review medievil
Σκελετός: Νεκρός και αγαπώντας
Δεν υπάρχουν αρκετά παιχνίδια για τους ηττημένους. Μεγαλώνοντας με πραγματικά αντήχησε με Ο Λέστερ είναι απίθανος στο SNES, το οποίο ασχολήθηκε με έναν άτυχο ήρωα ο οποίος τελικά έμαθε πώς να γίνει θρύλος (τα κινούμενα σχέδια του άλλαξαν και όλα!). MediEvil ήταν ένα άλλο έργο που αποτολμήθηκε σε αυτό το έδαφος.
Ο ήρωας του, Sir Daniel Fortesque, χάλια. Είχε ψευδώς κηρυχθεί ένας ήρωας μετά από το θάνατό του αμέσως πριν από τη μάχη κατά του κακού μάγους Zarok πραγματικά άρχισε. Ευτυχώς το ντεμπούτο του δεν το κάνει να πιπιλίζουν, ούτε και να κάνουν το remake.
MedEvil (PS4 (αναθεωρείται σε PS4 pro))
Προγραμματιστής: Άλλο Ocean Emeryville
Εκδότης: Sony
Δημοσιεύθηκε: 25 Οκτωβρίου 2019
MSRP: $ 29.99
Ο προγραμματιστής Other Ocean Emeryville και ο εκδότης Sony δεσμεύθηκαν να αναδημιουργήσουν MediEvil τούβλο-από-τούβλο από το σχεδιασμό. Εκτός από κάποια επιπλέον γραφικά που έπρεπε να υπάρχουν (επειδή αυτό το επίπεδο λεπτομέρειας δεν ήταν δυνατό στο πρωτότυπο) και μερικές επιπλέον φωνητικές γραμμές, σχεδόν τα πάντα είναι τα ίδια. Αυτό περιλαμβάνει τον εχθρό και την τοποθέτηση αντικειμένων, όλους τους σημαντικούς διαλόγους, τις ιστορίες κτυπά, και ούτω καθεξής. 'Goofy ανατριχιαστικός crawly' δεν είναι μια δημοφιλής αισθητική αυτές τις μέρες και χρειαζόμαστε περισσότερα από αυτό.
Με αυτό κατά νου, αν δεν μου άρεσε MediEvil πριν από μερικές γενιές, δεν θα σας αρέσει ξαφνικά τώρα. Είναι θέμα φιλοσοφίας, έτσι δεν είναι; Μερικές φορές ένα remake θα αλλάξει εντελώς τα πάντα προς το καλύτερο ( Resident Evil 2 2019), μερικές φορές θα προσθέσει μερικά επιπλέον, αλλά κυρίως να κολλήσει κοντά στο σπίτι ( Wind Waker HD ), και σε αυτή την περίπτωση, είναι ένα remake για ένα παιχνίδι από το 1998.
κορυφαίες 5 εφαρμογές κατασκοπείας για Android
Όσο αστείο όσο ακούγεται, η ρύθμιση είναι πολύ σαν το πρωτότυπο Μοίρα . Επιλέγετε επίπεδα από ένα γραμμικό χάρτη, τα οποία έχουν μια έξοδο που εκτείνεται σε μια λαβυρίνθια διάταξη. Υπάρχουν πλήκτρα που μπορούν να σας οδηγήσουν σε μυστικές περιοχές και ένα συλλεκτικό κύπελλο σε κάθε επίπεδο. εκτροπές από τη γραμμή τερματισμού. MediEvil οι λόγοι για εξερεύνηση και ξεκλειδώσεις που βασίζονται στην γνώση είναι πραγματικά αυτό που με ώθησε να προχωρήσω για 100% ολοκλήρωση κατά την εποχή του PlayStation. Έχοντας τους πρώην πρωταθλητές να δίνουν στους Dan ισχυρά δώρα και να τους μιλάνε, καθώς τον βλέπετε ως 'επίπεδο' ως ήρωα μπροστά στα μάτια σας είναι μαγικό και έναν πιο φυσικό τρόπο για την υλοποίηση ορισμένων από τα στοιχεία RPG, .
Επεκτείνοντας τη σχέση αυτή λίγο, ο Ντάνιελ δεν είναι πολύ ευχαριστημένος σε αυτό το σύμπαν. Όχι μόνο ο Ζαρόκ τον μισεί, αλλά στην «Αίθουσα των Ηρώων» - τον κύριο κόμβο που μοιάζει με Βαλχάλα, γεμάτος πνεύματα πραγματικών μεγεθών από την ζωή - μια ξένη δύναμη ανοιχτά τον αγνοεί, δηλώνοντας ότι δεν αξίζει ακόμα να είναι ένας ήρωας '(απάτη' είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται). Γιατί θα τον έβγαζαν σε αυτό (όταν δεν ήταν πραγματικά δικό του λάθος ότι ήταν ανυψωμένος στην κατάσταση του ήρωα) είναι πέρα από μένα! Αλλά μου αρέσει να το βλέπω στην πράξη, καθώς είναι άξια γέλιου.
