review the cursed crusade
Με την πλούσια ιστορία τους, την εικονική κατάστασή τους και τη σχέση τους με την αιματηρή βία, εκπλήσσει το γεγονός ότι δεν έχουν βγει περισσότερα βιντεοπαιχνίδια για τους Ναϊτες των Ιπποτών, τουλάχιστον εκτός του Το δόγμα της δολοφονίας σειρά. Ίσως επειδή ένα βίαιο βιντεοπαιχνίδι βασισμένο σε αυτά θα ήταν εγγενώς συνδεδεμένο με την Καθολική Εκκλησία και η περιορισμένη επιλογή αντιτιθέμενων δυνάμεων θα οδηγούσε σε ένα μάλλον πολιτικά λανθασμένο παιχνίδι όταν είδαμε με τα σύγχρονα μάτια.
Οποιοσδήποτε και να είναι ο λόγος, λίγα παιχνίδια περιστρέφονται γύρω από τους μισθωτούς της Εκκλησίας και έτσι πάντα μαζεύουν το μάτι μου όταν βλέπω ένα. Η καταραμένη σταυροφορία είναι ένα τέτοιο παιχνίδι, που στοχεύει να πάρει μια σκοτεινή και περιστρεφόμενη άποψη της πιο διάσημης στρατιωτικής τάξης του Χριστού.
Μου θυμίζει επίσης έναν άλλο καλό λόγο για τον οποίο πολλά παιχνίδια δεν είναι θέμα γύρω από τους Ναΐτες: δεν τείνουν να είναι πολύ καλοί.
Η καταραμένη σταυροφορία (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (αναθεωρημένο) )
Προγραμματιστής: Kylotonn Games
Εκδότης: Atlus
Δημοσιεύθηκε: 25 Οκτωβρίου 2011
MSRP: 39,99 δολάρια
Η καταραμένη σταυροφορία διηγείται την ιστορία του Ντενζ ντε Μπάιλε, που έμεινε μισθωτής του Ναού, ο οποίος έχασε τα εδάφη της οικογένειάς του, αφού ο πατέρας του έλειπε στην Ιερουσαλήμ. Λαμβάνοντας διάφορες στρατιωτικές συμβάσεις για να φτάσει πιο κοντά στους Αγίους Τόπους, ανακαλύπτει τον εαυτό του μαζί με έναν Ισπανό κλέφτη με το όνομα Esteban Noviembre. Και οι δύο άντρες φέρουν μια σκοτεινή γενετική κληρονομιά που ονομάζεται Curse, η οποία τους δίνει εκπληκτική δύναμη με το βάρος της ανάγκης να τρέχουν για πάντα από το Θάνατο και να αντιμετωπίζουν μια αιωνιότητα που καίει στην Κόλαση. Έτσι, ένα κομμάτι από ένα διπλό μαχαίρι.
Σε ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου με έμφαση στο co-op, τόσο ο Denz όσο και ο Esteban συνεργάζονται για να πολεμήσουν στρατιώτες και ιππότες στην προσπάθειά τους για εξαγορά. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού επικεντρώνεται αποκλειστικά στον αγώνα, καθώς οι ήρωές μας αντιμετωπίζουν ορδές των εχθρών σε μια σειρά γραμμικών χαρτών και υπάρχει ένα σχετικά βαθύ σύστημα μάχης που χρησιμοποιεί διάφορους τύπους όπλων που μπορούν να αναμιχθούν και να συνδυαστούν για να δημιουργήσουν μοναδικές μάχες στυλ.
Υπάρχει ένας αριθμός διαφορετικών τύπων όπλων με μοναδικές ιδιότητες, όπως οι maces που καταστρέφουν εύκολα τις πανοπλίες ή τα ξίφη που είναι καλύτερα έναντι της μη προστατευμένης σάρκας. Τα όπλα μπορούν να έχουν διπλό χειρισμό και διαφορετικοί συνδυασμοί μπορούν να δημιουργήσουν νέες επιθέσεις. Μπορείτε να έχετε δύο άξονες, ένα τσεκούρι και ένα ματσάκι, ένα σπαθί ή ένα ματσάκι, ή να επιλέξετε ένα θανατηφόρο όπλο ή ασπίδα με τα δύο χέρια. Η εξεύρεση ισορροπίας και η συνεχής ανάκτηση νέων όπλων για να αντικαταστήσουν τα σπασμένα είναι το κλειδί για τη νίκη και η δεξιοτεχνία του Denz με κάθε όπλο μπορεί να ενισχυθεί με τη χρήση σημείων Victory στο τέλος κάθε επιπέδου, ξεκλειδώνοντας νέες κινήσεις combo.
