pc port report crash bandicoot n
WOAH!
Έχει περάσει αρκετός χρόνος από τότε που έχω παίξει τελευταία Crash Bandicoot παιχνίδι. Έχω πολλές υπέροχες αναμνήσεις Crash Team Racing , αλλά σίγουρα θυμάμαι όλη τη φαντασία που είχε η πρωτότυπη τριλογία. Πήδησα μετά Crash Bandicoot 2 βγήκε καθώς δεν είχα ένα πρωτότυπο PS1 μέχρι τις αρχές του 1998. Από τότε που ήμουν παιδί ερωτευμένος με τρισδιάστατες πλατφόρμες, τα παιχνίδια θεωρούνταν το τέλειο συμπλήρωμα Σούπερ Μάριο 64 και όλους τους άλλους σπάνιους τίτλους που έπαιζα στο N64 μου.
Στη συνέχεια, ο developer Naughty Dog προχώρησε στο PS2 και δημιούργησε μια εντελώς νέα σειρά, αφήνοντας πολλούς ανελέητους οπαδούς να αναρωτιούνται τι ήταν το επόμενο. Τα επόμενα παιχνίδια από διάφορους προγραμματιστές με την πάροδο των ετών δεν ήταν όλα κακά, αλλά ποτέ δεν κατέλαβαν τη δόξα αυτής της πρωτότυπης τριλογίας. Με τους ποικίλους βαθμούς ποιότητας, πολλοί άρχισαν να αναρωτιούνται αν θα δούμε ποτέ μια επιστροφή σε αυτό που το Naughty Dog έκανε τόσο καλά.
Αποδεικνύεται ότι ήταν στα χαρτιά για αρκετό καιρό. Τον περασμένο χρόνο, η Vicarious Visions κυκλοφόρησε ένα πλήρες remake της κλασσικής τριλογίας για το PS4 σε μερικές ανατροφοδοτήσεις και τεράστια εμπορική επιτυχία. Οι άνθρωποι απλά ήθελαν πραγματικά να δουν Δυστύχημα στην πρώην δόξα του και το Vicarious Visions ήταν στην ευχάριστη θέση να αναπαράγει αυτή την εμπειρία κάτω σε ένα μπλουζάκι. Λίγο μετά την απελευθέρωση, οι ρουμπίνια των λιμανιών σε διαφορετικές πλατφόρμες άρχισαν να κάνουν τους γύρους. ήταν μόνο θέμα χρόνου πριν Δυστύχημα θα καταλήξουν στις πλατφόρμες της Microsoft και της Nintendo (μαζί με μια έκδοση PC).
πώς να ανοίξετε αρχεία swf με το Adobe Flash Player
Αρκετά για την ιστορία της σειράς, όμως. Τώρα που ουσιαστικά ο καθένας μπορεί να κατέχει ένα αντίγραφο αυτού του λαμπρού επανασχηματισμού, το μεγαλύτερο ερώτημα που χρειάζεται να απαντηθεί είναι αν το λιμάνι PC (που αναπτύχθηκε από το Iron Galaxy) αξίζει τον κόπο. Πολλά παιχνίδια PC με υψηλό προφίλ έχουν πάρει τον άξονα τον τελευταίο καιρό, οπότε υπήρξε πάντα μια πολύ πραγματική πιθανότητα Δυστύχημα θα καταρρεύσει και θα κάψει. Ευτυχώς, αυτό το dimwitted bandicoot έχει κάποια φασαρία σε αυτόν.
Rig: Intel Core i7-3770 @ 3,4 GHz, 16 GB μνήμης SDDR3 RAM @ 1600 MHz, NVidia GTX 1060 6 GB, Windows 10 Home 64-bit
Όσον αφορά τις επιλογές γραφικών, πηγαίνετε στο Ν. Sane Trilogy σε υπολογιστή δεν θα ανάψει τον κόσμο σας. Υπάρχει μια αξιοπρεπή ποσότητα επιλογών, αλλά τίποτα υπερβολικά τρελό. Για κάποιο λόγο, μπορείτε να κλειδώσετε το framerate σε πολλές αυθαίρετες τιμές (όπως 34, 40 και 48 FPS), αλλά το παιχνίδι δεν παρέχει μια επιλογή για απεριόριστα framerates. η υψηλότερη επιλογή είναι 60 FPS (δεν διατίθεται σε οποιαδήποτε έκδοση κονσόλας). Μπορείτε να απενεργοποιήσετε το Vsync, τουλάχιστον, το οποίο είναι ωραίο για όποιον απαιτεί ακρίβεια ή έχει συμβατή συσκευή Gsync / Freesync. Στη συνέχεια, υπάρχει μια προκαθορισμένη ρύθμιση με μερικές διαφορετικές τιμές, η επιλογή να απενεργοποιήσετε τη θολή κίνηση, την άνθηση, το βάθος πεδίου και τη θολή γούνα, αλλά όχι μια τεράστια λίστα.
