to hybrid heaven gia to n64 einai e pale epistemonikes phantasias me turn based sta kalytera tes
Γουρουνόσπιτοι
Θυμάμαι ότι με κίνησε το ενδιαφέρον καθώς έβλεπα τον παλιό μου συγκάτοικο να παίζει Υβριδικός Παράδεισος . Στα νεότερα μου χρόνια, το είχα νοικιάσει και το είχα ξεγράψει για έναν λόγο που πιστεύω ότι ισχύει απόλυτα: όλα τα περιβάλλοντα φαίνονται ίδια. Βλέποντάς τον να παίζει μέσα από αυτό δεν απέδειξε το αντίθετο. Υβριδικός Παράδεισος είναι μεταλλικοί διάδρομοι από τα φρύδια μέχρι τις τρίχες των ποδιών. Αλλά κάτι σχετικά με τον τρόπο που το απολάμβανε ήταν μεταδοτικό.
Αφού το ολοκλήρωσε, μου είπε ότι «πιθανότατα δεν θα το είχε ανεχτεί χωρίς κράτη που σώζονταν». Αυτό δεν είναι λαμπερός έπαινος, αλλά η εμπειρία ήταν αρκετή για να κρατηθεί Υβριδικός Παράδεισος τριγυρνούσε στο κεφάλι μου για χρόνια μέχρι που τελικά το βρήκα σε λογική τιμή. Μέχρι τώρα, το παιχνίδι έχει δημιουργηθεί στο μυαλό μου ότι σχεδόν έπρεπε να παίξω ολόκληρο το παιχνίδι. Καλό ή κακό.
Φίλε, βάλε μερικά ρούχα, θέλεις;
Είναι ένα πολύ ασυνήθιστο παιχνίδι, Υβριδικός Παράδεισος . Ενώ ο οπτικός σχεδιασμός του είναι οικείος και το gameplay έχει ομοιότητες με άλλα παιχνίδια, κατασκευάστηκε σαν να είχε κάψει κάποιος το βιβλίο του σχεδιασμού του παιχνιδιού για να ζεστάνει τη σκηνή του. Είναι παράξενο και παίζει σαν κάτι που δεν θα έπρεπε, σχεδόν δεν λειτουργεί, αλλά κατά κάποιο τρόπο λειτουργεί.
Είναι ένας συνδυασμός ενός RPG και ενός παιχνιδιού πάλης. Σωστά διαβάσατε. Σε έναν αγώνα, δεν μπορείτε μόνο να χτυπήσετε με γροθιές και κλωτσιές τον εχθρό σας, αλλά και να τον λυγίσετε. Θα μπορούσατε να κάνετε suplex εξωγήινους δεκαετίες πριν No More Heroes 3 χτύπησε τη σκηνή. Ξεκινάτε με ένα περιορισμένο σύνολο κινήσεων, αλλά μαθαίνετε νέες κινήσεις αφήνοντας τους εξωγήινους να τις κάνουν πρώτα πάνω σας. Έχει λιγότερο νόημα από το να βρίσκουμε μάσκες luchador ξαπλωμένοι;
Επίσης, αναβαθμίζετε τα στατιστικά σας καθώς προχωράτε και το σύστημα στατιστικών στοιχείων είναι σχεδόν πολύ περίπλοκο για το καλό του. Όχι μόνο έχετε μια κατάσταση άμυνας και επίθεσης, αλλά το σώμα σας και κάθε άκρο σας ανεβαίνει επίσης ξεχωριστά. Έτσι, αν χρησιμοποιείτε πολύ το δεξί σας χέρι (δεν το κρίνω), θα γίνει πιο δυνατό. Δεν καταλαβαίνω πραγματικά πώς κρίνονται τα πράγματα. Η ταχύτητα, η αντοχή και τα αντανακλαστικά είναι όλα δική τους κατηγορία, αλλά τι κάνουν; Σε τι διαφέρει η ταχύτητα από το αντανακλαστικό;
Το έψαξα στο εγχειρίδιο και ήταν αρκετά ασαφές. Αναζήτησα έναν οδηγό στο διαδίκτυο για Υβριδικός Παράδεισος, και παρόλο που λέει ότι η ταχύτητα επηρεάζει το πόσο γρήγορα κινείστε στη μάχη, είναι απλώς «αρκετά σίγουροι» ότι το αντανακλαστικό είναι το πόσο καλά μπλοκάρετε.
