10 kalytera paichnidia virtual boy olon ton epochon katataxe
Θα σε κάνουν να δεις κόκκινο
Αφού κυβέρνησε την οικιακή κονσόλα για σχεδόν μια δεκαετία, τα μέσα της δεκαετίας του '90 ήταν ένα σημείο καμπής για τη Nintendo, και όχι με τον τρόπο 'τελικά σταμάτησαν την κοκαΐνη και συνήλθαν'. Αφού δημιούργησαν τον δικό τους χειρότερο εχθρό, βιδώνοντας τη Sony σε μια προσπάθεια να κάνουν μια επέκταση CD για το Super Nintendo, δυσκολεύονταν να φέρουν τη δική τους κονσόλα επόμενης γενιάς στην αγορά. Πολλές άλλες εταιρείες διαλαλούσαν τα φανταχτερά 32-bit τέρατα τους και η Nintendo χρειαζόταν κάτι για να πείσει τους ανθρώπους ότι ήταν ακόμα στην αιχμή. Διαφορετικά, μπορεί να στραφούν στο Phillips, το Atari ή το 3DO για να ικανοποιήσουν την ανάγκη τους για επιπλέον κομμάτια.
Έτσι, στράφηκαν στον εφευρέτη του Game Boy, τον Gunpei Yokoi, τον έβαλαν να ρίξει μια υπόκλιση γύρω από αυτό το πράγμα εικονικής πραγματικότητας που έπαιζε και το έσπρωξαν στην αγορά. Το υλικό δεν ήταν έτοιμο. Οι προγραμματιστές δεν ήταν έτοιμοι. Το κοινό δεν ήταν έτοιμο. Η Nintendo δεν ήταν έτοιμη. Έτσι, το Virtual Boy σκουπίστηκε κάτω από το χαλί σε λιγότερο από ένα χρόνο και μας ζητήθηκε ευγενικά να ξεχάσουμε ότι συνέβη ποτέ.
Αλλά στη συνέχεια, υπάρχουν τρανταχτοί σαν εμένα που δεν αφήνουν τις μη εκρηκτικές κεφαλές να ψεύδονται. Πρέπει απλώς να συνεχίσουμε να τα χτυπάμε, περιμένοντας να αποτύχει ο μηχανισμός ασφαλείας. Το ξεκολλάμε, προσπαθώντας να δούμε τι το κάνει να χτυπάει και αν μπορούμε να το κάνουμε ξανά. Είναι στο όνομα της επιστήμης ή κάτι τέτοιο, δεν με νοιάζει, ας ανάψουμε αυτό το κερί.
καλύτερη εφαρμογή κατάσκοπος τηλεφώνου για Android
Εδώ είναι λοιπόν μια λίστα με τις 10 κορυφαίες κυκλοφορίες της Βόρειας Αμερικής στο Virtual Boy . Μπορεί να ρωτάτε, 'υπήρχαν περισσότερα από δέκα παιχνίδια;' Ναί, αλλά μόνο μετά βίας , οπότε αυτό θα πρέπει να είναι εύκολο.
10. 3-D Tetris
3-D Tetris ανήκει στην κατηγορία των παιχνιδιών Virtual Boy που ήταν πρωτότυπες ιδέες που δεν πέτυχαν αλλά κανείς δεν είχε την καρδιά να το ακυρώσει. Tetris είναι διασκεδαστικό, οι κύβοι είναι υπέροχοι. σε χαρτί, όλα πρέπει να είναι αρτοσκευάσματα και σάλτσα. 3-D Tetris σχεδόν δουλεύει, και μάλιστα έχει εξαιρετική αισθητική με μερικούς «φουντωτούς tetromino» να σας παρακολουθούν από την άκρη.
Η κύρια ιδέα είναι ότι αντί να χτίζετε απλά συμπαγείς τοίχους Tetris, γεμίζετε έναν κύβο. Αυτή είναι μια καλή ιδέα, αλλά αποτυγχάνει σε ορισμένους βασικούς τομείς. Πρώτον, οι έλεγχοι χρειάζονται πολλή εξάσκηση. Tetris πέτυχε στο εύκολο στην εκμάθηση, δύσκολα κυριαρχεί το παιχνίδι του, οπότε το να πεις σε κάποιον να χειριστεί μπλοκ σε τρεις άξονες είναι ένα μεγάλο ερώτημα. Δεύτερον, ενώ το πρόσθετο βάθος βοηθά στο να καταλάβετε πού θα προσγειωθούν τα μπλοκ σας, το γεγονός ότι τα τετρομινό γεμίζουν καθώς τα τοποθετείτε σημαίνει ότι δεν θα έχετε ποτέ πλήρη εικόνα των κενών στη δομή σας. Αυτό επιβραδύνει σημαντικά τα πράγματα και καθιστά πολύ δύσκολη τη διόρθωση της πορείας μετά από ένα λάθος.
