what was very first playstation 2 game you ever played
Το PS2 γίνεται 15 σήμερα!
Σήμερα σηματοδοτεί την 15η επέτειο του PlayStation 2. Σε αυτά τα 15 χρόνια, έχουμε ήδη δύο ακόμα κυκλοφορίες κονσόλας της Sony, αλλά το PS2 είναι ακόμα κοντά και αγαπητό σε πολλές από τις καρδιές μας. Η κονσόλα μας έδωσε πολλά από τα αγαπημένα μας παιχνίδια, από τεράστιες επιτυχίες όπως Grand Theft Auto: Σαν Αντρέας , βασιλικές καρδιές , και Metal Gear Solid 3 , σε πιο πειραματικούς τίτλους όπως Σκιά του κολοσσού , Πρόσωπο 4 , και Καταστροφή του Καταμαρίου . Το PS2 είχε κάτι για όλους, και πολλοί άνθρωποι θεωρούν ότι είναι μία από τις μεγαλύτερες κονσόλες όλων των εποχών.
Αλλά από πού άρχισαν όλοι; Όλοι έχουν τις δικές τους ξεχωριστές αναμνήσεις όταν είδαν για πρώτη φορά το PlayStation 2 σε δράση και για πρώτη φορά έπαιζαν ένα παιχνίδι στην κονσόλα. Είτε παίρνετε το PS2 κατά την εκτόξευσή του, περίμενα λίγα χρόνια πριν να καταδυθείτε ή να το παίξετε στο σπίτι του φίλου σας, ο καθένας έπρεπε να ξεκινήσει κάπου.
Έτσι ποιο ήταν το πρώτο παιχνίδι PlayStation 2 που παίξατε; Ας δούμε τι είπε το προσωπικό μας:
Είμαι ο Ντέιβις
Η πρώτη μου εμπειρία με το PlayStation 2 ήταν στο σπίτι ενός φίλου κατά τη διάρκεια του πάρτι γενεθλίων του. Πήγα κάτω στο υπόγειο για να δω μια ομάδα από παιδιά παίζοντας αγωνιστικό παιχνίδι - ATV Offroad Fury 2 . Δεν είμαι συνήθως ένας μεγάλος οπαδός των αγώνων αγώνων, αλλά φαινόταν υπέροχος (σε σύγκριση με τα γραφικά PS1 που συνηθίζαμε) και αντί για αγωνιστικά έπαιζαν κάποιο περίεργο mini-game όπου ένας παίκτης έχει μια μπάλα και άλλοι προσπαθούν να μπουν σε αυτούς με τα ATV τους για να το κλέψουν. Φαινόταν σαν πολύ διασκεδαστικό. Ζήτησα να παίξω την επόμενη στροφή, και μόλις άρχισα να οδηγώ, αποφάσισα αμέσως ότι χρειαζόμουν ένα PS2 το συντομότερο δυνατό.
Πήρα την κονσόλα μου λίγους μήνες αργότερα, και φυσικά, ένα από τα πρώτα παιχνίδια που αγόρασα για αυτό ήταν ATV Offroad Fury 2 . Μου άρεσε πραγματικά πραγματικά. Όχι μόνο τα μίνι-παιχνίδια, αλλά και οι αγώνες. Επιπλέον, το soundtrack με παρουσίασε στο Jurassic 5 και τα σκουπίδια (ακόμα ένα από τα αγαπημένα μου συγκροτήματα, στην πραγματικότητα), έτσι ήταν ωραίο. Η ετικέτα μίνι-παιχνίδι είναι ακόμα το αγαπημένο μου πράγμα για το παιχνίδι, όμως. Έπαιξα αυτό τον τρόπο ζωής με τους ξαδέρφους μου πίσω την ημέρα.
πώς να φτιάξετε το δικό σας τείχος προστασίας
Κρις Κάρτερ
Το πρώτο παιχνίδι που έπαιξα ποτέ στο PlayStation 2 ήταν ένας τίτλος εκτόξευσης από το σχετικά εξειδικευμένο προγραμματιστή Από το λογισμικό - Αιώνιος δακτύλιος . Πριν ήταν παγκοσμίως γνωστή για το Ψυχές σειρά, Από είχε δημιουργήσει πολλαπλούς κόσμους διάσπασης μέσω του Το πεδίο του βασιλιά σειρά, μια προσωπική αγαπημένη μου. Αιώνιος δακτύλιος ήταν κάτι περισσότερο από διάδοχο, επειδή δεν ήταν τόσο καλό, αλλά έχω ακόμα αρκετή απόλαυση από αυτό.
