destiny 2 kathe synantese sto crota s end exegeitai
Ήρθε η ώρα να καταρρίψουμε το Crota

Η Bungie κυκλοφόρησε το Crota’s End Raid Σεζόν 22 του Πεπρωμένο 2 , συνεχίζοντας την τάση του φέρνοντας ψηλά σημεία του πρωτότυπου ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ στη συνέχειά του . ΕΠΟΜΕΝΟ έναν έντονο αγώνα που έφερε κάποια πραγματική δυσκολία πίσω στον τίτλο, το Crota’s End είναι πλέον πλήρως προσβάσιμο. Φυσικά, οι Guardians που θυμούνται ότι κατέκτησαν το Raid όταν πρωτοεμφανίστηκε μπορεί να αισθάνονται σίγουροι ότι θα αναλάβουν οτιδήποτε μπορεί να συγκεντρώσει το επαναλαμβανόμενο Raid. Υπάρχουν όμως αρκετές διαφορές, μαζί με μερικούς νέους μηχανισμούς, που δικαιολογούν μια παύση και λίγη κατανόηση προτού βιαστείτε ασταμάτητα στο επαναλαμβανόμενο περιεχόμενο.
ο καλύτερος ιστότοπος για λήψη βίντεο στο YouTube
Η Bungie κυκλοφόρησε αρχικά το Crota’s End για Το πεπρωμένο 2014 The Dark Below επέκταση. Αν και αυτή θα ήταν η πρώτη φορά που οι Guardians θα συναντούσαν έναν εχθρό τόσο στενά συνυφασμένο με τους θεούς Hive, το Crota’s End θα συνέχιζε να εδραιώνει τη φήμη ενός σύντομου, εύκολου και δυνητικά ακόμη και μοναχικού Raid. Ευτυχώς, υπάρχουν λίγα περισσότερα πράγματα στην επανειλημμένη έκδοση Πεπρωμένο 2 . Οι συναντήσεις απαιτούν συντονισμένη προσοχή και σκόπιμη επικοινωνία. Ωστόσο, ενώ υπήρξαν πολλές αλλαγές, οι Guardians μπορούν να υποχωρήσουν που θα εξακολουθούν να συντρίβουν τον Crota με ένα σπαθί.
Μάθετε τη μηχανική

Όταν οι Guardians φορτωθούν στο Crota’s End, θα βρεθούν στη Σελήνη. Οι παίκτες θα βρίσκονται μπροστά σε ένα μαγκάλι Hive που εκπέμπει μια σφαίρα αστραφτερού φωτός. Πιο πίσω, μια περίτεχνη πλάκα και η αρχή κατασκευής μιας γέφυρας βρίσκονται στην άκρη ενός τεράστιου χάσματος. Οι παίκτες θα αλληλεπιδράσουν πρώτα με τους μηχανισμούς του Raid σε αυτό το εναρκτήριο τμήμα. Είναι ένα αρκετά απλό έργο. Οι φύλακες απλώς χτίζουν μια γέφυρα.
Η λαμπερή μπάλα του Φωτός είναι το Δισκοπότηρο του Φωτός και η θέση ανάπαυσής της που μοιάζει με μαγκάλι είναι στην καθομιλουμένη γνωστή ως «σταθμός συντήρησης» ή «συντήρηση» για συντομία. Οι φύλακες που διεκδικούν το Δισκοπότηρο λαμβάνουν έναν λάτρητο με το ίδιο όνομα. Το buff δείχνει έναν σταθερά αυξανόμενο μετρητή που, όταν γεμίσει, προσθέτει το debuff Engulfed in Light. Αυτό το ντεμπούφ δίνει στους παίκτες 10 δευτερόλεπτα πριν από το θάνατο και ο μόνος τρόπος να απαλλαγούμε από αυτό είναι αν κάποιος άλλος παίκτης πάρει το Δισκοπότηρο.
Όταν κάποιος άλλος αρπάζει το Δισκοπότηρο, ο προηγούμενος κάτοχος χάνει τους λάτρεις του και κερδίζει έναν νέο: Φωτισμένο. Το Enlightened χρησιμοποιείται διαφορετικά σε όλο το Raid. αλλά εδώ, χρησιμοποιείται για να αλληλεπιδρά με την πλάκα μπροστά από τη γέφυρα. Όταν ένας Φωτισμένος παίκτης ενεργοποιήσει την πλάκα, η γέφυρα θα αρχίσει να χτίζεται προς το κέντρο του χάσματος. Θα χρειαστούν μόνο μερικοί παίκτες του Enlightened για να ανοίξουν το δρόμο στο Raid.
