16 characteristics great software tester
Τι κάνει έναν καλό ελεγκτή λογισμικού σε έναν μεγάλο ελεγκτή λογισμικού; 7 Ποιότητες των εξαιρετικά αποτελεσματικών ελεγκτών
Οι δοκιμαστές είναι η ραχοκοκαλιά κάθε εταιρείας πληροφορικής. Καθώς είναι αυτοί που μπορούν να δώσουν το ποιοτικό αποτέλεσμα και είναι οι περισσότεροι υπεύθυνοι για την κυκλοφορία ενός έργου.
Αυτό το άρθρο εξηγεί τις πιο σημαντικές χαρακτηριστικές δυνατότητες που πρέπει να διαθέτει ένας μεγάλος ελεγκτής λογισμικού.
Τι θα μάθετε:
- Όντας δοκιμαστής
- 16 Χαρακτηριστικά ενός εξαιρετικού ελεγκτή λογισμικού
- # 1) Να είστε δύσπιστοι
- # 2) Μην συμβιβάζετε την ποιότητα
- # 3) Εξασφάλιση ικανοποίησης τελικού χρήστη
- # 4) Σκεφτείτε από την προοπτική των χρηστών
- # 5) Δώστε προτεραιότητα στις δοκιμές
- # 6) Ποτέ μην υποσχεθείτε κάλυψη 100%
- # 7) Να είστε ανοιχτοί στις προτάσεις
- # 8) Ξεκινήστε νωρίς
- # 9) Προσδιορισμός και διαχείριση κινδύνων
- # 10) Κάντε έρευνα αγοράς
- # 11) Αναπτύξτε καλή ικανότητα ανάλυσης
- # 12) Εστίαση και στην αρνητική πλευρά
- # 13) Γίνετε καλός κριτής του προϊόντος σας
- # 14) Μάθετε να διαπραγματεύεστε
- # 15) Σταματήστε το παιχνίδι Blame
- # 16) Τέλος, γίνετε καλός παρατηρητής
- 7 Ποιότητες των εξαιρετικά αποτελεσματικών ελεγκτών
- συμπέρασμα
- Συνιστώμενη ανάγνωση
- 16 Χαρακτηριστικά ενός εξαιρετικού ελεγκτή λογισμικού
Όντας δοκιμαστής
Να είστε περήφανοι που είστε εξεταστής. Είστε το άτομο που μειώνει το έργο σε πολλούς τομείς, είστε αυτοί που συχνά απελευθερώνουν τα έργα χωρίς ελαττώματα και είστε το άτομο που πιστεύουν περισσότερο οι άνθρωποι και η εταιρεία.
Τέλος, είστε το άτομο που εξασφαλίζει ηρεμία για τους τελικούς χρήστες. Χωρίς εσένα, είναι σχεδόν δύσκολο να ολοκληρωθεί επιτυχώς το έργο .
Ως υπεύθυνος δοκιμών, πρέπει συνεχώς να προσπαθείτε σκληρά για να γίνετε καλύτεροι.
16 Χαρακτηριστικά ενός εξαιρετικού ελεγκτή λογισμικού
Για να είστε ένας σπουδαίος ελεγκτής λογισμικού, πρέπει να αναπτύξετε τα ακόλουθα 16 χαρακτηριστικά μέσα σας:
# 1) Να είστε δύσπιστοι
Μην πιστεύετε ότι το build που δίνουν οι προγραμματιστές είναι Εντομο - δωρεάν ή ποιοτικό αποτέλεσμα. Ερώτηση τα πάντα. Αποδεχτείτε το build μόνο εάν το δοκιμάσετε και το βρείτε χωρίς ελαττώματα. Μην πιστεύετε σε οποιονδήποτε είναι ο χαρακτηρισμός που κατέχουν, απλώς εφαρμόστε τις γνώσεις σας και προσπαθήστε να βρείτε τα λάθη. Πρέπει να το ακολουθήσετε μέχρι την τελευταία φάση του κύκλου δοκιμών.
