review echo
Δεν υπάρχουν δελφίνια ...
Echo είναι ένα από τα πιο μοναδικά παιχνίδια που έχω παίξει εδώ και πολύ καιρό. Το επιστημονικό του περιβάλλον και η συστροφή του στο συμβατικό είδος μυστικότητας τον κάνουν να ξεχωρίζει σε μια βιομηχανία όπου οι ανατρεπτικοί τύποι είναι ο κανόνας.
Η ιστορία είναι αρκετά γυμνά κόκαλα. Παίζεις ως γυναίκα με το όνομα En όταν ταξιδεύει σε μια μυστηριώδη τοποθεσία, κρυμμένη στα βάθη του χώρου, σε μια προσπάθεια να αναβιώσει έναν νεκρό. Αυτή συνοδεύεται από μια τεχνητή νοημοσύνη που ονομάζεται Λονδίνο και την βοηθά στην αναζήτηση της. Η πρώτη ώρα είναι ως επί το πλείστον μείγμα περπατήματος και έκθεσης, αλλά το βρήκα εξαιρετικά αποτελεσματικό για τη ρύθμιση της σκηνής. Βρίσκονται στη μέση του πουθενά. Δεν υπάρχει backup. Είναι από μόνα τους.
Echo (PS4 (αναθεωρημένο), PC)
Προγραμματιστής: ULTRA ULTRA
Εκδότης: ULTRA ULTRA
Κυκλοφόρησε: 10 Οκτωβρίου 2017
MSRP: 24,99 δολάρια
Μόλις προσγειωθούν στον προορισμό τους, τελικά θα βρεθούν στην είσοδο ενός κτιρίου μεγέθους πλανήτη που αναφέρεται ως το παλάτι. Το εσωτερικό είναι ένα μείγμα μονοχρωματικής υπερβολής και φόβου. Βαρύ, άδειο διάδρομο γεμάτο στήλες και σκάλες που φτάνουν μέχρι το μάτι να βλέπει. Οι μόνοι κάτοικοι είναι το En και το Λονδίνο. Δηλαδή, έως ότου μια σειρά γεγονότων οδηγήσει σε ολόκληρο το Παλάτι να κατοικείται από πλάσματα γνωστά ως Echoes.
Αυτές οι «Echoes» είναι ακριβή αντίγραφα του En. Φυσικά πανομοιότυπη με κάθε τρόπο. Δυστυχώς, δεν είναι ακριβώς εκεί για να κρατήσουν τα χέρια και να είναι BFFs. Όχι, ξοδεύουν το σύνολο του παιχνιδιού προσπαθώντας να δολοφονήσουν κάθε ευκαιρία που παρέχει και είναι αμείλικτες.
Αυτό είναι όπου η μάχη μπαίνει στο παιχνίδι, και, ιερό fuck, είναι ποτέ exhilarating. Οι Ηχώ δεν είναι μόνο Κοίτα όπως το En. Μιμούνται τις ενέργειές της και στη συνέχεια τις χρησιμοποιούν εναντίον της. Υπάρχουν δύο κύκλοι που αλλάζουν συνεχώς: ελαφρύς και σκοτεινός. Κατά τη διάρκεια των κύκλων φωτισμού, κάθε ενέργεια που πραγματοποιείτε καταγράφεται από το The Palace. Αυτό μπορεί να κυμαίνεται από τα πιο κοσμικά όπως το να τρώνε φρούτα, να παίζουν πιάνα, να ανοίγουν τις πόρτες, να πηδούν πάνω από το εξώφυλλο και να σκύβουν σε πιο απειλητικά πράγματα, όπως η κατάργηση της μυστικότητας, αγνοώντας τα περιβαλλοντικά όρια και ακόμη και χρησιμοποιώντας πυροβόλα όπλα. Αν καλέσετε έναν ανελκυστήρα κατά τη διάρκεια του κύκλου φωτισμού, θα μπορούν να καλέσουν ένα ανελκυστήρα όταν χτυπήσει ο επόμενος κύκλος.
