talking preservation kai assault suit valken me ton masanori yagi apo to m2
Γυάλισμα μιας παλιάς μηχανής
Με την επικείμενη κυκλοφορία του λιμάνι Rainmaker Productions του Assault Suit Falcons: Αποχαρακτηρισμένο , είχα την ευκαιρία να μιλήσω με τον διευθυντή ανάπτυξης του έργου, Masanori Yagi, στον θρυλικό προγραμματιστή M2. Η M2 δραστηριοποιείται στον χώρο των λιμένων από το 1993 Gauntlet IV για το Sega Genesis/Mega Drive. Από τότε έχει γίνει ένας από τους πιο σεβαστούς προγραμματιστές για τη μεταφορά παιχνιδιών σε νέο υλικό.
Η Rainmaker Productions πλησίασε τον Μ2 στο λιμάνι Assault Suit Falcons σε σύγχρονες κονσόλες με σκοπό την παροχή μιας εκ νέου μεταφρασμένης και χωρίς λογοκρισία έκδοσης. Το 1993, η έκδοση της Βόρειας Αμερικής δημοσιεύτηκε από την Konami για το SNES as Cybernator . Ενώ το ίδιο το παιχνίδι παρέμεινε σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητο, τα πορτρέτα χαρακτήρων αφαιρέθηκαν, το κείμενο κόπηκε και μια μάλλον φρικιαστική σκηνή τέλους παραλήφθηκε εντελώς.
Μέρες αρρώστιας
Ως διευθυντής ανάπτυξης, ο Yagi-san περιγράφει ότι «Το κύριο καθήκον μου είναι να ορίσω την κατεύθυνση του παιχνιδιού, να δημιουργήσω τις προδιαγραφές και στη συνέχεια να διαχειριστώ την ομάδα ανάπτυξης για να ολοκληρώσει το παιχνίδι με βάση αυτές τις προδιαγραφές». Σημειώνει ότι αυτό περιλαμβάνει τη συλλογή πληροφοριών για το αρχικό παιχνίδι, τη διαβούλευση με τον δημιουργικό διευθυντή της Rainmaker, Ollie Barder και «εξέταση πρόσθετων στοιχείων για την αναπαραγωγή του παιχνιδιού σε σύγχρονες κονσόλες».
αλγόριθμος τύπου φούσκα c ++
Ωστόσο, σημειώνει επίσης «αρρώστησα στη μέση της εξέλιξης αυτή τη φορά, οπότε έπρεπε να αφήσω την πρακτική πλευρά των πραγμάτων σε ένα άλλο μέλος της ομάδας που ήρθε να με βοηθήσει και παρακολουθούσε την κατάσταση. Πιστεύουμε ότι έχουμε δημιουργήσει ένα προϊόν που μπορεί να ικανοποιήσει τους χρήστες μας και αυτό οφείλεται αποκλειστικά στις προσπάθειες της Rainmaker Productions και του προσωπικού ανάπτυξης μας. Από την άλλη, αν υπάρχουν ελλείψεις, θα φταίω αποκλειστικά εγώ».
Δριμύς.
Συσσωρευμένη εμπειρία
Η M2 θεωρείται η κορυφαία αρχή στην εξομοίωση και τη μεταφορά κονσόλας. Κατά τη διάρκεια της ιστορίας της, έχει συνεργαστεί κυρίως με τη Sega και την Konami για να φέρουν τα παιχνίδια τους στη σύγχρονη εποχή. Συλλογές όπως το Συλλογή επετείου Castlevania και ακόμη και το Sega Genesis και Turbografx-16 τις μίνι κονσόλες χειρίζονταν αυτοί.
Όταν ρωτήθηκε γιατί είναι τόσο σεβαστοί, ο Yagi-san είπε, «Θα έλεγα ότι οι διάφορες εμπειρίες που έχουμε συγκεντρώσει μέχρι τώρα είναι οι πιο σημαντικές. Η εξομοίωση απαιτεί τη συσσώρευση πληροφοριών σχετικά με την αρχική πλατφόρμα. Η γνώση που έχουμε συσσωρεύσει μέσω ενός σημαντικού όγκου εμπειρίας και έρευνας μέχρι σήμερα έχει αξιοποιηθεί σωστά σε αυτήν την εργασία και θα αποτελέσει επίσης το θεμέλιο για το μέλλον».
Ενώ η εξομοίωση έχει διανύσει πολύ δρόμο στην παροχή πλατφορμών λογισμικού για παλιό υλικό, η M2 εξακολουθεί να προσπαθεί να παρουσιάζει τα παιχνίδια που μεταφέρει μέχρι τα κονδυλώματα και τις εκκεντρότητες που πολλοί άνθρωποι μπορεί να μην παρατηρήσουν καν. Μέρος αυτού οφείλεται στο ότι η M2 κάνει ό,τι μπορεί για να ενσωματώσει ανθρώπους που εργάστηκαν στα αρχικά έργα. «Είναι επίσης σημαντικό να ζητήσετε τη βοήθεια ανθρώπων που είναι εξοικειωμένοι με κάθε τίτλο παιχνιδιού. Είναι προτιμότερο να υπάρχει κάποιος στο προσωπικό ανάπτυξης που είναι εξοικειωμένος με το παιχνίδι, αλλά συχνά προσκαλούμε κορυφαίους παίκτες του παιχνιδιού να παίξουν το παιχνίδι πριν ολοκληρωθεί και επισημαίνουμε λεπτομερώς τις διαφορές με το αρχικό παιχνίδι.»
Συνέχισε προσθέτοντας, «Αλλά στο τέλος, νομίζω ότι όλα εξαρτώνται από την αγάπη για το παιχνίδι και το να μην φείδονται προσπάθειες για να μεταφέρουν αυτήν την αγάπη».
