retrose tinted fatal labyrinth
(Ένα κρίσιμο μάτι χρειάζεται χρόνο για να αναπτυχθεί. Το RetRose Tinted είναι μια τακτική στήλη στην οποία επανεξετάζω παιχνίδια του παρελθόντος για να δω αν οι αναμνήσεις μου για αυτά ζουν μέχρι την πραγματικότητα.)
Fatal Labyrinth είναι ένα άλλο παράδειγμα ενός παιχνιδιού που έπαιξα ξανά και ξανά από την απόλυτη αποφασιστικότητα. Όχι ότι ήταν ένα κακό παιχνίδι, per se, αλλά αισθάνθηκε σαν ένα πολύ άδικο. Εκείνη την εποχή, είχα λίγη εμπειρία με τα roguelikes και τις μοναδικές προκλήσεις που φέρνουν. Περιττό να πω, δεν ήμουν απροετοίμαστος για το πόσο κατάλληλο θα ήταν ο τίτλος του παιχνιδιού ως παιδί.
ποιος είναι ο καλύτερος διακομιστής email
Παρόλα αυτά, πάντα φαινόταν να διασκεδάζω να παίζω, ακόμα κι αν δεν έβλεπα ποτέ το τέλος ή ακόμα και προχώρησε πολύ μακριά. Ποτέ πραγματικά δεν γνώριζα τι ήταν γύρω από κάθε γωνιά - η τεράστια τυχαιρότητα ολόκληρης της άσκησης - με κράτησε να επιστρέφω όσο το επίπεδο πρόκλησης. Ήταν ένα τραχύ παιχνίδι, για να είμαι σίγουρος, αλλά είναι δύσκολο να πούμε αν ήταν τα δικά μου ιδιοσυγκρασίες ή η πραγματική ποιότητα του σχεδίου που μου το έτρεξε.
Fatal Labryinth είναι περίπου ως cookie-κόπτη, όπως παίρνει για τα παιχνίδια περιπέτειας φαντασίας. Ένας τρομακτικός δράκος, που για πολύ καιρό πιστεύεται ότι έχει νικήσει ένας θρυλικός πολεμιστής, έχει εκτρέψει και πάλι το κυματιστό κεφάλι του και τρομοκρατεί ένα χωριό. Τα τέρατα περιπλανιούνται τη νύχτα και προκαλούν φόβο στους ανήμπορους πολίτες και ένας μοναχικός άνθρωπος αποφασίζει να διακινδυνεύσει τη ζωή του για να σώσει την κοινότητα.
Το παιχνίδι είναι ένα σχεδόν τέλειο παράδειγμα ενός roguelike για την Sega Genesis. Τα επίπεδα μπουντρουμιών παράγονται τυχαία και ο στόχος καθενός είναι να βρεθούν οι σκάλες στην επόμενη μέσω της εξερεύνησης. Μόνιμη στο δρόμο σας είναι μια ποικιλία από κακό πλάσματα με τα οποία πρέπει να υποστηρίξετε. Το σύνολο του παιχνιδιού είναι βασισμένο σε στροφές, με τέρατα να παίρνουν δράση μετά την εκτέλεση ενός. Όταν κινούνται ή επιτίθενται, αποκρίνονται με κίνηση ή επίθεση της δικής τους.