Δεν είμαι σίγουρος ότι η φόρμουλα είχε ποτέ την ευκαιρία να λειτουργήσει, αλλά ήταν ένα λογικό πείραμα. θα επιμείνω Τετρίσφαιρα.
9. Mario Clash
Εμείς, δυστυχώς, δεν πήραμε ποτέ μια αλήθεια Μάριο platformer στο Virtual Boy. Αντίθετα, υπήρχε Mario Clash , που ήταν κάπως σαν το πρωτότυπο Mario Bros. arcade παιχνίδι αν ήταν single-player και είχε την υποχρέωση να έχει έναν άξονα X. Ανεβαίνετε έναν πύργο, όροφο προς όροφο, εξαλείφοντας τους κακούς για να προχωρήσετε. Οι εχθροί είναι όλοι αδιαπέραστοι από τις μπότες του Mario, επομένως πρέπει πρώτα να κολλήσετε μερικά koopas στο καβούκι τους και μετά να τα πετάξετε στους πιο ανθεκτικούς συντρόφους τους. Μερικοί μπορούν να απορριφθούν μόνο εκτοξεύοντας τους άτυχους λακέδες στο προσκήνιο ή στο παρασκήνιο, κάνοντας χρήση του τρισδιάστατου βάθους.
Mario Clash δεν είναι ένα κακό παιχνίδι, αλλά πάσχει από ένα πρόβλημα που θα δείτε πολλά σε αυτήν τη λίστα: είναι ασήμαντο. Υπάρχουν 99 επίπεδα, αλλά όλα παίζουν ουσιαστικά το ίδιο. Όταν τα καθαρίσετε, επιστρέφετε στο επίπεδο 1, αλλά οι εχθροί είναι πιο γρήγοροι. Δεν μπορώ να φανταστώ ότι έχω το εύρος της προσοχής που θα κάψει σε ολόκληρο τον πύργο, πόσο μάλλον να τον επαναλάβω. Αν και είναι διασκεδαστικό για λίγο, φθείρεται πολύ πριν φτάσετε στο ρετιρέ.
8. Κάθετη Δύναμη
Μια άλλη κατηγορία του Virtual Boy είναι το παιχνίδι 'γιατί είναι ακόμα και στην κονσόλα'. Κάθετη Δύναμη είναι ένα καλό παράδειγμα αυτού. Είναι κάτι σαν Star Soldier , άλλο ένα από τα shoot-’em-up του Hudson. Και, αυτό είναι. Είναι σαν Star Soldier . Το τέλος.
Εντάξει, αυτό που εννοώ με αυτό είναι ότι είναι ένα κάθετο shoot-’em-up. Είναι εξαιρετικά βασικό, εκτός από το γεγονός ότι μπορείτε να μετακινηθείτε στο προσκήνιο και στο παρασκήνιο. Δεν είναι καν ένα ιδιαίτερα συναρπαστικό shoot-’em-up, ούτε είναι μια καλή βιτρίνα για το Virtual Boy. Το 1995 κυκλοφόρησε το Capcom’s 19XX: The War Against Destiny στο arcade, και θέλετε να μου πείτε ότι αυτό είναι το καλύτερο που μπορεί να κάνει το Virtual Boy;
Απλώς για να ξεπεράσουμε την απογοήτευση, όπως κρέμα κρέμα αντί για σαντιγί, Κάθετη Δύναμη είναι εξαιρετικά σύντομη σε πέντε επίπεδα.
7. Κόκκινος συναγερμός
Μιλώντας για «όχι κακό, αλλά ασήμαντο», Κόκκινος συναγερμός είναι ένα από τα παιχνίδια αυτής της λίστας που στην πραγματικότητα φαίνεται σαν μια ολοκληρωμένη ιδέα. Πετάτε το πλοίο σας μέσα από τους διαδρόμους wireframe, καταρρίπτοντας εχθρικά συρμάτινα πλαίσια. Το γεγονός ότι τα αντικείμενα δεν γεμίζουν με συμπαγείς υφές μπορεί να δυσκολέψει να καταλάβουμε τι είναι μια τρύπα και τι είναι ένας τοίχος, αλλά γενικά, γενικά λειτουργεί καλά. Το πρόβλημα είναι ότι υπάρχουν 6 επίπεδα, και όλα χρειάζονται περίπου 5 λεπτά για να ολοκληρωθούν. Τα μαθηματικά δεν ήταν ποτέ ένα δυνατό μάθημα για μένα, αλλά φαντάζομαι ότι αν συνδυάσεις αυτούς τους αριθμούς, δεν είναι πολύ μεγάλοι.
