review ion fury
Η εξόφληση του Βομβάσελ
Η ρετρό αναγέννηση FPS είναι σε πλήρη εξέλιξη από τα τέλη του περασμένου έτους. Με την απελευθέρωση του ΣΟΥΡΟΥΠΟ , οι οπαδοί των λαβυρίνθων σχεδίων και το κυνήγι κλειδιών αντιμετωπίστηκαν με την εξέλιξη μιας κλασσικής φόρμουλας που έδωσε το φόρο τιμής και βελτίωσε τις εμπνεύσεις της σχεδόν με κάθε τρόπο. Μέσα στο κακό , που κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτό το έτος, έκαναν το ίδιο το ίδιο, ακριβώς με το χτύπημα κάποιων φανταστικά πρωτότυπων ιδεών για να σφίξουν τα πράγματα. Ήταν μια καλή στιγμή να είσαι οπαδός των σκοπευτών της δεκαετίας του '90.
Τώρα, μετά από ένα χρόνο δόλισης και διαφημιστικού κτιρίου, Ion Fury είναι πάνω μας. Όπως οι προαναφερθέντες σκοπευτές, Ion Fury μας φέρνει πίσω στο παρελθόν όταν οι σκοπευτές δεν ήταν για να περπατήσουν σε παρόμοιο διάδρομο και να πυροβολήσουν εχθρούς σάρωσης σε ίδια περιβάλλοντα. Αυτό είναι μόνο για να εξερευνήσετε πλούσια λεπτομερή επίπεδα, συλλέγοντας ένα τεράστιο οπλοστάσιο των όπλων μεγαλύτερων από ό, τι ζωής και κλοτσιάζοντας κάποιο κώλο. Το ένα στρίψιμο είναι ότι αυτό είναι χτισμένο με την ίδια τεχνολογία που τροφοδοτούσε τα παιχνίδια των 90s, προσδίδοντάς της ένα άλλο επίπεδο αυθεντικότητας.
Αυτό το επιπλέον βήμα εκτιμάται επειδή Ion Fury σίγουρα φαίνεται και αισθάνεται σαν κάτι που θα μπορούσε να κυκλοφορήσει πριν από τις αρχές του αιώνα.
Ion Fury (PC (Επισκόπηση), PS4, Xbox One, Switch)
Προγραμματιστής: Voidpoint, LLC
Εκδότης: Περιφέρειες 3D
Κυκλοφόρησε: 15 Αυγούστου 2019 (PC), TBA (Κονσόλες)
MSRP: 24,99 δολάρια
Σε Ion Fury , οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Shelly 'Bombshell' Harrison, ενός στρατιώτη του GDF που έχει την τάση να μοιράζει ένα όπλο και να κάνει κλοτσιές. Αφού δέχτηκε επίθεση από μια ομάδα κυβερνητικά ενισχυμένων στρατιωτών που δημιούργησε ο Δρ. Jadus Heskel, ένας τρελός επιστήμονας που καμαρώνει για την ανύψωση ενός στρατού αυτοματισμών για να κάνει την προσφορά του, επιστρέφει στην έδρα του GDF για να αντιμετωπίσει μια επίθεση στο εργαστήριό του. Για να φτάσει εκεί, πρέπει να συγκεντρώσει ένα οπλοστάσιο απίστευτων όπλων, να εκτοξεύσει τα κεφάλια από κάθε κομμάτι παλιοσίδερου που παίρνει στο δρόμο της και να πλοηγηθεί σε κάποια γελοία περίπλοκα επίπεδα. Είναι καθαρή ευτυχία γυρίσματα της δεκαετίας του '90, ακριβώς κάτω από το μινιμαλιστικό οικόπεδο και τα pixelated γραφικά.
Ion Fury όχι μόνο αναπαράγει το παρελθόν αλλά το κάνει στην τεχνολογία του παρελθόντος. Χτισμένο με τη διάσημη μηχανή Build που τροφοδοτείται από παιχνίδια όπως Duke Nukem 3D και Αίμα , Ion Fury είναι κάθε τόσο τρελός, γρήγορος και γεμάτος θλίψη ως εμπνεύσεις του. Στην πραγματικότητα, παίζει σαν την καλύτερη έκδοση των εμπνεύσεών της, χρησιμοποιώντας φιλοσοφίες σχεδιασμού της σύγχρονης εποχής για να ωθήσει τον αρχαίο κινητήρα της πολύ πέρα από αυτό που ήταν δυνατό πριν από 20 χρόνια.
