rocket league creators reveal drop rates
Η Apple και η Κίνα το απαιτούν ήδη, γιατί να μην είστε ορατοί για το μέλλον;
Ολόκληρη η κατάσταση του box loot έχει ξετυλιχθεί με ταχείς ρυθμούς τους τελευταίους έξι μήνες, αφού οι Electronic Arts έσκαψαν και άφησαν το απροσδόκητο σχέδιο τους να χτυπήσει τα mainstream news outlets. Είμαι βέβαιος ότι ο καθένας, συγκεκριμένα η Activision / Blizzard, αισθάνεται τη ζέστη και κουνάει τα κεφάλια τους στην EA, επιτρέποντας σε όλους να φέρουν το ζήτημα στην πρώτη γραμμή των κυβερνητικών σωμάτων σε όλο τον κόσμο.
Αυτή η θέρμη έχει οδηγήσει σε όλα τα είδη της ισχύουσας νομοθεσίας και αυτο-νομοθεσίας, η οποία περιλαμβάνει την κινεζική κυβέρνηση αναγκάζοντας τους εκδότες να απελευθερώσουν τα ποσοστά πτώσης κουτιού ρυτίδων στο κοινό στην πρώτη περίπτωση, και οργανισμούς όπως η Apple απαιτούν σπάνια δημοσιεύσεις για παιχνίδια στην υπηρεσία τους. Αλλά οποιοσδήποτε προγραμματιστής μπορεί να πάρει μπροστά από την κατάσταση, αν το επιλέξουν (υπόδειξη υπαινιγμό), και Πυραμίδα 's Psyonix κάνει ακριβώς αυτό από σήμερα.
Σύμφωνα με μια θέση στην επίσημη ιστοσελίδα, Πυραμίδα η σπανιότητα των κλουβιών ήταν «η ίδια από τότε που ξεκίνησε τον Σεπτέμβριο του 2016» - η οποία περιλαμβάνει 55% πιθανότητα να πάρει ένα σπάνιο στοιχείο μέχρι το 1% πιθανότητα για το Black Market. Το στούντιο καταρρίπτει επίσης ολόκληρη τη «διαδικασία τριών βημάτων» αν ενδιαφέρεστε να περιτυλίξετε το κεφάλι σας γύρω από το είναι ή δεν είναι τυχερό παιχνίδι, δεν γνωρίζουμε γιατί κάθε άλλη χώρα έχει διαφορετική άποψη για το πότε θα τελειώσει αυτός ο εφιάλτης Σύστημα.
Ποσοστά πτώσης σε Κιβώτια Πυραύλων (League Rocket)
Σπάνιο αντικείμενο: 55%
Πολύ σπάνιο στοιχείο: 28%
Στοιχείο εισαγωγής: 12%
Εξωτικό στοιχείο: 4%
Μαύρο Στοιχείο Αγοράς: 1%
Ευκαιρία λήψης Βαμμένο Χαρακτηριστικό: 25%
εμφάνιση συνδεδεμένης λίστας c ++Ευκαιρία λήψης Πιστοποιημένο Χαρακτηριστικό: 25%