xenophilia lsd will blow your mind
(Την περασμένη εβδομάδα σας ζήτησα να γράψετε για ένα παιχνίδι που αγαπάτε και το οποίο ποτέ δεν το έφερε στην περιοχή στην οποία ζείτε. Το πρώτο μας προωθούμενο blog για αυτό το θέμα είναι από το Revuhlooshun, γράφοντας για LSD: Emulator Dream . Το θέμα αυτής της εβδομάδας είναι για mods παιχνιδιών, γι 'αυτό έρχεστε να ενταχθείτε στη διασκέδαση και να γράψετε το blog Modifications σας πριν από την επόμενη Δευτέρα! - JRo)
Μια σειρά παιχνιδιών έπεσε στο μυαλό μου όταν έβλεπα το θέμα αυτής της εβδομάδας, αλλά LSD είναι ακριβώς πάρα πολύ καλό για να μην αναφέρω. Είναι ένα έγκλημα αυτό το παιχνίδι δεν είναι πιο γνωστό.
LSD: Emulator Dream είναι το πιο αστείο, πιο τρομακτικό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ. Μέρος αυτού προέρχεται από την τυχαία φύση όλων, τα μοναδικά δημιουργούμενα δωμάτια και τη μουσική. Μέρος από αυτό προέρχεται από τα γραφικά, ακατέργαστα και ξεπερασμένα καθώς κατασκευάζουν αυτόν τον παραμορφωμένο κόσμο. Μέρος αυτού προέρχεται από τους περίεργους θορύβους που σηματοδοτούν και καταδιώκουν κάθε σας βήμα.
Κυρίως, είναι απλά περίεργο. Για το λόγο αυτό δεν εντοπίστηκε ποτέ από την Ιαπωνία και γιατί οι τιμές για ένα φυσικό αντίγραφο μπορεί να φτάσουν ένα γελοίο ποσό (αλλά μπορεί να βρεθεί στο ιαπωνικό PSN, ευτυχώς).
Είναι ένα αρκετά απλό παιχνίδι:
Αρχίζετε σε ένα στάδιο. Έχετε περίπου 10 λεπτά. Ο στόχος σας είναι να περιπλανηθείτε και να εισχωρήσετε σε διάφορα αντικείμενα, τα οποία σας αναγκάζουν να μεταβαίνετε σε νέους χώρους, προχωρώντας προς τα εμπρός, ενώ παίρνετε τα αξιοθέατα πριν ξυπνήσετε και ξεκινήσετε ένα νέο όνειρο.
Αυτό είναι. Μπορείτε να περπατήσετε γύρω και να ξεδιψάσετε 'ποιο είναι το fuck;' όλο το χρόνο. Είναι, με τα χέρια κάτω, μία από τις μεγαλύτερες φιλοσοφίες σχεδιασμού που δημιουργήθηκε ποτέ, αποτέλεσμα του Hiroko Nishikawa που κρατάει ένα ημερολόγιο ονείρου για πάνω από 10 χρόνια και ο Osamu Sato χαράζοντας τους εφιάλτες που προκαλούνται από το γάλα σε ένα CD-ROM. Είναι σαν οι προγραμματιστές που έρχονται διανοητικά σε όλη την υδρόγειο, άρπαξαν έναν 13χρονό μου από τους ώμους και τον ρώτησαν: «Τι θέλεις να κάνεις όταν μεγαλώνεις, αγόρι!»;
Είμαι περίεργος στην καρδιά. Γι 'αυτό και εγώ και αυτό το παιχνίδι συνδέονται από την αρχή.
Όλα, όπως ανέφερα, παράγονται τυχαία - μπορείτε να εισάγετε οικεία δωμάτια, αλλά οι λεπτομέρειες θα αλλάζονται κάθε φορά. Ιδιαίτερη και δραματική συνέπεια είναι η μουσική, η οποία συνήθως ακούγεται σαν κωφάλαφη ορχήστρα που παίζει όλα τα όργανα της καθώς σβήνουν κάτω από μια σκάλα. Υπάρχουν ίσως περίπου 500 ή διαφορετικά τραγούδια που θα ακούσετε στο παιχνίδι, εκτός από το αντίθετο - ο αριθμός μοιάζει περισσότερο με 6 ή 7 απλώς παίζονται σε διαφορετικούς τόνους, μερικοί από τους οποίους παρήχθησαν από τον θρυλικό DJ Ken Ishii. Το όνομα μπορεί να είναι γνωστό: Παράγει επίσης τη μουσική για το τρίτο στάδιο της έδαφος , με τίτλο 'Δημιουργία της Πολιτείας της Τέχνης', μαζί με μερικά πράγματα μέσα Lumines . Το κανονικό του έργο είναι επίσης αρκετά καλά.
Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι με την παραδοσιακή έννοια, όπως μπορείτε ήδη να πείτε. Η ελκυστική, ενιαία εστία, ο μόνος σκοπός της, είναι να λειώσει τον εγκέφαλο σας, κάτι που κάνει μια εκπληκτική δουλειά. Υπάρχουν πολλοί τύποι περιβαλλόντων και αισθητικής, αλλά κάθε συνέχιση της μετοχής οφείλεται σε αυτή τη διαρκώς ενωμένη ατμόσφαιρα που προκαλεί όξινο περιβάλλον.
Κάποιες μέρες, θα περιπλανηθείτε σε ένα κενό πολυκατοικία που περιβάλλεται από τους ήχους πουλιών έξω. Σε άλλες χώρες, θα παγιδευτείτε σε έναν κόσμο γεμάτο σέρβις διακοσμημένους με εθνικά ορόσημα, όπως ο Πύργος του Άιφελ και η Γέφυρα της Χρυσή Πύλη, πριν κάποιες φορές να περιπλανηθείτε στους σκοτεινούς και κακούς δρόμους της περιοχής της βίας, όπου τα πτώματα κρέμονται από το φως δημοσιεύσεις. Στο μεταξύ όλα θα αγωνιστούν οι παλαιστές των σούμο, τα άλογα που τραβούν τα καροτσάκια σε δύο πόδια, τα παιδιά παίζουν jumprope, οι γιγαντιαίες αρκούδες που τρέχουν και τα UFO που πετούν πάνω.
Αυτό με φέρνει σε αυτόν τον μαλάκα.
Αναφέρεται ως 'άνθρωπος σκιών'. Αυτό συμβαίνει επειδή δεν έχει κανένα όνομα, καμία ιστορία και τίποτα καλύτερο να κάνει από το να σας βασανίσει, προκαλώντας σας αμέσως πάρτε το fuck έξω . Μετά από περίπου 20 μέρες, έχετε τη δυνατότητα να επιστρέψετε και να ξαναεπισκεφτείτε τα προηγούμενα όνειρά σας - ένα πολύ όμορφο χαρακτηριστικό, αν βιώσετε κάτι πραγματικά εκπληκτικό και θέλετε να το πετύχετε ξανά.
ποιο τύπο δοκιμής χρησιμοποιείται για την επαλήθευση ότι όλα τα προγράμματα μιας εφαρμογής λειτουργούν σωστά;
Αν και όχι αν ο σκιώδης άνθρωπος φτάσει σε εσένα. Εάν φτάσει σε εσάς, η οθόνη αναβοσβήνει λευκή, και θα χάσετε μόνιμα αυτό το όνειρο. Για πάντα. Αυτό είναι. Μερικές φορές θα εμφανιστεί και θα εξαφανιστεί, μόνο για να επιστρέψει ξανά σε άλλο τμήμα. Κάποιες φορές θα σκεφτείτε την επιχείρησή σας, μόνο για να γυρίσετε και να τον δείτε να επιπλέει προς εσάς. Σε μια περίπτωση, προσπάθησα να ξεφύγω από την κατάδυση σε έναν γιγαντιαίο κάκτο. Στη συνέχεια βρισκόμουν στην κορυφή ενός μεγάλου ουρανοξύστη στη μέση της νύχτας.
Και εκεί ήταν και πάλι. Με ακολούθησε, ο γιος του σκύλου. Είναι καλός αναρριχητής. Ο ρυθμός του είναι εκείνος μιας εγγυημένης μοίρας, μιας κακοτυχούς μοίρας της οποίας δεν υπάρχει διαφυγή για κανέναν από εμάς, και σε ποια χρονική στιγμή μετράει μόνο τα δευτερόλεπτα που παραμένουν πριν από την πρόσκρουσή του. Είναι σιωπηλός και φοβερός, αναγκάζοντας σας να τρέξετε.
Δεν θα μπορούσα να πάω γύρω του όμως. Έκανα ό, τι ήταν φυσικό: άρχισα να περπατάμε προς τα πίσω, γεμίζοντας την ανάγκη να ξεφύγουμε. Μέχρι να πέσω από την πλευρά του κτιρίου, βλέποντας κάθε ιστορία να τράβηξε στον αέρα, καθώς έπεσα κάτω από αυτά και πέταξα στο θάνατό μου. Η οθόνη γύρισε ένα στερεό κόκκινο. Τελείωσε, το όνειρο που χάθηκε για πάντα στο πτώμα που έμεινε πίσω. Ήμουν τώρα πίσω στα διαμερίσματα, τα πουλιά εξακολουθούν να διαμαρτύρονται πέρα δώθε.