# 2) Μην συμβιβάζετε την ποιότητα
Μην συμβιβάζεστε μετά από συγκεκριμένα στάδια δοκιμών. Δεν υπάρχει όριο για τη δοκιμή έως ότου παράγετε ένα ποιοτικό προϊόν. Η ποιότητα είναι μια λέξη που γίνεται από τους υπεύθυνους δοκιμών λογισμικού για την επίτευξη πιο αποτελεσματικών δοκιμών. Ο συμβιβασμός σε οποιοδήποτε επίπεδο οδηγεί σε ελαττωματικό προϊόν, οπότε μην το κάνετε σε κανένα σημείο.
# 3) Εξασφάλιση ικανοποίησης τελικού χρήστη
Πάντα σκεφτείτε τι μπορεί να κάνει έναν τελικό χρήστη ευτυχισμένο. Πώς μπορούν να χρησιμοποιήσουν το προϊόν με ευκολία; Μην σταματήσετε να δοκιμάζετε μόνο τις τυπικές απαιτήσεις. Ο τελικός χρήστης μπορεί να είναι ευτυχισμένος μόνο όταν παρέχετε ένα προϊόν χωρίς σφάλματα.
# 4) Σκεφτείτε από την προοπτική των χρηστών
Κάθε προϊόν έχει αναπτυχθεί για τους πελάτες. Οι πελάτες μπορεί ή όχι να είναι τεχνικά πρόσωπα. Εάν δεν λάβετε υπόψη τα σενάρια από την οπτική γωνία τους, θα χάσετε πολλά σημαντικά σφάλματα. Βάλτε λοιπόν τον εαυτό σας στα παπούτσια τους. Γνωρίστε πρώτα τους τελικούς χρήστες σας. Η ηλικία τους, η εκπαίδευση, ακόμη και η τοποθεσία μπορεί να έχει μεγαλύτερη σημασία κατά τη χρήση του προϊόντος.
Βεβαιωθείτε ότι έχετε προετοιμάσει τα σενάρια δοκιμής και δοκιμάστε τα δεδομένα ανάλογα. Σε τελική ανάλυση, το έργο λέγεται ότι είναι επιτυχές μόνο εάν ο τελικός χρήστης μπορεί να χρησιμοποιήσει την εφαρμογή με επιτυχία.
# 5) Δώστε προτεραιότητα στις δοκιμές
Αρχικά, προσδιορίστε τις σημαντικές δοκιμές και, στη συνέχεια, δώστε προτεραιότητα στην εκτέλεση με βάση τη σημασία της δοκιμής. Ποτέ μην εκτελείτε δοκιμαστικές θήκες διαδοχικά χωρίς να αποφασίσετε την προτεραιότητα. Αυτό θα διασφαλίσει ότι όλες οι σημαντικές δοκιμαστικές σας περιπτώσεις θα εκτελεστούν νωρίς και δεν θα τις μειώσετε στο τελευταίο στάδιο του κύκλου απελευθέρωσης λόγω της πίεσης του χρόνου.
Επίσης, σκεφτείτε το ιστορικό ελαττωμάτων ενώ εκτιμάτε τις προσπάθειες δοκιμής. Στις περισσότερες περιπτώσεις, ο αριθμός των ελαττωμάτων στην αρχή είναι περισσότερος και συνεχίζει να μειώνεται στο τέλος του κύκλου δοκιμής.
# 6) Ποτέ μην υποσχεθείτε κάλυψη 100%
Το να πούμε 100% κάλυψη σε χαρτί είναι εύκολο αλλά πρακτικά είναι αδύνατο. Επομένως, μην υποσχεθείτε ποτέ σε κανέναν, συμπεριλαμβανομένων των πελατών σας, το σύνολο Κάλυψη δοκιμών . Στην επιχείρηση υπάρχει μια φιλοσοφία - ' Υπό υπόσχεση και υπερβολική παράδοση ' Επομένως, μην επιδιώκετε την κάλυψη 100% αλλά εστιάστε στην ποιότητα των δοκιμών σας.