Η άβυσσος

Η πρώτη συνάντηση στο Crota’s End έχει τους Guardians σε ένα χρονόμετρο να περιηγούνται σε έναν κατάμαυρο λαβύρινθο ενώ κερδίζουν σταθερά το ντεμπούτο του Weight of Darkness που σκοτώνει την κίνηση. Ευτυχώς, μια διαδρομή με φανάρια Hive δείχνει το δρόμο προς τα εμπρός. Και τα ίδια φανάρια διαλύουν στοίβες του Weight of Darkness. Τούτου λεχθέντος, αυτά τα φανάρια και μια τελευταία πλάκα στο τέλος του λαβύρινθου μπορούν να ενεργοποιηθούν μόνο από έναν Διαφωτισμένο παίκτη. Για το σκοπό αυτό, οι Guardians θα παρατηρήσουν ένα καταφύγιο που κρατά ένα Δισκοπότηρο του Φωτός στην αρχή της ζώνης.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η συνάντηση συνεχίζεται μόνο εάν οι παίκτες διατηρήσουν το Δισκοπότηρο σε κάθε σταθμό συντήρησης. Οι παίκτες θα πρέπει πάντα να μπορούν να βλέπουν την αμυδρή λάμψη του επόμενου φαναριού. Εάν δεν μπορούν, υπάρχει ένας σταθμός συντήρησης κοντά στο τρέχον φανάρι. Από τη φωτεινή πλευρά, το χρονόμετρο συνάντησης επεκτείνεται την πρώτη φορά που οι Φύλακες χρησιμοποιούν κάθε σταθμό συντήρησης. Το ίδιο ισχύει για κάθε φορά που ένα φανάρι φωτίζεται. Ωστόσο, αξίζει να είστε προσεκτικοί, καθώς τα φανάρια θα εκραγούν εάν οι παίκτες παραμείνουν πολύ.
Αφού φτάσουν στο τέλος, οι Guardians θα βρουν ένα παρόμοιο περίτεχνο πιάτο όπως φαίνεται στην αρχή του Raid και ένας παίκτης του Enlightened πρέπει να αλληλεπιδράσει με το πιάτο για να αρχίσει να χτίζει μια άλλη γέφυρα. Πρόσθετοι παίκτες του Enlightened ενδέχεται να αλληλεπιδράσουν για να επιταχύνουν τη διαδικασία. Αφού επιζήσετε από τις ορδές των εχθρών και των Unstoppable Champions, η γέφυρα θα ολοκληρώσει την κατασκευή και οι παίκτες μπορούν να κατευθυνθούν προς το λευκό φως.
Oversoul Throne Bridge

Αυτή η συνάντηση στοχεύει να οδηγήσει την ομάδα στην άλλη πλευρά της ζώνης και να καταρρίψει δέκα Hive Gatekeepers. Αν και αυτό μπορεί να ακούγεται ήμερο, τρεις παίκτες θα πρέπει αρχικά να μείνουν πίσω για να χτίσουν μια γέφυρα που μόνο οι Φύλακες που κρατούν το Δισκοπότηρο ή ένα λείψανο σπαθιού Κυψέλης μπορούν να περάσουν. Οι Gatekeepers εμφανίζονται ένας κάθε φορά και πρέπει να νικηθούν με τα προαναφερθέντα λείψανα. Τα λείψανα μπορούν να επιτευχθούν μόνο από τους Φωτισμένους Φύλακες, οι οποίοι πρέπει να διατηρήσουν το σπαθί τους μετά τη δολοφονία ενός Gatekeeper. Πέντε παίκτες θα χρειαστούν το Enlightened για να προμηθευτούν πέντε σπαθιά, να διατηρήσουν αυτά τα ξίφη, να λάβουν ξανά το Enlightened και να θυμηθούν τα λείψανα για να αντιμετωπίσουν τους πέντε τελευταίους Gatekeepers.
πώς να εκτελέσετε το αρχείο .bin
Οι παίκτες ξεκινούν βάζοντας έναν Guardian να αρπάξει το Δισκοπότηρο και να κατευθυνθεί στο μεσαίο πιάτο. Η κεντρική πλάκα χτίζει τη γέφυρα αλλά ενεργοποιεί τα Annihilator Totems αριστερά και δεξιά. Δύο ακόμη παίκτες θα πρέπει να χωριστούν και να κατευθυνθούν προς την αριστερή και τη δεξιά πλάκα για να αποφευχθεί το σκούπισμα. Μόλις ο κάτοχος του Δισκοπότηρου γίνει Φωτισμένος, μπορούν να αλληλεπιδράσουν με την πλάκα για να χτίσουν τη γέφυρα. Ένα Hive Swordbearer θα γεννηθεί σε αυτό το σημείο και ένας Διαφωτισμένος παίκτης μπορεί να το σκοτώσει για το λείψανό του. Τώρα, αυτός ο παίκτης μπορεί να διασχίσει τη γέφυρα, να εξαλείψει τον Gatekeeper της Κυψέλης και να διατηρήσει το σπαθί του. Αυτή η διαδικασία επαναλαμβάνεται έως ότου τρεις παίκτες και τρία διατηρημένα κειμήλια βρίσκονται στην άλλη πλευρά.