Κατά τη διάρκεια των σκοτεινών κύκλων, όλοι οι κανόνες είναι απενεργοποιημένοι. Μπορείτε να σκοτώσετε την ψυχαγωγία σας και μην φοβάστε να αντιγράψετε τις δυνατότητές σας. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 15-20 δευτερόλεπτα. Σε μια περίεργη συστροφή στις συμβάσεις, το σκοτάδι χρησιμεύει στην απόσβεση από την ένταση. Είναι ακόμα έντονη λόγω της μικρότερης ορατότητας, αλλά η προστιθέμενη ελευθερία είναι κάπως ενδυναμωτική. Όταν ο επόμενος κύκλος φωτός χτυπά, οι Echoes θα αξιοποιούν όλες τις ικανότητες που χρησιμοποιήθηκαν στην προηγούμενη εναντίον σας. Ευτυχώς, αυτά επαναφέρονται κάθε φορά, οπότε δεν μένετε αγωνιστικά ενάντια σε έναν ασταμάτητο στρατό των κλώνων που χρησιμοποιούν το πιστόλι. Ωστόσο, αυτό οδηγεί σε κάποια πραγματικά θορυβώδη έντονα τμήματα μάχης όπου πρέπει συνεχώς να αλλάζετε τις τακτικές σας ανά πάσα στιγμή με βάση το επίπεδο σχεδιασμού και τους κινδύνους που αντιμετωπίζετε.
Το προσαρμοστικό AI είναι μια απόλυτη αλλαγή του παιχνιδιού και δεν θα εκπλαγούσα να βλέπω αυτούς τους μηχανικούς να αναθεωρούνται από άλλα franchises στο μέλλον. Σοβαρά, είναι ακριβώς αυτό το καλό. Υπάρχουν πολλοί τρόποι με τους οποίους η μάχη θα μπορούσε να βελτιωθεί, αλλά αυτό που υπάρχει είναι μια εξωφρενικά στερεά απόδειξη της έννοιας.
Σας αναγκάζει να σκεφτείτε για κάθε δράση σας με νέους τρόπους, επειδή όντως οπλίζετε τους εχθρούς σας και δίνοντάς τους περισσότερες επιλογές να σας δολοφονήσουν. Τα περισσότερα παιχνίδια μυστικότητας τελικά σας βλέπουν να εμπίπτουν σε συγκεκριμένες συνήθειες και σχέδια που μπορείτε να επιστρέψετε, αλλά αυτό απλά δεν είναι μια επιλογή εδώ. Είναι απολύτως απαραίτητο να ανακατέψετε τις τακτικές σας, και με άφησε με μια αίσθηση ολοκλήρωσης που δεν παίρνω συχνά από τα παιχνίδια. Δεν τα κατάφερα μόνο. Νίκησε τον εαυτό μου.
επίπεδο συμμετοχής ερωτήσεις συνέντευξης qa tester
Τώρα, δεν είναι όλα ηλιοφάνεια και τριαντάφυλλα εδώ. Ο θάνατος αντιμετωπίζεται με κάποιες μεγάλες οθόνες φόρτωσης και η έκδοση PlayStation 4 υποφέρει από κάποια αστάθεια πλαισίου και παγίδα κατά περιόδους. Δεν είναι ποτέ για περισσότερο από λίγα δευτερόλεπτα και ποτέ δεν συνέβη κατά τη διάρκεια της πραγματικής μάχης για μένα. Παραδόξως, αυτά τα θέματα φαινόταν να εμφανίζονται μόνο όταν μετακινούνταν από μια μεγάλη, εχθρική μολυσμένη περιοχή σε σχετικά ασφαλείς ζώνες. Ως εκ τούτου, ο αντίκτυπός του ήταν ελάχιστος. Ακόμα, είναι μια από τις μεγαλύτερες αμαρτίες σε μια κατά τα άλλα αστρική εμπειρία. Δεν είχα την ευκαιρία να παίξω το παιχνίδι στον υπολογιστή, οπότε αυτό μπορεί να είναι ένα χαρακτηριστικό αποκλειστικής κονσόλας.
Εάν είστε οπαδός τόσο της επιστημονικής φαντασίας όσο και των παιχνιδιών μυστικότητας, αυτή είναι η δική σας τιμονιέρα. Δεν αστείο, όσο μπορείτε να δείτε μετά από μερικά μικρά λάθη, θα αγαπήσετε αυτό. Για όλους τους άλλους, αξίζει τουλάχιστον να εξετάσουμε.
Ποτέ δεν έπαιξα άλλο παιχνίδι σαν Echo πριν. Οι λαοί συσπειρώνουν πάντα για την καινοτομία στη βιομηχανία και δεν μπορώ να σκεφτώ πάρα πολλά καλύτερα παραδείγματα από αυτά τα τελευταία χρόνια. Δεν είναι όλα τέλεια, αλλά αυτό που υπάρχει είναι εξαιρετικά αναζωογονητικό. Αυτό δεν είναι ένα εύκολο παιχνίδι. Εσείς θα πεθαίνουν πολύ. Εσείς θα θυμώνω. Ωστόσο, όταν τελικά νικήσετε τους αντιπάλους σας, είναι σαν το φύλο. Μια τεράστια απελευθέρωση όπου, για λίγα λεπτά, αισθάνεστε πραγματικά σαν να πετύχατε κάτι. Είναι λαμπρό.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)