Αν και πολλοί από εσάς ξέρουν τι είναι σαν να περιπλανηθείτε σε sandboxes στα πρόσφατα παιχνίδια σαν Fallout 3 και Skyrim , Θυμάμαι το παιδικό θαύμα της εξερεύνησης από τις δημιουργίες του λογισμικού. Όλα ήταν άγνωστα και το έντονο επίπεδο δυσκολίας εξασφάλισε ότι έπρεπε να προσαρμόσετε γρήγορα αν θέλετε πραγματικά να πάτε οπουδήποτε. Δεν θα το συνιστούσα Αιώνιος δακτύλιος σε οποιονδήποτε σήμερα, καθώς δεν έχει ωριμάσει καλά, αλλά θα έχει πάντα μια ιδιαίτερη θέση στη βιβλιοθήκη μου.
Josh Tolentino
Το πρώτο μου παιχνίδι PlayStation 2 ήταν ένα ιαπωνικό αντίγραφο Dead or Alive 2 . Το αγόρασα μαζί με το ιαπωνικό PS2 αμέσως μετά την κυκλοφορία της αμερικανικής έκδοσης αργά το 2000. Γιατί να αγοράσω ιαπωνική έκδοση όταν ήταν διαθέσιμη η αμερικανική έκδοση; Για ένα, ήταν φθηνότερο, και δεύτερον, είχα ακούσει με φήμες ότι είχε ραγισμένα για να επιτρέψει το παιχνίδι πειρατικών παιχνιδιών. Ζώντας στις Φιλιππίνες τότε, εσείς είχε να προχωρήσετε με τα χέρια σας για να αποκτήσετε παιχνίδια με έγκαιρο και προσιτό τρόπο, εκτός εάν είστε παιδί κάποιου γερουσιαστή που χρησιμοποιεί δημόσια χρήματα για να αγοράσει πρωτότυπο και να εισάγει από τις ΗΠΑ ή το Χονγκ Κονγκ.
Άνοιξα επίσης για ένα ιαπωνικό αντίγραφο ο διάβολος μπορεί να κλάψει , η οποία ήρθε σε πρακτικό, καθώς δεν - Dead or Alive 2 - αποδείχθηκε ότι ήταν ο Μεγάλος Εξυπηρέτης, εγκαίρως. Μέχρι τον Μάρτιο του 2001 θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί παράλληλα με μια συσκευή εξαπάτησης Action Replay και ένα περίεργο μικρό κιβώτιο που συνδέθηκε στην μπροστινή θύρα USB του PS2 για να «ξεκλειδώσει» το νόμιμο παιχνίδι για τα πολλά αντίγραφα που άρχισαν να πολλαπλασιάζονται.
Αυτά ήταν τα πράγματα που κάνατε ως υψηλός σπουδαστής με περιορισμένο ποσό διακριτικού εισοδήματος και αν και δεν το κάνω τώρα, δεν έχω δικαιολογίες ... ούτε λυπάμαι. Χωρίς τη σκανδαλώδη σκηνή, πολλά παιχνίδια εκείνης της χρυσής εποχής του παιχνιδιού PS2 δεν θα ήταν διαθέσιμα για μένα, και όχι μόνο για λόγους κόστους. Το να παίζεις, όσο θα μπορούσα, με βοήθησε να με γυρίσω από ένα παιδί με υπερβολικό χρόνο και όχι αρκετά χρήματα σε ένα πλήρες χόμπι.