Αρκετά σίγουρος
Η ιστορία εδώ περιλαμβάνει μια φυλή εξωγήινων που ζουν υπόγεια και προσπαθούν να αντικαταστήσουν τους ανθρώπους με κλώνους. Δημιουργούν επίσης υβριδικά τέρατα που είναι πιο ισχυρά. Στη συνέχεια, υπάρχει μια άλλη φυλή εξωγήινων που δεν τους αρέσουν και σας χρησιμοποιούν για να τους βοηθήσετε. Υπάρχει ένας αξιοπρεπής αριθμός περικοπών που παίζονται, αλλά δεν μπορούσα πραγματικά να αναγκάσω τον εαυτό μου να νοιαστεί για την ιστορία. Όχι όταν υπήρχαν εξωγήινοι στο suplex.
Υπάρχουν μερικά ελαφριά στοιχεία εξερεύνησης και πλατφόρμα, αλλά όλα φαίνονται σαν χνούδι ανάμεσα στις μάχες. Το σύστημα κίνησης προφανώς δεν είναι πραγματικά κατασκευασμένο για πλατφόρμα, καθώς ο χαρακτήρας σας ελέγχει όπως ένας υβριδισμός ενός καλαθιού αγορών και μιας αγελάδας. Για να γίνουν τα πράγματα χειρότερα, υπάρχουν πολλά insta-kill death pits, ενώ οι πόντοι αποθήκευσης είναι αραιοί.
Υπάρχουν μικροί εχθροί που προσπαθούν να μειώσουν την υγεία σας, αλλά μπορούν σε μεγάλο βαθμό να αγνοηθούν. Μερικές φορές ρίχνουν αντικείμενα, αλλά το να τα κατεβάσετε με το ποπ όπλο σας είναι κουραστικό. Πραγματικά, Υβριδικός Παράδεισος αγωνίζεται να βρει οποιονδήποτε τρόπο να είναι συναρπαστικός πέρα από το σύστημα μάχης του.
Ο Καβούρι της Βοστώνης πέθανε
Όταν γίνονται καβγάδες, τα πράγματα γίνονται ενδιαφέροντα. Έχετε μια γραμμή ενεργειών που αρχίζει να γεμίζει. Πρέπει να φτάσει σε ένα συγκεκριμένο σημείο για να χρησιμοποιήσει μια κίνηση. Ξέρετε τι είναι καλύτερο από το να χρησιμοποιείτε απλώς την ενέργειά σας τη στιγμή που είναι διαθέσιμη; Αφήνοντας το απόθεμα. Καθώς η αντοχή σας (νομίζω) αυξάνεται, έχετε πολλές μπάρες να γεμίσετε. Μόλις έχετε αρκετά, μπορείτε να απελευθερώσετε συνδυασμούς κινήσεων για να κάνετε μεγάλη ζημιά στον άτυχο αντίπαλό σας. Εν τω μεταξύ, οι εχθροί εργάζονται σε ένα παρόμοιο σύστημα, οπότε οι μάχες περιλαμβάνουν πολύ τσακωμό πριν κάποιος ρίξει μια κλωτσιά.
Δύο ξεχωριστοί άνθρωποι είχαν να μου το πουν αυτό Υβριδικός Παράδεισος : δεν υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να αλέσετε και το μυστικό για να κερδίσετε είναι απλώς να μάθετε συνδυασμούς. Προφανώς δεν καταλαβαίνουν την τυφλή επιμονή μου.
πώς να χρησιμοποιήσετε την εντολή diff για να συγκρίνετε δύο αρχεία
Πρώτον, υπάρχουν δωμάτια που γεννούν τέρατα όποτε μπαίνεις σε αυτά. Τους χτυπάς, φεύγεις και μετά επιστρέφεις να τους πολεμήσεις ξανά. Υπάρχει ένα όριο για το πόσες φορές αυτά τα πράγματα θα γεννηθούν, αλλά οι περισσότεροι κανονικοί άνθρωποι πιθανότατα δεν θα έχουν την υπομονή να το δουν. Από την άλλη πλευρά, απλώς φόρτιζα συνεχώς. Αν τα πράγματα γίνονταν πολύ τριχωτά, θα επέστρεφα σε όλη την περιοχή μόνο για να σώσω και να συνεχίσω να τρίβω. Η υπερδύναμή μου μετατρέπει ένα παιχνίδι 12 ωρών σε 20 ώρες.
Δεύτερον, οι συνδυασμοί είναι ωραίοι, αλλά έβγαλα πολλά χιλιόμετρα με το να αρπάξω τους μάγκες, να τους στοιβάζω και στη συνέχεια να εφαρμόζω κινήσεις μάχης δαπέδου όπως το backbreaker. Σημειώστε ότι οι ειδικές κινήσεις ανεβαίνουν ξεχωριστά, επομένως δεν πρέπει απλώς να επαναλαμβάνετε τις ίδιες συνεχώς, αλλά βρήκα πολύ μεγαλύτερη απόλαυση με το σύστημα grapple, ακόμα κι αν οι συνδυασμοί ήταν προσεγμένοι. Νομίζω ότι ένας καλύτερος συμβιβασμός θα ήταν αν μπορούσα να προσθέσω suplex στο σύστημα συνδυασμού.