# 7) Να είστε ανοιχτοί στις προτάσεις
Ακούστε όλους, παρόλο που είστε υπεύθυνοι για το έργο που έχουν σε βάθος γνώση του έργου. Υπάρχει πάντα περιθώριο για βελτιώσεις και η λήψη προτάσεων από άλλους δοκιμαστές λογισμικού είναι καλή ιδέα. Τα σχόλια όλων για τη βελτίωση της ποιότητας του έργου σίγουρα θα σας βοηθήσουν να διαθέσετε λογισμικό χωρίς σφάλματα.
# 8) Ξεκινήστε νωρίς
Μην περιμένετε μέχρι να αποκτήσετε την πρώτη σας έκδοση για δοκιμή. Ξεκινήστε την ανάλυση των απαιτήσεων, προετοιμασία Θήκες δοκιμής , Σχέδιο δοκιμής και τεστ εγγράφων στρατηγικής στην αρχική φάση σχεδιασμού. Η έναρξη νωρίς στη δοκιμή βοηθά στην απεικόνιση του πλήρους πεδίου του έργου και ως εκ τούτου ο προγραμματισμός μπορεί να γίνει ανάλογα.
Τα περισσότερα από τα ελαττώματα μπορούν να εντοπιστούν στην αρχική φάση σχεδιασμού και ανάλυσης, εξοικονομώντας τεράστιο χρόνο και χρήμα. Η ανάλυση των πρώιμων απαιτήσεων θα σας βοηθήσει επίσης να αμφισβητήσετε τις αποφάσεις σχεδιασμού.
# 9) Προσδιορισμός και διαχείριση κινδύνων
Οι κίνδυνοι συνδέονται με κάθε έργο. Η διαχείριση κινδύνων είναι μια διαδικασία τριών βημάτων. Προσδιορισμός κινδύνου , ανάλυση και μετριασμός. Ενσωματώστε τη διαδικασία δοκιμής βάσει κινδύνου. Οι προτεραιότητες των δοκιμών λογισμικού βασίζονται στην αξιολόγηση κινδύνου.
# 10) Κάντε έρευνα αγοράς
Μην νομίζετε ότι η δική σας ευθύνη είναι απλώς να επικυρώσετε το λογισμικό σύμφωνα με το σύνολο των απαιτήσεων. Να είστε προληπτικοί, να κάνετε έρευνα αγοράς προϊόντων και να παρέχετε προτάσεις για τη βελτίωσή του. Αυτή η έρευνα θα σας βοηθήσει επίσης να κατανοήσετε το προϊόν σας και την αγορά του.
καλύτερο λογισμικό για κλωνοποίηση σκληρού δίσκου
# 11) Αναπτύξτε καλή ικανότητα ανάλυσης
Αυτό είναι απαραίτητο για την ανάλυση των απαιτήσεων, αλλά ακόμη περισσότερο αυτό θα μπορούσε να είναι χρήσιμο για την κατανόηση των σχολίων των πελατών κατά τον ορισμό του Στρατηγική δοκιμής . Ρωτήστε τα πάντα γύρω σας. Αυτό θα ενεργοποιήσει τη διαδικασία ανάλυσης και θα σας βοηθήσει να επιλύσετε πολλά περίπλοκα προβλήματα.
# 12) Εστίαση και στην αρνητική πλευρά
Οι δοκιμαστές πρέπει να έχουν το τεστ για να σπάσουν τη στάση. Η συγκέντρωση μόνο στη θετική πλευρά θα δημιουργήσει σχεδόν σίγουρα πολλά ζητήματα ασφαλείας στην εφαρμογή σας. Πρέπει να είστε ο χάκερ του έργου σας για να απομακρύνετε άλλους χάκερ από αυτό. Αρνητικές δοκιμές είναι εξίσου σημαντικό. Έτσι καλύψτε ένα καλό κομμάτι των δοκιμαστικών σας περιπτώσεων με βάση τα αρνητικά σενάρια.