Stephen Turner
Το πρώτο παιχνίδι PlayStation 2 που είδα ποτέ ήταν Grand Theft Auto III , αλλά η πρώτη που έπαιξα ποτέ ήταν Silent Hill 2 . Είχα μόλις μετακομίσει στην πόλη για μια νέα δουλειά και μια νέα φίλη και πέρασε το πρώτο μου paycheck σε ένα πακέτο PS2. Θυμάμαι να πηγαίνω στο GAME, το οποίο νομίζω ότι ήταν το ηλεκτρονικό Boutique την εποχή εκείνη, και ειδικά ζητώντας Silent Hill 2 . Έτσι είχα ότι (το τελευταίο αντίγραφο περιορισμένης έκδοσης), GTA3 , και μια επιλογή ανάμεσα σε δύο DVD - ένα ήταν Σκυλιά δεξαμενών και η άλλη ήταν φιλική προς την οικογένεια ταινία. Όλοι διάλεξαν Σκυλιά δεξαμενών .
Μου άρεσε το πρωτότυπο Σιωπηλός λόφος για τους φοβούς, και αμέσως από το ρόπαλο, τους έψαχνα Silent Hill 2 . Τότε έφτασα στο πρώτο διαμέρισμα και έκανα την απόφαση να επαναφέρω το παιχνίδι. Βλέπετε, έψαχνα κάτι που σκόπιμα δεν ήταν εκεί. Silent Hill 2 δεν είναι πραγματικά για φοβίζει άλματα ή κραυγές τρόμου πέρα από το φακό. Είναι μια σκοτεινή, μελαγχολική μεταφορά για σχέσεις, για τη μετάβαση στην επόμενη γυναίκα. Συνειδητοποίησα πώς αντικατοπτρίζει τη δική μου κατάσταση την εποχή εκείνη. Ένιωθα εκτοπισμένοι όσο ο James Sunderland. Με τρόμαξε όπως κανένα άλλο παιχνίδι δεν μπορούσε (μέχρι το Απαγορευμένη σειρήνα ), διότι βρήκε το σουρεαλισμό στα κοσμικά. Ήταν η πρώτη φορά που συνειδητοποίησα ότι τα παιχνίδια θα μπορούσαν να είναι πολύ περισσότερα από το 'πυροβολούν το πράγμα'. Και δεν έχει ολοκληρωθεί από τότε.
Τζόναθαν Χολμς
Ήταν ξινό στο PlayStation 2 από την αρχή. Είχα πρόσφατα αποφοιτήσει από την Σχολή Καλών Τεχνών με έμφαση στο χειροποίητο κινούμενο σχέδιο (χειροποίητο, σπρέι, stop motion, κολάζ) με το όνειρο μιας τέχνης τέχνης για βιντεοπαιχνίδια. Σπούδασα τα πλαίσια κινούμενων σχεδίων στο Ο γείτονας μου Τοτόρο , Ένας εφιάλτης πριν από τα Χριστούγεννα και Street Fighter III όπως ένας θεολόγος μελετά τη Βίβλο. Η ευρεία κουλτούρα της κουλτούρας κατά την εποχή του PS1 / N64 / Saturn, για να κάνουν τα παιχνίδια πιο σαν ταινίες που χρησιμοποιούν γραφικά γραφικά με βάση τα πολύγωνα, με γεμίζουν με φόβο και δυσαρέσκεια. Το PS2 φαινόταν σαν να κινούσε τα πράγματα ακόμη πιο πολύ προς αυτή την κατεύθυνση. Ένιωσα αληθινά ότι «απομακρύνουν τα παιχνίδια μου», μετατρέποντας ένα μέσο που αγαπούσα σε κάτι που αισθάνθηκε άσχημο, βαρετό και χειρότερο από όλους »για κάποιον άλλον που σαφώς δεν είμαι εγώ».
Ευτυχώς, έχω μεγαλώσει πολύ από τότε.
Έτσι όταν είδα το πρώτο μαχητής του δρόμου το παιχνίδι για το PS2 δεν ήταν το όμορφο Street Fighter III , και αντ 'αυτού ήταν το πολυγωνικό Street Fighter EX3 , Αμέσως απέρριψα την κονσόλα. Επίσης, σκέφτηκα ότι το «φτηνό τέχνασμα» της συμπεριλαμβανόμενης αναπαραγωγής DVD ήταν ένας σκανδαλώδης τρόπος να απευθυνθείτε σε «casuals και non-gamers» και ήταν συνεπώς ηλίθια. Λίγο αργότερα κατέληξα να χρονολογώ ένα κορίτσι του οποίου ο μεγαλύτερος αδερφός είχε ένα PS2 και μου έδειξαν Σκοτεινό σύννεφο και Okage: βασιλιάς σκιάς . Δεν ήταν τόσο απαίσια όσο σκέφτηκα ότι θα ήσουν, αλλά ακόμα δεν ήμουν εντυπωσιασμένος. «Και τα δύο παιχνίδια θα φαίνονται πολύ καλύτερα αν είχαν 2D γραφικά», είπα, και στη συνέχεια επέστρεψα στο παιχνίδι ό, τι χρησιμοποιούσε το Dreamcast παιχνίδι που είχα πάρει εκείνο το μήνα.
