what was the lord rings online teams riskiest pitch
'Μείνε μαζί μου εδώ'
καλή εφαρμογή λήψης mp3 για Android
Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να προλάβω με την Standing Stone Games, τον σημερινό διαχειριστή του Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών Online , και έμαθε μερικά συναρπαστικά πράγματα για την τροχιά του παιχνιδιού όλα αυτά τα χρόνια.
Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα θέματα με οποιαδήποτε περιουσία που βασίζεται στο Tolkien είναι ο τρόπος χειρισμού των δικαιωμάτων. τα περισσότερα διαφημιστικά κειμενικά έχουν άμεση σχέση είτε με το Κτήμα Tolkien είτε με επιχειρήσεις της Μέσης Γης (που έχουν τα δικαιώματα να Ο Χόμπιτ και άρχοντας των δαχτυλιδιών βιβλία). Τα Standing Stone Games δουλεύουν απευθείας με τους τελευταίους, αλλά τα μήκη που είναι πρόθυμα να πάνε για να τεντώσουν αυτούς τους περιορισμούς μπορεί να γίνουν αρκετά τρελά κατά καιρούς.
ερωτήσεις και απαντήσεις για τεχνικές συνεντεύξεις για νέους
Κατόπιν αιτήματος, μπόρεσα να μιλήσω απευθείας με τους Chris Pierson και Jeff Libby, ανώτερους σχεδιαστές παιχνιδιών για το Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών Online ( LOTRO ) και οι επίσημοι «loremasters».
Αυτοί οι τύποι έχουν διαβάσει σχεδόν κάθε κομμάτι υλικού Tolkien (συμπεριλαμβανομένων όλων αυτών των επιστολών) και αλληλογραφία με επιφανείς μελετητές του Tolkien όπως ο Cory Olsen ή ο Michael Drout (ο τελευταίος του οποίου είναι αθανατοποιημένος στο παιχνίδι με NPC). Κάνοντας τη δουλειά μου, ήθελα αμέσως να μάθω ποια είναι η πιο τρελή ιδέα. Και οι δύο κοίταξαν ο ένας τον άλλον και γέλασαν: «είναι σίγουρα το πράγμα Gandalf».
«Έτσι κολλήστε μαζί μου εδώ, όπως σας εξηγώ αυτό», είπε ο Πίρσεν γελώντας. Έτσι είχα αυτή την ιδέα, ήρθε σε με: «Τι θα συμβεί αν σκοτώναμε τον Gandalf;» Ήθελα να διερευνήσω ένα είδος εναλλασσόμενης πραγματικότητας μέσα άρχοντας των δαχτυλιδιών , και σε αυτή την περίπτωση, τι θα συνέβαινε εάν ο Rohirrim δεν είχε έρθει ποτέ κατά τη διάρκεια της μάχης των πεδίων Pelennor και ο βασιλιάς της μάγισσας είχε νικήσει τον Gandalf ». Αυτό που ήλθε έπειτα ήταν μια τρύπα κουνελιών που δεν ήμουν διατεθειμένη να ξεκινήσω, ακόμα και ως ερασιτέχνης επιστήμονας του Tolkien. 'Αχ έτσι μέσα από ένα πατημαϊκό όραμα, σωστά'; Ρώτησα.
«Εντάξει, πάρτε έτσι», συνεχίζει ο Libby. 'Έτσι είχαμε την ιδέα να το κάνουμε αυτό. Όμως, όσο περισσότερο το εξετάσαμε, διαπιστώσαμε ότι με βάση την κληρονομιά, το Παλαιστινίου δεν μπορεί να σας δείξει το μέλλον και δεν μπορούν να ψεύσουν. Έτσι δεν μπορούσαμε να το κάνουμε αυτό εύκολα. Τότε είχαμε τη στιγμή της α-χα. Την εποχή που ο Denethor (έπαιξε ο John Noble στη σειρά ταινιών) καθόταν στο θρόνο του, προτού ζητήσει την πορνεία του, θα μπορούσαμε να τον δούμε με τον Palantir και να μοιραστούμε ένα είδος ονείρου πυρετού για να το δικαιολογήσουμε το'. Όπως αποδεικνύεται, οι Επιχειρήσεις της Μέσης Γης ήταν κάτω με την ιδέα και, σύμφωνα με τον Pierson, ήταν ακόμα και μετά την αρχική πίσσα. Pierson συνέχισε: «Στο τέλος της ημέρας, οι παίκτες έχουν τις προσδοκίες ότι πρέπει να συναντηθούμε. Υπάρχουν όμως ορισμένα στοιχεία που πρέπει να προσαρμοστούν. Ο Πέτρος (Τζάκσον) το έκανε και το κάνουμε αυτό ».