Έτσι δεν θα βρείτε αμβλύ διακόπτες που ανοίγουν τις πόρτες 50 μίλια μακριά ή τα κλειδιά κρυμμένα πίσω από σαθρά τοποθετημένα deathtraps. Ion Fury σίγουρα δεν αποφεύγει να αμφισβητήσει τον παίκτη, αλλά ο σχεδιασμός του επιπέδου αισθάνεται πιο ρεαλιστικά απ 'ότι και τα καλύτερα επίπεδα του παρελθόντος. Σε συνδυασμό με την προσοχή στη λεπτομέρεια που έδωσε η Voidpoint σε κάθε περιβάλλον, Ion Fury έρχεται σαν μια πραγματική τοποθεσία που θα μπορούσατε να επισκεφτείτε. Οι δρόμοι των πόλεων είναι βρώμικοι, γεμάτοι σάλτσα και γεμάτοι με ανόητα μικρά διαδραστικά αντικείμενα για να τα χρησιμοποιείς. Είναι εντυπωσιακό το πόσο μακριά βγαίνει ο κινητήρας Build.
Είναι επίσης απίστευτο πόσο η Voidpoint έχει αναβαθμίσει τον κινητήρα ώστε να αισθάνεται μοντέρνα. Στα περισσότερα κλασικά παιχνίδια, η ζημιά στην τοποθεσία δεν ήταν δυνατή. Θα μπορούσατε να πυροβολείτε τους εχθρούς οπουδήποτε αισθανθήκατε και η ζημιά που αντιμετωπίζονταν βασιζόταν σε αριθμητικές τιμές αντί για τη λογιστική για μεμονωμένα μέρη του σώματος. Ion Fury προσαρμόζει ό, τι έχει γίνει στάνταρ και περιλαμβάνει πράγματα όπως headshots και διαφορετικές αξίες για τη λήψη εχθρών στα πόδια, η οποία προσδίδει πολύ περισσότερες δεξιότητες στη διαδικασία. Τώρα μπορείτε να πετάξετε σε δωμάτια γεμάτα με εχθρούς και να πυροβολήσετε απλά τα πλάνα τους στο μυαλό τους για να τα τελειώσετε.
Θα χρειαστεί να πάρετε καλό και σε αυτό, γιατί Ion Fury είναι ένας αρκετά προκλητικός σκοπευτής. Ενώ η αρχή μπορεί να είναι λίγο πιο σκληρή από ό, τι το υπόλοιπο του παιχνιδιού, αυτό έρχεται ως επί το πλείστον να είναι άγνωστο με τους διάφορους εχθρούς που πλημμυρίζουν αυτή την τρελή εκδοχή της μελλοντικής Washington DC. Μόλις μπείτε στην ταλάντευση των πραγμάτων, θα αρχίσετε να δώσετε προτεραιότητα που πρέπει πρώτα να κατεβεί και πώς να κινηθεί γύρω από ένα δωμάτιο.
Τι είναι η δοκιμή συστήματος με παράδειγμα
Πολύ σαν το κλασικό Μοίρα 's εικονική και γιορτασμένο cast των κακών, Ion Fury έχει ένα πολύ ξεχωριστό κατάλογο των εχθρών που θα βγάλεις σε όλη τη διάρκεια της εκστρατείας για περίπου 9 ώρες. Θα ξεκινήσετε με απλούς κίτρινους κουκούλες με περιστροφές πριν κάνετε το δρόμο σας μέχρι τα μαζικά mechs μάχης που χειροβομβίδες lob και έχουν chainguns. Καθένα από αυτά είναι εύκολο να εντοπιστεί σε μια σειρά εξαιτίας των μοναδικών σπρέι και των κινούμενων σχεδίων και, το πιο σημαντικό, κανένας από αυτούς δεν δρα σαν τα jackasses που συμπλήρωσαν προηγούμενους τίτλους μηχανών Build. Όταν εισέρχεστε σε ένα δωμάτιο, ίσως να μην ακούσετε σαφείς ενδείξεις για το τι είναι ο εχθρός, αλλά θα παρατηρήσετε ότι τα πυροβόλα όπλα και οι στροφές φορτώνονται, δίνοντάς σας χρόνο να βρείτε κάλυψη ή να δείτε την περιοχή πριν επιτεθεί.
Υπάρχει μια βιασύνη για να ανοίξει μια πόρτα, βλέποντας το φοβερό κόκκινο παλτό android και μια πληθώρα από αυτά τα αυταρχικά boots αράχνη, τρέχει γρήγορα πίσω από ένα γραφείο ή τραπέζι, και στη συνέχεια ακούγοντας πυροβολισμό του πυροβολικού του εχθρού από το κεφάλι σας, όπως σας χάνει σχεδόν. Αυτό είναι ένα αστείο παιχνίδι FPS που καταγράφει με ακρίβεια την αίσθηση των αγωνιστών της αρένας παλαιών, απαιτώντας σας να απομνημονεύσετε τα εχθρικά μοντέλα και να μάθετε πότε να χρησιμοποιήσετε συγκεκριμένα όπλα για να τα καταφέρετε καλύτερα.