Θα τελικά προθέρμησα στο PS2, μαθαίνοντας ότι κάθε είδος παιχνιδιού, με βάση το πολύγωνο ή όχι, μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό αν το αφήσεις. Είναι ένα μάθημα που θα ήθελα να έχω μάθει πολύ νωρίτερα. Ο μόνος που θα μπορούσε ποτέ να σταθεί να χάσει στη «μάχη μου να μην αρέσουν τα βιντεοπαιχνίδια που φαίνονται με κάποιο τρόπο» ήταν εγώ.
Ντάρεν Νάκαμουρα
Δεν είχα ένα PlayStation 2 κατά την έναρξη, αλλά μία φορά Final Fantasy X κυκλοφόρησε, ήθελα να σιγουρευτώ ότι έχω ένα. Το πρόβλημα ήταν ότι ήμουν φοιτητής γυμνασίου ανέργων, οπότε δεν είχα κανέναν τρόπο να βρω ένα. Με κάποια περίεργη τύχη, η αδελφή μου αγόρασε ένα PS2 ακόμα κι αν δεν είχε παίξει πραγματικά παιχνίδια από τότε Το νησί του Yoshi στο SNES. (Νομίζω ότι ίσως αγόρασε το PS2 επειδή χρονολογεί έναν τύπο που του άρεσαν τα βιντεοπαιχνίδια.)
Θυμάμαι που μου είπε: «Ακριβώς έτσι είμαστε ξεκάθαροι, αυτό είναι το PS2 μου, όχι το δικό σας». Παρ 'όλα αυτά, αγόρασα παιχνίδια για αυτό και έπαιζα περισσότερο από ό, τι έκανα ποτέ, μέχρι που τελικά το πούλησε σε μένα όταν πήγα στο κολέγιο. Το πρώτο παιχνίδι που έπαιξα ήταν Final Fantasy X , και μου έριξε το μυαλό πόσο καλά κοίταξαν τα κοψίματα σε σύγκριση με τους προηγούμενους τρεις τίτλους της σειράς. Δεν κατέληξε να είναι το αγαπημένο μου Τελική φαντασία , αλλά ήταν ακόμα μεγάλη, και εκείνες οι πρώτες στιγμές με αυτό ήταν απίστευτες εκείνη την εποχή.
Ηλεκτρικές οδοντόβουρτσες
Καθώς περπατάω τα πλακόστρωτα δρομάκια του μυαλού μου, προσπαθώ να θυμηθώ το πρώτο παιχνίδι PlayStation 2 που έπαιξα. Ωστόσο, τα φώτα της πόλης είναι αμυδρά. Έτσι, επιτρέψτε μου να σας πω για το πρώτο παιχνίδι PS2 που θυμάμαι να παίζω. Ονομάστηκε Καλών , ένα RPG που δεν ήταν ιδιαίτερα εντυπωσιακό ή αξιοσημείωτο εκτός από το γεγονός ότι θα μπορούσατε να καλέσετε πλάσματα για να πολεμήσετε για σας. Μου άρεσε αμέσως αυτό το στοιχείο, όπως πάντα έλεγα για τα μαθήματα Summoner. Κάτι για να φωνάξω σε κάποιο τρομερό και τρομερό πράγμα για να πολεμήσω για λογαριασμό σου χτύπησε όλα τα σωστά κουμπιά φαντασίας δύναμης για μένα.
