pax wrestlequest finds beautiful harmony between rpg 119117

Η πάλη και οι turn-based μάχες δημιουργούν έναν εκπληκτικά καλό συνδυασμό
Ο κόσμος της πάλης είναι γεμάτος με έναστρα ιδανικά και συντριπτικές ήττες. Ο αθλητισμός εντός του ρινγκ και η πολιτική στα παρασκήνια σχηματίζουν ένα θέατρο που είναι δικό του, τυλιγμένο σε στρώματα επί στρωμάτων παράστασης και αυθεντικές στιγμές. Με WrestleQuest , το Mega Cat Studios αναδιπλώνει όλα αυτά και τα τοποθετεί σε ένα RPG.
Πήρα λίγο χρόνο μαζί μου WrestleQuest στο PAX East 2022, όπου είδα πώς παίζει αυτός ο συνδυασμός. Η ιστορία ακολουθεί αρκετούς παλαιστές, με δύο συγκεκριμένα να παίρνουν το προβάδισμα. Ζουν στον κόσμο των παιχνιδιών όπου όλοι ασχολούνται με την πάλη με κάποιο τρόπο. Ο ιδεαλιστής Randy Muchacho Man Santos πιστεύει στο ρινγκ, δουλεύοντας για να πετύχει τους στόχους του με τα δικά του χέρια. Εν τω μεταξύ, ο Brink Logan είναι εργάτης. δέχεται την πτώση για άλλους παλαιστές, αγοράζοντας τον κόσμο με την ελπίδα ότι η αφοσίωσή του θα αποδώσει καρπούς.
Μέσα από αυτούς τους δύο φακούς, κατάφερα να δω τον κόσμο για τον οποίο δημιουργεί η Mega Cat WrestleQuest . Και μέχρι στιγμής, με ιντριγκάρει πολύ.
RPG βουητό
Για να είμαι ξεκάθαρος εκ των προτέρων, δεν είμαι φανατικός οπαδός της πάλης. Έχω παρακολουθήσει μερικές από τις μεγάλες παραστάσεις και είναι πραγματικά δύσκολο να υπάρχεις σε αυτόν τον κλάδο χωρίς να γνωρίζεις τουλάχιστον λίγα πράγματα για την πάλη. Έχω παίξει ακόμη και έναν αρκετά αξιοπρεπή αριθμό παιχνιδιών πάλης, αν και αυτοί έχουν δυσκολευτεί να μου δώσουν αυτό που θέλω από μια εικονική εμπειρία πάλης.
WrestleQuest αισθάνεται σαν την απάντηση. Πρόκειται για τον κόσμο της πάλης, σε μορφή RPG. Οι μάχες με στροφές παίζουν τους αγώνες, καθώς η ομάδα παλαιστών σας μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε βασικά χτυπήματα ή μια ποικιλία κινήσεων, που κυμαίνονται από απλές μάχες μέχρι ακροβατικά με ψηλές πτήσεις ή περισσότερα.
Το ίδιο το σύστημα μάχης μοιάζει πολύ με τα RPG Mario, όπως Χάρτινο Mario: The Thousand-Year Door , ή ακόμα πιο πρόσφατα Yakuza: Σαν Δράκος . Διαλέξτε μια ενέργεια από ένα μενού και εκτελέστε την και πατήστε το κουμπί γρήγορου χρόνου για μια συνέχεια. Μερικές φορές οι εχθροί στέλνονται στα σχοινιά, δίνοντας την ευκαιρία για μια συνέχεια. Μπορείτε επίσης να λάβετε ανατίναξη και να πατήσετε το κουμπί για ανάκτηση.
Οι μηχανικοί της πάλης εξακολουθούν να εισχωρούν στο σύστημα μάχης με τη μορφή καρφιτσών. Ενώ το να χτυπήσετε έναν χαρακτήρα είναι μια επιλογή, το ίδιο και μια καρφίτσα. Μόλις ένας εχθρός έχει υποστεί αρκετή ζημιά, πέφτουν στο έδαφος, επιτρέποντας στον παίκτη να προσπαθήσει να τον καρφώσει. Είναι η κλασική μπάρα καταδίωξης, όπου ο καρφωτής πρέπει να προσπαθήσει να σταματήσει ένα κινούμενο βέλος στη ράβδο που φεύγει που αντιπροσωπεύει το καρφιτσωμένο. Καρφώστε το τρεις φορές και βγαίνουν. το μπερδεύουν, και αναδύονται με λίγη επιπλέον υγεία.