Το Melee δεν είναι μια γρήγορη υπόθεση στο Η καταραμένη σταυροφορία , με βάση το γεγονός ότι είναι γύρω από την παρεμπόδιση και την καταπολέμηση περισσότερο από hacking και κοπής. Οι επιθέσεις των εχθρών είναι σαφώς τηλεγραφημένες και όλος ο παίκτης πρέπει να κάνει είναι να χτυπήσει το κουμπί μπλοκ για να παραβιάσει ένα εισερχόμενο πλήγμα. Οι περισσότεροι συνδυασμοί του Denz μπορούν να σπάσουν σε οποιαδήποτε στιγμή και όλο το σύστημα φαίνεται να έχει πάρει αρκετά αξιοσημείωτα συνθήματα από Batman: Arkham Ασύλου . Ωστόσο, Batman η ταχύτητα και η ευελιξία του το έκαναν αρκετά διασκεδαστικό, ενώ ο χλιαρός ρυθμός του Καταραμένη Σταυροφορία κάνει τα πάντα αρκετά βαρετό. Για να μην αναφέρουμε, τα όπλα υποβαθμίζονται με έναν γελοία γρήγορο ρυθμό, μετατρέποντας το παιχνίδι σε μια συνεχή συλλογή-a-thon.
Τούτου λεχθέντος, υπάρχει κάποιο μέτρο ικανοποίησης για την κτηνωδία της μάχης. Τα όπλα χτύπησαν τη θωράκιση και τη σάρκα με ευχάριστους θόλους και φέτες, ενώ οι αδύναμοι εχθροί εκτελούνται με μια σειρά από φαύλες κινήσεις τελειώματος. Το γεγονός ότι τα άκρα δεν είναι κομμένα σε φέτες, ωστόσο, κάνει αυτές τις εκτελέσεις ελαφρώς μη πειστικές. Μόνο τα κεφάλια μπορούν να αποβούν, και το υπόλοιπο σώμα του εχθρού δείχνει πολύ μικρή ζημιά - όχι ακριβώς πιστευτό όταν βλέπετε τα πόδια που υποτίθεται ότι έχουν κοπεί κατευθείαν, μόνο για να παραμείνουν άθικτα. Οι αντίπαλοι μπορούν επίσης να καούν κοντά σε πυρκαγιές και να κλωτσήσουν στα πηγάδια όταν βρίσκονται στη σωστή θέση, αν και αυτή η θέση φαίνεται να στηρίζεται στην τύχη.
Ο Denz και ο Esteban έχουν καταραμένους μετρητές που γεμίζουν κατά τη διάρκεια της μάχης και τους επιτρέπουν να εισέλθουν σε καταραμένο κράτος. Όλο το περιβάλλον μεταμορφώνεται σε μια εναλλακτική πραγματικότητα Hellish και οι ήρωες παίρνουν δαιμονικές μορφές. Οι επιθέσεις τους μεγαλώνουν γρηγορότερα, με μεγαλύτερες ζημιές και μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν ειδικά εξαγνιστικά ξόρκια για να καταστρέψουν γρήγορα τους εχθρούς τους. Ωστόσο, αν παραμείνουν στην Κατάρα πάρα πολύ καιρό, η ζωή τους θα αρχίσει να απομακρύνεται γρήγορα.
Ο αγώνας διασπώνται από μερικές κλασσικές ενότητες γκαλερί και περιστασιακές μάχες πολιορκίας όπου οι παίκτες πρέπει να κρατούν παχνί πίσω από μια ασπίδα για να αποφύγουν τις βόλτες με βέλη. Για μια ακόμη φορά, αυτές οι ενότητες έχουν δυνατότητες, αλλά είναι τόσο αγωνιώδεις αργές και αδέξια που απλά χάνουν. Το ίδιο ισχύει και για τις αναγκαστικές στιγμές συνεργασίας, οι οποίες δεν είναι τίποτα περισσότερο από το να παρακολουθούμε τα ίδια κουρασμένα κινούμενα σχέδια του Denz και του Esteban βοηθώντας ο ένας τον άλλον ανοιχτές μεγάλες πύλες. Αυτό είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που φαίνεται να προσφέρουν co-op απλά για λόγους co-op, καθώς επηρεάζει πολύ λίγο το παιχνίδι. Ευτυχώς, το παιχνίδι λειτουργεί αρκετά καλά σε έναν παίκτη, με έναν Εστεβάν ελεγχόμενο από τον AI ικανό να κρατήσει τη δική του στη μάχη. Μην περιμένετε να τον σκοτώσει πολύ, ωστόσο, όπως του αρέσει να επιλέγει έναν μόνο εχθρό προσποιούμαι να αγωνιστεί με.