Έτσι όλα αυτά τα χρόνια είμαι στο σπίτι του φίλου μου και είχε αγοράσει Καλών . Πήραμε στροφές παίζοντας. Έχουμε χαθεί στην ιστορία και στον κόσμο και βρίσκουμε κάθε νέο πλάσμα για να δαμάσουμε. Νομίζω ότι ήμασταν απλά ερωτευμένοι με τις δυνατότητες του PS2, ικανότητες που ένιωθαν τόσο μακριά από ό, τι μας είχαν δείξει οι παιδικές μας εμπειρίες. Για πρώτη φορά, παίζοντας ένα βιντεοπαιχνίδι, ο κόσμος αισθάνθηκε πραγματικός. Πέρασα ώρες με τις ώρες με αυτό το παιχνίδι. Όταν τελικά το χτύπησε, υπήρχε αυτή η ηλεκτρική ενέργεια στον αέρα. Και οι δύο είδαμε, ίσως για πρώτη φορά, τις δυνατότητες που παρείχαν τα βιντεοπαιχνίδια.
Άντι Ντίξον
Ποτέ δεν κατοικούσα ένα PlayStation 2 πριν από περίπου τέσσερα χρόνια, όταν ο Dtoider Xzyliac μου έστειλε ένα από τα έξτρα. (Sacrilege, ξέρω.) Αλλά μόνο και μόνο επειδή το όνομά μου δεν είχε χαραγμένο σε Sharpie σε οποιαδήποτε παιχνίδια PS2 πίσω στις αρχές της δεκαετίας του 2000 δεν σημαίνει ότι δεν έχω πάρει άφθονο χρόνο παιχνιδιού με την κονσόλα στα σπίτια φίλων. Και η πρώτη μου εισβολή σε αυτόν τον κόσμο ήταν Grand Theft Auto III .
Ήμουν μεγάλος οπαδός του πρωτότυπου GTA όταν το έπαιξα στο PC, αλλά το αγόρι δεν έχω ιδέα για το τι ήμουν για αυτή τη φορά. Το καθαρό πεδίο και η ζωντάνια του κόσμου των παιχνιδιών ήταν τόσο μεγαλύτερες και πιο ζωντανές από ο, τιδήποτε είχα ξαναπαίξει και είχα τόσο πολύ τη διασκέδαση να μπλοκάρει τις διασταυρώσεις και να ανατινάξει τα αυτοκίνητα που πιθανώς θα έπρεπε να με είχαν ελέγξει. Μου πήρε για πάντα να κάνω πραγματικά το παιχνίδι που πέρασα τόσο πολύ χρόνο απλά εργαζόμενος γύρω και ακούγοντας το ραδιόφωνο, αλλά από τη στιγμή που τελείωσα με αυτό, είχα απομνημονεύσει κάθε γωνιά, cranny, και rampage της Liberty City, και υπήρχε δεν γυρίζει πίσω.
Jason Faulkner
Από τότε Metal Gear Solid σειρά debut, ήταν για μένα ένας πωλητής συστημάτων. Αγόρασα το δεύτερο PlayStation μου (το πρώτο καταστράφηκε σε μια κίνηση) μόνο για να παίξει τον ντεμπούτο τίτλο και όταν ανακοινώθηκε μια συνέχεια, έσωσα για μήνες μήνες για να αγοράσω ένα PlayStation 2. Δεν ήμουν σε θέση να φτάσω μαζί τα $ 299 μαζί αγοράστε το, έτσι η μητέρα μου κάλυψε τα υπόλοιπα και μου έδωσε για τα Χριστούγεννα. Θυμάμαι να απομακρύνεται από τις ομαλές καμπύλες των μοντέλων χαρακτήρων στο Metal Gear Solid 2: Υιοί Ελευθερίας , και αισθάνθηκε για πρώτη φορά ότι η γραμμή ήταν θολή μεταξύ της παραδοσιακής κινηματογραφικής εμπειρίας και των βιντεοπαιχνιδιών. Επίσης, η μητέρα μου ξέχασε να πάρει μια κάρτα μνήμης, οπότε έμεινα στο φόβο μιας διακοπής ρεύματος, καταστρέφοντας την πρόοδό μου.
Το PlayStation 2 ήταν, κατά την άποψή μου, το χάσμα μεταξύ των τυχερών παιχνιδιών ως ένα χόμπι θέσεων και μια μορφή mainstream ψυχαγωγίας, και η βιομηχανία οφείλει την τρέχουσα επιτυχία της στα μεγάλα παιχνίδια και το μάρκετινγκ που παράγονται γι 'αυτήν.