Αυτό που είναι πολύ ωραίο είναι πώς παίζει η πραγματική ιστορία της πάλης σε αυτούς τους αγώνες. Σε μια ομάδα ετικετών, ο μάνατζέρ μου ήθελε να χάσω και ήθελε να φαίνεται ηρωικό για τα άλλα παιδιά. Έπρεπε λοιπόν να ολοκληρώσω ένα συγκεκριμένο σύνολο στόχων, όπως να καρφώσω κάποιον και να μην το εξασφαλίσω, να κερδίσω.
Ένας ευρύτερος κόσμος
Είναι ιδέες σαν αυτή που με ξεπήδησαν πραγματικά. WrestleQuest φαίνεται έτοιμο να αντιμετωπίσει την πραγματικότητα της πάλης, και όχι μόνο με τα συναρπαστικά ακροβατικά και τα επιτεύγματα δύναμης. Ένας από τους προγραμματιστές μου περιέγραψε μια μεταγενέστερη αποστολή όπου ένας παλαιστής βρέθηκε ολοσχερωμένος.
Αφού βρει τον συνεργάτη του για βοήθεια, ο παίκτης ανακαλύπτει ότι ο συνεργάτης θέλει ο τραυματισμένος παλαιστής να χρησιμοποιήσει κόλλα—το κουτί παιχνιδιών που ισοδυναμεί με στεροειδή. Και αυτή τη στιγμή, θα μπορείτε να αποφασίσετε αν θα το εγκρίνετε ή αν θα πείτε ότι είναι καλύτερο να πετύχετε χωρίς αυτό. Αυτό όχι μόνο μετράει για την κατάστασή σας ως πρόσωπο (ήρωας) ή φτέρνα (κακό), αλλά παρέχει επίσης κάποια ενδιαφέρουσα εικόνα για το τι αντιμετωπίζει η Mega Cat για την ιστορία.
διασφάλιση ποιότητας έναντι ποιοτικού ελέγχου
WrestleQuest μπορεί να ασχοληθεί ουσιαστικά με συζητήσεις για στημένους αγώνες και καϊφάμπε. Μπορεί να έχει έναν χαρακτήρα που έχει ανοιχτά μάτια και πιστεύει στις πραγματικές νίκες, ενώ ένας άλλος είναι ένας κουρασμένος καβγατζής που χρησιμοποιείται συνεχώς ως σκαλοπάτι για τους άλλους. Μπορεί να εμβαθύνει σε πολύπλοκα θέματα, επειδή δεν χρειάζεται απαραίτητα να είναι το πρώτο παιχνίδι για ένα πρόγραμμα πάλης.
Φέρνοντας τη δράση σε φιγούρες δράσης
Βοηθά, με πιο σκούρο υλικό, ότι ο ίδιος ο κόσμος είναι όλα φιγούρες δράσης. Και η ελαφριά αντίθεση δεν είναι ο μόνος τρόπος WrestleQuest χρησιμοποιεί τη ρύθμιση. Επίσης κυνηγάει πραγματικά την ιδέα του να παίζεις με φιγούρες πάλης, με τον ίδιο τρόπο που θα μπορούσε να είχε κάποιος όταν ήταν νεότερος.
Ένα παιδί μπορεί να μην είχε μια πλήρη σύνθεση από κάθε παλαιστή του WWE. Ίσως λοιπόν, αντί για δύο παλαιστές να βροντοφωνάζουν, ίσως να είναι ο Macho Man εναντίον ενός Gundam με επαγγελματικό κοστούμι. Ή μια γιγάντια σαύρα. Είναι ένας κόσμος που αποτελείται από παιχνίδια, όχι μόνο από παλαιστές παιχνιδιών.
Εδώ που τα λέμε, πολλά μεγάλα ονόματα έχουν υπογραφεί στο έργο. Ο Jake the Snake Roberts, ο Macho Man Randy Savage και ο Andre the Giant είναι έτοιμοι να εμφανιστούν. Ο Τζεφ Τζάρετ συμβουλευόταν ακόμη και για το παιχνίδι.
Για όσους θέλουν κάτι λίγο διαφορετικό από την εικονική τους πάλη, WrestleQuest ειλικρινά φαίνεται σαν η απάντηση. Ακόμη και εκείνοι που δεν έχουν ενδιαφερθεί για την ιδέα πριν, μπορεί να ενδιαφερθούν τώρα. Μου θύμισε πώς Ιστορία γκολφ πήρε τόσους πολλούς ανθρώπους στο άθλημα, παρόλο που δεν θα πλησίαζαν ποτέ PGA Tour .
Μπορείτε να επιλέξετε τη λίστα επιθυμιών WrestleQuest επί Steam εδώ . Δεν έχει οριστεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.