kritike marvel s midnight suns

Μου αρέσει 3000
Όταν η Firaxis Games έχει οτιδήποτε στη χοάνη, ξεκουράζομαι. Κόλαση, ακόμη Το 2013 δεν λειτουργεί πλέον Haunted Hollow ήταν διασκεδαστικό. Οπότε πότε Marvel’s Midnight Suns ανακοινώθηκε, χωρίς «συν-ανεπτυγμένη» τσικάνια, ήμουν μέσα.
Αυτό που πήρα ήταν ένα διασκεδαστικό μικρό παιχνίδι που είναι πολύ διαφορετικό από πολλά παιχνίδια που έχουν κάνει στο παρελθόν, XCOM περιλαμβάνεται.
Marvel’s Midnight Suns (PC (αναθεώρηση), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Κατασκευαστής: Firaxis Games
Εκδότης: 2K
Κυκλοφόρησε: 2 Δεκεμβρίου 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
MSRP: 59,99 $
Τα περισσότερα από τα XCOM Οι συγκρίσεις άρχισαν να μειώνονται καθώς εμφανίστηκαν περισσότερα πλάνα: και είμαι απολύτως εντάξει με αυτό. Ήλιοι του Μεσονυχτίου είναι πραγματικά πιο παρόμοια με Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ από οτιδήποτε άλλο, με ένα μίνι παιχνίδι σχέσης (φιλίας) μεταξύ των μελών του κόμματος και ένα κυριολεκτικό αβαείο που χρησιμεύει ως το κέντρο σας. Ναι, θα τρίβετε τους αγκώνες με τους διάσημους ήρωες της Marvel, όπως ο Blade και ο Iron Man, αλλά θα ελέγχετε επίσης έναν αρχικό χαρακτήρα που ονομάζεται 'The Hunter', ο οποίος λειτουργεί ως ψάρι με λευκή πλάκα έξω από το νερό στυλό που μελανώνει την πρωταρχική ιστορία καθώς προχωράτε.
Είναι ένας πραγματικός ποιος είναι ποιος από τους ήρωες και τους κακούς της Marvel: μεγάλοι και μικροί. Το αξιόπιστο βαρύ Crossbones είναι ένας από τους πρώτους χαρακτήρες που βλέπεις, ανάμεσα σε μια θάλασσα από στρατιώτες και μυστικιστές της Ύδρας. Σε ένα πολύ Indiana Jones Η αρχική σειρά, η Λίλιθ (ένας ισχυρός δαίμονας και κύριος μεγάλος κακός) ξυπνά και είναι αμέσως κακά νέα. Cue Doctor Strange και Iron Man, που προσπαθούν να ενώσουν τις φυλές και να την σταματήσουν. Ανάμεσα σε έναν κατάλογο ηρώων μεγάλων ονομάτων, οι περισσότεροι από τους οποίους έχουν πρωτοσέλιδα ταινίες μεγάλου μήκους, μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε τον προαναφερθέντα Hunter που είναι μέρος των Midnight Suns: την προσπάθεια αντίστασης με μαγική υποστήριξη ενάντια στη Λίλιθ.
Είναι μια έξυπνη κίνηση από τους αφηγητές να παρέχουν το «εκλεκτό» τροπάριο που παίζουν όλοι οι μεγάλοι σταρ: αλλά με τη σειρά του οδηγεί σε μερικά προβλέψιμα beats. Περισσότερο από ό,τι περίμενα, υπάρχει κάποιος πραγματικός διάλογος, αλλά η μπότα μπορεί να ταιριάζει στα πρότυπα που έχει ορίσει η MCU. Με όποιος στάνταρ, μπορεί να είναι καλαμπούρι. Όπως πολλά παιχνίδια με τεράστια καστ, πολλές από τις καλύτερες στιγμές είναι στις πιο ήσυχες στιγμές: αν και υπάρχουν κάποιες εισαγωγές χαρακτήρων που αξίζουν ποπ και θα προκαλέσουν ηχητικές αναθυμιάσεις ή επευφημίες από τους θαυμαστές της Marvel.
Αυτές οι μικρές στιγμές; Επικεντρώνονται γύρω από μερικές από τις ελαφριές επιλογές διαλόγου όταν μιλάνε με ανθρώπους, για να διερευνήσουν πτυχές της προσωπικότητάς τους ή την αποστολή στο χέρι. Ήλιοι του Μεσονυχτίου Έχει επίσης ένα χαριτωμένο μικρό κοινωνικό δίκτυο για ήρωες: το οποίο ξέρετε ότι κάποιος συγγραφέας ήταν εντελώς τζαζ για να δουλέψει. Δεν επιλέγετε απλώς αποστολές από ένα μενού (το Midnight Suns έχει ένα τραπέζι πολέμου όπου το κάνετε αυτό!). Υπάρχουν πλήρη στοιχεία RPG, όπως εξερεύνηση χάρτη (με το avatar σας), χειροτεχνία, διαχείριση πάρτι, αποστολές και ένα κέντρο (το αβαείο). Το αβαείο είναι μόλις αρκετά μεγάλο όπου έχει αρκετά πράγματα να κάνει. χωρίς να αισθάνεστε τόσο εκτεταμένοι που χάνεται πολύς χώρος.
