ta pio anamenomena aphegematika paichnidia mou anakoinothekan sta the game awards
Ας συγκεντρώσουμε όλα τα αφηγηματικά παιχνίδια που τράβηξαν την προσοχή μου
Δεν είναι μυστικό τα παιχνίδια αφήγησης είναι τα αγαπημένα μου όλων των εποχών. Μπήκα στο φετινό Βραβεία παιχνιδιών δεν περίμενα πολλά, αλλά ελάχιστα ήξερα ότι θα με χτυπούσαν στο πρόσωπο ξανά και ξανά με μερικά απίστευτα τρέιλερ παιχνιδιών. Υπάρχουν πολλά υπέροχα παιχνίδια που πρέπει να περιμένουμε τα επόμενα δύο χρόνια (πολλά από τα οποία δεν περιλαμβάνονται σε αυτήν τη λίστα), αλλά χρειάστηκε να αφιερώσω χρόνο για να επισημάνω μερικά από τα παιχνίδια που με ενίσχυσαν.
ποιο είναι το καλύτερο δωρεάν e-mail
Είναι στην πραγματικότητα ένας πολύ καλός συνδυασμός DLC και συνέχειων μερικών από τους αγαπημένους μου τίτλους, καθώς και μερικών νέων IP που θα βγουν στη σκηνή με τον πρώτο τους τίτλο. Ανεξάρτητα από αυτό, έφυγα από την παράσταση πιο εντυπωσιασμένος από ό,τι έχω μείνει εδώ και πολύ καιρό - φαίνεται ότι τα Βραβεία χτύπησαν ακριβώς στο σωστό μέρος των κύκλων ανάπτυξης αυτών των παιχνιδιών για να λάβω έναν τόνο υπέροχων τρέιλερ ταυτόχρονα.
Horizon Forbidden West: Burning Shores
ο Ορίζοντας Τα παιχνίδια αγαπιούνται για πολλούς λόγους, μεταξύ των οποίων το υπέροχο περιβάλλον και η εκπληκτική θέα τους. Έχουμε δει μερικές πολύ ωραίες μετα-αποκαλυπτικές εκδοχές μερικών από τις αγαπημένες μας τοποθεσίες από τη σειρά, αλλά τώρα το Aloy κατευθύνεται κάπου καινούριο: το Λος Άντζελες. Ομολογουμένως, είμαι λίγο προκατειλημμένος εδώ, καθώς βλέπω ότι εκεί ζω, αλλά υπάρχει κάτι εγγενώς φοβερό στο να βλέπεις έναν γιγάντιο μηχανικό δεινόσαυρο να ρίχνει απόβλητα στο σήμα του Χόλιγουντ.
Υπάρχουν τόνοι περισσότερες ιστορίες να πούμε στο Ορίζοντας σύμπαν, οπότε είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος να συνεχίσω την περιπέτεια του Aloy και να δω πού θα οδηγήσει αυτή η ιστορία στη συνέχεια. Λοιπόν, υποθέτω ότι είναι στην προβλήτα της Santa Monica…
Ιούδας
ο Bioshock Η σειρά είναι ένα από τα αγαπημένα μου franchise όλων των εποχών. Άνοιξε το δρόμο για εμπειρίες για single player, ιδιαίτερα για το πρωτότυπο Bioshock πίσω στο 2008. Ήταν πραγματικά κρίμα να βλέπεις τα Irrational Games να διαλύονται, γιατί ξαφνικά ένας από τους πιο δημιουργικούς αφηγητές, ο Ken Levine, δεν επρόκειτο να κυκλοφορήσει άλλους τίτλους σύντομα. Γι' αυτό ήταν τόσο συναρπαστικό να βλέπεις ότι ο Levine άνοιγε το δικό του στούντιο, Ghost Story Games.
