review the adventures shuggy
Αυτό είναι το αγαπημένο μου είδος αναθεώρησης για να γράψω: ένα στο οποίο μπορώ να μιλήσω για ένα παιχνίδι που αξίζει την προσοχή σας, αλλά φαινομενικά λίγοι έχουν πάρει επάνω.
Οι περιπέτειες του Shuggy είχε ελάχιστη παρουσία στο διαδίκτυο, κάτι που είναι ατυχές. Δεν είναι καθόλου κακό παιχνίδι. στην πραγματικότητα, είναι καλό. Αν οι άνθρωποι ήξεραν ότι είχαν στοιχεία παρόμοια με τα χείλη που βρέθηκαν στο χρόνο P.B. Winterbottom , ίσως το παιχνίδι δεν θα ήταν σε αυτή την κατάσταση.
Το καλοκαίρι του Arcade μπλοκ δεν ξεκινά για άλλες λίγες εβδομάδες, οπότε δεν είναι πολύ αργά.
Οι περιπέτειες του Shuggy (Xbox Live Arcade)
Προγραμματιστής: Smudged Cat Games
Εκδότης: Valcon Games
Κυκλοφόρησε: 15 Ιουνίου 2011
MSRP: 800 Microsoft Points
Η ιστορία του Shuggy είναι ευγενική. Ο μικρός φίλος βαμπίρ μας έχει κληρονομήσει ένα κάστρο και φυσικά είναι εκείνο που έχει το μερίδιό του σε προβλήματα. (Έχετε δει ποτέ το πρωτότυπο Ghoulies ?) Η ιστορία είναι ελάχιστη και είπε μέσα από σύντομες σκηνές κόψιμου κόμικς - ένα για κάθε μία από τις πέντε περιοχές του παιχνιδιού - που δουλεύουν αρκετά καλά.
Χορηγηθεί, Οι περιπέτειες του Shuggy είναι μια πλατφόρμα βασισμένη σε δωμάτιο με ένα arcade vibe σε αυτό, έτσι η αφήγηση δεν είναι ακριβώς η πρώτη προτεραιότητα εδώ. Ενώ δεν φροντίζω προσωπικά το ύφος της τέχνης, λειτουργεί για την κατεύθυνση που πήρε. Η μουσική, από την άλλη πλευρά, μου άρεσε - και επίσης πλέει ωραία με το θέμα.
Ο τρόπος με τον οποίο παρουσιάζονται τα επίπεδα φαίνεται περίεργο στην αρχή, αλλά τελικά, η απόφαση έχει νόημα. Κάθε περιοχή περιέχει πολλές πόρτες, καθένα από τα οποία αντιπροσωπεύει ένα επίπεδο. Μετά την ολοκλήρωση ενός επιπέδου, θα ανοίξουν μερικές κοντινές πόρτες. αυτό σημαίνει ότι έχετε κάποια ελευθερία και δεν είστε υποχρεωμένοι να παίζετε κάθε επίπεδο για να ξεκλειδώσετε την επόμενη περιοχή. Πραγματικά το σκάψα αυτό, αφού μερικοί από αυτούς είναι γεμάτοι κακοποιούς. Φυσικά, η απόσχιση σε συγκεκριμένα επίπεδα γίνεται ελαφρώς ενοχλητική με αυτό το σύστημα πλοήγησης.
καλύτερο λογισμικό για την επαναφορά διαγραμμένων αρχείων
Η βασική προϋπόθεση του Έγκλημα είναι ότι πρέπει να συλλέξετε όλα τα gems στην οθόνη για να ολοκληρώσετε τα επίπεδα. Αυτό που κάνει το παιχνίδι ιδιαίτερο, ωστόσο, είναι ότι οι μηχανικοί είναι αρκετά διαφορετικοί. Κάποια δωμάτια θα σας επιτρέψουν να περιστρέψετε ολόκληρο το πεδίο παιχνιδιού, ενώ άλλοι θα σας μετατρέψουν σε ένα ζωντανό ζόμπι που θα κινείται πάντα με χρεωστικά άλματα που πρέπει να χρονομετρηθούν αφού δεν έχετε άμεσο έλεγχο της κίνησης.