Δεν θα ήταν διασκεδαστικό αν το οπλοστάσιο ήταν ένα dud, αλλά βασικά, κάθε όπλο μέσα Ion Fury είναι εξαιρετική. Από το σοβαρότατο περίστροφο εκκίνησης, το γελοίο σύντροφο εκτοξευτήρων / χειροβομβίδων, στις βομβίδες μπόουλινγκ που αναζητούν θερμότητα, μπορείτε να βρείτε μια χρήση για σχεδόν κάθε όπλο που έχετε στη διάθεσή σας. Περισσότερο από τα κλασικά παιχνίδια, το να υπολογίσεις ποιο όπλο ασχολείται με ορισμένους εχθρούς είναι το κλειδί για τη διατήρηση του αποθέματος των πυρομαχικών, το οποίο είναι σπάνιο στα αρχικά επίπεδα. Ενώ θα μπορούσατε να αντλήσετε 100 γύρους chaingun σε μεγαλύτερους εχθρούς, οι λοβοί με πέντε χειροβομβίδες θα ήταν πιο αποτελεσματικές.
Θέλω πραγματικά να μιλήσω για το περίστροφο της Shelly, τον Loverboy, μερικά ακόμα. Αυτό που συμβαίνει σχεδόν σε κάθε σχολείο παλαιού σχολείου (και μάλιστα σύγχρονο) είναι ότι το όπλο που ξεκινάτε είναι ακριβώς αυτό: το όπλο που ξεκινάτε. Μόλις βρείτε κάτι άλλο, ουσιαστικά δεν χρειάζεται να επιστρέψετε στο πιστόλι, εκτός εάν εξαντληθείτε από πυρομαχικά. Σε Ion Fury , τα περισσότερα από τα όπλα έχουν δευτερεύοντες τρόπους πυρκαγιάς για να ανακατευτούν τα πράγματα. Για τον Loverboy, παίρνει ένα χαρακτηριστικό παρόμοιο με Red Dead Redemption's «Dead-Eye» στο ότι θα σηματοδοτήσει τους εχθρούς για την Shelly να πυροβολεί αυτόματα αμέσως που θα αφήσετε να φύγετε. Είναι θεός για να βγάζεις τους εχθρούς σε έναν απομακρυσμένο και τους περιστασιακούς ιπτάμενους που μπορεί να τσιμπήσει αδιάκοπα στην υγεία σου από ψηλά. Σε πολλές περιπτώσεις, θα εισέλθω σε ένα δωμάτιο, θα κτυπήσω το περίστροφο και θα ξεκαθαρίσω τους μακρινούς εχθρούς, πριν βγάλω τα πιο κοντινά.
Ανακαλύπτοντας όλα αυτά τα μοναδικά quirks είναι μέρος της γοητείας του Ion Fury . Είναι απλά διασκεδαστικό να παίζετε, αλλά είναι επίσης έξυπνα σχεδιασμένο για να σας ενθαρρύνει να τσιμπήσετε με τα διαφορετικά συστήματά του. Σχετικά με το μόνο μέρος όπου το παιχνίδι παραπαίει είναι στο βηματισμό του. Ενώ δεν θα χτυπήσω ποτέ έναν προγραμματιστή που θέλει να συμπεριλάβει όσο το δυνατόν περισσότερο παιχνίδι, Ion Fury σίγουρα συνεχίζεται για μια ώρα ή δύο περισσότερο από ό, τι χρειάζεται.
βίντεο για παρακολούθηση με ακουστικά vr
Ενώ κάθε τοποθεσία έχει τουλάχιστον ένα απίστευτο πέναλτι για να μπορείτε να τάνγκο, το παιχνίδι σταματά να εισάγει διαφορετικούς εχθρούς πέρα από τη δεύτερη ώρα. Διαφορετικά αφεντικά έρχονται και ρίχνονται πίσω στο μίγμα ως μικρότερες εκδοχές του εαυτού τους, αλλά συμβαίνει τόσο σποραδικά ότι όλη η φρεσκάδα της μάθησης αυτών των εχθρών, των όπλων σας και της ροής κάθε είδους αρένα χάνει τη λάμψη του.
