what does developer undertale want change about game
Εκπληκτική προσοχή στην προσβασιμότητα
πώς να περάσετε πίνακες στην Java
Undertale προκάλεσε μεγάλα κύματα όταν κυκλοφόρησε πίσω το Σεπτέμβριο. Το πολυτάραχο RPG έγινε γρήγορα ένα από τα πιο εξεζητημένα παιχνίδια όλων των εποχών (το Destructoid το έδωσε 10/10) και έχει ήδη συγκεντρώσει ένα γιγάντιο fanbase που αντλούν όλα τα είδη της τέχνης, fanfiction και remixes της μουσικής του παιχνιδιού.
Με μια τέτοια γενικά θετική υποδοχή, τι κάνει ο προγραμματιστής Toby Fox ότι θα αλλάξει αν είχε την ευκαιρία; Πρέπει να είναι δύσκολο να εντοπίσετε πιθανό περιθώριο βελτίωσης όταν το παιχνίδι στο οποίο ασχολήσατε σχεδόν μονομερώς είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που λάβατε ποτέ;
πώς μπορώ να ανοίξω αρχεία bin
Είχα την ευκαιρία να του μιλήσω πριν από λίγες μέρες για αυτό, και αυτό που θέλει να αλλάξει ήταν κάπως περίεργο:
Γενικά έκανα ΥΠΟΘΕΣΗ όπως ακριβώς ήθελα. Δεν είναι πολύ, αλλά αυτό είναι στην πραγματικότητα το όριο της δύναμης μου, γι 'αυτό θα το δεχτώ. Επίσης, για όλα όσα σκέφτονται οι άνθρωποι είναι κακό, υπάρχει κάποιος άλλος που τους αρέσει. Έτσι η αλλαγή (τα περισσότερα πράγματα) είναι αδιανόητη.
Η καλύτερη αλλαγή θα ήταν να καταστούν οι μπλε σφαίρες πιο ορατές στους ανθρώπους που χρωματίζουν. Δεύτερη καλύτερη αλλαγή θα ήταν να κάνουμε το παζλ πιάνων πιο προσιτό στους ανθρώπους με χαμηλή μουσική / απομνημόνευση δεξιοτήτων (όπως μια ορατή λύση διαθέσιμη κάπου).
Για όσους δεν το έχουν παίξει ακόμα δεν θα πάω σε λεπτομέρειες, αλλά Undertale μερικές φορές κάνει πράγματα που ίσως να μην είναι το πιο προσιτό πράγμα σε κάποιους παίκτες - βιδώνοντας με το ίδιο το παιχνίδι με θεμελιώδεις τρόπους που θα μπορούσαν να είναι δύσκολο να παίξουν. Αυτές οι στιγμές είναι συχνά τόσο σημαντικές για την ιστορία και την εμπειρία που επαινούσε τόσο ευρέως, ότι η προσπάθεια για τη διόρθωσή τους θα ήταν πιο δύσκολη.
Για να δούμε τα μόνα πράγματα που θα άλλαζε ο Fox ήταν να κάνει το παιχνίδι πιο προσπελάσιμο με λίγους τρόπους μπορώ είναι τόσο πολύ ωραίο, και δείχνει ότι έχει μια σταθερή αντίληψη του παιχνιδιού που έχει κάνει, και μπορεί να τελειοποιήσει το να είναι η καλύτερη εμπειρία που μπορεί να είναι για τους περισσότερους ανθρώπους.
Προσπάθησα επίσης να σκουριάσω από αυτόν αν προτιμά τον Παπύρο ή τον Σανς, αλλά δεν υπήρχε τύχη εκεί. Ίσως επειδή είναι τόσο προφανές ότι ο Sans είναι καλύτερος. Το Asgore είναι το καλύτερο, αλλά τότε είναι το Sans. Προφανώς.
ερωτήσεις συνέντευξης για υπηρεσίες ξεκούρασης και σαπουνιού
(Εικόνα κεφαλίδας από την υπηρεσία FanGamer.com)