destructoid review stranglehold
Έτσι, εδώ είναι το πράγμα:
Η πλειοψηφία των παικτών έχει ήδη αποφασίσει εάν θα αγοράσουν ή όχι Στραγγαλιστική λαβή . Αν μη τι άλλο, το ερώτημα του αν θα αγοράσει ή όχι δεν μοιάζει να είναι κάτι που δεν έχει νόημα: αν είστε ο τύπος που απολαμβάνει θεαματικές καταστροφές και υπερβολική δράση, Στραγγαλιστική λαβή μπορεί να φαίνεται ότι είναι μια από τις πιο εύκολες αγορές που θα κάνετε όλο το χρόνο.
Ως συνέχεια της βιντεοπαιχνιδιάς σε μία από τις μεγαλύτερες ταινίες δράσης όλων των εποχών και φαινομενικά αναπτυγμένη υπό την καθοδήγηση του σκηνοθέτη John Woo, Στραγγαλιστική λαβή έχει ουσιαστικά πωληθεί ως τελικός shooter τρίτου προσώπου: όπου παιχνίδια σαν Max Payne έσπασαν τον Τζον Γουο χωρίς να το αφήσετε, Στραγγαλιστική λαβή , υπό την επίβλεψη του ίδιου του Woo και με πρωταγωνιστή τον Chow Yun Fat, είναι ο πραγματική συμφωνία , άνδρας.
πρότυπο δοκιμαστικής υπόθεσης excel δωρεάν λήψη
Αλλά η έκδοση 360 ανταποκρίνεται στις προσδοκίες αυτές; Κάνει Στραγγαλιστική λαβή 's singleplayer αποδεικνύει ότι είναι ανώτερη από τις άλλες Woo-wannabes στην αγορά; Χτυπήστε το άλμα για να μάθετε.
Είναι πολύ δύσκολο να γράψετε μια αποτελεσματική παράγραφο intro για ένα παιχνίδι σαν το Στραγγαλιστική λαβή : γενικές δηλώσεις όπως «είναι διασκεδαστικό» ή «με έκανε να θέλω να σκοτώσω τους προγραμματιστές» δεν αντανακλούν με ακρίβεια την εναλλασσόμενη ροή των προβλημάτων και της ψυχαγωγίας που Στραγγαλιστική λαβή προσφορές. Είναι διασκεδαστικό? Σε στιγμές, απολύτως. Είναι λανθασμένη; Αναμφίβολα. Αξίζει τα χρήματά σας; Ναι, αλλά όχι περισσότερο από δέκα δολάρια.
Αφηγηματικά, Στραγγαλιστική λαβή δεν κρατάει ένα κερί στις προηγούμενες όπερες του Τζων Γου. Αυτοί οι παίκτες των οποίων η γνώση του Woo δεν εκτείνεται πέραν αυτού Ξεκαθάρισμα λογαριασμών και Εκκαθαριστικό σημείωμα πιθανότατα δεν θα είναι ιδιαίτερα συγκλονισμένοι από την ιστορία, αλλά όποιος έχει δει (και έχει απολαύσει) Βραστά, Ο δολοφόνος , ή Μια σφαίρα στο κεφάλι θα βρείτε τις μυριάδες των Αμερικανός τα κλισέ ταινιών μπάτσος (ο ανώτερος αξιωματικός της Tequila, ο ανώτερος αξιωματούχος της βιβλιοθήκης ζητάει κυριολεκτικά το σήμα της Tequila για μισή δεκάδα φορές καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού) και τον ανόητο διάλογο («μόλις έστειλα μια προσωπική πρόσκληση!») , πραγματικά ενοχλητικό.
Πέρασαν τα θέματα της αφοσίωσης, της θυσίας και της τιμής μεταξύ των θεμάτων που έδωσαν τόσο μεγάλο βάρος στις αγωνιστικές ενέργειες των προηγούμενων ταινιών του Woo, αντί να αντικατασταθούν από μια ιστορία που χρησιμεύει μόνο ως ένα εύθραυστο πλαίσιο για τεράστια αντικείμενα δράσης. Για να μην αναφέρουμε, βεβαίως, το γεγονός ότι όλος ο διάλογος παραδίδεται στα αγγλικά και όχι στα καντονέζικα. Όχι μόνο ο ψυχρός παράγοντας του Chow Yun Fat καταστρέφεται όταν αναγκάζεται να μιλήσει Badass One-Liners σε μια γλώσσα που δεν είναι εγγενής σε αυτόν, αλλά δεν μπορείτε να καταλάβετε περίπου τα μισά πράγματα που λέει και οι υπότιτλοι διαλόγου δεν είναι διαθέσιμοι. Κάποιες από τις μικρές 'Woo' πινελιές είναι βέβαια κάπως χαριτωμένα - πιστόλια κρυμμένα σε κλουβιά πουλιών, ο ίδιος ο Woo παίζοντας τον ιδιοκτήτη του Unlock Shop - αλλά συνολικά, το παιχνίδι αισθάνεται σαν ακόμα περισσότερο από ένα Woo ripoff Max Payne , παρά το φαινομενικά το πρώτο «αληθινό» παιχνίδι Woo. Εν συντομία, Στραγγαλιστική λαβή η ιστορία του είναι άχρηστη. Δεν είναι τόσο άχρηστο όσο Χαμένος πλανήτης 's, αλλά κοντά.
Οραματικά, το παιχνίδι είναι πανέμορφο (όπως μπορεί να αποδείξει ο καθένας που έχει παίξει το demo): η σφαίρα επιρροές τόσο στο σκηνικό όσο και στη σάρκα φαίνονται υπέροχα, ο θάνατος χαρακτήρων λειτουργεί σαν ένα ωραίο μείγμα γραμματοσειρών και φυσικής ragdoll. ένα σημαντικό οπτικό βερνίκι σε αυτό. Για να μην αναφέρουμε τον ήχο, βέβαια: πολύ όπως το πυροβολισμό λόμπι από Το Matrix, οι μαζικές μάχες μέσα Στραγγαλιστική λαβή χρησιμεύει ως ένας πολύ καλός τρόπος για να ελέγξετε την ποιότητα του συστήματος ήχου surround. Αν έχετε μια HDTV και μια αξιοπρεπή ρύθμιση surround, Στραγγαλιστική λαβή θα σας υπενθυμίσω γιατί δαπανήσατε όλα αυτά τα χρήματα στην πρώτη θέση - αισθητικά, δεν υπάρχει τίποτα να διαμαρτυρηθείτε.
Το gameplay, από την άλλη πλευρά, είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία.
Πρώτον, το καλό: οι περισσότερες από τις ένοπλες δυνάμεις είναι θεαματικά βίαιες, τόσο από πλευράς ατυχημάτων όσο και από καταστροφή ιδιοκτησίας. Ωρες ώρες, Στραγγαλιστική λαβή αισθάνεται σαν ένα άμεσο λιμάνι κάποιου άγνωστου παιχνιδιού arcade: στην πλειοψηφία των επιπέδων του παιχνιδιού, η Tequila τοποθετείται σε μια αρένα γεμάτη από καταστροφικά καλούδια, καθώς κακοί παίκτες αποστέλλονται τυχαία σ 'αυτόν μέσω πολυάριθμων πόρτων που δημιουργούν εχθρούς που ρίχνονται σε όλη την περιοχή. Από εκείνη τη στιγμή, ο παίκτης έχει λάβει άδεια να πάει στην πόλη - όταν σας δοθούν εκατοντάδες περιβαλλοντικά αντικείμενα για να χωρίσει με σφαίρες και εξίσου πολλοί εχθροί για να ασχοληθεί παρομοίως, το παιχνίδι είναι η επιτομή της χωρίς μυαλό, . Ακόμα και κατά τη διάρκεια των απολύτως ανόητων στιγμών «standoff» όπου η Tequila Κυριολεκτικά περιστρέφει τον κορμό του για να αποφύγει τις σφαίρες, το παιχνίδι διατηρεί το ρηχό παιχνιδιάρικο της κακής-αλλά-διασκεδαστικής ροπής ποπ κορν. Ρεαλισμός? Μη μου μιλάς ρεαλισμός .
c ++ μετατρέψτε char * σε int
Το πρόβλημα? Οτι' όλα αυτά υπάρχει. Εκτός από την εκτέλεση περιβαλλοντικών ακροβατών και γυρίσματα ανθρώπων σε ένδοξη, καταστροφική λεπτομέρεια, δεν υπάρχει τίποτα άλλο στο παιχνίδι. Περίοδος. Όπως είναι διασκεδαστικό, όπως οι αγωνισμοί πυροβολισμών όταν λαμβάνονται μεμονωμένα, δεν είναι σχεδόν τόσο ποικίλοι όσο θα έπρεπε όταν είναι διαμορφωμένοι σε ένα συνεκτικό πακέτο. Για να το βάλουν ομαλά, παίρνουν αρκετά βλασφημία κουραστικό μετά από λίγο: ακόμη και το καλύτερο των gunfights, ενώ διασκέδαση, είναι λίγο πολύ όπως όλα τα άλλα gunfights στο παιχνίδι εκτός από τη θέση και το όπλο loadout. Η εκτόξευση μέσω των διαδρόμων του Χονγκ Κονγκ οπλισμένων με διπλά πιστόλια και ένα κυνηγετικό όπλο πραγματικά δεν αισθάνεται τίποτε άλλο από το όργωμα μέσω του Μητροπολιτικού Μουσείου κοντά στο τέλος του παιχνιδιού με ένα όπλο επίθεσης και δύο SMGs - είναι περισσότερο διασκέδαση, χάρη στους πιο αδύναμους εχθρούς και σε πολλές παγίδες φυσικής.
Οπως και Στραγγαλιστική λαβή θα συγκριθούν πάντοτε με το Max Payne , αξίζει να επισημανθεί ότι εδώ τα δύο franchises διαφέρουν κατά πολύ: Payne η εστίαση της λέγοντας σε μια περίπλοκη ιστορία είχε ως αποτέλεσμα αξιοπρεπώς διαφορετικό gameplay, ενώ Στραγγαλιστική λαβή η πλήρης έλλειψη αφήγησης μετατρέπει το παιχνίδι σε μια μεγάλη συλλογή από αυτοματοποιημένους αγώνες πυροβολισμού σε αρκαδικό ύφος.
Για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι Πραγματικά σύντομα. Να διαμαρτύρονται για τη μονοτονία του Στραγγαλιστική λαβή και μετά συνεχίστε να προσβάλλετε το πενιχρό μήκος του μπορεί να σας φέρει στο μυαλό το άνοιγμα του Woody Allen Η Άνι Χολ '(Αυτό το φαγητό σε αυτό το μέρος είναι πραγματικά τρομερό.' 'Ναι, ξέρω, και τέτοιες μικρές μερίδες'), αλλά και τα δύο παράπονα θαυμάσια κρατούν το βάρος: σαν να αψηφούν όλες τις γνωστές λογικές, Στραγγαλιστική λαβή καταφέρνει να είναι πολύ σύντομη και πάρα πολύ επαναλαμβανόμενος.
Το μόνο που λέει είναι ότι υπάρχουν μόνο επτά επίπεδα: η έκπτωση στο άθλιο δεύτερο επίπεδο (το οποίο αναγκάζοντας τον παίκτη να τρέξει γύρω και να καταστρέψει έξι κρυμμένα εργαστήρια ναρκωτικών, στη συνέχεια δώδεκα, έπειτα δεκαοκτώ, μπορεί πολύ καλά να είναι το μοναδικό πιο ενοχλητικό στάδιο παιχνιδιού. έχετε παίξει ποτέ) και το πρώτο επίπεδο που ήταν 75% στο demo, πληρώνετε πραγματικά μόνο για πέντε νέες περιοχές. Το όλο παιχνίδι διαρκεί περίπου τρεις με πέντε ώρες σε κανονική δυσκολία: αγόρασα το παιχνίδι την Τρίτη και τελείωσα εκείνη την ίδια νύχτα.
Πέρα από αυτό, Στραγγαλιστική λαβή πάσχει από πολλά προβλήματα ελέγχου. Το κουμπί 'κόλπο' που επιτρέπει στην Tequila, για παράδειγμα, να γλιστρήσει κάτω από ένα banister, είναι το ίδιο με το κουμπί άλματος, το οποίο μπορεί να οδηγήσει σε κάποιες πολύ ενοχλητικές στιγμές καθώς το παιχνίδι δεν αναγνωρίζει αν θέλετε να πηδήσετε πάνω από ένα χείλος ή άλμα επάνω σε αυτό, ή να γλιστρήσει κάτω, ή ποιος ξέρει τι. Το παιχνίδι είναι επίσης εξαιρετικά λεπτό για το πού ή πότε μπορείτε να πηδήσετε: αν είστε πολύ κοντά σε ένα εμπόδιο, πατώντας το κουμπί άλμα δεν θα κάνει τίποτα, και αν είστε πάρα πολύ μακριά, θα χάσετε το άλμα εξ ολοκλήρου - στην ουσία, το περιβάλλον προσπαθεί να ελέγξει πότε και που μπορείτε να πηδήξετε. Για ένα παιχνίδι που βασίζεται στην ιδέα των μαζικών, ομαλών, κομψών, μη γραμμικών πυροβολισμών, αυτά τα θέματα ελέγχου είναι αρκετά δύσκολο να αγνοηθούν. Επίσης, σε μια εντελώς ανεξάρτητη προσωπική σημείωση, βρήκα επίσης την τοποθέτηση της κάμερας νεογέννητο λίγο πολύ κοντά στο σώμα της Tequila, προκαλώντας κάποια δυσκολία (και λίγη ναυτία) ενώ γυρίζατε.
Συνολικά, Στραγγαλιστική λαβή είναι ένα εξαιρετικά ελάττωμα, αλλά περιστασιακά kickass παιχνίδι που απολαμβάνει καλύτερα σε σύντομες εκρήξεις. Οι αγωνισμοί είναι αναμφισβήτητα διασκεδαστικοί, αλλά όλοι τους είναι λίγο πολύ όμοιοι μεταξύ τους και γερνούν αρκετά γρήγορα. Ενώ δεν ήμουν σε θέση να πειραματιστείτε με το multiplayer, δεν μπορώ να προκαλέσω κανέναν λόγο στην πραγματικότητα αγορά το παιχνίδι: είναι πολύ μικρό, πολύ επαναλαμβανόμενο και αν έχετε παίξει το δωρεάν demo, έχετε ήδη παίξει ένα από τα καλύτερα επίπεδα στο παιχνίδι.
Ωστόσο, αυτό το θεωρώ Στραγγαλιστική λαβή ένα παιχνίδι 'must-rent'. Αξίζει σίγουρα τα οκτώ ή τα εννιά δολάρια να βιώσουν τα διαφορετικά επίπεδα και τα σενάρια της Massive D, και μάλιστα πρέπει να ομολογήσω ότι ξαναβλέπω τον Επιθεωρητή Tequila - ακόμα και σε μια ιστορία τόσο παράλογη, Στραγγαλιστική λαβή 's - είναι αρκετά συναρπαστικό. Αν εσύ κάνω Τελικά το αγοράζετε, θα πρότεινα να παίζετε μόνο για είκοσι ή τριάντα λεπτά κάθε φορά: όχι μόνο θα διαδώσετε το πενιχρό ποσό παιχνιδιού για αρκετές ημέρες, αλλά το παίξιμο σε σύντομες εκρήξεις θα εμποδίσει τα επίπεδα να αισθανθούν ποτέ καθυστερημένες ή επαναλαμβανόμενες όπως θα μπορούσαν, αν έπαιζαν πίσω-πίσω. Μετά από αυτό, κάντε ό, τι έκανα: να πουλήσετε το αντίγραφο σας στο eBay και απλά να παίξετε το δωρεάν demo, εάν αισθανθείτε ποτέ μια κνησμώδη φαγούρα για να αγγίξετε ξανά αυτόν τον πολλά υποσχόμενο, αλλά τελικά και εντυπωσιακό τίτλο.
κύκλος ζωής σφαλμάτων στη δοκιμή λογισμικού
Καταστροφική τελική ετυμηγορία
Βαθμολογία: 4.5 / 10
Ετυμολογία: Εκμίσθωση!