10 qualities that can make you good tester
Τι σε κάνει να πιστεύεις ότι είσαι καλός στις δοκιμές; Γιατί πληροίτε τις προϋποθέσεις για δοκιμή;
Η ερώτηση εξακολουθεί να χτυπάει στα αυτιά μου κάθε φορά που πρόκειται για μια συνέντευξη.
Αυτή ήταν η ερώτηση που μου τέθηκε στην αρχή της καριέρας μου ως ελεγκτής λογισμικού. Ο ερευνητής έθεσε μερικές συνήθεις ερωτήσεις ως συνήθως και ξαφνικά μου έριξε αυτή την ερώτηση. Ήμουν σχεδόν άφωνος. Τις περισσότερες φορές, πιστεύουμε ότι είμαστε καλοί σε κάτι επειδή το κάνουμε ή ίσως υποθέτουμε ότι είμαστε καλοί σε αυτό.
Έχοντας περάσει σχεδόν μια δεκαετία στον κλάδο, όταν κοιτάζω πίσω μπορώ να καταλάβω τη σημασία της ερώτησης και ως εκ τούτου σήμερα θα σας παρουσιάσω μια λίστα με σημεία που έχω σημειώσει για να αισθανθώ ότι ήμουν καλός στις δοκιμές .
Ας ΡΙΞΟΥΜΕ μια ΜΑΤΙΑ. Σε μια σημείωση, σας προσκαλούμε να προσθέσετε το σημείο σας στη λίστα και θα το αποδεχτούμε με ανοιχτές αγκάλες.
Τι θα μάθετε:
- Ποιότητες ενός καλού δοκιμαστή
- # 1) Καταλαβαίνετε τις προτεραιότητες
- # 2) Κάνετε ερωτήσεις
- # 3) Μπορείτε να δημιουργήσετε αριθμούς ιδεών
- # 4) Μπορείτε να αναλύσετε δεδομένα
- # 5) Μπορείτε να αναφέρετε αρνητικά πράγματα με θετικό τρόπο
- # 6) Είστε καλοί στην αναφορά
- # 7) Είστε ευέλικτοι για να υποστηρίζετε όποτε απαιτείται
- # 8) Μπορείτε να συσχετίσετε σενάρια σε πραγματικό χρόνο με τη δοκιμή λογισμικού
- # 9) Είστε ένας σταθερός μαθητής
- # 10) Μπορείτε να φοράτε παπούτσια τελικού χρήστη
- 10 δεξιότητες για να είναι ένας μεγάλος δοκιμαστής: Πώς ένας δοκιμαστής μπορεί να είναι ένας μεγάλος δοκιμαστής
- # 1) Θετική στάση
- # 2) Καλή επικοινωνία
- # 3) Δυνατότητες πολλαπλών εργασιών
- # 4) Γρήγορος μαθητής
- # 5) Πάθος για δοκιμές
- # 6) Παίκτης ομάδας
- # 7) Σκεφτείτε και ενεργήστε ως τελικός χρήστης
- # 8) Αναλυτικές δυνατότητες
- # 9) Να είστε έμπνευση και μοντέλο ρόλου
- # 10) Πρακτική ενσυναίσθησης
- Συνιστώμενη ανάγνωση
Ποιότητες ενός καλού δοκιμαστή
Ορίστε λοιπόν. Προετοιμάστε την προϋπόθεση 'είστε καλοί στη δοκιμή όταν' σε κάθε σημείο και διαβάστε:
# 1) Καταλαβαίνετε τις προτεραιότητες
Ο ελεγκτής λογισμικού γίνεται εν αγνοία του ως καλός διαχειριστής χρόνου καθώς το πρώτο πράγμα που πρέπει να καταλάβει είναι προτεραιότητα. Τις περισσότερες φορές, σας δίνεται μια ενότητα / λειτουργικότητα για δοκιμή και χρονοδιάγραμμα (που είναι πάντα σωστό) και πρέπει να δώσετε έξοδο. Αυτά τα τακτικές προκλήσεις σε κάνει να καταλάβεις πώς να δίνεις προτεραιότητα στα πράγματα.