Μια άλλη μεγάλη μηχανική παίζει με το χρόνο. Κάθε τριάντα δευτερόλεπτα δημιουργείται ένας κλώνος του Shuggy. Θα κάνει ό, τι κάνατε σε αυτό το χρονικό διάστημα και ο κύκλος θα συνεχιστεί για όσο διάστημα δεν αγγίζετε κανέναν από τους συναδέλφους σας βρικόλακες.
Με μόλις πάνω από 150 διαφορετικά επίπεδα (36 από τα οποία είναι για co-op play), θα σας δικαιολογούνταν η σκέψη ότι η επανάληψη θα μπορούσε να είναι ένα ζήτημα. Αλλά, δεν είναι πραγματικά - τουλάχιστον όσον αφορά τους τύπους δωματίων. Δεδομένου ότι δεν υπάρχουν σημεία ελέγχου στο Έγκλημα , μια χούφτα από τα μεγαλύτερα επίπεδα γίνονται επίπονα όταν αγγίζετε έναν εχθρό δευτερόλεπτα πριν την ολοκλήρωση και πρέπει να αρχίσετε πάλι.
Το κίνημα είναι λίγο στην πλωτή πλευρά του πλατφόρμες, αλλά δεν θα το έλεγα κακό. υπάρχει περιθώριο βελτίωσης. Υπήρχαν στιγμές που έχασα και δεν ήμουν πρόθυμος να αναλάβω την πλήρη ευθύνη για το τι είχε συμβεί. Είμαστε όλοι εκεί πριν.
Πέρα από τις αποστολές ενός παίκτη που περιγράφηκαν παραπάνω, προσφέρονται και μερικές λειτουργίες για πολλούς παίκτες. Πρώτον, οι ανταγωνιστικοί τρόποι: ο ένας έχει παίκτες που συγκεντρώνουν όσο το δυνατόν περισσότερους πολύτιμους λίθους σε ένα δεδομένο χρονικό διάστημα, γεμάτοι με power-ups. Ένας άλλος σας επιτρέπει να παίρνετε στροφές τα επίπεδα, όπου ο χρόνος είναι επίσης ένας παράγοντας.
Κανένα από αυτά δεν είναι τίποτα πάρα πολύ τρελό. Κάθε φορά που έψαχνα για μια ηλεκτρονική συνεδρία, κανείς δεν έπαιζε, κάτι που αναμένεται. Ευτυχώς, μπορείτε να κάνετε όλα αυτά τα πράγματα σε τοπικό επίπεδο και δεν μπορείτε να βασιστείτε στην ηλεκτρονική κοινότητα για να δείτε το περιεχόμενο που πληρώσατε.
Το co-op των δύο προσώπων είναι εκεί όπου είναι, από την άποψη των προσφορών για πολλούς παίκτες. Είναι διαμορφωμένο παρόμοιο με το single player, όπου πρέπει να ξεκλειδώσετε την πρόσβαση στα επίπεδα μέσω κεντρικών διαμερισμάτων, αλλά τα ίδια τα επίπεδα δεν επαναλαμβάνονται. Σε έναν κόσμο όπου ο co-op καναπέδων συνήθως μεταδίδεται από προγραμματιστές, αυτό εκτιμήθηκε σε μεγάλο βαθμό.
Για την τιμή, είναι εκπληκτικό το να βλέπετε τόσο πολύ περιεχόμενο που έχει συσκευαστεί σε ένα παιχνίδι του Xbox Live Arcade. Οι περιπέτειες του Shuggy δεν είναι τόσο στιλβωμένο όσο οι κορυφαίες πλατφόρμες που είναι εναρμονισμένες, αλλά είναι ένα μεγάλο παιχνίδι ανεξάρτητα. Έχω την αίσθηση ότι αυτό θα φτάσει σε κατάσταση κρυμμένης στολίδι για πολλούς από εσάς, υποθέτοντας ότι είστε πρόθυμοι να δώσετε αυτήν την αρχική ευκαιρία.
καλύτερο εργαλείο καθαρισμού για τα Windows 10