# 13) Γίνετε καλός κριτής του προϊόντος σας
Ένας δικαστής συνήθως σκέφτεται εάν κάτι είναι σωστό ή λάθος. Ένας κριτής θα ακούσει και τις δύο πλευρές. Το ίδιο ισχύει και για τις δοκιμές. Ως ελεγκτής λογισμικού αν πιστεύετε ότι κάτι είναι σωστό, προσπαθήστε να το αποδείξετε γιατί δεν είναι λάθος και αργότερα να το αποδεχτείτε. Πρέπει να έχετε έναν έγκυρο λόγο για όλες τις αποφάσεις σας.
# 14) Μάθετε να διαπραγματεύεστε
Οι υπεύθυνοι δοκιμών πρέπει να διαπραγματευτούν με όλους σε όλα τα στάδια του κύκλου ζωής ενός έργου. Ειδικά η διαπραγμάτευση με τους προγραμματιστές είναι πιο σημαντική. Οι προγραμματιστές μπορούν να κάνουν οτιδήποτε για να αποδείξουν ότι ο κώδικάς τους είναι σωστός και ότι το ελάττωμα που καταγράφηκε από τους δοκιμαστές δεν είναι έγκυρο. Απαιτεί μεγάλες δεξιότητες για να πείσει τους προγραμματιστές για το ελάττωμα και επιλύστε το .
Αν και ορισμένοι ελεγκτές λογισμικού πιστεύουν ότι αυτό δεν είναι καθήκον μας, η εξήγηση του πραγματικού αντίκτυπου οποιουδήποτε ζητήματος είναι πολύ χρήσιμη για τους προγραμματιστές να κατανοήσουν γρήγορα το συνολικό σενάριο και τις επιπτώσεις του. Αυτό απαιτεί χρόνια πρακτικής, αλλά μόλις μάθετε να διαπραγματεύεστε θα κερδίσετε περισσότερο σεβασμό.
# 15) Σταματήστε το παιχνίδι Blame
Είναι κοινό να κατηγορούμε τους άλλους για τυχόν ελαττώματα που δεν εμπλέκονται σε δοκιμές. Αυτό είναι ακόμη πιο συνηθισμένο όταν οι ευθύνες του ελεγκτή δεν καθορίζονται συγκεκριμένα. Αλλά σε κάθε περίπτωση ποτέ δεν κατηγορείτε κανέναν. Εάν προκύψει σφάλμα, προσπαθήστε πρώτα να το επιλύσετε αντί να βρείτε κάποιον που φταίει.
Ως άνθρωπος όλοι κάνουν λάθος, οπότε προσπαθήστε να αποφύγετε να κατηγορείτε τους άλλους. Εργαστείτε ως ομάδα χτίστε το ομαδικό πνεύμα .
καλύτερο λογισμικό κατασκοπίας κινητού τηλεφώνου για Android
# 16) Τέλος, γίνετε καλός παρατηρητής
Παρατηρήστε τα πράγματα που συμβαίνουν γύρω σας. Παρακολουθήστε όλα τα σημαντικά και δευτερεύοντα πράγματα στο έργο σας. Παρατηρήστε τον τρόπο ανάπτυξης του κώδικα, τους τύπους δοκιμών και τον στόχο του. Παρατηρήστε και κατανοήστε την πρόοδο της δοκιμής και πραγματοποιήστε τις απαραίτητες αλλαγές εάν είναι εκτός δρόμου όσον αφορά το πρόγραμμα ή τις δραστηριότητες δοκιμών.
Αυτή η ικανότητα ουσιαστικά θα σας βοηθήσει να κρατήσετε τον εαυτό σας ενημερωμένο και να ετοιμαστείτε για την πορεία δράσης για οποιαδήποτε κατάσταση.