Συνολικά, Η καταραμένη σταυροφορία είναι ένα μάλλον θαμπό μικρό παιχνίδι με πολύ λίγα για να προκαλέσει ενδιαφέρον ακόμα και για τους πιο αφοσιωμένους οπαδούς της δράσης. Ωστόσο, το παιχνίδι πηγαίνει από το μέτριο έως το θλιβερό αφού λάβουμε υπόψη το γεγονός ότι είναι θλιβερά παραπλανητικό σε τεχνικό επίπεδο. Αυτό είναι ένα από τα πιο glitchy, σπασμένα παιχνίδια που πρέπει να κυκλοφορήσουν σε μια καλή στιγμή, γεμάτη αποτρόπαια σκισίματα οθόνης, clipping και buggy κινούμενα σχέδια ... και αυτό είναι μόνο για εκκινητές.
Κάθε φορά που εμφανίζεται το κύριο μενού του παιχνιδιού, επαναφέρει όλα τα πλήκτρα ελέγχου έντασης προς το μηδέν, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να εμφανιστεί χειροκίνητα ο τόμος των παιχνιδιών για φωνές, ηχητικά εφέ και μουσική κάθε φορά που ξεκινάει το παιχνίδι. Σε κοψίματα, ο Denz θα εξαφανιστεί μερικές φορές εντελώς από τη δράση και θα παραμείνει αόρατος για ολόκληρο το τμήμα. Τα κινούμενα σχέδια Co-op έχουν μερικές φορές έναν χαρακτήρα που αρνείται να κινηθεί και πολλές από αυτές τις ενέργειες χρειάζονται παίκτες για να πατήσουν το πλήκτρο επιβεβαίωσης μέχρι πέντε φορές πριν δουλέψουν. Οι χωρισμένοι εχθροί παγώνουν τακτικά στη θέση τους και δεν μπορούν να αγγιχτούν. Πτώση των όπλων μερικές φορές εξαφανίζονται από το παιχνίδι πριν να συλλεχθούν και η στόχευση κατά τη διάρκεια αποστολών πολιορκίας μερικές φορές κλειδώνει, απαιτώντας την επανεκκίνηση ολόκληρου του κεφαλαίου. Και ναι, δεν υπάρχουν σημεία ελέγχου στο παιχνίδι.
Η καταραμένη σταυροφορία είναι ένα χάος, φαινομενικά. Φαίνεται άσχημο και τα δυσκολία γίνονται όλο και πιο συχνά καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται. Είναι ένας από αυτούς τους τίτλους που φαίνονται σάπιοι στον πυρήνα, με τον οποίο εννοώ ότι θα χρειαστούν περισσότερα από λίγα μπαλώματα για να διορθώσουν τα βαθιά ριζωμένα ελαττώματα. Το παιχνίδι φαίνεται ριζικά κατεστραμμένο και ενώ πολλά από τα προβλήματα είναι αισθητικά στη φύση, το ήπιο παιχνίδι που βρίσκεται κάτω κάνει την οπτική αυτή καταστροφή ακόμα λιγότερο ευχάριστη.
Το λυπηρό πράγμα είναι ότι αυτή η παραμορφωμένη οντότητα δεν μοιάζει με παιχνίδι που ήταν έσπευσε . μοιάζει με ένα παιχνίδι στο οποίο το στούντιο έκανε το επίπεδό του καλύτερα και, πιθανώς λόγω του προϋπολογισμού ή του ταλέντου, δεν μπορούσε να κάνει τίποτα καλύτερο. Με ένα αξιοσημείωτα γραπτό σενάριο και ακόμη και με ορισμένους ισχυρούς ηθοποιούς, είναι σαφές ότι ο κύριος Kylotonn πραγματικά νοιάζεται για το τι ήταν μαζί. Δυστυχώς, η φροντίδα απλά δεν είναι αρκετά καλή και Η καταραμένη σταυροφορία δεν είναι ένα καλό παιχνίδι στο ελάχιστο.
ερωτήσεις sql συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για τους νεότερους
Μια ληθαργική εμπειρία μάχης που μαστίζεται περαιτέρω από τα ανόητα σφάλματα, Η καταραμένη σταυροφορία είναι ένα παιχνίδι που αληθινά αισθάνεται καταραμένη, όπως και αν δεν το κάνει η σκληρή δουλειά. Είναι κρίμα, επειδή οι προγραμματιστές προσπάθησαν σαφώς σκληρά και η αφήγηση περιστασιακά προσφέρει μια αίσθηση ελπίδας, αλλά τελικά αυτό είναι ένα παιχνίδι που έπρεπε να διαλυθεί και να ξεκινήσει εκ νέου από το μηδέν επειδή δεν υπήρξε εξοικονόμηση. Με περισσότερα χρήματα και πείρα, γιατί Η καταραμένη σταυροφορία θα μπορούσε να ήταν καλό, αλλά αυτή η μάζα αναπτυξιακών συντριμμιών δεν μπορεί να αντέξει ακόμη και σε ένα επιφυλακτικό έλεγχο του gamer.