Τα μπουντρούμια πρέπει συχνά να εξερευνηθούν πολύ καλά, όχι μόνο για να σκοτώσουν όλα τα τέρατα και να πάρουν όλον τον καλύτερο εξοπλισμό, αλλά απλά να εντοπίσουμε την έξοδο μπορεί να είναι ένα κατόρθωμα. Ενώ τα δωμάτια θα εκτίθενται στο σύνολό τους κατά την είσοδο, η εύρεση μιας διέξοδος από αυτά μπορεί να είναι δύσκολη. Ο χαρακτήρας σας ξεδιπλώνεται μόνο στις οκτώ πλατείες που τον περιβάλλουν, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να χρειαστεί να περπατήσετε ολόκληρη την περίμετρο ενός δωματίου πριν βρεθείτε σε ένα νέο διάδρομο εάν κάποιος υπάρχει ακόμη. Ακόμα και ακόμα, αυτό μπορεί να μην είναι αρκετό λόγω της αγάπης του παιχνιδιού για τις μυστικές πόρτες με τις οποίες πρέπει να αλληλεπιδράσει και είναι δυνατόν να αναπαραχθεί σε ένα νέο επίπεδο χωρίς ορατό τρόπο να προχωρήσει, αφήνοντας καμία επιλογή αλλά να ελέγξετε κάθε τετράγωνο τοίχου για την πόρτα έξω.
Υπάρχει ένα ευρύ φάσμα στοιχείων που σπρώχνεται γύρω από τις αίθουσες, συμπεριλαμβανομένων των όπλων, πανοπλίες, κράνη, ασπίδες, μαγικά ράβδοι, κύλινδροι, φίλτρα και δαχτυλίδια. Όταν επιλέγετε αυτά τα στοιχεία, δεν έχετε καμιά ένδειξη για το τι κάνουν μέχρι να τα χρησιμοποιήσετε. Έτσι, η αναγνώριση του εξοπλισμού σας γίνεται ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, καθώς οι βασικές περιγραφές των αντικειμένων είναι ασαφείς. Η χρήση ενός στοιχείου αποκαλύπτει το σκοπό του για το υπόλοιπο του παιχνιδιού, αλλά όλες τυχαιοποιούνται εκ νέου στην αρχή μιας νέας περιόδου παιχνιδιού.
Ορισμένα από αυτά τα στοιχεία έχουν θετικές επιπτώσεις, ενώ άλλα θα είναι επιζήμια για την πρόοδό σας. Οι ράβδους στη διάθεσή σας θα μπορούσαν να απομακρύνουν την ικανότητα του τέρατα να ρίχνει ξόρκια ή θα μπορούσαν να συγχέουν τις ενέργειές σας, κάνοντας κάθε κίνηση από τον άμεσο έλεγχο σας για μεγάλο χρονικό διάστημα. Υπάρχει ένα αξιοπρεπές φάσμα επιδράσεων και ενώ τα περισσότερα στοιχεία θα σας βοηθήσουν, αυτοί που βλάπτουν μπορούν να προκαλέσουν μερικά πολύ σοβαρά προβλήματα.
Η πείνα παίζει μεγάλο ρόλο επίσης. Εάν ο χαρακτήρας σας κρατιέται τροφοδοτημένος, η υγεία του θα αναγεννηθεί σε έναν αρκετά γρήγορο ρυθμό με λίγο να επιστρέψει κάθε μερικές κινήσεις που κάνετε. Εάν επιτραπεί να πεινάσει, αυτό το εξαιρετικά σημαντικό όφελος πηγαίνει μακριά μέχρι να βρείτε περισσότερα φαγητά. Από την άλλη πλευρά των πραγμάτων, τρώγοντας πάρα πολλά τρόφιμα μπορεί να είναι ένα πολύ κακό πράγμα. Εάν τρώτε τα πάντα στο προσκήνιο, ο ήρωας θα γίνει υποτονικός μέχρι να περάσει αρκετός χρόνος που δεν είναι τόσο γεμισμένος. Κρατήστε το φαγητό πέρα από αυτό το σημείο και πεθαίνει. Αυτό μπορεί να οφείλεται σε τρόφιμο κώμα, αλλά προτιμώ να πιστεύω ότι το στομάχι του εκρήγνυται σαν το πρώτο θύμα της ταινίας Se7en .