Οι τρεις Φύλακες που διέσχισαν τη γέφυρα θα βρουν μια παράλληλη πλάκα που τους περιμένει. Θα θέλουν να χτίσουν τη γέφυρα και να απενεργοποιήσουν τα Annihilator Totems με παρόμοιο τρόπο. Αυτό επιτρέπει στους αρχικούς τρεις αναβάτες της πλάκας την ελευθερία να φωτιστούν, να αρπάξουν ένα λείψανο σπαθιού και να κατευθυνθούν πάνω από τη γέφυρα για να εξαλείψουν έναν Gatekeeper. Μετά από πέντε συντηρήσεις, οι παίκτες μπορούν να γίνουν ξανά Διαφωτισμένοι όταν ολόκληρη η ομάδα περάσει από τη γέφυρα. Θα εμφανιστούν οι Hive Wizards, ακολουθούμενοι από τους Ogres και τέλος, οι πέντε ακόμη Gatekeepers. Απλώς βεβαιωθείτε ότι το Δισκοπότηρο διατηρείται όταν δεν είναι πλέον απαραίτητο.
Ir Yût, ο Deathsinger

Ο Deathsinger, Ir Yût, είναι το πρώτο αληθινό αφεντικό του Raid. Η συνάντηση περιστρέφεται γύρω από την απόκτηση του Enlightened buff και τη χρήση του για την αναζήτηση των Hive Shieldsinger Wizards που προστατεύουν τον Ir Yût. Εάν οι παίκτες αισθάνονται ύπουλοι, μπορούν να προσπαθήσουν να πιάσουν το Δισκοπότηρο και να πάρουν έως και πέντε Guardians Enlightened πριν τρέξουν στην αίθουσα συνάντησης, αλλά δεν είναι απαραίτητο.
Όταν ξεκινήσει ο αγώνας, οι παίκτες μπορούν να ανέβουν τις σκάλες προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά και σε ένα διάδρομο που οδηγεί σε ένα πράσινο φράγμα. Στην πορεία, σκοτώστε όλους τους Blistering Knights. Μόλις νικηθούν αρκετοί Ιππότες, θα ενεργοποιηθούν οι κραυγές πάνω από το φράγμα και η εξάλειψή τους παρέχει πρόσβαση σε ένα κεντρικό δωμάτιο με σταθμό συντήρησης. Σε αυτό το σημείο, το Shieldsinger Wizards θα γεννηθεί σε τρία από τα επτά σφραγισμένα δωμάτια στην αρένα. Τρία δωμάτια βρίσκονται πάνω από τους διαδρόμους που μόλις πέρασαν οι Φύλακες, και υπάρχουν άλλα δύο (ένα στον επάνω όροφο και ένα στον κάτω) σε κάθε πύργο στην άλλη πλευρά του δωματίου του αφεντικού.
Η είσοδος σε μια πράσινη αίθουσα φραγμού καταναλώνει τον Φωτισμένο λαό, οπότε βεβαιωθείτε ότι οι παίκτες κατευθύνονται στις σωστές αίθουσες. Ένας εύκολος τρόπος να το καταλάβετε είναι χρησιμοποιώντας το ραντάρ. Εάν οι παίκτες βλέπουν μια κόκκινη κουκκίδα, υπάρχει ένα ουρλιαχτό στο δωμάτιο και η είσοδος θα ήταν σπατάλη του Φωτισμένου λαού. Εάν οι παίκτες δουν μια κόκκινη κουκκίδα όταν βρίσκονται σε έναν πύργο, σημειώστε το βέλος που υπάρχει, αυτό ενημερώνει σε ποιον όροφο βρίσκεται ο ουρλιαχτός. Μετά την πτώση τριών μάγων Shieldsinger, ο Ir Yût θα γίνει ευάλωτος και η ζημιά μπορεί να ξεκινήσει. Αυτή η διαδικασία επαναλαμβάνεται, αλλά κάθε κύκλος προσθέτει έναν άλλο μάγο Shieldsinger μέχρι το αφεντικό να νικηθεί ή να εξοργιστεί.