Η καλύτερη σύγκριση που μπορώ να φτιάξω είναι η φανταστική επιτυχία του φετινού φεστιβάλ John Wick: Κεφάλαιο 3 . Ενώ μια εξαιρετική ταινία, η δράση συνεχίζει να αυξάνεται τόσο πολύ που σχεδόν βαρεθείτε από το μέσο. Ο Ιωάννης έχει συναντήσει και νίκησε τόσους πολλούς εχθρούς μεγαλύτερης δύναμης με τόσο έξυπνους τρόπους ώστε απλώς να γίνει υπερβολικά ομαλοποιημένος. Ion Fury αισθάνεται λίγο σαν αυτό, που περιέχει μια ενέργεια που θα έκανε άλλα παιχνίδια να κοκκινίσουν, αλλά είναι ακριβώς par για το μάθημα μέσα από τον εαυτό της.
Η δομή είναι περισσότερο παρόμοια με Quake 2 από Duke Nukem 3D , γι 'αυτό νομίζω ότι μπορεί να είναι εν μέρει γιατί αισθάνομαι αυτόν τον τρόπο. Αντί να περιέχουν επεισόδια με οπτικά διακριτά επίπεδα, συνεχίζετε συνεχώς προς την κατεύθυνση ενός τελικού στόχου ενώ παράλληλα δημιουργείτε το οπλοστάσιό σας. Μέχρι τη στιγμή που βρίσκεστε στη μέση του παιχνιδιού, έχετε κάθε όπλο και τόσα πυρομαχικά, ώστε η δυσκολία σταματά να διακυβεύεται. Ακόμη και όταν έρχονται σκληροί εχθροί, θα έχετε περισσότερες από αρκετές χειροβομβίδες για να τις αποκόψετε χωρίς δεύτερη σκέψη.
Υπάρχουν επίσης μερικά τμήματα όπου ο σχεδιασμός αισθάνεται λίγο παλιό σχολείο. Θα πετάξετε έναν διακόπτη που ανοίγει έναν ανελκυστήρα για να προχωρήσει στα αποχετευτικά δίκτυα, αλλά ο ανελκυστήρας δεν είναι σαφώς σημειωμένος για εσάς. Ξόδεψα ένα δύσκολο χρονικό διάστημα να επιστρέψω στο επίπεδο για να βρω αυτό που έλειψα, αν και μου επέτρεψε τουλάχιστον να ανακαλύψω αρκετά από τα μυστικά που ήταν διάσπαρτα. Η εύρεση αυτών των μυστικών από νωρίς μπορεί πραγματικά να ανατρέψει τις πιθανότητες προς όφελός σας, κάτι που είναι ακριβώς αυτό που οι παλιοί σχολικοί σκοπευτές έκαναν τόσο καλά.
Θεέ μου, έχω μπλοκάρει για το πόσο μεγάλο είναι αυτό το παιχνίδι χωρίς καν να το αναφέρει ο κύριος πρωταγωνιστής. Στο demo PAX από το 2018, η Shelly αισθάνθηκε σαν μια δεύτερη σκέψη. Ήταν σίγουρα νωρίς στην ανάπτυξη, αλλά η ελπίδα μου ήταν ότι το Voidpoint θα της έδινε περισσότερο να κάνει και να πει, όπως και οι περισσότεροι άνθρωποι θυμούνται Δούκας Nukem . Αυτό έχει επιτευχθεί σίγουρα εδώ, με την ηθοποιό Valerie Arem να παρέχει μια δέσμη από τυρώδες μύτες και μια χυδαία γλώσσα για να ξεδιπλώσει τη δράση. Είναι όλα τα καλύτερα μέρη του με χωρίς κανένα από τα ξεπερασμένα γράμματα. Η Arem έχει σαφώς μια έκρηξη, γεγονός που καθιστά τη Shelly πιο συνειδητή από τους προκατόχους της.
Θα μπορούσα να συνεχίσω να συνεχίζω, αλλά θα το κάνω απλό. Ion Fury όχι μόνο ανακάμπτει ό, τι έκανε ρετρό τους σκοπευτές τόσο αξέχαστες, αλλά βελτιώνει σε τους με διάφορους τρόπους. Παρόλο που δεν είναι τόσο εξαιρετική όσο κάποιες άλλες πρόσφατες συμμετοχές στο ίδιο είδος, αυτό είναι ένα παιχνίδι που οι φίλαθλοι του παρελθόντος δεν πρέπει να χάσουν. Είναι βίαιη, αστραπιαία και πάντα διασκεδάζοντας πριν από οτιδήποτε άλλο. Κάποια γουλιά και χτυπήματα εδώ με μερικούς περισσότερους εχθρούς εκεί και θα μπορούσαμε να έχουμε έναν πραγματικό υποψήφιο για την «Βασίλισσα των FPSes».
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)