Expansion Pak
Υβριδικός Παράδεισος χρησιμοποιεί επίσης το Expansion Pak, το οποίο δεν είναι τόσο σπάνιο να το δεις όσο νομίζουν κάποιοι. Δεν απαιτείται, αλλά μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να αυξήσετε την ανάλυση. Αν και αυτό φαίνεται πολύ καλύτερο, μειώνει επίσης τον ρυθμό καρέ. Θεωρώ τον εαυτό μου εμβολιασμένο με τους συνήθως απαίσιους ρυθμούς καρέ του N64, αλλά αυτό ήταν πάρα πολύ για μένα. Ακόμη και η οθόνη τίτλου γίνεται ασταθής αφού την αλλάξετε σε λειτουργία υψηλής ανάλυσης.
Είναι γελοίο. Επιμένω στις σκέψεις μου ότι τα περιβάλλοντα είναι τόσο ενδιαφέροντα αισθητικά όσο μια κούπα ταξιδίου από ανοξείδωτο χάλυβα. Απλώς με σοκάρει το γεγονός ότι οποιοδήποτε παιχνίδι θα επιβραδύνει τόσο σημαντικά όταν τα περισσότερα δωμάτια του είναι κύβοι. Υβριδικός Παράδεισος, τι με αυτό είναι τόσο απαιτητικό; Τι αποδίδεις κάτω από το καπό που σε μετατρέπει σε slideshow; Θυμάστε πότε οι άνθρωποι έβαζαν φωτάκια στο γρασίδι τους το Hallowe'en; Αυτό είναι που παίζει Υβριδικός Παράδεισος είναι όπως σε λειτουργία υψηλής ανάλυσης. Είναι λίγο πιο φιλικό για άτομα με επιληψία.
Ελπίζω, λοιπόν, να κατανοείτε γιατί μερικά από αυτά τα στιγμιότυπα οθόνης φαίνονται πιο όμορφα από τα άλλα. Ο εγκέφαλός μου δεν μπορούσε να αποφασίσει αν προτιμούσε τη θολούρα ή την ταραχή, έτσι συνέχισα να αλλάζω μπρος-πίσω.
Το εσωτερικό ενός κάδου
Υβριδικός Παράδεισος είναι ένα αρκετά μεγάλο παιχνίδι, δεδομένου του είδους του turn-based pro wrestling. Δεν έχω φτάσει ακόμα στο τέλος και νιώθω σαν να το σκέφτομαι για μια αιωνιότητα. Το γεγονός ότι το σκαλίζω ακόμα κάτι λέει. Υπάρχει κάτι εδώ. Υβριδικός Παράδεισος είναι σαν φωτιά σε φορτηγό πλοίο. Αναρωτιέστε γιατί συνεχίζετε να παρακολουθείτε επειδή δεν έχει κάνει τίποτα διαφορετικό για ώρες.
Το θέαμα των παιχνιδιών γουρουνιών και τύπων που μοιάζουν με τον David Duchovny μπορεί να φέρει μόνο ένα παιχνίδι μέχρι στιγμής, το οποίο αποδεικνύεται ότι είναι μάλλον μακριά . Νομίζω ότι ο λόγος που έχω απορροφηθεί τόσο πολύ Υβριδικός Παράδεισος είναι απλά ότι δεν έχω δει κάτι παρόμοιο. Αισθητικά, είναι μια βόμβα. Αφηγηματικά δείχνει την ηλικία του. Αλλά κάθε φορά που ξέσπασε ένας καυγάς, αναρωτιόμουν γιατί δεν έχουμε παιχνίδια πάλης με turn-based.
Δεν υπήρξε συνέχεια σε Υβριδικός Παράδεισος , και όσον αφορά την επιρροή του, δεν μπορώ να σκεφτώ ένα παιχνίδι που να μοιάζει με αυτό. Είναι αρκετά ταξίδι, ακόμα κι αν είναι μέσα από ένα σωρό περιβάλλοντα που δεν διακρίνονται από το εσωτερικό ενός κάδου. Δοκιμάστε το, αλλά να είστε έτοιμοι να το παίξετε με το ένα φρύδι συνεχώς ανυψωμένο.
Για άλλους ρετρό τίτλους που μπορεί να χάσατε, κάντε κλικ εδώ!