review blazblue central fiction
συγκρίνετε δύο αρχεία γραμμή προς γραμμή
Τελευταίο κεφάλαιο
Ήταν δύσκολο για μένα να έρθω σε BlazBlue .
Ο πρώτος μου μαχητής Arc System Works ήταν ο αρχικός Guilty Gear , και από τότε είμαι πιστός. Πότε BlazBlue γύρισε περίπου 10 χρόνια αργότερα, μεγάλο μέρος του πληρώματός μου είχε ήδη επενδύσει στο Sol και το πλήρωμά του και δεν είχε μέρες να ξοδέψει στο εργαστήριο να μαθαίνει τα μέσα και τα άκρα του ομολόγου του, Ragna.
Αλλά από τότε Κεντρική μυθιστοριογραφία ανακοινώθηκε, ορκίστηκα να του δώσω ένα πραγματικό πλάνο και να βυθίσω τον εαυτό μου στον κόσμο του - επαναλαμβάνοντας κάθε ιστορία και μαθαίνοντας τα βασικά στοιχεία κάθε χαρακτήρα. Εξόφλησε, γιατί Μυθιστόρημα είναι πραγματικά ένα μεγάλο sendoff για τους οπαδούς.
BlazBlue: Κεντρική μυθιστοριογραφία (PS3, PS4 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Arc System Works
Εκδότης: Παιχνίδια Aksys
Κυκλοφόρησε: 6 Οκτωβρίου 2016 (Ιαπωνία), 1η Νοεμβρίου 2016 (ΗΠΑ)
MSRP: 49,99 δολάρια (PS3), 59,99 δολάρια (PS4)
Μετά από όλα αυτά τα fanfare το πραγματικό ερώτημα είναι εάν ή όχι Κεντρική μυθιστοριογραφία αποδίδει τέλος στην αφήγηση, κάτι που αγωνίζεται με το παιχνίδι franchises σπάνια, αν το κάνει ποτέ. Και έχοντας παίξει μέσα από αυτό και τις επόμενες πλευρικές αποστολές, θα έλεγα ότι το κάνει. Με την περιστροφή γύρω από το Ragna the Bloodedge και μια μυστηριώδη οντότητα που ονομάζεται 'The Embryo' Μυθιστόρημα βασίζεται λίγο υπερβολικά στο τραγούδι της «αμνησίας» για τις προτιμήσεις μου, αλλά το γυρίζει γρήγορα με ένα σωστά ζουμερό και γεμάτο δράση, γεμάτο δράμα τόξο.
Πραγματικά, έχει το πρόσθετο πλεονέκτημα ότι είναι ένα τρέχουσα ιστορία και όχι απλώς ένας δοξασμένος τύπος arcade. Υπάρχουν πολλές αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων, ώρες διάλογου και πολλά πραγματικά σενάρια τύπου ζωής πέρα από τη σχετικά σοβαρή μεγάλη εικόνα. Μπορεί να πάρει σκοτεινό ή ανόητο στην πτώση ενός καπέλου, και να παίζεις μέσα από αυτό είναι ακριβώς όπως να παρακολουθούμε μια ολοκληρωμένη εποχή anime. Σημειώστε, ωστόσο, ότι δεν έκαναν ποτέ λύση στην αγγλική κατάσταση dub, οπότε το μόνο που παίρνετε είναι υπότιτλοι για τη δυτική έκδοση.
Αλλά δεδομένου ότι αυτό θα είναι ένα μεγάλο μέρος της λαϊκής πρώτη BlazBlue παιχνίδι, αξίζει η επένδυση; Θα έλεγα ναι. Θέλω να πω, πρόκειται να χαθείτε - ας μην κτυπήσουμε γύρω από τον θάμνο. Στην πραγματικότητα, αν θέλετε μια ανακεφαλαίωση της ιστορίας μέχρι τώρα, το παιχνίδι σας προειδοποιεί ακόμη και με ξεχωριστό μήνυμα μενού που δηλώνει «προειδοποίηση: αυτό θα διαρκέσει τουλάχιστον 30 λεπτά σε μήκος, θέλετε να συνεχίσετε»; Μυθιστόρημα δεν σφίγγει καθόλου, και ακόμη και με κάποια διευκρίνιση πέρα από το πάνω μέρος, θα εξακολουθείτε να μπερδεύεστε αν δεν διαβάσετε αρκετές προσπάθειες επανάκτησης.
πού χρησιμοποιείται το c ++
Τα καλά νέα είναι πολλά από αυτά που είναι ενσωματωμένα, συμπεριλαμβανομένου ενός λεξικού με κυριολεκτικά εκατοντάδες καταχωρίσεις για να μεταβείτε. Το σύστημα παράδοσης είναι επίσης βολικό, καθώς μπορείτε να παραλείψετε περικοπές ή να αλλάξετε την ταχύτητα κύλισης κειμένου σε 'στιγμιαία'. Και όλη την ώρα θα απολαύσετε μια εκπληκτική τέχνη και ένα θαυμάσιο rockin 'και όμορφο soundtrack που αισθάνεται κατάλληλα sci-fi.