Καθώς σκοτώνετε τέρατα, θα κερδίσετε επίπεδα. Αυτές σας ανταμείβουν με μεγαλύτερη μέγιστη υγεία, ταχύτερη ανανέωση της υγείας και έναν κομψό νέο τίτλο. Τα άλλα στατιστικά στοιχεία του παιχνιδιού, η επίθεση και η άμυνα, επηρεάζονται κυρίως από τα όπλα και τις πανοπλίες που εξοπλίζετε, αν και ορισμένα στοιχεία μπορούν επίσης να παρέχουν μόνιμο επίδομα σε αυτά.
ποιο είναι το κλειδί ασφαλείας δικτύου για ασύρματο
Σε αντίθεση με πολλά roguelikes, ο θάνατος δεν είναι απαραιτήτως μόνιμος Fatal Labryinth . Κάθε πέντε επίπεδα του μπουντρουμιού διαθέτουν ένα σημείο ελέγχου στο οποίο μπορείτε να επιστρέψετε όταν δαγκώσετε τη σκόνη. Θα συνεχίσετε με όλο τον εξοπλισμό που είχατε κατά την εκκίνηση αυτού του επιπέδου και στην ίδια κατάταξη εμπειρίας που ήσαστε εκείνη τη στιγμή. Φυσικά, τα μπουντρούμια εξακολουθούν να είναι εντελώς τυχαία και υπάρχει μια αξιοπρεπής πιθανότητα ότι ποτέ δεν θα δείτε ποτέ ένα σπάνιο κομμάτι εξοπλισμού στο παρελθόν στον κατάλογό σας.
Το αποτέλεσμα όλων αυτών των μηχανικών είναι ένα πολύ εκφοβιστικό παιχνίδι για να αρχίσετε να παίζετε. Μη γνωρίζοντας τι κάνει οτιδήποτε και την πιθανότητα ότι οι κατάρες μπορεί να είναι το τέλος σας σε μια αποδυναμωμένη κατάσταση ενός νεαρού τυχοδιώκτη μπορεί να αποθαρρύνει τους παίκτες. Στα τρία πρώτα παιχνίδια που έπαιξα για να γράψω αυτή τη στήλη, πέθανα εξαιτίας της λιμοκτονίας από μια κατάρα, από τα τέρατα που με κόβουν επάνω μου και την εγκατάλειψη μετά από το άνοιγμα ενός τεράστιου όγκου μπουντρούμι μόνο για να ανακαλύψει ότι έπρεπε να ήταν μια μυστική πόρτα κάπου στον αιματηρό λαβύρινθο που θα με πήγαινε στη σκάλα. Όλα αυτά προτού προχωρήσουμε σε μόλις πέντε επίπεδα μέσα.
Το μεγάλο πράγμα για αυτό είναι πώς η πρόκληση καταφέρνει να επιμείνει ακόμα και όταν καταφέρετε να ξεπεράσετε τα αρχικά εμπόδια. Τα τέρατα που μπορούν να καταστρέψουν τα σκληρά κερδοφόρα όπλα και τις πανοπλίες σας αρχίζουν να φαίνονται σωστά για το χρονικό διάστημα που θα πρέπει να αρχίσετε να έχετε τις πάπιές σας στη σειρά, καθιστώντας σας εξαιρετικά ευάλωτους. Άλλοι εχθροί θα χτυπήσουν για σας, για να μην αναφέρουμε ότι οι περισσότεροι από αυτούς είναι απόλυτα ικανοί να σας βάλουν ένα σοβαρό χτύπημα.
Αν και όχι για το εύκολα συγκλονισμένο, Fatal Labyrinth είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό εάν μπορείτε να επιμείνετε μέσα από αυτό. Δεν μπορώ απλώς και μόνο επειδή γνωρίζω ότι μια τέτοια προσπάθεια θα καταβροχθίσει τη ζωή μου αλλά υποθέτω ότι σκοτώνει ότι ο δράκος είναι μια πραγματικά ικανοποιητική εμπειρία μετά την κόλαση που το παιχνίδι σας φέρνει κατευθείαν για να φτάσετε εκεί.