Βρετάνη Βίνσεντ
Δεν ήμουν σε θέση να φτάσω στο PlayStation 2 μέχρι λίγο μετά την απελευθέρωσή του, όταν τελικά έπεισα τους γονείς μου να προχωρήσουν και να τους πάρουν από ένα τοπικό κατάστημα παιχνιδιών. Ήρθε με δύο παιχνίδια κατά την αγορά, και επέλεξα βασιλικές καρδιές και Final Fantasy X, οι δύο μεγαλύτεροι λόγοι που ήθελα να πάρω το σύστημα στην πρώτη θέση. Εγώ με ανυπομονησία έπεσα Final Fantasy X αφού ζήτησε από τον πατέρα μου να παρακολουθήσει τις σκηνές έναρξης και σίγουρα δεν απογοήτευσε. Ήμουν πολύχρονη Τελική φαντασία ο ανεμιστήρας να εγκλιματιστεί με έναν εντελώς νέο κόσμο με βελτιωμένη γραφική παρουσίαση και τόσα πολλά ενδιαφέροντα πράγματα που έρχονται και τα πάντα αισθάνθηκαν τόσο ζωντανά, νέα και συναρπαστικά.
Όταν έσπευσα Final Fantasy X Το επέστρεψα στο κατάστημα για Final Fantasy X-2 και έσφαξε και το έριξε, επαναλαμβάνοντας τις πρώτες στιγμές για να παρακολουθήσουν τη σκηνή «Y-R-P» τόσες πολλές φορές θα μπορούσα να χορογράψω στην πραγματικότητα τώρα. Ήμουν ευγνώμων για το πόσο ομαλό και ρεαλιστικό ήταν τότε το CG. Μπορεί να ακούγεται περίεργη, αλλά δεν μπορώ να θυμηθώ μια φορά που αισθάνθηκα περισσότερο 'σε μελωδία' με ποια παιχνίδια και πού θα πήγαιναν. Συσσωρεύτηκα αυτό που τελικά θα ήταν η μεγαλύτερη συλλογή παιχνιδιών από μια μοναδική κονσόλα και ποτέ δεν έχω κοιτάξει πίσω. Το PlayStation 2 παραμένει σταθερά μέσα στη μνήμη μου ως ένα τεράστιο σημείο καμπής στην καριέρα μου ως παίκτης και με υπερηφάνεια παραμένω πιστό σε αυτό μετά από όλα αυτά τα χρόνια.
Στίβεν Χάνσεν
Συνεχίζω να ρωτάω το υπόλοιπο προσωπικό μας αν έχουν παίξει Orphen: Scion της Μαγείας και δεν απαντούν ούτε καν σε μένα, πόσο μάλλον να πω όχι. Είναι σαν να είμαι ένα φάντασμα που φωνάζει στα παιδιά μου να με αγαπούν. Είμαι εδώ, είμαι εδώ, δεν μπορείς να με δεις ;! Χάρη στη μαγεία των «μηχανών αναζήτησης» στον «παγκόσμιο ιστό», το ήμουν σε θέση να το επιβεβαιώσω Orphen είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που υπάρχει. Δεν το ονειρευόμουν.
Δεν μπορώ όμως να θυμηθώ τίποτα άλλο για αυτό. Θυμάμαι ότι σκέφτηκα ότι ήταν δροσερό πριν από 15 χρόνια, πιθανότατα επειδή το προβάδισμά του είχε μια κόκκινη κεφαλίδα Domon Kasshu βλέμμα συνεχίζεται και σκέφτηκα επίσης G Gundam ήταν δροσερό πριν από 15 χρόνια. Αλλά στο Googling μου επέστρεψα και παρακολούθησα κάποιες λήψεις από αυτό το περίεργο, σχεδόν πραγματικό JRPG και είναι αρκετά dang κακό. Αλλά δεν θα το ξεχάσω ποτέ! Ή δεν θα ξεχάσω ποτέ να μην το θυμάμαι.
-
Ποιο ήταν το πρώτο παιχνίδι του PS2 εσείς έπαιξε; Ενημερώστε μας στα σχόλια!