το καλύτερο δωρεάν σύστημα βελτιστοποίησης windows 10
6. Nester’s Funky Bowling
Το μπόουλινγκ είναι ένα διασκεδαστικό άθλημα, αφού συνήθως μπορείς να κάνεις αρκετά καλά χωρίς να είσαι σε φόρμα. Οι αθλητές δεν πρέπει να έχουν όλη τη διασκέδαση. Nester's Funky Bowling είναι μια αξιοπρεπής εκπροσώπηση του αθλήματος, αλλά δεν υπάρχουν πολλά σε αυτό. Ενώ υπάρχει μια λειτουργία 2 παικτών όπου δίνετε τα κατακόκκινα γυαλιά μπρος-πίσω, δεν υπάρχει καμία εξέλιξη, καριέρα ή ακόμα και λειτουργία τουρνουά για να σας κρατήσει κολλητούς. Η φυσική της καρφίτσας του μπόουλινγκ είναι επίσης μάλλον συγκρατημένη και το ίδιο το μπόουλινγκ είναι αρκετά βασικό. Δεν είναι το χειρότερο παιχνίδι μπόουλινγκ που έχω παίξει, αλλά απέχει πολύ από το καλύτερο.
5. Mario's Tennis
ΕΝΑ Mario Kart Το παιχνίδι θα ήταν κατάλληλο για το Virtual Boy, αλλά ποτέ δεν φτάσαμε τόσο μακριά. Αντι αυτου, Mario's Tennis θα προσθέσει ένα νέο άθλημα στις ικανότητες του Mario. Αρέσει Nester's Funky Bowling , αυτή δεν είναι μια κακή προσέγγιση στο άθλημα. Χρησιμοποιώντας ένα γήπεδο τένις σε κλίμακα sprite, Mario's Tennis σας δίνει μια όψη πίσω από την πλάτη όλων των χτυπημάτων της μπάλας, η οποία κάνει καλή χρήση του στερεοσκοπικού βάθους του Virtual Boy.
Ωστόσο, η λειτουργία τουρνουά είναι η μόνη σας αίσθηση προόδου και είναι απίστευτα βασική. Για άλλη μια φορά, δεν υπάρχει τρόπος καριέρας. Δεν υπάρχουν καν διάφορα κύπελλα που μπορείτε να κερδίσετε σε διαφορετικά εδάφη. Είναι ένα άλλο παιχνίδι που απλά δεν έχει αρκετό περιεχόμενο για να μοιάζει με οτιδήποτε άλλο εκτός από τεχνολογικό demo. Έχει τη δικαιολογία ότι ήταν γεμάτο με την κονσόλα, κάτι που δεν μπορούν να κρύψουν αυτά τα άλλα παιχνίδια.
4. Βομβιστής πανικού
Αρχικά κυκλοφόρησε σε arcades το 1994, αυτή είναι τεχνικά η μοναδική φορά Βομβιστής πανικού απελευθερώθηκε στη Δύση. Αυτό είναι ατυχές, αλλά τουλάχιστον δεν είναι ο μόνος τρόπος για να παίξετε το παιχνίδι. Βομβιστής πανικού είναι ένα αρκετά συμπαγές παιχνίδι παζλ match-3 με α Μπόμπερμαν συστροφή. Για αυτό πρόκειται. Το απολαμβάνω γι' αυτό που είναι και ο Hudson προσπάθησε να χρησιμοποιήσει τα εφέ 3D για να τζαζάρει λίγο τα γραφικά. Ωστόσο, πραγματικά δεν επωφελείται από το πρόσθετο βάθος. Ωστόσο, όσον αφορά τα παιχνίδια παζλ, αυτό κυριαρχεί στο Virtual Boy.