Ως υπεύθυνος δοκιμών, πρέπει να καταλάβετε τι πρέπει να δοκιμαστεί και τι πρέπει να δοθεί λιγότερη προτεραιότητα, τι πρέπει να αυτοματοποιηθεί και τι πρέπει να δοκιμαστεί χειροκίνητα, ποια εργασία πρέπει να αναληφθεί πρώτα και τι μπορεί να γίνει την τελευταία στιγμή. Μόλις είστε ο κύριος του καθορισμού προτεραιοτήτων, η δοκιμή λογισμικού θα ήταν πολύ εύκολη.
Αλλά… αλλά ο φίλος μου, η προτεραιότητα κατανόησης έρχεται μόνο με εμπειρία και έτσι η υπομονή και το άγρυπνο μάτι είναι τα πιο χρήσιμα όπλα.
# 2) Κάνετε ερωτήσεις
Η υποβολή ερωτήσεων είναι το πιο σημαντικό μέρος της δοκιμής λογισμικού. Εάν αποτύχετε σε αυτό, θα χάσετε μια σημαντική δέσμη πληροφοριών.
Μπορούν να τεθούν ερωτήσεις:
- Για να κατανοήσουμε την απαίτηση
- Για να κατανοήσετε τις αλλαγές που έγιναν
- Για να κατανοήσουμε πώς έχει εφαρμοστεί η απαίτηση
- Για να καταλάβετε πώς διορθώθηκε το σφάλμα
- Για να κατανοήσετε τα εφέ διόρθωσης σφαλμάτων
- Να κατανοήσουμε το προϊόν από άλλες προοπτικές όπως ανάπτυξη, επιχείρηση κ.λπ.
Μπορεί να είναι χρήσιμο να κατανοήσετε τη συνολική εικόνα και να ορίσετε την κάλυψη.
# 3) Μπορείτε να δημιουργήσετε αριθμούς ιδεών
Όπως έχω γράψει σε όλες σχεδόν τις δημοσιεύσεις μου, Η δοκιμή λογισμικού αφορά ιδέες . Όταν μπορείτε να δημιουργήσετε αριθμό ιδεών για να δοκιμάσετε το προϊόν, ξεχωρίζετε από το πλήθος, καθώς τις περισσότερες φορές οι άνθρωποι αισθάνονται αυτο-ικανοποίηση μετά τη σύνταξη συνηθισμένων δοκιμαστικών περιπτώσεων λειτουργίας και απόδοσης.
Σύμφωνα με εμένα, η δουλειά ενός πραγματικού ελεγκτή ξεκινά μόνο μετά τη σύνταξη συνήθων δοκιμαστικών περιπτώσεων. Όσο περισσότερο σκέφτεστε για το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί το προϊόν με διαφορετικούς τρόπους, θα είστε σε θέση να δημιουργήσετε ιδέες για να το δοκιμάσετε και τελικά θα αποκτήσετε εμπιστοσύνη στο προϊόν, την ικανοποίηση των πελατών και τη δια βίου εμπειρία.
Γι 'αυτό, γίνετε δημιουργός ιδεών εάν θέλετε να είστε καλοί στις δοκιμές.
# 4) Μπορείτε να αναλύσετε δεδομένα
Ως ελεγκτής, δεν αναμένεται να κάνετε μόνο δοκιμές. Πρέπει να κατανοήσετε τα δεδομένα που συλλέγονται από τη δοκιμή και πρέπει να τα αναλύσετε για τη συγκεκριμένη συμπεριφορά της εφαρμογής ή του προϊόντος. Τις περισσότερες φορές, όταν ακούω για ένα μη αναπαραγώγιμο σφάλμα, χαμογελάω σιωπηλά.
Δεν υπάρχει σφάλμα που δεν μπορεί να αναπαραχθεί. Αν συνέβη μία φορά, αυτό σημαίνει ότι θα εμφανιστεί για δεύτερη φορά. Αλλά για να φτάσετε στη βασική αιτία, πρέπει να αναλύσετε το περιβάλλον δοκιμής, τα δεδομένα δοκιμής, τις διακοπές κ.λπ.
