review richard alice
Μια αργή καύση περιπέτεια στο χιόνι
Richard & Alice είναι, φαινομενικά, ένα παιχνίδι περιπέτειας. Είναι απλά παρουσιασμένο, βραχυπρόθεσμα, indie ναύλος που δημιουργήθηκε από την ομάδα δύο ανθρώπων του πρώην δημοσιογράφου παιχνιδιών Ashton Raze και Lewis Denby. Κάτω από τη συντομία και την απλότητα της, ωστόσο, είναι μια ιστορία που με άφησε μάλλον δυστυχισμένη.
Μόλις το τελείωσα, ένα επίτευγμα που πήρε μόνο μερικές ώρες, έριξα στο πλησιέστερο άτομο για συναισθήματα και πολλά άλλα πράγματα που διατηρούμαι εμφιαλωμένα γιατί είμαι ένας θλιμμένος άνθρωπος που δεν του αρέσει να κλαίει. Δεν τους νοιαζόταν, όμως, επειδή παρακολουθούσαν τις ειδήσεις.
Τόσο εδώ είμαι, θέλω να σας πω τα ίδια πράγματα, αλλά δεν μπορώ, επειδή αυτό θα έκανε την εμπειρία του να παίζετε για τον εαυτό σας κάπως άσκοπο, ή τουλάχιστον λιγότερο ικανοποιητικό. Αυτή είναι η φρίκη της αναθεώρησης ενός τίτλου με υπερβολικά απλή μηχανική αλλά μια θαυμάσια αφήγηση.
Richard & Alice (PC)
Προγραμματιστής: Denby Raze
Εκδότης: Denby Raze
Απελευθέρωση: 21 Φεβρουαρίου 2013
MSRP: 5,99 δολάρια
Λήψη μουσικής mp3 δωρεάν εφαρμογή για Android
Ο Ρίτσαρντ και η Αλίκη είναι φυλακισμένοι, φυλακισμένοι σε υπόγεια εγκατάσταση έκτακτης ανάγκης. Θα μπορούσε να είναι χειρότερα; θα μπορούσαν να είναι στην επιφάνεια, αγωνίζονται για επιβίωση μέσα στο χιόνι και τις θερμοκρασίες κατάψυξης που έχουν μετατρέψει μεγάλο μέρος του κόσμου σε μια απελπιστική, απελπισμένη θέση. Αλλού, άλλα έθνη έχουν γίνει άγονα, αφόρητα ζεστά ερήμματα - η Γη δεν το κάνει τόσο καλά.
Η Αλίκη είναι ένας νέος κρατούμενος, κλειδωμένος για δολοφονία, ενώ ο Ρίτσαρντς ήταν στη φυλακή εδώ και αρκετό καιρό, ένας αποστερητής από τις ένοπλες δυνάμεις. Το ζευγάρι έχει ελάχιστα κοινά στοιχεία, καθώς ο Richard είναι θετικός και συνομιλητής, ενώ η Αλίκη αγωνίζεται με κατάθλιψη και εκτρέπεται με κοπή σαρκασμού.
Με κανέναν άλλον γύρω, άλλοι κρατούμενοι αναφέρθηκαν αλλά πουθενά για να δει κανείς, οι δύο ξένοι ξοδεύουν τις ημέρες τους κουβεντιάζοντας, γνωρίζοντας ο ένας τον άλλον και μοιράζοντας το παρελθόν τους. Και οι δύο είναι γονείς, ένοχοι και έχουν περάσει πολλά και είναι μέσω των συζητήσεων τους ότι μαθαίνουμε περισσότερα για την κατάσταση του κόσμου, τους φυλακισμένους και πώς φτάσαμε σε αυτό το σημείο.
Στην ίδια τη φυλακή, ο Ρίτσαρντ ελέγχεται. Το κελί του είναι στην πραγματικότητα αρκετά πολυτελές, χωρίζεται σε τρία δωμάτια και περιλαμβάνει ντους, τηλεόραση και ακόμη και έναν υπολογιστή - τον οποίο συχνά υποβάλλει εισιτήρια στο προσωπικό της φυλακής όταν συμβαίνουν τα πράγματα. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνει σε αυτή τη φυλακή, προφανώς, έτσι το παιχνίδι εδώ είναι εξαιρετικά περιορισμένο. Το μεγαλύτερο μέρος του απορρέει από τον Richard και την Alice που αναπτύσσουν μια σχέση, αποκαλύπτοντας την κατανομή της κυβέρνησης, τις ασφαλείς ζώνες όπου οι κάτοικοι είναι ψέματα για τους κινδύνους που βρίσκονται έξω και την γενικά απαίσια κατάσταση του κόσμου.