Μόνο για να μπείτε σε αυτά τα σκατά.
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω: είναι, χωρίς αμφιβολία, το πιο τρομακτικό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ. Θα δείτε βίντεο από playthroughs όπου οι άνθρωποι φωνάζουν και φοβούνται χωρίς σκουλί. Παρακολουθούσα αυτά και ρωτούσα τον εαυτό μου: «είναι απλώς ένας ροζ ελέφαντας που χορεύει στον ουρανό, ποιο είναι το φόβο τόσο τρομακτικό;».
Τότε έπαιξα το βράδυ τον εαυτό μου, και δεν μπορούσα να το συνεχίσω για περισσότερο από 5 λεπτά. Αισθάνεστε πραγματικά εντελώς και ανυπόφορα μόνος σε αυτόν τον αδιευκρίνιστο και παραμορφωμένο κόσμο, ακόμη και όταν παίζει μουσική καρουζέλ και οι γάτες πορεύονται σε μια στρατιωτική παρέλαση. Είναι αυτό που διαχωρίζεται από την πραγματικότητα που σας κάνει να είστε εντελώς συνειδητοί με τη δική σας απομόνωση, καθιστώντας σας άβολα στη διαδικασία και πιθανό να σας τρομάξει από κάθε είδους ανωμαλία που σπάει ένα χαμόγελο σε σας. Επειδή τα γραφικά είναι τόσο ξεπερασμένα και στερούνται της λεπτομέρειας και του ορισμού που βλέπουμε στα σύγχρονα παιχνίδια, η κακή του κίνηση βοηθάει να λυγίσει το περιβάλλον σε έναν εγκεφαλικό πείρα του Πικάσο ως προς τη ζωή που μοιάζει. Αυτό με τη σειρά του στερεοποιεί αυτή την αίσθηση της απομόνωσης και της άγνωστης συμπεριφοράς και είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια PS1 που έχω δει όπου τα γραφικά έχουν εργαστεί για την βελτίωση του παιχνιδιού ως αποτέλεσμα του χρόνου που περνάει.
Κάθε όνειρο και κάθε ενέργεια που παίρνετε σε αυτά επηρεάζει τη διάθεση του χαρακτήρα σας και επηρεάζει τα μελλοντικά σας όνειρα. Κανείς δεν ξέρει πραγματικά τι κάνει τη διάθεση να κινείται σε οποιαδήποτε κατεύθυνση. Στο τέλος κάθε ονείρου, ένα κόκκινο τετράγωνο θα γεμίσει ένα από τα τμήματα χωρίς λόγο ή λόγο. Λέγεται ότι υπάρχει ένα εναλλακτικό τέλος σε αυτό το παιχνίδι, στο οποίο παίζει ένα ειδικό cutscene μόλις γεμίσει όλα αυτά τα τετράγωνα.
Κανείς δεν έχει την παραμικρή ιδέα πώς να το κάνει. Πέρα από αυτό, το παιχνίδι τελειώνει μόλις έχετε περάσει 365 όνειρα, το καθένα περισσότερο και περισσότερο παράξενο από το τελευταίο. Στη συνέχεια επαναφέρει την αντίστροφη μέτρηση στην Ημέρα 001 και απλά κάνετε τα σκατά ξανά.
Πρόκειται για ένα είδος παιχνιδιού PlayStation της δεκαετίας του '90, μέλος ενός αποκλειστικού συλλόγου απλών ψυχωσικών προσπαθειών που βγήκε από την Ιαπωνία στο πνεύμα της PaRappa ο Ράππερ και Μπίσσι Μπασί . Γι 'αυτό μερικές φορές θέτω υπό αμφισβήτηση τη δημιουργική ικανότητα των σύγχρονων ιαπωνικών προγραμματιστών, καθώς αυτά τα επίπεδα της παραφροσύνης δεν είναι πραγματικά διαδεδομένα στη σύγχρονη εποχή μας. Αυτό με κάνει πολύ λυπηρό.
Οι λέξεις δεν μπορούν να το περιγράψουν. Πρέπει να το δείτε. Πρέπει να το παίξετε. Πρέπει να το παίξετε για να το καταλάβετε. Είναι τόσο απλό.