Επίσης, όπως όλοι γνωρίζουμε, όταν πρόκειται για δοκιμές αυτοματισμού, τις περισσότερες φορές αφορά την ανάλυση των αποτελεσμάτων των δοκιμών, επειδή η δημιουργία σεναρίων και η εκτέλεση τους για αρκετό χρόνο δεν είναι μεγάλη εργασία, αλλά η ανάλυση των δεδομένων που δημιουργούνται μετά την εκτέλεση αυτών των σεναρίων, είναι η το πιο σημαντικό μέρος.
# 5) Μπορείτε να αναφέρετε αρνητικά πράγματα με θετικό τρόπο
Ναι, το διαβάσατε σωστά. Ένας δοκιμαστής πρέπει να μάθει τακτικές για να αντιμετωπίσει όλους γύρω του και πρέπει να είναι καλός στην επικοινωνία. Κανείς δεν αισθάνεται καλά όταν του λένε ότι ό, τι έκαναν ήταν εντελώς ή εν μέρει λάθος. Αλλά έχει μεγάλη διαφορά στην αντίδραση όταν προτείνετε να κάνετε κάτι ή να διορθώσετε κάτι με καλύτερες ιδέες και χωρίς εγωιστική φωνή.
Επίσης, οι λεπτομέρειες είναι σημαντικές για την παροχή λεπτομερειών σχετικά με το τι αρνητικό είδατε και πώς μπορεί να επηρεάσει το προϊόν / εφαρμογή συνολικά.
καλύτεροι διακομιστές για να παίξετε στο wow
Κανείς δεν θα αρνηθεί να το διορθώσει. :)
# 6) Είστε καλοί στην αναφορά
Για όλη την ημέρα, εργαστήκατε και εργαζόσαστε και εκτελέσατε αριθμούς δοκιμαστικών περιπτώσεων και τις επισημάνετε ως επιτυχίες / αποτυχίες εργαλεία διαχείρισης δοκιμών . Ποια θα ήταν η κατάστασή σας στο τέλος της ημέρας; Κανείς δεν θα ενδιαφερόταν να μάθει πόσους αριθμούς δοκιμαστικών περιπτώσεων εκτελέσατε. Οι άνθρωποι θέλουν μια σύντομη και γλυκιά περιγραφή της εργασίας σας ολόκληρης της ημέρας.
Τώρα λοιπόν, γράψτε το αναφορά κατάστασης στον πελάτη ως - τι κάνατε (έως 3 προτάσεις), τι βρήκατε (με αριθμούς σφαλμάτων) και τι θα κάνετε στη συνέχεια.
# 7) Είστε ευέλικτοι για να υποστηρίζετε όποτε απαιτείται
Το καθήκον του ελεγκτή λογισμικού δεν τελειώνει μετά την αναφορά ενός σφάλματος. Εάν ο προγραμματιστής δεν είναι σε θέση να αναπαραγάγει το σφάλμα, αναμένεται να υποστηρίξετε την αναπαραγωγή του επειδή τότε μόνο ο προγραμματιστής θα είναι σε θέση να το διορθώσει.
Επίσης, τα αυστηρά χρονοδιαγράμματα για τις δοκιμές λογισμικού κάνουν πολλούς υπεύθυνους δοκιμών να αγνοούν την ποιότητα. Η σωστή προσέγγιση θα πρέπει να είναι ο σωστός προγραμματισμός και μια επιπλέον προσπάθεια για την κάλυψη οτιδήποτε απαιτείται.
# 8) Μπορείτε να συσχετίσετε σενάρια σε πραγματικό χρόνο με τη δοκιμή λογισμικού
Όταν μπορείτε να συσχετίσετε τις δοκιμές με την πραγματική ζωή, είναι εύκολο. Ενημερωθείτε για να σκεφτείτε ή να δημιουργείτε συνεχώς δοκιμαστικές θήκες για το πώς να δοκιμάσετε ένα τρένο, πώς να δοκιμάσετε ένα λαχανικό, πώς να δοκιμάσετε ένα μνημείο και να δείτε πώς βοηθά στο εγγύς μέλλον. Θα βοηθήσει το μυαλό σας να δημιουργεί συνεχώς ιδέες και να συνδέει τις δοκιμές με πρακτικά πράγματα.