Crota, γιος του Oryx

Η τελευταία συνάντηση στο Crota’s End ανακατεύει λίγο από όλα. Οι φύλακες πρέπει να γίνουν Διαφωτισμένοι και να αποκτήσουν λείψανα σπαθιού Κυψέλης από τους Swordbearers για να σπάσουν την ασπίδα του Crota. Επιπλέον, η γιγάντια πράσινη παλλόμενη σφαίρα στο βάθος είναι το Oversoul και πρέπει να πυροβοληθεί από έναν πεφωτισμένο παίκτη πριν λήξει το ντεμπούφ των 30 δευτερολέπτων με το ίδιο όνομα. Ευτυχώς, το χρονόμετρο Oversoul ξεκινά όταν σπάσει η ασπίδα του Crota (εκτός αν οι παίκτες χρειάζονται πολύ χρόνο), έτσι ένας παίκτης του Enlightened μπορεί να το φροντίσει κατά τη διάρκεια των τελευταίων δευτερολέπτων. Όσον αφορά τις συστάσεις για όπλα, τα σπαθιά, το The Lament συγκεκριμένα, κάνουν πραγματική δουλειά στο Crota.
Σε αντίθεση με άλλες συναντήσεις, οι Guardians μπορούν να ανταλλάξουν το Δισκοπότηρο μόνο όταν στέκονται στον κύκλο του Φωτός που κινείται γύρω από την αρένα. Έχοντας αυτό κατά νου, τρεις ή τέσσερις παίκτες θα πρέπει να γίνουν Διαφωτισμένοι, ανάλογα με το αν οι παίκτες χρειάζονται δύο ή τρία σπαθιά Hive για να σπάσουν την ασπίδα του Crota. Ο τελευταίος παίκτης των Διαφωτισμένων πρέπει να αποφύγει να πάρει ένα λείψανο ή να πεθάνει, καθώς ο Φωτισμένος λάτρης του είναι το κλειδί για να επιβιώσει από τη φάση της ζημιάς. Είναι επίσης σημαντικό να διαχειριστείτε τις προσθήκες σε όλη τη διάρκεια του αγώνα. Οι Boomer Knights γεννιούνται στον αριστερό και τον δεξιό πύργο και είναι μια πραγματική απειλή. Η νίκη τους είναι επίσης το κλειδί για την ωοτοκία των Swordbearers, επομένως η ιεράρχηση προτεραιοτήτων είναι ζωτικής σημασίας.
ο καλύτερος μετατροπέας youtube σε mp4
Αφού όλοι είναι έτοιμοι, ο παίκτης που κρατά το Δισκοπότηρο μπορεί να το διατηρήσει για να αποτρέψει πρόσθετες επιπλοκές κατά τη φάση της ζημιάς. Το λείψανο σπαθιού Hive μπορεί να είναι ευμετάβλητο, αλλά γενικά, ένας καλός συνδυασμός για το σπάσιμο της ασπίδας του Crota είναι μια ελαφριά επίθεση, η βαριά επίθεση, η Super και μια άλλη βαριά επίθεση όσο το δυνατόν πιο γρήγορα. Εάν είναι επιτυχής, Οι παίκτες θα θέλουν έναν τρόπο να επιβιώσουν του χτυπά, αλλά μπορεί διαφορετικά να τα πάει όλα έξω μέχρι ο εναπομείνας Φωτισμένος Φύλακας να βλάψει την Υπερψυχή. Εάν η ασπίδα του Crota δεν σπάσει, ένας παίκτης πρέπει να ανακτήσει το Δισκοπότηρο και να επαναλάβει τον κύκλο για να αποκτήσει ένα άλλο σπαθί.
Προκαλώντας αρκετή ζημιά στον Crota ξεκινάει η τελική του στάση. Ανάλογα με τα πυρομαχικά και τους πόρους της ομάδας, ο νωρίς τερματισμός μιας φάσης ζημιάς μπορεί να είναι επωφελής για να διασφαλιστεί ότι όλοι είναι πλήρως προετοιμασμένοι. Όταν ξεκινήσει αυτή η τελική κερκίδα, οι Guardians θα θέλουν να χτυπήσουν το αφεντικό με ό,τι έχουν όσο πιο γρήγορα γίνεται. Υπάρχει μια τελευταία ευκαιρία για έναν παίκτη των Διαφωτισμένων να χρησιμοποιήσει τον μηχανικό Oversoul, αλλά θα επεκτείνει την τελική στάση μόνο κατά μερικά δευτερόλεπτα.