times this resident evil 2 vr mod looks good enough be real thing 118680

VR-δημιουργήστε ολόκληρο τον κατάλογο Resident Evil, Capcom
Μετά την εξαιρετική πρώιμη δουλειά της Capcom Resident Evil 7 και το πρόσφατο home run του Armature Studio με Resident Evil 4 για το Oculus Quest 2, ελπίζω ότι η πλευρά VR της σειράς μπορεί να επεκταθεί όχι μόνο Resident Evil Village , αλλά και άλλα παιχνίδια. Όταν όλα πάνε καλά, είναι μια πολύ αξέχαστη εμπειρία. Θέλω να πω, ακόμη και τα mod κατασκευασμένα από θαυμαστές μπορούν να κάνουν τη δουλειά σε ορισμένες περιπτώσεις. Πρέπει να δείτε τα πιο πρόσφατα πλάνα του Praydog 'μικρό Resident Evil 2 VR mod.
Όπως αποδεικνύεται σε πρόσφατα ηχογραφημένα πλάνα από Eurogamer και Ανεβάστε VR , ο Resident Evil 2 Το VR mod για υπολογιστή έχει κάνει μεγάλα βήματα προόδου, σε σημείο που μπορούσα να δω τον εαυτό μου να παίζει ολόκληρη την καμπάνια (και τη δευτερεύουσα εκτέλεση) με ένα ιδρωμένο ακουστικό.
Αν και δεν είναι ακόμη ευρέως διαθέσιμο, το RE2 Το VR mod περιλαμβάνει τη δυνατότητα να παίζετε σε τρίτο πρόσωπο με ένα gamepad, το οποίο θα μπορούσε να είναι διασκεδαστικό από μόνο του. Ο πρωταγωνιστής της εκπομπής είναι μια τεταμένη λειτουργία πρώτου προσώπου με χειριστήρια κίνησης — ακριβώς όπως θα περίμενε κανείς από μια επίσημη έκδοση VR.
πώς να κάνετε μια δοκιμή διείσδυσης
Έχω δει αποσπάσματα αυτού του υλικού στο παρελθόν, αλλά ποτέ δεν ήταν τόσο αυτό - είναι τόσο υπέροχο.
Προσθέτοντας πλαίσιο στο gameplay, το UploadVR σημειώνει ότι πολλά από τα προβλήματα απόδοσης οφείλονται στην εγγραφή οθόνης και ότι το παιχνίδι τρέχει καλύτερα χωρίς αυτές τις επιπλέον απαιτήσεις, ενώ το Eurogamer λέει ότι το Praydog's RE2 Το VR mod συχνά πλησιάζει στο να το κάνει να νιώθει σαν το Resident Evil 2 Το remake έγινε έχοντας κατά νου εγγενή, πρώτου προσώπου VR.
Σε σύγκριση με RE4 VR στο Oculus Quest 2 , τα γραφικά είναι πολύ πιο δυνατά εδώ (σχεδόν φωτορεαλιστικά μερικές φορές), αλλά το RE2 Το VR mod στερείται ορισμένων εξειδικευμένων μενού και αλληλεπιδράσεων για VR που μπορούν να σας κάνουν να επενδύσετε πλήρως στο περιβάλλον σας. Είναι ακόμα υπέροχο όμως!
Είναι ενδιαφέρον ότι πριν από μερικά χρόνια, ακούσαμε μια εξήγηση γιατί η Capcom παρέλειψε την υποστήριξη VR Resident Evil 2 εκείνη την εποχή: η ανάμειξη της τριτοπρόσωπης προοπτικής του ριμέικ με την εικονική πραγματικότητα δεν ήταν ο καλύτερος τρόπος παρουσίασης του παιχνιδιού, σύμφωνα με τους παραγωγούς.
Είναι δύσκολο να πούμε πότε η Capcom θα βρει ξανά ένα άνοιγμα για να εξερευνήσει την εικονική πραγματικότητα – σίγουρα φαίνεται ότι είναι πολλά Resident Evil τα παιχνίδια ετοιμάζονται στα παρασκήνια — αλλά στη χειρότερη περίπτωση, ελπίζω ότι θα μπορέσουν να δημιουργηθούν περισσότερες συνεργασίες για να πάρουμε τους παλαιότερους τίτλους στα χέρια μας, αν αυτό είναι το ζητούμενο. Μετά πόσο καλά Resident Evil 4 Αποδείχθηκε VR, ακόμη και οι τροποποιημένες θύρες θα ήταν καταπληκτικές. (Το ίδιο θα έλεγα και για πολλές άλλες εμβληματικές σειρές τρόμου βιντεοπαιχνιδιών.)
αντιμετώπιση προβλημάτων ερωτήσεων και απαντήσεων συνέντευξης pdf
Όσο κι αν προσπαθώ να μην αναθρέψω τις ελπίδες μου, δεν μπορώ να συγκρατηθώ εδώ. VR-επεξεργαστείτε τα όλα!