«Υπάρχουν πολλές άλλες ενδιαφέρουσες πτυχές που πρέπει να περάσουμε εξαιτίας ζητημάτων δικαιωμάτων», παρεμβαίνει ο Pierson. «Γνωρίζουμε επομένως τεχνικά τι είναι τα ονόματα των παιδιών του Isildur, αλλά όχι από Ο άρχοντας των δαχτυλιδιών . Αλλά θέλαμε να τους βάλουμε στο παιχνίδι! Έτσι, βρήκαμε την ιδέα να τους δώσουμε ονόματα, όπως και η ταυτότητά τους προστατεύεται. Μερικές φορές οι παίκτες θα μας πουν ότι δεν είμαστε τεχνικά σωστοί και θα λέμε 'ξέρουμε!' Δεν μπορούμε να το αντιμετωπίσουμε άμεσα για λόγους δικαιωμάτων ». Η ομάδα πήρε επίσης γύρω από την κατάσταση Nazgul (στην οποία μόνο λίγοι ονομάζονται σωστά) δίνοντάς τους τίτλους αντί για τα σωστά ονόματα.
καλύτερος ιδιωτικός διακομιστής wow για pvp
Εδώ είναι μια άλλη άγρια ιδέα από το ζευγάρι: ένα questline 52 εβδομάδων αυτό το είδος έπεσε από το χέρι. Γεννημένος έξω από το μυαλό του Libby, ο στόχος ήταν να προσφέρει μια έννοια «τηλεοπτική επίδειξη», όπου κάθε εβδομάδα, για 52 εβδομάδες, οι παίκτες θα μπορούσαν να συνδεθούν και να κάνουν διαφορετική αναζήτηση. Το λεύκωμα «Η Μπαλάντα του Bingo Boffin» (που είναι μια λήψη τόσο του τρελού τραγουδιού Leonard Nimoy όσο και του «Bingo», το αρχικό όνομα του Frodo σε ένα πρώιμο χειρόγραφο Tolkien), η questline είχε μια δική της ζωή και ήταν δύο χρόνια η κατασκευή. «Δεν μπορώ να πιστέψω ότι παραδόσαμε, αλλά αν ήξερα τι αρχικά θα πήγαινε σε αυτό, πιθανότατα θα είχα δεύτερες σκέψεις».
Τελικά, παρά τους περιορισμούς των δικαιωμάτων, η ομάδα μπορεί να παίξει με αυτό που λειτουργεί χωρίς να χρειαστεί να ικετεύσει τους κατόχους δικαιωμάτων για έλεος. «Είναι ουσιαστικά πράγματα μεγάλης εικόνας που πρέπει να εγκρίνουμε», επιβεβαιώνει ο Pierson. «Δεν μπορούμε σχεδόν ποτέ να αρνηθούμε. Μπορώ να σκεφτώ μια φορά που ήμασταν: όταν χτίσαμε το Orthanc (ο πύργος μέσα στο Isengard), είπαν ότι ήταν πολύ κοντά στις ταινίες, οπότε έπρεπε να το αλλάξουμε. Στο τέλος είμαστε οι δικοί μας αυστηροί κριτικοί. Θέλουμε να το καταφέρουμε σωστά ».
(Πηγή εικόνας) (Το ταξίδι παρέχεται από παιχνίδια Standing Stone.)