Δεν έχει σημασία, όμως, γιατί, στο πεντάχρονο PC μου, είμαι σε θέση να αποκτήσω ένα πλήρως κλειδωμένο 60 FPS με το προκαθορισμένο σετ «Ultra». Με το vsync off, μπορεί να υπάρξουν μερικές ιδιαιτερότητες σε ορισμένα τμήματα, αλλά το παιχνίδι αισθάνεται πολύ πιο ρευστό από την προηγούμενη PS4 επανάληψή του χάρη σε αυτή την ώθηση στο framerate. Αυτό που κάνει η αναπαραγωγή 60 FPS για πλατφόρμες δεν μπορεί να υποτιμηθεί. όλα απλά νιώθουν τέλεια.
Όσον αφορά τους ελέγχους, δεν μπορείτε να αναζωογονήσετε τυχόν επιλογές gamepad, αλλά τα στοιχεία ελέγχου πληκτρολογίου είναι πλήρως προσαρμόσιμα. Δεν υπάρχουν περισσότερες επιλογές από ό, τι παίζει με προσφορές παιχνιδιών (έτσι δεν υπάρχουν πλήκτρα συντόμευσης ή μακροεντολές εκτός πλαισίου), αλλά είναι ωραίο να μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας διαμόρφωση. Σε μια ωραία επαφή, το ποντίκι υποστηρίζεται χωρίς να χρειαστεί να χρειαστεί να χρειαστεί να χρειαστεί να κάνετε κάποια αλλαγή. Δεν είναι σαν να υπάρχει έλεγχος της κάμερας, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όλα τα διάφορα κουμπιά στο ποντίκι σας, αν είστε τόσο διατεθειμένοι. Παραδόξως, δεν υπάρχουν επιλογές ήχου, αλλά δεν είναι σαν να υπάρχει πολύς διάλογος Δυστύχημα . (Μικρή διόρθωση: οι επιλογές ήχου εμφανίζονται μόλις επιλέξετε ένα παιχνίδι και μετά εισέλθετε στο μενού. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτές μόνο κατά την αναπαραγωγή και όχι από το κύριο μενού - Peter).
Μόλις φτάσετε όλα αυτά τετράγωνα μακριά, γίνεται απλά θέμα επιλογής του παιχνιδιού που θέλετε και κατάδυσης. Δεν υπάρχει ξεχωριστός εκτοξευτής για κάθε τίτλο, οπότε απλώς εκκινήστε το κύριο exe και, στη συνέχεια, επιλέξτε το προτιμώμενο παιχνίδι σας από το κύριο μενού. Μου αρέσει ότι ο εκφωνητής προσπαθεί να φωνάξει με ανυπομονησία κάθε τίτλο καθώς μετακινηθείτε πάνω του, που απλά ακούγεται αστείο.
Σε μια πραγματικά ωραία επαφή, τα κοψίματα έχουν κωδικοποιηθεί σε 60 FPS, οπότε δεν θα παίρνετε περίεργες μεταβάσεις όπου το παιχνίδι είναι μεταξένιο απαλό, αλλά στη συνέχεια τα κοψίματα φαίνονται αργά και εκτός τόπου. Δεν υπάρχει πολύς τρόπος συμπίεσης πάνω τους, αλλά δεν πιστεύω ότι είναι προκαταρκτικά. Η γραφική ποιότητα του Ν. Sane Trilogy είναι τόσο εντυπωσιακό που δεν είμαι σίγουρος για το τι είναι προ-παρασχεθεί ή όχι.
Δεν είχα μια οθόνη ικανή να εξάγει σε 4Κ, αλλά επέτρεψα την υποδειγματοληψία στη συσκευή μου. Αυτό μπορεί να είναι ένα σοβαρά πανέμορφο παιχνίδι σε ορισμένες περιοχές, αν και άλλοι είναι λίγο προδομένοι από το να είναι ένας τίτλος κονσόλας. Ορισμένες υφές φαίνονται επίπεδες και ο φωτισμός μπορεί να συγκρουστεί με τα γάντια του Crash σε δύο επίπεδα. Ποτέ δεν αποσπά την προσοχή, όμως, και θα παραμείνει μόνο για τους ανθρώπους που αναζητούν κάτι να επικρίνουν.
γ προγραμματισμός ερωτήσεων και απαντήσεων συνέντευξης pdf
Τα μόνα πραγματικά μου παράπονα με αυτό το πακέτο έχουν να κάνουν με το αρχικό παιχνίδι. Ποτέ δεν άρεσε το πρώτο Crash Bandicoot , αλλά ακόμα και την ημέρα, ήταν το λιγότερο αγαπημένο μου. Αυτό το remake κάνει τα πάντα εξαιρετικά ωραία και ακόμα σφίγγει τα κινούμενα σχέδια σε όλους τους χαρακτήρες, αλλά το γενικό επίπεδο σχεδίασης και ροής είναι απλά ένα είδος off. Όντας μια από τις πρώτες πλατφόρμες 3D στην αγορά, Crash 1 έχει περιορισμένο πεδίο εφαρμογής και φιλοδοξία.