Λοιπόν, πώς παίζετε πραγματικά; Καρτέλλες!
Σε Ήλιοι του Μεσονυχτίου , οι τύποι καρτών περιλαμβάνουν επιθέσεις, δεξιότητες και ηρωισμούς. Κάθε κάρτα κοστίζει μια μονάδα που ονομάζεται 'παιχνίδι με χαρτιά', την οποία θα χρησιμοποιήσετε για να πραγματοποιήσετε πραγματικά ενέργειες. Παίρνετε τρία παιχνίδια με χαρτιά ανά γύρο, αποκλείοντας ειδικές ικανότητες που μπορούν να τους επιστρέψουν χρήματα ή να παραχωρήσουν περισσότερα παιχνίδια σε μελλοντικές στροφές (τραπεζική). Υπάρχουν περισσότερα! Οι επιθέσεις χρεώνουν τον ηρωισμό σας, ο οποίος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πιο ισχυρά ηρωικά εφέ καρτών (που μπορεί να εκτινάξουν κάθε εχθρό στο πεδίο της μάχης, για παράδειγμα). Οι δεξιότητες ταξινομούνται ως εφέ υποστήριξης και buff, συμπεριλαμβανομένου του τραβήγματος καρτών. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το περιβάλλον περιστασιακά, με τίμημα ηρωισμού. Η αναπαραγωγή μιας γρήγορης κάρτας σάς επιτρέπει να επιστρέψετε τα χρήματα μιας ενέργειας κάρτας σε ένα KO (που σημαίνει ότι είναι τέλειο για εξοικονόμηση για να καθαρίσετε ζωοτροφές).
Τα μικρότερα τσιράκια μπορούν να σκοτωθούν αμέσως (δεν έχουν μπάρα υγείας) και οι ελίτ χρειάζονται την κατάλληλη ζημιά για να σκοτώσουν. Ορισμένα εφέ έχουν μπόνους, όπως τα knockbacks, τα οποία μπορείτε να στοχεύσετε. Είναι ένα έξυπνο σύστημα που κρατά τα πράγματα γρήγορα, διατηρώντας παράλληλα το θέμα της ανάβασης στο ρόλο των ισχυρών ηρώων που δεν ξεπερνούν τη ζωή. Ορισμένες αποστολές έχουν συνεχείς ενισχύσεις που έρχονται, κάτι που το εξασφαλίζει Ήλιοι του Μεσονυχτίου δεν είναι ένα cakewalk σε υψηλότερες δυσκολίες.
Τίποτα δεν βασίζεται αυστηρά σε πλέγμα. Τα πεδία μάχης είναι περισσότερο σαν χαλαρή αρένα με Κατευθυντήριες γραμμές , γεμάτα με αντικείμενα όπως σκουπίδια και μετασχηματιστές ισχύος γεμισμένα με τα οποία μπορείτε να χτυπήσετε τους εχθρούς με (ή μέσα). Υπάρχουν θέματα ελαφριάς κίνησης, τα οποία μπορεί να έχουν σημασία για τη θέση, την εμβέλεια και ορισμένες κινήσεις που χτυπούν τους εχθρούς μεταξύ τους.
Μόλις το σηκώσετε, είναι εύκολο να μπείτε στο αυλάκι, ειδικά σε υπολογιστή με γρήγορα κλικ. Εντυπωσιάστηκα με το πώς έγινε το παιχνίδι μόλις πυροβόλησα την πρώτη μου έκρηξη απόκρουσης. Τα εφέ είναι εκπληκτικά με την κυριολεκτική έννοια, τουλάχιστον σε υπολογιστή: καταλαβαίνω γιατί η ομάδα επέλεξε να παραιτηθεί από τις κυκλοφορίες κονσόλας προηγούμενης γενιάς προς το παρόν. Τα μαχητικά κοροϊδάκια είναι επίσης διασκεδαστικό να τα ακούς, ειδικά με χαρακτήρες που δεν συμπαθούν ο ένας τον άλλον: όλα παίζουν με τη δύναμη του μικρού διαλόγου στην οποία είναι καλοί τόσα πολλά σύγχρονα RPG, όπως τα περισσότερα Εποχή του Δράκου σειρά.