Η Αλίκη αρχίζει να ανοίγει στο νέο της φίλο και καθώς του λέει πώς φτάνει εδώ και πώς έγινε δολοφόνος. Οι παίκτες ζουν μέσα από αυτή την εμπειρία σε αναδρομές όπου ελέγχουν την Αλίκη στην χιονισμένη μετα-αποκάλυπτική επιφάνεια.
Η μόνη εστίασή της σε αυτά τα flashbacks είναι η φροντίδα του πρόωρου γένους πέντε χρόνων, ή, όπως θυμίζει συχνά, πέντε ετών και πέντε ετών, γιος, Barney. Είναι μια αίσθηση ελπίδας στο άλλο βρώμικο παιχνίδι, βλέποντας τα πάντα ως μια ευκαιρία για ενθουσιασμό και χαρούμενες περιπέτειες. Πέρα από το περιστασιακό αστείο που μοιράζεται ο Ρίτσαρντ και η Αλίκη στο παρόν, είναι η μόνη πηγή καλοσύνης.
Καθώς η μητέρα και ο γιος duo προσπαθούν να επιβιώσουν κάτω από τις πιο ακραίες συνθήκες, αντιμετωπίζουν κάθε είδους φρίκη, που όλοι διαπράττονται από άντρες που δεν έχουν δει ποτέ. Η φτωχή τέχνη κάνει αυτές τις στιγμές μια μεγάλη κακομεταχείριση και υπονομεύουν τη γκροτέσκο χαρακτήρα των πράξεων που μαρτυρούν, αλλά η γραφή παραμένει σταθερά άριστη και καταφέρνει να μεταφέρει όλα όσα δεν έχει η τέχνη.
Δεν υπάρχουν πραγματικοί ανταγωνιστές ή κακοποιούς εδώ, μόνο οι επιζώντες που οδηγούνται να κάνουν φρικτά πράγματα. Η Αλίκη εκφωνεί κρίσεις για τις φρίκες που μαρτυρεί καθώς και για εκείνους που τους διέπραξαν, αλλά σε πολλά σημεία προτείνεται εναλλακτικές προοπτικές. Άσχημες, ρεαλιστικές προοπτικές, αλλά σε ένα παγωμένο μετα-αποκάλυπτικό κόσμο, η επιβίωση απαιτεί τρομερές θυσίες.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο bittorrent
Τα περισσότερα από τα παζλ υπάρχουν σε αυτά τα flashbacks, και τείνουν να είναι λογικά, αλλά τελείως πάρα πολύ βολικά. Η αφήγηση είναι αναμφίβολα δύσκολη, αλλά το παιχνίδι είναι το απόλυτο αντίθετο. Με τόσο λίγα διαδραστικά αντικείμενα, ένα μικρό απόθεμα, το οποίο έχει ως επί το πλείστον αναρριχηθεί με σημειώσεις που έχουν χαράξει άλλοι επιζώντες, και παζλ που σπάνια καλύπτουν περισσότερες από μία περιοχές, δεν υπάρχει πραγματικά πολλά πράγματα να κάνουμε. Η επίλυση ενός παζλ, από την άλλη πλευρά, είναι συνήθως ικανοποιητική, όχι επειδή ήταν δύσκολη, αλλά επειδή το αποτέλεσμα είναι η ιστορία που κινείται.
Υπάρχει πολύ κείμενο για να περάσετε, αλλά Richard & Alice είναι μια περιπετειώδης εκδρομή. Οι στιγμές διαλόγου ανάμεσα στους τίτλους του τίτλου διαλύονται από τον Richard, υπό τον έλεγχο του παίκτη, αλληλεπιδρώντας με το δωμάτιό του, αποστέλλοντας ηλεκτρονικά στο προσωπικό της φυλακής, προσπαθώντας να διορθώσουν το AC, συνεχώς συζητώντας με την Αλίκη, και έπειτα ομοιόμορφο ρυθμό σε όλη την έκταση.
Παρόλο που είναι μια σύντομη ιστορία, υπάρχουν πολλές απολήξεις και λεπτές, εύκολο να χάσετε κομμάτια των πληροφοριών που κάνουν Richard & Alice αξίζει τουλάχιστον ένα δεύτερο playthrough, κάτι που έκανα μόλις σήμερα το απόγευμα. Δεν απαιτείται, ωστόσο, καθώς πρόκειται για μια πλήρη ιστορία και όλα τα τερματισμό έχουν κάτι να προσφέρουν τόσο από την άποψη του κλεισίματος που παρέχουν όσο και του συναισθηματικού βάρους τους.
Ανεπιθύμητοι παζλ και αδύναμη τέχνη θα μπορούσαν να βάλουν κάποιο λαό μακριά, αλλά θα έλειπαν σε μια προσεκτική, αργή ιστορία που ανοίγει σε κάτι οδυνηρό, παρόλο που ποτέ δεν σταματά να είναι ζοφερή.