Η μάχη είναι τόσο ομαλή όσο ποτέ με το σύστημα τριών κουμπιών και το 'Drive'concept. Όχι μόνο το κουμπί Drive θεωρείται ως η «ψυχή» ενός μαχητή για σκοπούς λατρείας, αλλά είναι επίσης ένα κουμπί go-to move που μπορεί να χειριστεί με κατευθυντικές εισόδους για περισσότερες παραλλαγές. Μερικοί χαρακτήρες ορίζονται απόλυτα από αυτό (επιτρέποντας σε κάποιον να περνάει μέσα από στοιχεία για παράδειγμα), ενώ άλλοι είναι επεκταμένοι από αυτό. Ενώ υπάρχει μια ρύθμιση 'Easy Automatic' για casual παίκτες που απλοποιούν τα πάντα, το Drive moveset γενικά είναι ένα καλό μέσο έδαφος που εξακολουθεί να προσφέρει πολλή πολυπλοκότητα για τους φίλους hardcore με το παιχνίδι.
Κεντρική μυθιστοριογραφία προσθέτει επίσης στην ιδέα της διπλής αποθάρρυνσης του turtling, ενισχύοντας το Burst Gauge και την παραγωγή ζημιών με το σύστημα Active Flow. Με άλλα λόγια, εάν φυλάσσετε ή τρέχετε πολύ μακριά, οι μετρητές σας θα πέσουν, όπως και στο παρελθόν (και στο Guilty Gear ). Αλλά αν είστε υπερβολικά επιθετικοί, θα αποκομίσετε τώρα τα οφέλη Μυθιστόρημα διπλάσιος. Αυτές οι διοχετεύσεις στη νέα κίνηση Exceed Accel (από την οποία κάθε χαρακτήρας έχει ένα), το οποίο προκαλεί επιπλέον ζημιά, αν βρίσκεστε σε Active Flow. Είναι μικρές προσθήκες, αλλά ευπρόσδεκτες που ταιριάζουν φυσικά μέσα στα όρια του τι BlazBlue προσπαθεί να επιτύχει.
Πέρα από την ήδη εντυπωσιακή εκστρατεία, υπάρχουν πολλοί τρόποι πρόκλησης (συμπεριλαμβανομένου του πολυβόλο Grim of the Abyss, το οποίο θυμίζει το Bloody Palace από ο διάβολος μπορεί να κλάψει ή το σκοτεινό βασίλειο από Onimusha ), τα μετρητά εντός παιχνιδιού για να κερδίσουν νέα χρώματα και ένα μικρό σύστημα οικοδόμησης οικιακών λόμπι. Δεν είναι σχεδόν τόσο δροσερό όσο Ανακοινωτής του κόσμου που ασχολούνται με το μίνι-παιχνίδι αλιείας, αλλά είναι το επόμενο καλύτερο πράγμα, με τα αξιολάτρευτα μικρά chibi avatars και τα 32-person lobby.
Υπάρχουν επίσης επτά νέοι χαρακτήρες (δύο είναι DLC και ένα ξεκλειδώνει), το αγαπημένο μου είναι το Hibiki. Είναι ένας γρήγορος μαχητής που εκμεταλλεύεται μια επίθεση που βασίζεται σε κλώνο, επιτρέποντάς του είτε να ανταλλάξει θέσεις με τον κλώνο είτε να τον στείλει σαν ένα βλήμα, προσφέροντάς του ένα αρρωστημένο δυναμικό ανάμιξης (συν είμαι κορόινος για χαρακτήρες με ποινές πλήρους οθόνης για casual αγώνες). Το ύφος μοναχός του Naoto και οι ικανότητες χωροταξίας του Άδη είναι λίγο πολύ οικείες και κατάλληλες, αλλά ο σχεδιασμός της μάγισσας Nine είναι κλασσικός Arc, και έρχεται εξοπλισμένο με ένα ανοιχτό μάτι elemental skillset - διαφορετικά αποθέματα για να χρησιμοποιήσετε και micromanage έξω από τη γωνία του ματιού σας. Είναι κομψό ως κόλαση, σε όλη τη διαδρομή προς το ταλέντο και το καπέλο μάγισσας.
Αν BlazBlue: Κεντρική μυθιστοριογραφία είναι το τέλος (και δεν νομίζω ότι θα είναι), είναι ένα κατάλληλο. Πακέτα σε σχεδόν όλα τα παρελθόντα παιχνίδια που έχουν προσφέρει, και στη συνέχεια φέρνει σε πολλά νέα νέα χαρακτήρες και μια από τις μεγαλύτερες ιστορίες στην καταπολέμηση της ιστορίας παιχνιδιών.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που αγόρασε ο κριτικός.)