Τόσο μεγάλο μέρος από αυτά κατέχει, το οποίο είναι μια απόδειξη για την αγάπη και τη φροντίδα που πήγε σε αυτή τη σειρά στην πρώτη θέση. Η αφήγηση είναι Disney-esque και εξακολουθεί να λειτουργεί, το φωνητικό έργο είναι φανταστικό, και οι πραγματικοί κόσμοι είναι εξαιρετικά δημιουργημένοι και μοναδικοί. Ορισμένα επίπεδα είναι απλές διατυπώσεις, διοχετεύονται σε προαιρετικές sidequests ή δημιουργούν άλλα μεγαλύτερα μέρη. Είναι περίεργο, αλλά το σκάψω; Ζούμε σε έναν κόσμο όπου τόσα πολλά RPG δράσης είναι εξωγενή, γεμάτα με σελίδες και σελίδες δυνατοτήτων και άσκοπες χάρτες που πρέπει να εξερευνήσουμε. Μην πάρετε πάρα πολύ άνετα ακόμα.
Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι τεχνικής δράσης, καθώς οι περισσότερες από τις φιλονικίες λειτουργούν σε επίπεδο hack-and-slash. Το σβήσιμο του κουμπιού του ξίφους κουνιέται με φλεγόμενο τρόπο, αλλά μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε μια περιστρεφόμενη φορτισμένη επίθεση και μπλοκ με μια ασπίδα. Σχεδόν τα πάντα έχουν ένα ποσοστό σε αυτό (από συλλόγους μέχρι βαλλίστρες) για να διακρίνουν την πεπερασμένη χρήση τους. Τα ξωτικά μπορούν να κλέψουν τα όπλα σας, αναγκάζοντάς σας να τα ανακτήσετε αμέσως και εκεί ή να τα αγοράσετε. Υπάρχει πολύ του σχεδιασμού παλαιού σχολείου σε hack-and-slash (εδώ) ( Χρυσή Τσεκούρι , ειδικά) που εκτιμήθηκε τότε και μπορεί να είναι λίγο υπερβολικά ρετρό για το σύγχρονο κοινό.
Τα αφεντικά αντιμετωπίζονται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο, συχνά με στρατηγικές 'μαζικών αδύναμων σημείων', πολλές από τις οποίες μπορούν να επιβαρυνθούν σε λιγότερο από ένα λεπτό. Όχι τα πάντα χρειάζονται ένα κουμπί αποφυγής βαρύ iFrame και MediEvil το αποδεικνύει. Υπάρχει κάποια χαρά στην φυσική αποφυγή της κίνησης, που σκιάζει ανάμεσα στις απειλές. Δεν είναι, επίσης, αηδιαστικό. Κρατώντας ένα φίλτρο ενώ είσαι γεμάτος, θα θέσει σε αναμονή ένα φίλτρο ανάστασης, Zelda το στυλ και η πτώση από ένα βράχο θα χρησιμοποιήσει ένα από αυτά τα φίλτρα. Ορισμένες παραχωρήσεις έρχονται με αυτό το είδος σχεδιασμού.
Οι ατυχίες, όπως το θάνατο αμέσως όταν καταδύσεις ακόμα και σε μια μικρή ποσότητα νερού, εξακολουθούν να αισθάνονται ασταθής, όπως και η κάμερα μερικές φορές όταν προσπαθεί να ακολουθήσει τον Sir Dan γύρω από κλειστά καθίσματα. Για καλύτερα ή χειρότερα (καλύτερα για μένα, όπως κάποιος που αγαπάει χειριστείτε μια φωτογραφική μηχανή ανά πάσα στιγμή με ένα χέρι νύχι), αυτό είναι ένα παιχνίδι όπου θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε το σωστό αναλογικό ραβδί για να σκουπίσετε την κάμερα γύρω. Ο Dan είναι πολύ χαλαρός όταν τον ελέγχει, κάτι που είναι καλό όταν χρειάζεται να ζινγκ γύρω από τα μεγάλα περιβάλλοντα, αλλά όχι τόσο μεγάλο όταν MediEvil απαιτεί μια συνοπτική λύση παζλ.
Δεδομένου ότι ένα φυσικό αντίγραφο του πρωτοτύπου MediEvil πηγαίνει για περίπου $ 30 αυτές τις μέρες, το κέλυφος έξω την ίδια τιμή για ένα PS4 remake είναι μια κλέψιμο. Ένα νέο στρώμα χρώματος δεν μπορεί να διορθώσει εγγενώς όλα τα θέματα με το πρωτότυπο, αλλά οποιοσδήποτε με ανοιχτό μυαλό για δράση αλεξιπτωτιστής μασκότ πλατφορμών θα εκπλαγεί ευχάριστα με MediEvil .
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)