ti mporei na mas pei o relm arrowny gia to pictomancer sto ffxiv
Όλα έχουν να κάνουν με τη μεγαλύτερη εικόνα.

Ο Relm Arrowny μπορεί να μην ήταν το πιο σημαντικό μέλος του κόμματος Final Fantasy 6 , αλλά γρήγορα έγινε κύριο θέμα συζήτησης με την αποκάλυψη του η δουλειά Pictomancer σε Final Fantasy XIV . Ενώ γνωρίζουμε πολύτιμα λίγα για αυτόν τον νέο ζωγράφο μάγο στο μεγαλύτερο MMORPG της Square Enix, η Relm μπορεί να μας δώσει κάποια πολύτιμη εικόνα για το τι μπορεί να κάνει στο μεταξύ η Pictomancer.
Όλα όσα γνωρίζουμε για το Pictomancer στο FFXIV
Στη διάρκεια η κεντρική ομιλία στο Τόκιο , μας δείχθηκε το παραπάνω βίντεο και μας δόθηκε μια σύντομη περίληψη του τι να περιμένουμε από το Pictomancer. Αν και δεν μας είπαν λεπτομέρειες σχετικά με τις ικανότητες ή τη γνώση της εργασίας, ορίστε τι ήταν είπε:
ερωτήσεις και απαντήσεις συνεντεύξεων αναλυτών ποιότητας pdf
- Είναι μια κλάση μαγικής σειράς DPS.
- Το όπλο για το Pictomancer θα είναι, αναμενόμενα, μια βούρτσα.
- Ξεκλειδώνει στο επίπεδο 80 στα Γριδανιά.
- Ο Κριλ θα γίνει Pictomancer.
- Λειτουργεί στο μέσο του «Mixed Aether», χρησιμοποιώντας ένα εξειδικευμένο πινέλο για να κάνει τις φαντασιώσεις τους πραγματικότητα.
- Αν και το Pictomancer δεν πρόκειται να είναι μια κατηγορία πλήρους υποστήριξης, θα έχει πολλούς λάτρεις για να ωφελήσει το πάρτι.
- Δεν θα μπορέσουν να αναστήσουν πεσόντες κομματάρχες.
Το Pictomancer μάλλον δεν θα αντιγράψει εχθρούς αυτή τη φορά
Επιπλέον, ο Yoshi P αναγνώρισε επισήμως τη σχέση μεταξύ Pictomancer και Relm από Final Fantasy 6 . Είπε ότι ενώ η έμπνευση είναι προφανώς εκεί, έχουν επεκταθεί πολύ στις ικανότητες και τις δεξιότητες του Relm.
Επιπλέον, η γερμανική μετάφραση για τον τίτλο της εργασίας θα είναι πλέον 'Piktomant' αντί 'Duplikant' όπως ήταν στο FFVI. Αν και η Duplikant ταιριάζει με την ικανότητα της Relm να αντιγράφει τους εχθρούς της, το όνομα δεν θα ταιριάζει στην επερχόμενη έκδοση του Job .
λογισμικό που είναι εγκατεστημένο σε υπολογιστή και χρησιμοποιείται για τη διαχείριση εικονικών μηχανών
Οι ικανότητες του Relm Arrowny στο Final Fantasy 6

Η ιδιαίτερη ικανότητα του Relm στο FFVI ήταν το «Sketch», το οποίο της επέτρεψε να ζωντανέψει τα σχέδια των εχθρών της για να επιτεθεί. Όταν χρησιμοποιούσε αυτή την ικανότητα, ένα ξωτικό του εχθρού εμφανιζόταν πάνω από το κεφάλι της πριν εξαφανιστεί – πολύ παρόμοιο με το Moogle που εμφανίζεται στο FFXIV Το βίντεο του Pictomancer.
Κάθε σκιαγραφημένος εχθρός μπορούσε να χρησιμοποιήσει μία από τις δύο κινήσεις, με τη μία να είναι πολύ πιο σπάνια από την άλλη. Αντί να αντικατοπτρίζει τα στατιστικά του Relm, η επίθεση θα αντικατοπτρίζει τα στατιστικά του εχθρού από τον οποίο προήλθε.
Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι σε FFVI , η Relm μπορεί να εξοπλίσει ένα λείψανο που ονομάζεται Fake Moustache, το οποίο της επιτρέπει να πάρει τον έλεγχο του εχθρού, αντί να δημιουργήσει ένα αντίγραφό του για να πολεμήσει για εκείνη. Υπάρχει ήδη ένα εξοπλισμένο αντικείμενο Fake Mustache μέσα στο παιχνίδι, οπότε ελπίζω ότι το Relic Weapon του επιπέδου Pictomancer δεν πρόκειται να περιλαμβάνει την προσθήκη παραποιημένων τριχών στο πρόσωπο.
Το Relm’s Desperation Attack, το οποίο παρομοιάζεται με ένα Limit Break in FFXIV , ονομαζόταν ‘Star Prism’. Αυτό θα προκαλούσε ακαριαίο θάνατο στον στόχο του, ο οποίος προφανώς θα ήταν αρκετά υπερνικημένος FFXIV . Ωστόσο, θα μπορούσαμε να δούμε ένα νεύμα σε αυτό το όνομα ικανότητας είτε στο σπάσιμο του ορίου του Pictomancer είτε στην περιστροφή του πυρήνα του.
Θεωρίες για το Pictomancer στο FFXIV

Φυσικά, η κοινότητα του FFXIV είναι γεμάτη εικασίες σχετικά με τη γνώση και τη μηχανική μάχης του Pictomancer. Όλα τα παρακάτω είναι εντελώς ανεπιβεβαίωτα , αλλά οι τρέχουσες θεωρίες περιλαμβάνουν τα εξής:
- Το Pictomancer μπορεί να είναι σε θέση να χειριστεί το έδαφος ή τις ατμοσφαιρικές συνθήκες.
- Ενώ το Pictomancer πιθανότατα δεν θα αλληλεπιδράσει άμεσα με τους εχθρούς του, πιθανότατα μπορεί να σχεδιάσει πλάσματα και να τα ζωντανέψει. Μπορούμε να το δούμε αυτό με το Moogle στο βίντεο προεπισκόπησης του Pictomancer, καθώς και με τις πεταλούδες και το Spriggan που σχεδιάζει ο Krile το επίσημο Dawntrail τροχόσπιτο .
- Διαφορετικά χρώματα στην παλέτα μπορεί να αντικατοπτρίζουν διαφορετικά στοιχεία. Από το βίντεο της βιτρίνας, μπορούμε να δούμε ότι το κίτρινο είναι πέτρα, το κόκκινο είναι η φωτιά, το μωβ είναι αστραπή και το λευκό φαίνεται να σχεδιάζει ένα τοπίο που μετατρέπεται σε επίθεση πάγου.
- Το Job Gauge για το Pictomancer θα μπορούσε να είναι μια παλέτα και η ανάμειξη χρωμάτων μαζί θα μπορούσε να είναι ένας μηχανικός μάχης.
- Μπορεί να περιλαμβάνουν επιθέσεις υψηλότερου επιπέδου ή ζημιάς κάτι παρόμοιο με το Star Prism.