worst game evergets an awesome tribute sequel
Το 1986, ο διάσημος ιαπωνικός ηθοποιός / σκηνοθέτης Beat Takeshi συνέβαλε στο σχεδιασμό ενός βιντεοπαιχνιδιού. Ο θρύλος λέει ότι ο Takeshi δεν είχε αγάπη για τα βιντεοπαιχνίδια καθόλου (σε αντίθεση με τον Jack Thompson), και σε μισή-μεθυσμένη κατάσταση, έθεσε το σχέδιό του για ένα παιχνίδι που θα έδειχνε τον κόσμο ακριβώς πόσο δεν του άρεσε το μέσο και τους παίκτες του. Για οποιοδήποτε λόγο, οι προγραμματιστές στο Taito πήγαν για το σχέδιο, και Πρόκληση του Takeshi γεννήθηκε.
Το παιχνίδι είναι διάσημο για να σπάσει τα όρια - όρια καλής γεύσης, καλό σχεδιασμό παιχνιδιών και υγιής λογική. Πόσο φοβερό μπορείτε να επιτρέψετε στον παίκτη και στον κόσμο γύρω του να γίνουν; Πόσο στρες μπορείς να βάλεις στον παίκτη πριν να μην το ανεχτεί πια; Πόσο γελοίο μπορείτε να κάνετε αυτές τις αγχωτικές καταστάσεις και μπορείτε να τους κάνετε αρκετά αστείο για να κρατήσετε τον παίκτη να πηγαίνει παρά το άγχος τους; Αυτά είναι όρια που τα περισσότερα παιχνίδια δεν τολμούν να δοκιμάσουν. Πρόκληση του Takeshi τα δοκιμάζει συνεχώς, οδηγώντας σε ένα παιχνίδι που ταυτόχρονα είναι οργισμένο και σεβαστό.
Οι προγραμματιστές της 8BitsFanatics ( Tempura των Νεκρών , Ο Aban Hawkins και τα 1.001 Spikes ) βρίσκονται στο στρατόπεδο 'revere'. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο συνέταξαν ένα Πρόκληση από τον Kiyoshi (με πρωταγωνιστή το Meat Kiyoshi), ένα αφιέρωμα / συνέχεια στο Πρόκληση του Takeshi που εκμεταλλεύεται την ουσία του αρχικού παιχνιδιού χωρίς να το αντιγράψει άμεσα. Το παιχνίδι είναι αγχωτικό, γελοίο και γεμάτο με αηδιασμό, αλλά με έναν εντελώς νέο τρόπο. Είναι πολύ πιο απλή, σπάζοντας το μη γραμμικό στυλ για μια πιο γεμάτη δράση, προσέγγιση με εμπόδια. Υπάρχουν επίσης combos κλωτσιές / κλωτσιές, σούπερ άλματα και μάχες αφεντικών, που δίνουν στο παιχνίδι μια πιο συμβατική έκκληση. Εχοντας πεί αυτό, Πρόκληση από τον Kiyoshi θα συνεχίσετε να παίζετε σκληρά. Προσωπικά, δεν θα ήθελα άλλο τρόπο.
Κατεβάστε το εδώ δωρεάν και πείτε μας τι νομίζετε.