β + δέντρο εναντίον β δέντρο
3. Jack Bros.
Λέγεται ότι Jack Bros. είναι το πρώτο παιχνίδι του Megami Tensei σειρά που θα κυκλοφορήσει εκτός Ιαπωνίας. Πριν ενθουσιαστείτε πολύ, είναι ένα αρκετά άσχετο spin-off. Μπορείτε να παίξετε ως Jack Frost, Jack Lantern ή Jack Skelton και στόχος τους είναι να περάσουν από μια σειρά από λαβύρινθους συλλέγοντας κλειδιά. Είναι ωραίο να εμφανίζεται ένα πιο περιπετειώδες παιχνίδι στη λίστα, αλλά Jack Bros. δεν είναι πολύ συναρπαστικό. Η μόνη χρήση του βάθους εδώ είναι η εμφάνιση του επόμενου επιπέδου κάτω από αυτό στο οποίο βρίσκεστε. Είναι καλύτερο από το τίποτα, αλλά δεν είναι κάτι που δεν θα μπορούσατε να βρείτε στο Game Boy.
2. Teleroboxer
Τώρα φτάνουμε στο πρώτο παιχνίδι στη λίστα που θα συνιστούσα πραγματικά. Teleroboxer είναι, όπως υποδηλώνει το όνομα, ένα παιχνίδι πυγμαχίας. Ωστόσο, πρωταγωνιστούν γιγάντια ρομπότ. Από κάθε παιχνίδι που κυκλοφορεί, είναι αυτό που κάνει την καλύτερη χρήση του υλικού. Τα γραφικά κρατούν τα ακουστικά στο μυαλό, δίνοντάς σας μια οπτική γωνία πρώτου προσώπου για τη μάχη. Εν τω μεταξύ, η κίνηση κάνει χρήση του μοναδικού ελεγκτή του Virtual Boy, έχοντας να χειριστείτε τις γροθιές σας με τα συμμετρικά d-pad.
Στην πραγματικότητα είναι ένας υπέροχος μικρός τίτλος, γεμάτος προσωπικότητα. Κάτι από ένα μείγμα από Punch-out!! Και Σύγκρουση μάχης . Το μόνο πρόβλημα είναι ότι είναι πολύ δύσκολο. Μέχρι σήμερα, νομίζω ότι μόλις μετά βίας έχω καθαρίσει τον τρίτο αγώνα. Ίσως αυτό είναι για το καλύτερο αφού υπάρχουν μόνο επτά μάχες. Από την άλλη, υπάρχουν μόνο επτά μάχες. Ωστόσο, αξίζει να ελέγξετε το μοναδικό σύστημα ελέγχου και τη διασκεδαστική προσωπικότητα.
1. Virtual Boy Wario Land
Το γεγονός ότι η Nintendo δεν έχει ξανακυκλοφορήσει ποτέ Virtual Boy Wario Land είναι εγκληματική το πιο άψογο έννοια της λέξης. ο Wario Land Ποτέ δεν έχει κολλήσει πραγματικά σε μια συγκεκριμένη σύμβαση του παιχνιδιού από τότε που ξεκίνησε ως η τρίτη Mario Land τίτλο στο Game Boy. Αυτή είναι η πλησιέστερη συνέχεια αυτού του εισαγωγικού τίτλου. Ωστόσο, είναι πιο εστιασμένο, διευρυμένο και, ενώ θα μπορούσε να γίνει χωρίς τα εφέ 3D, κάνει την προσπάθεια να αξιοποιήσει τα μοναδικά χαρακτηριστικά του Virtual Boy.
Είναι επίσης τόσο στενό όσο ένα δερμάτινο παντελόνι και τόσο συμπαγές όσο ένα χριστουγεννιάτικο κέικ. Ίσως δεν είναι η πιο μοναδική πλατφόρμα εξόδου στη φυτεία, αλλά έχει γυαλιστεί σε καθρέφτη. Η υδραυλική εγκατάσταση των επιπέδων για θησαυρούς είναι υπέροχη και οι μοναδικοί τρόποι του Wario λάμπουν. Είναι κάτι που δεν πρέπει να χάσετε, γεγονός που κάνει την αποκλειστικότητά του στο Virtual Boy τίποτα λιγότερο από απογοητευτική.
Ωστόσο - και ίσως μπορείτε να προβλέψετε αυτό το μειονέκτημα - είναι πολύ σύντομο. Εξακολουθεί να φαίνεται σαν το πιο ολοκληρωμένο και ολοκληρωμένο προϊόν στην περιορισμένη βιβλιοθήκη του Virtual Boy, αλλά σε 2-3 ώρες, είναι το πιο σύντομο στην Wario Land σειρά.