Εκσυγχρονίζω:
7 Ποιότητες των εξαιρετικά αποτελεσματικών ελεγκτών
Κάθε επάγγελμα απαιτεί συγκεκριμένες ιδιότητες από τους επαγγελματίες του προτού τις αποδεχτεί και τις κάνει τις καλύτερες σε αυτό που κάνουν.
Δοκιμή λογισμικού απαιτεί τις δυνατότητες που συζητώ σε αυτό το άρθρο ακόμα πιο έντονα και υπάρχουν πολλοί λόγοι για αυτό.
Και όταν λέω ποιότητες, μιλώ για τις «must have's- τις κορυφαίες ικανότητες των δοκιμαστών που τους βοηθούν να πετούν ψηλά και μακριά. Η αφοσίωση, η σκληρή δουλειά κ.λπ. είναι αναγκαιότητα για οποιαδήποτε δουλειά στον κόσμο. Αλλά οι ιδιότητες που πρόκειται να συζητήσουμε είναι απολύτως αναπόφευκτες για τους δοκιμαστές. Χωρίς αυτά που πρέπει να έχουν, οι δοκιμαστές θα διακινδυνεύσουν αργά ή γρήγορα τον κίνδυνο να απελευθερωθούν από το σκάφος τους.
Ορίστε:
# 1) Περιέργεια
Αυτό πρέπει να είναι πρώτο στη λίστα. Ως εξεταστής, πρέπει να αμφισβητήσετε οτιδήποτε και ό, τι είναι ασαφές. Πάντα αναρωτιέμαι, ' Τι θα συμβεί αν κάνω κλικ στο κουμπί «Υποβολή» δύο φορές; Ή τρεις φορές; Ή τι θα συμβεί αν κάνω κλικ στο κουμπί 'Υποβολή' και έπειτα πατήσω το πλήκτρο 'Escape'; Τι θα συμβεί αν δημοσιεύσω ένα σχόλιο με ένα κενό διάστημα ; '
Εάν είστε έμπειρος δοκιμαστής, είμαι βέβαιος ότι έχετε δοκιμάσει αυτήν τη διαδικασία σκέψης στο παρελθόν και αν δεν το έχετε κάνει, σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να το κάνετε. Εάν δεν κάνετε τις ερωτήσεις, οι πελάτες σας θα το κάνουν. Εάν δεν δοκιμάσετε όλα τα σενάρια, οι πελάτες σας θα το κάνουν.
Συμπέρασμα: Ποτέ μην υποθέτετε. Μείνετε περίεργοι. Πάντα να ρωτάς. Πάντα αναζητήστε.
Περαιτέρω ανάγνωση => Πώς μπορούν οι Εξεταστές να κάνουν ερωτήσεις με τον έξυπνο τρόπο
# 2) Προσοχή στη λεπτομέρεια
Αυτή η ποιότητα είναι πραγματικά σημαντική, αλλά ειλικρινά, δεν είμαι σίγουρος πώς να την αναπτύξω τεχνητά. Πιστεύω ακράδαντα ότι πρέπει να είναι στο DNA σας και μπορούμε μόνο να προσπαθήσουμε να το βελτιώσουμε στην τελειότητα.
Το μάτι για λεπτομέρεια είναι μια έμφυτη ποιότητα που σας βοηθά να εντοπίζετε / παρατηρείτε ακόμη και το λεπτό των λεπτομερειών γρήγορα. Αλλά ακόμη και εκείνοι που δεν έχουν γεννηθεί με μεγεθυντικό φακό για ένα μάτι μπορούν να αναπτύξουν τη συνήθεια εάν προσπαθείτε επίμονα να κοιτάξετε βαθύτερα και περισσότερο.
Είστε ικανοποιημένος με το αποτέλεσμα της δοκιμής; - Δοκιμάστε ξανά και κάντε τη συνήθεια. Μπορεί να μην γεννηθεί από μέσα, αλλά μπορεί να αναπτυχθεί και να αναπτυχθεί μέσω της πρακτικής σε αποδεκτό βαθμό.
Συμπέρασμα: Δείτε τα πάντα. Εγινε? Βλέπω ξανά.
# 3) Φαντασία
Η φαντασία είναι πρωτίστως λόγω του απέραντου μήκους, πλάτους και ύψους της. Μην περιορίζετε τη σκέψη σας κατά τη δοκιμή. Πρέπει να φανταστείτε το αδιανόητο - το σπάνιο και το πιο σπάνιο. Φανταστείτε τώρα και 100 χρόνια από τώρα.
Κάντε ερωτήσεις, 1000 από αυτές. Κι αν? Τι άλλο? Τι περισσότερο και ούτω καθεξής. Σχεδιάστε τις δοκιμαστικές σας θήκες σύμφωνα με τις απαιτήσεις και προσθέστε μια καλή δόση φαντασίας και αναζήτησης σε αυτήν. Καταιγισμός ιδεών για μη συμβατικές ιδέες σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας μιας δυνατότητας και δοκιμή / εύρεση ή επανεξέταση ελαττωμάτων / επανεξέταση του συστήματος. Φανταστείτε και εφαρμόστε.
Συμπέρασμα: Η λογική θα σας οδηγήσει από το Α στο Ω. Η φαντασία θα σας οδηγήσει παντού. - Αϊνστάιν
# 4) Λογική σκέψη
Εάν πιστεύετε ότι η δοκιμή μετατρέπει απλώς προτάσεις από το έγγραφο απαιτήσεων σε δοκιμαστικές περιπτώσεις, τότε κάνετε λάθος με ένα τεράστιο περιθώριο.
Όλες οι φάσεις όπως η συζήτηση απαιτήσεων, οι ιδέες ανταλλαγής ιδεών, η αποφασιστική στρατηγική δοκιμών, η οικοδόμηση δοκιμών, η αποσφαλμάτωση ενός ζητήματος, η αναπαραγωγή ζητημάτων παραγωγής μπορούν να επωφεληθούν από τη λογική σκέψη. Πρέπει να σκεφτείτε τις δυνατότητες, να αιτιολογήσετε τα βήματά σας, να επικυρώσετε ή να ακυρώσετε και να σκεφτείτε τα επόμενα βήματα. Και αυτό δεν είναι καν το τέλος.
Ο έλεγχος περιλαμβάνει πολλές και πολλές ερωτήσεις που πρέπει να τεθούν και να απαντηθούν. Πώς θα κάνετε μια τέλεια ερώτηση χωρίς να σκεφτείτε λογικά το πρόβλημα / κατάσταση;
Πώς θα απαντήσετε στην ερώτηση κάποιου προτού καταλήξετε σε ένα λογικό συμπέρασμα; Η ικανότητα λογικής σκέψης είναι υποχρεωτική. Και πώς το φτιάχνεις; Είτε πρόκειται για εισερχόμενη ή εξερχόμενη ερώτηση, ρωτήστε την στον εαυτό σας πρώτα πριν την πυροβολήσετε σε κάποιον άλλο και προσπαθήστε να την απαντήσετε μέχρι να είστε ικανοποιημένοι.
Συμπέρασμα: Ρωτήστε το. Απάντησέ το. Επικυρώστε το ξανά. Βελτίωσέ το.
Περαιτέρω ανάγνωση => Πώς να σκεφτείτε έξω από το κουτί κατά τη δοκιμή
# 5) Δυνατότητα εστίασης και διάσπασης
Με απλά λόγια, αυτή είναι η ικανότητα να εστιάζετε σε μικρά πράγματα και να κάνετε το μυαλό σας να λειτουργεί με τις μικρότερες λεπτομέρειες χωρίς να αποσπάται η προσοχή από τη μεγαλύτερη εικόνα.
Ως υπεύθυνος δοκιμών, πρέπει να προσπαθήσετε να μην αφήσετε τη μεγάλη εικόνα να σας κατακλύσει και να σας παρακάμψει. Θα πρέπει να προσπαθήσετε να το αποσυνδέσετε και να λάβετε υπόψη κάθε μονάδα με μοναδικότητα. Θα πρέπει τότε να είστε σε θέση να σκεφτείτε και να δοκιμάσετε τα πάντα γύρω από αυτήν τη μικρή μονάδα.
Όχι, δεν μιλάω για δοκιμή μεμονωμένων ενοτήτων εδώ. Μιλώ σε ομοιόμορφο επίπεδο - ένα πεδίο κάθε φορά από μια ολόκληρη φόρμα ιστού ή μία παράμετρο από ολόκληρο το σύνολο και το δοκιμάζω πλήρως. Μόλις τελειώσετε, θα πρέπει να είστε σε θέση να επεκτείνετε το όραμά σας προς τη μεγαλύτερη εικόνα, ένα βήμα τη φορά.
Σκεφτείτε τον εαυτό σας ως ντετέκτιβ που ερευνά μια περίπλοκη υπόθεση. Μην αφήνετε καμία ένδειξη ανεξερεύνητη και θυμηθείτε ότι όλα σας οδηγούν στον ένοχο.
Συμπέρασμα: Μεγέθυνση Συγκεντρώνω. Διαμελίζω. Εγινε? Επανάληψη, Σμίκρυνση.
# 6) Πειθαρχία
Είστε δοκιμαστής. Στη δουλειά σας, είτε κρατάτε μια πύλη απελευθέρωσης είτε τη γνώμη σας για την ποιότητα του αντικειμένου δοκιμής που θα αποφασίσει εάν η πύλη θα πρέπει να ανοίξει ή όχι. Έχετε την ευθύνη να επισημάνετε τους τρέχοντες και μελλοντικούς κινδύνους. Επομένως, σε καμία περίπτωση, μπορείτε να χάσετε τίποτα - όχι τις σημαντικές δοκιμές / δραστηριότητες / επικοινωνία.
Θα μπορούσαν να υπάρξουν λίγες στιγμές ανθρώπινου λάθους, αλλά όταν μπορείτε, προσπαθήστε να τα πιάσετε όλα - Ελαττώματα, σενάρια, καταστάσεις, κινδύνους κ.λπ. Η πειθαρχία σας βοηθά πολύ σε αυτό. Πρέπει να δομήσετε τις δικές σας διαδικασίες και λίστες ελέγχου ενώ εργάζεστε. Δεν μπορείτε να είστε περιστασιακοί με την ποιότητα του προϊόντος ως δοκιμαστής, επειδή δεν υπάρχει κανένας μετά από εσάς για να φρουρεί το φρούριο.
Οι πειθαρχημένες ομάδες είναι πολύ πιο πιθανές να κερδίσουν περισσότερα σε κάθε μέτωπο. επειδή είναι λιγότερο πιθανό να χάσουν προφανή σφάλματα, προφανή επικοινωνία ή σημαντικά βήματα διαδικασίας. Οι πειθαρχημένοι ελεγκτές θα έχουν τις περισσότερες φορές το δικό τους σχέδιο για οποιαδήποτε εργασία και δεν θα πάνε εντελώς Σ 'αυτό και αυτοσχέδιο.
Συμπέρασμα: Η πειθαρχία κάνει ό, τι πρέπει να γίνει, ακόμα κι αν δεν θέλετε να το κάνετε.
# 7) Εποικοδομητική επικοινωνία
Μπορείτε να το ονομάσετε δεξιότητα και όχι να το ονομάσετε ποιότητα. Αλλά θεωρώ ότι είναι περισσότερο χαρακτηριστικό της προσωπικότητας, επειδή η ικανότητα γλώσσας και συνομιλίας είναι σίγουρα μια δεξιότητα.
Η καλή επικοινωνία πρέπει να ξεκινά με καλή ακρόαση, να σχηματίζει μια απάντηση, να την επαναλαμβάνει στο μυαλό, να αποφασίζει τον τόνο και μετά να το λέει.