# 9) Είστε ένας σταθερός μαθητής
Η δοκιμή λογισμικού είναι προκλητική επειδή πρέπει να μαθαίνετε συνεχώς νέα πράγματα. Δεν έχει να κάνει με την εξειδίκευση συγκεκριμένης γλώσσας σεναρίων. πρόκειται για την παρακολούθηση της τελευταίας τεχνολογίας, για την εκμάθηση εργαλείων αυτοματισμού, για την εκμάθηση δημιουργίας ιδεών, για την εκμάθηση από την εμπειρία και τελικά για την συνεχή ανάπτυξη.
Επίσης, διαβάστε=> 10 συμβουλές για επιβίωση και πρόοδο στον τομέα της δοκιμής λογισμικού
# 10) Μπορείτε να φοράτε παπούτσια τελικού χρήστη
Είστε καλός ελεγκτής μόνο όταν μπορείτε να κατανοήσετε τους πελάτες σας. Ο πελάτης είναι ΘΕΟΣ και πρέπει να καταλάβετε τις ανάγκες του. Εάν το προϊόν δεν ικανοποιεί τις ανάγκες των πελατών, ανεξάρτητα από το πόσο χρήσιμο είναι, δεν πρόκειται να λειτουργήσει. Και είναι ευθύνη του δοκιμαστή να κατανοήσει τον πελάτη.
Εκσυγχρονίζω:
10 δεξιότητες για να είναι ένας μεγάλος δοκιμαστής: Πώς ένας δοκιμαστής μπορεί να είναι ένας μεγάλος δοκιμαστής
Υπάρχει πάντα περιθώριο για βελτίωση και βελτίωση των πραγμάτων.
Εάν ξεκινάτε ως QA πιο φρέσκο και περνάτε μερικά χρόνια στο πεδίο δεν έχετε αλλάξει από δοκιμαστή σε καλό / Υπέροχο ελεγκτή, αυτό το άρθρο είναι για εσάς. Συνέχισε να διαβάζεις -
Η δοκιμή, η αναφορά και η ολοκλήρωση μιας εργασίας είναι κάτι που ο καθένας μπορεί να κάνει μετά από λίγο με εμπειρία και εκπαίδευση. Όμως, το να είσαι δοκιμαστής είναι πολύ περισσότερο.
Γίνετε ένας σπουδαίος δοκιμαστής για να σηκωθείτε και να λάμψετε στο πεδίο.
Τι μπορεί να σας οδηγήσει εκεί; Ας ανακαλύψουμε!
Πώς ένας δοκιμαστής μπορεί να είναι ένας μεγάλος δοκιμαστής
Επίσης, διαβάστε => 10 ποιότητες που μπορούν να σας κάνουν καλό δοκιμαστή
# 1) Θετική στάση
Η θετική στάση είναι βασικός παράγοντας για την επιτυχία σε οποιοδήποτε πεδίο και η Δοκιμή λογισμικού δεν αποτελεί εξαίρεση.
Οι σπουδαίοι δοκιμαστές είναι:
- Πάντα έτοιμος να καταβάλει επιπλέον προσπάθειες.
- Βοηθήστε να βελτιώσετε την ποιότητα του προϊόντος.
- Βοήθεια στην παράδοση χωρίς εμπόδια
- Υποστήριξη συνάντησης
Οι σπουδαίοι δοκιμαστές διατηρούν μια θετική στάση. Νοιάζονται. Καταλαβαίνουν τη δύναμη της θετικότητας.
Για να ενσταλάξει μια θετική στάση, δοκιμαστές πρέπει να είναι δεδομένη ιδιοκτησία της εργασίας μικρό, προτροπή εκτίμηση και ενδιαφέρουσες εργασίες.