Έχει επίσης μια πολύ περίεργη τοποθέτηση κάμερας που κάνει κάποια άλματα πολύ πιο δύσκολο από ό, τι πρέπει να είναι. Θα έχετε αντικείμενα που επιπλέουν ακριβώς μπροστά σας, καλύπτοντας το μακρινό υπόβαθρο και προκαλώντας την απώλεια του στόχου σας. Ο σχεδιασμός είναι επίσης πολύ ίδια, ποτέ δεν αλλάζει πραγματικά τα θέματα μεταξύ των επιπέδων ή τολμούν να αναμειγνύουν τα πράγματα επάνω. Είναι ευτυχώς ένα σύντομο παιχνίδι (που διαρκεί περίπου δύο ώρες), αλλά τουλάχιστον το Naughty Dog ήταν σε θέση να οικοδομήσει πάνω σε αυτό το θεμέλιο για τις συνέχειες.
Δεν το κοίταξα Crash 3 αλλά, ακόμη και μόνο το πρώτο επίπεδο του Crash 2 είναι μια τεράστια βελτίωση σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι. Έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε από ένα από τα πέντε επίπεδα, πρώτα απ 'όλα, αλλά ακόμα και αυτά τα πέντε παρουσιάζουν περισσότερα θέματα, ιδέες και εχθρούς από ό, τι το πρώτο παιχνίδι είχε. Αυτό ακριβώς θυμάμαι που αγαπάει τη σειρά και χαίρομαι που το Vicarious Visions δεν σκέφτηκε να ξεκινήσει να εισάγει επιπλέον ανοησίες στη διαδικασία.
Όσο για τους ισχυρισμούς ενός διαφορετικού πλαισίου σύγκρουσης για το Crash στο remake, δεν είμαι σίγουρος τι να πω. Αυτό δεν αισθάνεται σαν 1: 1 αναψυχή των παιχνιδιών που έπαιξα πριν από δύο δεκαετίες, αλλά δεν αισθάνεται εντελώς διαφορετικά. Το κτύπημα είναι λίγο πιο βαρύ στην κίνηση του, αλλά το άλμα είναι γρήγορο και όλα είναι εξαιρετικά ακριβή. Μπορείτε να γυρίσετε στιγμιαία και έπρεπε πραγματικά να προσαρμοστεί στο πόσο ακριβής αισθάνθηκε ο Crash. Θα συχνά υπερεκτιμούσα το τόξο του άλματος και θα σταματήσω στον αέρα για να αντισταθμίσω, οδηγώντας σε θάνατο.
Τούτου λεχθέντος, τελείωσα το πρώτο παιχνίδι με 85 ζωές (έχασα τα περισσότερα από αυτά στα αφεντικά, όλα αυτά πιπιλίζουν στο πρωτότυπο), έτσι δεν ξέρω τι να πω για το παιχνίδι είναι πιο δύσκολο. Η συντριβή δεν γλίστρησε από τις γωνίες και ήμουν ακόμη και σε θέση να πηδήσω στα σχοινιά στα επίπεδα γεφυρών στο πρωτότυπο. Ίσως η ανίχνευση σύγκρουσης να επιλυθεί για αυτές τις νέες θύρες; Όποια και αν είναι η περίπτωση, μην αποθαρρύνεστε από τους ανθρώπους που ισχυρίζονται ότι αυτά τα remakes είναι κάπως κατώτερα από τα πρωτότυπα.
Εάν το ενδιαφέρον σας είναι να πάρετε αυτή τη συλλογή για τον υπολογιστή, μπορώ να πω με σιγουριά ότι το Vicarious Visions και ο Iron Galaxy έχουν χτυπήσει αυτό έξω από το πάρκο. Οι επιλογές γραφικών θα μπορούσαν να είναι λίγο πιο πυκνές και θα ήταν ωραίο να δούμε τις πραγματικές επιλογές ήχου, αλλά όλα πάνε ομαλά και φαίνεται υπέροχα. Οι έλεγχοι είναι προσαρμόσιμοι και όλο το bonus DLC περιλαμβάνεται από το get-go. Πρόκειται για μια πραγματικά συμπαγή έκδοση μιας εξαιρετικής συλλογής remake. Έχει επίσης το πρόσθετο επίδομα να τρέχει σε 60 FPS, το οποίο κάνει θαύματα για να κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται σφιχτό και ευαίσθητο.
Τώρα, αν με συγχωρήσετε, πρέπει να ξαναζήσω την παιδική μου ηλικία στο ένδοξο HD.
(Αυτή η αναφορά θύρας PC βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
πώς να προσθέσετε στοιχεία ενός πίνακα