Όσο περισσότερο παίζετε και όσο περισσότερα χαρτιά παίρνετε, τόσο πιο ενδιαφέρον είναι το είδος του μηχανικού στρώματος το ένα πάνω στο άλλο. Κάνεις πιο αδύναμους εχθρούς και καθαρίζεις το ταμπλό ή μαλακώνεις τις ελίτ; Άρχισα να εντοπίζω περιβαλλοντικά αντικείμενα με πιο έντονο μάτι, προσπαθώντας να συνδυάσω συνδυασμούς που θα μπορούσαν να απομακρύνουν μεγαλύτερους εχθρούς σε μια στροφή, αντί για μιάμιση στροφή. Είναι διασκεδαστικό, είναι γρήγορο και είναι όλα στη στιγμή.
Οπου Ήλιοι του Μεσονυχτίου χάλασε λίγο για μένα ήταν με αυτό που θα έλεγα αποστολές 'χνουδωτό'. Τα πράγματα μπορούν να γίνουν το ίδιο, ειδικά όταν πολεμάτε επαναλαμβανόμενους εχθρικούς τύπους όπως οι στρατιώτες Hydra με τυπικές τακτικές. Η δράση είναι υπέροχη, ακόμα και όταν βλέπετε τα ίδια κινούμενα σχέδια και τα ίδια νύγματα διαλόγων ξανά και ξανά, αλλά οι εχθρικές διατάξεις και η φόρμουλα που βασίζεται στην αρένα δεν αντέχουν πάντα και είναι ευνοϊκά για να κάνετε διαλείμματα μεταξύ των συνεδριών (ή να ξοδεύετε περισσότερο χρόνο στο αβαείο ). Ορισμένες αποστολές ιστορίας απαιτούσαν ήρωες (συμπεριλαμβανομένου του Hunter), αλλά άλλες σας επιτρέπουν να ανακατεύετε τα αγαπημένα σας, ώστε να μπορείτε να αλλάξετε τα πράγματα με αυτόν τον τρόπο.
Τρελά, υπάρχουν οκτώ επίπεδα δυσκολίας: εύκολο, κανονικό, τρεις εκδόσεις του ηρωικού (τιμολογείται ως 'αυξημένη πρόκληση') και τρία επίπεδα ενός τελικού επιπέδου ('μια σοβαρή πρόκληση'). Οι περισσότερες από τις αποχρώσεις περιλαμβάνουν μπόνους ήρωα XP και μπόνους αποστολής σε βάρος της υψηλότερης υγείας του εχθρού. Κάθε ένα από αυτά που απαγορεύουν το εύκολο και το κανονικό είναι κλειδωμένο στην αρχή, ζητώντας από τους παίκτες να «ολοκληρώσουν αποστολές και να συλλέξουν βαθμολογίες με αστέρια» για να τις κερδίσουν.
πώς να χρησιμοποιήσετε το είδος στο java
Αν αναρωτιέστε για οποιαδήποτε ανάμειξη που σχετίζεται με το 2K, υπάρχει ένα ενημερωτικό δελτίο 'NightStalker Blade' και μια αγορά για ειδικά δέρματα (κοστούμια) ήταν ανοιχτή, αλλά μας παρασχέθηκαν όλα. Μερικές μοιάζουν με ανταλλαγές παλετών και αρκετές είναι εξαιρετικά μεταμορφωτικές, όπως ο Fallen Hulk για τον Hulk. Μέχρι στιγμής, αυτό φαίνεται να είναι η κύρια ώθηση περιεχομένου υψηλής ποιότητας (χτύπημα στο ξύλο).
Από πολλές απόψεις, Ήλιοι του Μεσονυχτίου αντανακλά τις τάσεις των πιο βελτιωμένων, ποπ κορνί και διασκεδαστικών ταινιών MCU. Δεν είναι αυτό που περίμενα, με την καλή έννοια. Είναι απίστευτα εύκολο να το προτείνετε σε οποιονδήποτε θαυμαστή της Marvel και είναι αρκετά απλό για να το παραλάβετε και να το παίξετε για νεοφερμένους στη στρατηγική. Αν και τα υψηλά δεν είναι τόσο υψηλά όσο μερικές από τις προηγούμενες δουλειές του Φηραξή, όσοι από εσάς ασχολείστε με την οικοδόμηση σχέσεων, το κοινωνικό δίκτυο και τις ανόητες στιγμές θα βρείτε πολλή χαρά εδώ: Δεν θα εκπλαγώ καθόλου να δω τον Hunter cosplay σε μελλοντικά συνέδρια.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
7.5
Καλός
Στερεά και σίγουρα έχουν κοινό. Μπορεί να υπάρχουν κάποια σφάλματα που δύσκολα αγνοούνται, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide