review shenmue iii
Έχετε δει οποιονδήποτε ναυτικούς;
Έχω κάνει αργά το δρόμο μου Shenmue III και τι μπορώ να πω; Είναι ένα είδος ονείρου πυρετού στο πέλμα ενός μαϊμού.
Πολλοί από εμάς ήθελαν μια αληθινή συνέχεια της ιστορίας που μας κράτησε να κρέμεται σχεδόν πριν από 20 χρόνια, αλλά με αυτήν την αφηγηματική δύναμη απαιτεί μεγάλη υπομονή.
Shenmue III (PC, PS4 (αναθεωρημένο))
Developer: Ys Net, Neilo
Εκδότης: Deep Silver
Δημοσιεύθηκε: 19 Νοεμβρίου 2019
MSRP: 59,99 δολάρια
Όπως ανέφερα στην προηγούμενη εκ των προτέρων αξιολόγηση μου, Shenmue III αισθάνεται σαν ένα ένδοξο λείψανο και μια αναχρονιστική δουλειά. Έχει αόριστα σύντομα μαθήματα που δεν σας διδάσκουν πραγματικά τίποτα (καλό και κακό), πολύ αργές στιγμές που αισθάνονται στρογγυλά και χαρούμενα σε ένα δεκάρα (καλό και κακό) και παράξενα μηχανικούς που αισθάνονται Shenmue III απελευθερώθηκε στα μέσα της δεκαετίας του 2000 ως άμεση συνέχεια του δεύτερου παιχνιδιού και τώρα το ανακαλύπτουμε (το παίρνετε!).
Η έλλειψη κατεύθυνσης μπορεί να είναι απογοητευτική για μερικούς, αλλά χαρούμενη σαν κάποιος που αγαπάει τα κρυμμένα sandboxes του Yu Suzuki όπου πρέπει να υποθέσετε τι σκέφτεται ή τι θέλει να κάνετε το μισό χρόνο χωρίς να ακολουθήσετε ένα μονοπάτι με το ψωμί. Αυτές οι αργές στιγμές μπορούν να είναι εξίσου απογοητευτικές, καθώς και ηρεμία, καθώς πραγματικά παίρνετε το χρόνο να γνωρίσετε αυτόν τον κόσμο και να το σεβαστείτε. Και οι προαναφερθείσες παράξενες επιλογές σχεδιασμού: μεγάλο μέρος είναι πράγματα που απλά δεν βλέπετε πια, ή δεν έχετε δει από τότε Shenmue II .
Νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι θα επιστρέψουν Shenmue III ήδη, και θα ήταν σοφό να το κάνετε. Στην πραγματικότητα ολόκληρο το έργο έχει αυτό το είδος παράξενο λούστρο σε αυτό, όπως πραγματικά δεν πρέπει να καταδύσεις σε αυτό το περίεργο, μεθυστικό παιχνίδι, χωρίς να έπαιξε και να απολαύσετε τα δύο πρώτα. Για όσους από εσάς δεν το έχετε, η αρχή είναι εύκολο να γίνει κατανοητή, τουλάχιστον. Ο Ryo Hazuki, ένας από τους λιγότερο χαρισματικούς χαρακτήρες στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών (αλλά και ένας από τους πιο εντυπωσιακούς), είναι έξω για εκδίκηση μετά την δολοφονία του πατέρα του στην Ιαπωνία από τον εγκληματία Lan Di. Οι περιπέτειες του Ryo τον φέρνουν στο Χονγκ Κονγκ, όπου είναι τυλιγμένο σε έναν αρχαίο θρύλο που περιλαμβάνει μυστικιστικά αντικείμενα. Τελικά, ο Ryo καταλήγει στο Guilin της Κίνας και συναντά έναν σύντροφο που ονομάζεται Shenhua, με τον οποίο συνδέεται από το πεπρωμένο. Εκεί ξεκινά το τρίτο παιχνίδι, κυριολεκτικά στιγμές μετά τα γεγονότα της δεύτερης επανάληψης.
Υπάρχουν πολλά δόντια-gritting εδώ καθώς εργάζεστε το δρόμο σας μέσα από μερικές από τις πιο χρονολογημένες έννοιες. Το περπάτημα γύρω από την πόλη θα καταστρέψει τον μετρητή αντοχής σας, ο οποίος στην πραγματικότητα διπλασιάζεται ως μετρητής ζωής σας (oops!). Είναι πιθανό ότι η Suzuki ήθελε να επεκτείνει το μήκος του παιχνιδιού, αναγκάζοντας τους ανθρώπους να λατρεύουν κυριολεκτικά τα τριαντάφυλλα του παιχνιδιού, αλλά σε κάθε περίπτωση είναι εξαιρετικά ενοχλητικό, καθώς πρέπει να τρώτε τροφή πριν από μια μάχη, μήπως δεν πάτε χωρίς υγεία . Είναι ίσως το λιγότερο αγαπημένο μου μέρος του παιχνιδιού, ειδικά από νωρίς όταν είναι δύσκολο να έρθουν μετρητά χωρίς να λεηλατήσουν τα επιμέρους καθήκοντα για ένα paycheck.
πώς να δημιουργήσετε ένα νέο έργο στην έκλειψη
Η μάχη είναι ίσως η χειρότερη πτυχή του Shenmue III και το κύριο στοιχείο Suzuki και η ομάδα του θα πρέπει να έχουν ενημερωθεί σε αυτή τη σύγχρονη εποχή. Οι αγώνες έχουν κάποιο ρυθμό ή λόγο για αυτούς, καθώς μπορείτε να αποκλείσετε, να αποφύγετε και να κάνετε ουρές σε ειδικές επιθέσεις, αλλά το AI είναι υποτονικό και μη ανταποκρίνεται στο σημείο όπου μόνο μερικές συναντήσεις είναι πριτσίνισμα. Είναι ικανοποιητικό κατά κάποιο τρόπο να εκπαιδεύσετε, να αυξήσετε τα στατιστικά σας, στη συνέχεια να καρφώσετε αυτό το μεγάλο φινίρισμα σε ένα goon που τρομοκρατούσε τους φίλους σας. Αλλά αυτή η συναισθηματική σύνδεση είναι αυτό που τελικά καίει Shenmue III και το μεταφέρει καθ 'όλη τη διάρκεια του χρόνου του, όπως ο Άτλας με τον κόσμο στους ώμους του.
Βλέπετε, Ryo παίρνει τον κώλο του κλοτσιές από το σχεδιασμό μερικές φορές. Είναι ένας αγωνιώδης μαχητής μετά την εκπαίδευσή του στις δύο πρώτες συμμετοχές, αλλά απλά δεν είναι ακόμα εκεί ακόμα - αν και συνεχίζει να προσπαθεί. Αυτό είναι φοβερό, καθώς η Suzuki πάντα πίστευε σε ατελείς χαρακτήρες και μας έδωσε τόσες πολλές κλασικές στιγμές εξαιτίας αυτής της νοοτροπίας. Ο Ryo είναι ανόητος και ο διάλογος και η παράδοσή του είναι ανόητοι, αλλά τον αγαπώ παρ 'όλα αυτά. Όταν λέει ο Ryo (deadpanned) 'που ακούγεται ωραίο', στην πραγματικότητα κάνει ακούγεται καλό. Όταν ένας χωρικός παίρνει τελικά τον Ryo και αρχίζει να χαιρετάει αντί να αποφεύγει, το νιώθεις αυτό. Όλη αυτή η γοητεία χύνεται σε κάθε όψη Shenmue III , όπως και η Suzuki δεν έχασε ποτέ το ρυθμό ή το πάθος του για την αφήγηση.
Αυτή η ιστορία, παρεμπιπτόντως, λέγεται κυρίως παθητικά, η οποία είναι απολύτως ωραία μέχρι το τέλος. Στην πραγματικότητα, όταν πρόκειται για τους μεγάλους ρυθμούς, δεν είναι καθόλου ικανοποιητικό Shenmue II . Αυτό ήταν ποτέ υποτίθεται ότι είναι το συμπέρασμα της σειράς, αλλά δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά αναρωτιέμαι αν θα πάρει κάποιον άλλο 15 χρόνια για να κάνει την επόμενη σε οποιαδήποτε υπηρεσία crowdfunding έρχεται στη συνέχεια. Όταν το αποκαλούσα ένα «παιχνίδι hangout» νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, το εννοούσα!
Απλά πρέπει να είστε εντάξει με το χρόνο σας, επειδή όσο πιο γρήγορα σπεύδεις Shenmue III , τόσο περισσότερο σας αγωνίζεται. Μπορείτε να δείτε τις απαιτήσεις χρημάτων ως προοδευτική πρόοδο, ή μια ανταμοιβή για να βοηθήσετε τους πολίτες κάθε χωριού στο οποίο ταξιδεύετε. Η αγορά στην μεγαλοπρέπεια του κόσμου είναι απαραίτητη, και μερικές ενοχλήσεις στην άκρη, είναι μια εύκολη πώληση για ένα συγκεκριμένο είδος προσώπου.
Ήμουν σχισμένη γράφοντας αυτήν την αναθεώρηση καθώς πήγα πίσω και πίσω πολλές φορές για το αν ή όχι Shenmue III Η προσήλωσή του στο παρελθόν άξιζε τη συμπίεση. Σε εκτοξεύσεις, δεν είναι. Αλλά καθώς επέστρεψα στο εξοχικό σπίτι του Shenhua για να γυρίσω για τη νύχτα μετά από μια δύσκολη μέρα, κερδίζοντας πίσω τα χρήματα που είχα παίξει μακριά, με χτύπησε: οι άνθρωποι απλά δεν κάνουν πολλά παιχνίδια σαν αυτό. Μπορεί να μην έχουμε ποτέ κάτι τέτοιο και πάλι Shenmue IV δεν είναι πράσινο, που θα ήταν κρίμα.
(Η αναθεώρηση αυτή βασίζεται σε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη. Ο αναθεωρητής υποσχέθηκε στο Kickstarter στο επίπεδο των $ 29.00 το 2015.)