Διαβάστε επίσης => 16 Χαρακτηριστικά ενός εξαιρετικού ελεγκτή λογισμικού
# 2) Καλή επικοινωνία
Βοηθά να ξεπεραστούν τα κρίσιμα προβλήματα εύκολα. Μπορείτε να καταλάβετε εύκολα τα προβλήματα, έγγραφο καλύτερα και να πείσει αποτελεσματικά.
πώς να ανοίξετε το αρχείο.dat στο iphone
Ένας σπουδαίος υπεύθυνος δοκιμών έχει εξαιρετικές δεξιότητες επικοινωνίας και το χρησιμοποιεί για να υποβάλει ερωτήσεις, να παρουσιάσει τις απόψεις του και να συζητήσει διεξοδικά σενάρια / επιπτώσεις.
Καλές επικοινωνιακές δεξιότητες μπορεί να είναι αποκτώνται εύκολα συμμετέχοντας σε εκπαιδευτικά σεμινάρια και ασκώντας το ίδιο τακτικά. Παρακαλούμε να σημειώσετε ότι η καλή επικοινωνία δεν σημαίνει, γράφοντας ή μιλώντας άπταιστα Αγγλικά , αν και αυτό βοηθά.
# 3) Δυνατότητες πολλαπλών εργασιών
Οι ικανότητες πολλαπλών εργασιών είναι η απαίτηση της σημερινής εποχής.
Ένας εξαιρετικός υπεύθυνος δοκιμών πρέπει να κάνει ζογκλέρ πολλαπλών δραστηριοτήτων, όπως:
- Δημιουργήστε και εκτελέστε δοκιμαστικές ιδέες
- Σχεδιαστικές δοκιμαστικές θήκες
- Συντάξτε αποτελεσματικές αναφορές σφαλμάτων
- Εργαστείτε σε πολλά έργα και παρέχετε ενημερώσεις.
Όχι μόνο αυτό, αλλά πρέπει επίσης να δώσετε προτεραιότητα και να προγραμματίσετε τις δραστηριότητές σας ανάλογα.
Οι ικανότητες πολλαπλών εργασιών χρειάζονται πρακτική και τη σωστή νοοτροπία.
# 4) Γρήγορος μαθητής
Ένας σπουδαίος ελεγκτής είναι ένας γρήγορος και αυτομάθητος.
Δεν πρέπει να μάθετε νέα πράγματα, πρέπει να το μάθετε. Θα πρέπει να είστε σε θέση να ενημερώνεστε τακτικά με νέες τεχνολογίες, διαδικασίες, εργαλεία, δεξιότητες κ.λπ. σε τακτική βάση.
Η γρήγορη μάθηση δεν μπορεί να διδαχθεί αλλά μπορεί να αναπτυχθεί με υπομονή, σχεδιασμό, πρακτική και επιμονή.
# 5) Πάθος για δοκιμές
Πρέπει να αγαπάς τη δουλειά σου.
Το πάθος για παροχή ποιότητας, για καλύτερη εμπειρία χρήστη, για δημιουργία νέων ιδεών κ.λπ. είναι κρίσιμο.
«Ένας παθιασμένος ελεγκτής είναι πάντα καλύτερος από έναν τεχνικά υγιή προγραμματιστή».
Είναι μια απόλυτη αλλαγή παιχνιδιού. Δεν θα βαρεθείτε ποτέ. Ποτέ δεν θα παραβλέψετε κάτι για δοκιμή. Δεν θα αναφέρετε ποτέ μια υπόθεση χωρίς διεξοδική έρευνα. Δεν θα αγνοήσετε ποτέ μια γωνιακή θήκη. Το πιο σημαντικό, δεν θα εξετάσετε τη δοκιμή ως μια άχαρη δουλειά. :)
# 6) Παίκτης ομάδας
Το να είσαι ομαδικός παίκτης είναι απαραίτητο για κάθε δουλειά, αλλά παίρνει μια εντελώς νέα διάσταση γιατί πρέπει να μεταδώσουμε κακές ειδήσεις. Για να το κάνετε καλά, πρέπει να κατανοείτε και να δίνετε. Μην παίζετε το παιχνίδι κατηγορίας. Μείνε θετικός.
Η αναζωογόνηση αυτής της ικανότητας είναι πολύ σημαντική για να είσαι σπουδαίος ελεγκτής και καλός άνθρωπος.
# 7) Σκεφτείτε και ενεργήστε ως τελικός χρήστης
Η ποιότητα σημαίνει τελικά την ικανοποίηση του τελικού χρήστη.
Ανεξάρτητα από το τι λένε οι απαιτήσεις σχετικά με τον αντίκτυπο του τελικού χρήστη. Αυτό είναι εύκολο γιατί είμαστε και χρήστες λογισμικού, παρόλο που είμαστε επαγγελματίες ελεγκτές.
Με συνεχή μελέτη, παρατήρηση και σύγκριση, ο τελικός χρήστης Η προοπτική μπορεί να καλλιεργηθεί.
# 8)Αναλυτικές Ικανότητες
Πρωταρχική μας ευθύνη είναι να βοηθήσουμε να κάνουμε το λογισμικό όσο το δυνατόν πιο χωρίς σφάλματα. Κάθε σφάλμα ακολουθεί ένα μοτίβο και ένας μεγάλος δοκιμαστής είναι πάντα καλός στο να παρατηρεί αυτό το μοτίβο και να αναφέρει όλα τα σφάλματα του ίδιου μοτίβου.
Η σε βάθος ανάλυση και η δημιουργικότητα βοηθούν στην καλλιέργεια καλών αναλυτικών ικανοτήτων.
είναι το κλειδί ασφαλείας ίδιο με τον κωδικό πρόσβασης
# 9) Να είστε έμπνευση και μοντέλο ρόλου
Εχεις δίκιο; αυτό δεν έχει καμία σχέση με τις δοκιμές. Αλλά πιστεύω ότι έχουμε πολλά περιθώρια για να εμπνεύσουμε έμπνευση σε ανθρώπους με τους οποίους αλληλεπιδρούμε καθημερινά. Ίσως να είστε ο τελευταίος στην ουρά, αλλά σε λίγα λεπτά, θα υπάρχει πάντα κάποιος πίσω σας. Έτσι, ανεξάρτητα από τη θέση στην οποία βρίσκεστε, υπάρχουν άνθρωποι που σας κοιτάζουν.
Σε μια ομάδα, εάν ο επικεφαλής της ομάδας έρχεται συχνά σε διαμάχη με τους προγραμματιστές, φυσικά η ομάδα θα το κάνει επίσης. Εάν ένα μέλος της ομάδας δεν ακολουθήσει ένα πρότυπο, οι άλλοι μπορεί να πιστεύουν ότι είναι εντάξει να μην ακολουθήσετε ένα πρότυπο.
Γνωρίζοντας ότι κάθε δράση μας αντηχεί κάπως σε μια άλλη γύρω μας θα πρέπει να μας κάνει να φιλοδοξούμε να εμπνεύσουμε χωρίς καν να προσπαθήσουμε.
Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να αφήσετε το σημάδι σας σε άλλες συνήθεις εργασίες:
- Γίνετε ο καλύτερος σε αυτό που κάνετε
- Στην ώρα μου
- Δίνοντας προσοχή στη λεπτομέρεια
- Επινοώντας μια νέα βέλτιστη πρακτική
- Η εύρεση ενός προβλήματος που θα μπορούσε να είχε προκαλέσει μια σημαντική βλάβη
- Μαθαίνοντας μια νέα ικανότητα και εθελοντισμός για να διδάξετε τους συνομηλίκους σας
- Να είστε ευγενικοί στην επικοινωνία σας
- Συγκεντρώστε τη φήμη ότι είστε ο καλύτερος ελεγκτής / ο καλύτερος ανταποκριτής ελαττωμάτων / ή η καλύτερη γεννήτρια μετρήσεων.
# 10) Πρακτική ενσυναίσθησης
Για άλλη μια φορά, αυτό μπορεί να μην αισθάνεται σαν ένα χαρακτηριστικό που χρειάζονται οι υπεύθυνοι δοκιμών. Ειδικά επειδή υπάρχει πολλή συζήτηση για το πώς οι υπεύθυνοι δοκιμών πρέπει να προστατεύουν, να προστατεύουν και να καθοδηγούν τα ελαττώματα τους στην επίλυση και σε όλα.
Αλλά οι δοκιμαστές πρέπει να έχουν την ποιότητα για να μπορούν να αισθάνονται και όχι μόνο να είναι αυτόματα. Βοηθά επίσης τη διαδικασία δοκιμών.
Παίρνω, Για παράδειγμα, μια ολοκαίνουργια εφαρμογή που μόλις ενσωματώνεται ως δοκιμαστική περίοδος. Θα έρθεις απλώς να καταρρεύσεις, να κάνεις πόλεμο και να αναφέρεις ότι είναι κατάλληλο για τίποτα; Ή μήπως θα το δοκιμάσετε με συμπάθεια και θα προσπαθούσατε να βρείτε προβληματικές περιοχές, ώστε να βοηθήσετε τους προγραμματιστές να βοηθήσουν στην περαιτέρω βελτίωση;
Ας το δούμε από μια πραγματική οπτική γωνία. Μόλις τελειώσατε να φτιάξετε μια καρέκλα. Θα πήγατε σε αυτό ή θα καθόταν προσεκτικά την πρώτη φορά; Το αργότερο, έτσι δεν είναι; Αφού είστε βέβαιοι ότι σας κρατά, τότε αρχίστε να προσθέτετε ασυνήθιστα βάρη κ.λπ.
Οι δοκιμές στα αρχικά στάδια πρέπει να είναι λεπτές, αργές και ευγενικές.
Επίσης, η ενσυναίσθηση μπορεί να σας βοηθήσει γίνετε καλύτερος παίκτης της ομάδας - όχι μόνο μέσα στην ομάδα σας, αλλά και με εξωτερικές ομάδες. Σε περίπτωση αμφιβολίας, να είστε ευγενικοί από ό, τι πρέπει να είστε.
Ελπίζω αυτή η λίστα να σας δώσει μια ιδέα για το ποια περιοχή πρέπει να εργαστείτε για να είστε καλύτερος ελεγκτής λογισμικού.
Σχετικά με τον Συγγραφέα: Αυτή η ανάρτηση γράφτηκε από το μέλος της ομάδας STH Bhumika, επικεφαλής έργου με 7 χρόνια εμπειρίας.
Παρεμπιπτόντως, μου έλειπε κάτι; Θα ήθελα πολύ να ακούσω από εσάς.
Με αυτό, τελειώνω αυτό το άρθρο με την ελπίδα ότι θα μπορούσα να καλύψω τα περισσότερα σημεία, τα οποία με κάνουν καλό δοκιμαστή. Τι γίνεται με εσάς;
Συνιστώμενη ανάγνωση
- 5 πράγματα που πρέπει να γνωρίζει ένας προγραμματιστής για αρχάριους (και δοκιμαστές) για τη δοκιμή λογισμικού
- Δημιουργία χρημάτων, καριέρα δοκιμών λογισμικού και μυστικά ενός πλουσιότερου ελεγκτή
- 5 τρόποι να είστε ένας τολμηρός και αυτοπεποίθηση ελεγκτής λογισμικού
- 4 λάθη της ζωής μου ως ελεγκτής λογισμικού (και πιθανώς τα κάνετε)
- 9 Κοινοί Μύθοι και Γεγονότα Δοκιμής Λογισμικού
- 68 Βασικοί πόροι για να είστε επιτυχημένος ελεγκτής (Μην χάσετε!)
- Κορυφαία 5 πράγματα που πρέπει να έχει ένας δοκιμαστής στο Excel (Και οι προοπτικές αλλαγής λογισμικού του ελεγκτή)
- Γιατί η δοκιμή λογισμικού είναι μια σκληρή δουλειά; Και εδώ είναι πώς μπορείτε να το κάνετε εύκολο