Εισαγω Ιούδας , η πρώτη επιστροφή του Levine στο game dev από το Bioshock Infinite: Burial at Sea DLC από το 2014. Το νέο παιχνίδι θα διαδραματίζεται στο διάστημα και φαίνεται σε στυλ παιχνιδιού FPS που είναι παρόμοιο με το άλλο έργο του Levine. Ιούδας φαίνεται επίσης τόσο κομψό με έναν πραγματικά συνεκτικό, μοναδικό τρόπο, οπότε έχω την αίσθηση ότι θα είναι ένα παιχνίδι που άξιζε να περιμένει. Μόλις είδαμε το πρώτο τρέιλερ, αλλά μπορούσα να δω Ιούδας γίνεται εύκολα ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια της χρονιάς κυκλοφορίας του, αν όχι όλων των εποχών.
Valiant Hearts: Coming Home
Valiant Hearts είναι ένα λαμπρό αφηγηματικό παιχνίδι από το 2014 και ειλικρινά δεν νομίζω ότι ο κόσμος του δίνει αρκετά εύσημα. Υπάρχει κάτι πραγματικά ξεχωριστό στη δημιουργία ενός πολεμικού παιχνιδιού που δεν είναι παιχνίδι σκοπευτή ή στρατηγικής, αλλά αντ' αυτού εστιάζει τις ζωές των ανθρώπων που θέτουν τη δική τους επιβίωση στη γραμμή. Ολοκληρωμένο με ένα όμορφο, ζωγραφισμένο στο χέρι στυλ τέχνης, είναι ένα πραγματικά συγκινητικό παιχνίδι.
Μετά από οκτώ χρόνια, έχουμε επιτέλους μια συνέχεια: Valiant Hearts: Coming Home . Κυκλοφορεί στο Netflix, οπότε ελπίζουμε ότι θα είναι μια ευκαιρία για τους παίκτες, και ίσως ακόμη και για άτομα που συνήθως δεν παίζουν παιχνίδια, να δουν τη σειρά.
αλγόριθμος apriori στην εξόρυξη δεδομένων με παράδειγμα
Αντικαταστάθηκε
Εντάξει, αυτό είναι τεχνικά απατηλό γιατί είχε ανακοινωθεί προηγουμένως, αλλά το υπολογίζω γιατί δεν το ήξερα πριν και με κέντρισε αρκετά το ενδιαφέρον που θέλω να μιλήσω γι' αυτό. Αμέσως με το ρόπαλο, με πούλησαν μόνο για τα οπτικά. Είμαι κορόιδο για ένα cool στυλ τέχνης - όσο πιο μοναδικό τόσο το καλύτερο. Αντικαταστάθηκε έχει έναν πραγματικά εκπληκτικό συνδυασμό στυλ pixel 3D και 2D (γνωστός και ως 2.5D) και δεν έχω ξαναδεί κάτι παρόμοιο.
Επιπλέον, το να παίζεις ως «μια τεχνητή νοημοσύνη παγιδευμένη σε ένα ανθρώπινο σώμα παρά τη θέλησή του» είναι ίσως η πιο ωμή σύνοψη για ένα παιχνίδι που έχω ακούσει ποτέ. Η περιγραφή λέει ότι είναι ένα platformer, ένα είδος στο οποίο είμαι πολύ τρομερός σε σημείο που δεν μπορώ καν να το τελειώσω, αλλά Αντικαταστάθηκε είναι τόσο ψηλά, θα πρέπει να το δοκιμάσω καλά στο κολέγιο.
Death Stranding 2
Death Stranding Η ιστορία του είναι ανόητη και περίεργη σε σημείο που είναι ένα είδος στρατοπέδου, που δεν νομίζω ότι έχουμε αρκετό στα παιχνίδια. Οι ιστορίες του Kojima τείνουν να με κάνουν να σηκώνω τα χέρια μου και να λέω, «εντάξει, υποθέτω», αλλά υπάρχει κάτι εκπληκτικά συναρπαστικό σε αυτό το συναίσθημα, νομίζω. Αν υπάρχει κάτι που δεν μπορώ να αρνηθώ, είναι ότι τα παιχνίδια του Kojima είναι πάντα μοναδικά, κάτι που, σε μια βιομηχανία που οδηγεί τις τάσεις αρκετά σκληρά, είναι ωραίο να βλέπεις έναν δημιουργό να ανοίγει πραγματικά τον δικό του δρόμο.