Για μερικούς, αυτή είναι μια ενσωματωμένη ποιότητα και άλλοι πρέπει να εργαστούν προς αυτήν. Αλλά γιατί είναι πολύ σημαντικό για τους δοκιμαστές; Η δουλειά μας επισημαίνει τα αρνητικά, τα σφάλματα και τους τομείς βελτίωσης.
Ειλικρινά, κανείς δεν αισθάνεται καλά όταν επικρίνεται η εργασία, η ιδέα ή η προσέγγισή τους. Και εκεί είναι το δικό μας εποικοδομητική επικοινωνία έρχεται στη διάσωση . Μπορείτε να ξεπεράσετε το σημείο χωρίς να επιτεθείτε σε κανέναν κατά λάθος.
Συμπέρασμα: Ακούω. Νομίζω. Επαναλαμβάνω. Παραδίδω.
Περαιτέρω ανάγνωση => Πώς να γίνετε ένας άριστος επικοινωνιακός ως δοκιμαστής
συμπέρασμα
Αυτές είναι οι 7 ιδιότητες που σας κάνουν έναν αποτελεσματικό ελεγκτή.
Δεν έχω δηλώσει το προφανές εδώ και μίλησα για ποιότητες όπως η αγάπη για τη δουλειά σας, η αφοσίωση, η ειλικρίνεια, το πάθος για μάθηση, η καλή ηθική εργασίας, κ.λπ. επειδή είναι δεδομένες και μπορούν να βοηθήσουν οποιονδήποτε σε οποιαδήποτε εργασία.
Έτσι, είτε είστε ήδη εξεταστής λογισμικού είτε είστε νέος απόφοιτος που σκέφτεστε να δοκιμάσετε ως καριέρα, ελπίζω ότι αυτή η λίστα θα σας βοηθήσει να αξιολογήσετε τον εαυτό σας και να αποφασίσετε εάν αυτό το πεδίο είναι κατάλληλο για εσάς.
Προσπαθήστε να εφαρμόσετε τα παραπάνω 16 βήματα στις καθημερινές σας δραστηριότητες δοκιμών. Η άσκηση αυτών των βημάτων θα σας κάνει να ξεχωρίσετε στις δοκιμές πεδίο. Θυμηθείτε ότι η δοκιμή δεν είναι μόνο μια πρόκληση αλλά είναι και μια δημιουργική δουλειά.
Αγαπήστε τη δουλειά σας και θα γίνετε ηγέτης στον τομέα σας!
Εάν βρείτε αυτό το άρθρο ενδιαφέρον και χρήσιμο, μην ξεχάσετε να το μοιραστείτε με τους φίλους σας. Επίσης, μη διστάσετε να μοιραστείτε τα σχόλια / προτάσεις σας παρακάτω.
υλοποίηση στοίβας σε c ++ χρησιμοποιώντας πίνακα
Συνιστώμενη ανάγνωση
- 10 ποιότητες που μπορούν να σας κάνουν καλό δοκιμαστή
- 5 πράγματα που πρέπει να γνωρίζει ένας προγραμματιστής για αρχάριους (και δοκιμαστές) για τη δοκιμή λογισμικού
- Δημιουργία χρημάτων, καριέρα δοκιμών λογισμικού και μυστικά ενός πλουσιότερου ελεγκτή
- 4 λάθη της ζωής μου ως ελεγκτής λογισμικού (και πιθανώς τα κάνετε)
- Πώς να οδηγήσετε μια πιο ευτυχισμένη και επιτυχημένη ομάδα δοκιμών - Δοκιμή ηγεσίας Μέρος 2
- Τα καλύτερα εργαλεία δοκιμής λογισμικού 2021 (QA Test Automation Tools)
- Χαρακτηριστικά ενός κακού ελεγκτή λογισμικού
- Δείγμα προτύπου υπόθεσης δοκιμής με παραδείγματα δοκιμαστικής θήκης (Λήψη)