Υπερθαλάσσια επιρροή
Η Rainmaker Productions προσέγγισε την M2 για να χειριστεί το λιμάνι της Assault Suit Falcons . Εδώ στη Βόρεια Αμερική, είναι λίγος τίτλος εξειδικευμένος που είχε αρκετή επιρροή για να εμπνεύσει Metal Warriors αλλά σε μεγάλο βαθμό ξεχασμένο για το σήμερα. Σύμφωνα με τον Yagi-san, αυτό δεν συνέβαινε στην Ιαπωνία όπου ήταν πολύ πιο δημοφιλές.
«Αυτό το παιχνίδι έχει καθιερώσει τη φήμη ως αριστούργημα παιχνιδιών mecha δράσης από τη στιγμή της κυκλοφορίας του και παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές μέχρι σήμερα. Εκτός από το υψηλό επίπεδο δράσης στο παιχνίδι, είναι επίσης ένας βασικός τίτλος για τους παίκτες που είναι λάτρεις του mecha animation ιδιαίτερα, λόγω των πολλών αξιών που αποδίδει στο κλασικό mecha animation. Ήμουν μόνο τέτοιος χρήστης (γέλια)».
ποιες είναι οι καλύτερες εφαρμογές vr για Android
Μεταφορά για συντήρηση
Καθώς οι ψηφιακές αγορές υψηλού προφίλ γίνονται εκτός σύνδεσης και γίνεται πιο δύσκολο να παίζετε ακόμα και τα πιο σημαντικά παιχνίδια του παρελθόντος, η διατήρηση των παιχνιδιών έχει γίνει ένα σημαντικό θέμα συζήτησης. Έχω δηλώσει στο παρελθόν και επανειλημμένα ότι πιστεύω ότι κάθε παιχνίδι, ανεξάρτητα από το πόσο κακό ή πολιτιστικά ασήμαντο είναι, θα πρέπει να είναι διαθέσιμο για αγορά και παιχνίδι ανά πάσα στιγμή. Ωστόσο, αναρωτήθηκα τι μπορεί να σκεφτεί ένας προγραμματιστής θυρών για το θέμα.
«Πιστεύω ότι κάθε έργο, όχι μόνο τα παιχνίδια, έχει διαφορετική αξία ανάλογα με τον παραλήπτη», είπε ο Yagi-san. «Από αυτή την άποψη, θα έλεγα ότι κάθε παιχνίδι αξίζει να μεταφερθεί. Ωστόσο, είναι επίσης αλήθεια ότι υπάρχουν διάφοροι περιορισμοί όσον αφορά την πραγματική μεταφορά. Ως εκ τούτου, είναι αναπόφευκτο να δοθεί προτεραιότητα σε έργα που αναγνωρίζονται από πολλούς ως πολύτιμα ή διαχρονικά. Σε αυτό το πλαίσιο, αναζητούμε πάντα ευκαιρίες για να προσφέρουμε όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ποικιλία παιχνιδιών στις σύγχρονες κονσόλες.”
Πίεσα λίγο περισσότερο και ανέφερα τη συμβατότητα της κονσόλας προς τα πίσω. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το υλικό που διατηρεί την ικανότητά του να παίζει υπάρχοντα παιχνίδια θα έκανε τους προγραμματιστές θυρών όπως το M2 λιγότερο απαραίτητους, ήμουν περίεργος να δω ποια θα ήταν η ανταπόκριση. Είμαι ενθουσιασμένος που λέω ότι ο Yagi-san το θεωρεί ιδανικό.
«Η συμβατότητα προς τα πίσω είναι ένας πολύ σημαντικός παράγοντας, από την άποψη ότι κάθε παιχνίδι έχει κάποια αξία, όπως αναφέρθηκε παραπάνω», είπε. «Ιδανικά, η συσσωρευμένη κουλτούρα gaming δεν πρέπει να γίνει παρελθόν, αλλά να διατηρηθεί σε μια μορφή που μπορεί πάντα να παιχτεί».
Δοκιμασμένη και αληθινή
Όπως ανέφερα προηγουμένως, το M2 είναι σεβαστό όταν πρόκειται για τη μεταφορά παιχνιδιών σε νέο υλικό. Ακόμη και ανταγωνιστές όπως το Digital Eclipse θεωρούν ότι είναι ο κανόνας του χρυσού. Όπως έχει περιγράψει ο Masanori Yagi, αυτό προέρχεται από μεγάλο σεβασμό και εξοικείωση με το μέσο. Περισσότερο από το να είσαι απλά ικανοποιημένος που τρέχει ένα παιχνίδι κάποιο κράτος στο σύγχρονο υλικό, κάνουν το επιπλέον μίλι διασφαλίζοντας ότι συμπεριφέρεται ακριβώς όπως αναμένεται, κονδυλώματα και όλα. Στη συνέχεια, αν το επιτρέπει ο χρόνος, συνήθως στοιβάζουν μερικές ανατροπές πάνω από αυτό.
Η ιστορία του M2 είναι το υλικό του μύθου των προγραμματιστών παιχνιδιών. Όπως πολλά παιχνίδια, συχνά αναπνέω με ανακούφιση κάθε φορά που μαθαίνω ότι βρίσκονται πίσω από ένα συγκεκριμένο λιμάνι ή συλλογή. Παραδίδουν πάντα, και Αποχαρακτηρίστηκαν τα Assault Suit Falcons έχει αποδειχθεί ότι είναι καμία εξαίρεση . Ελπίζω να μην είναι η τελευταία φορά που η M2 και η Rainmaker Productions θα συνεργαστούν για να μας φέρουν την οριστική έκδοση ορισμένων κλασικών τίτλων.