Όχι μόνο πήραμε το πρώτο μας τρέιλερ για το παιχνίδι στα Βραβεία, αλλά είδαμε και το πρώτο τρέιλερ. Φυσικά, κανείς δεν έχει ιδέα τι συμβαίνει σε αυτό, και νομίζω ότι αυτό οφείλεται περισσότερο στο ότι είναι σκόπιμα αφηρημένο επειδή είναι ένα teaser trailer. Είτε έτσι είτε αλλιώς, είμαι έτοιμος για άλλη μια άγρια βόλτα. Και επίσης ξανθός (ή είναι γκριζομάλλης;) Norman Reedus.
Banishers: Ghosts of New Eden
βασικές ερωτήσεις συνέντευξης sql και απαντήσεις για τους νεότερους
Είμαι μεγάλος θαυμαστής του Don’t Nod. Είχα την τύχη να αναθεωρήσω την πιο πρόσφατη καταχώρισή τους στο Η ζωή είναι Παράξενη σειρά, Αληθινά χρώματα , και με εξέπληξε η ποιότητα των χαρακτήρων και της γραφής. Ενώ η πιο πρόσφατη δουλειά τους ήταν πιο «κομμάτι της ζωής» (αν και μερικοί από τους τίτλους είναι πιο σκούρα από άλλους), Διώκτες μοιάζει με μια πραγματικά δροσερή επιχείρηση στο είδος της φαντασίας γι 'αυτούς, ενώ εξακολουθεί να επικεντρώνεται στους χαρακτήρες και την αφήγηση. Don't Nod's website περιγράφει το παιχνίδι ως μια «όμορφη, οικεία και δυνατή ιστορία μεταξύ δύο μοιραίων εραστών».
Θεέ μου, δεν υπάρχει τίποτα που θα μπορούσαν να πουν που θα με έκανε πιο ενθουσιασμένο για αυτό το παιχνίδι. Ήθελα να δω περισσότερα παιχνίδια εστιασμένα στον ρομαντισμό εκτός του είδους της sim γνωριμιών εδώ και πολύ καιρό, οπότε Διώκτες είναι απολύτως ένας τίτλος που θα παίξω μετά την κυκλοφορία, και ανυπομονώ πολύ μέχρι τότε.
Άδης II
Κρατώντας το καλύτερο για το τέλος, ούρλιαζα όταν είδα το λογότυπο του Supergiant στην οθόνη. άδης είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών, και αφού ειπώθηκαν και έγιναν, έβαλα περίπου 350 ώρες σε αυτό. Η Supergiant όχι μόνο δημιούργησε ένα από τα καλύτερα συστήματα παιχνιδιών που μοιάζουν με απατεώνες, αλλά αφηγήθηκε ταυτόχρονα μια πολύ όμορφη ιστορία, κάτι που δεν είναι εύκολο κατόρθωμα.
Αυτή τη φορά θα έχουμε έναν εντελώς νέο πρωταγωνιστή, τη Μελινόη, που είναι στην πραγματικότητα η αδερφή του Ζαγρέους. Ο ιστότοπος του Supergiant λέει ότι το παιχνίδι θα διαδραματίζεται σε έναν «βαθύ μυθικό κόσμο, νικώντας τις δυνάμεις του Τιτάνα με την πλήρη δύναμη του Ολύμπου πίσω σου». Αυτό περιλαμβάνει μερικά νέους θεούς και θεϊκά όντα , επίσης, συμπεριλαμβανομένων του Απόλλωνα και της Νέμεσης, για παράδειγμα. Άδης II φαίνεται ότι θα έχει πολλά από αυτά που έκαναν το πρώτο παιχνίδι υπέροχο, ενώ θα μας προσφέρει πολλά νέα πράγματα, και από την πρώτη ματιά, είναι όλα όσα ήθελα από ένα άδης η συνέχεια. Έρχονται πολλά υπέροχα παιχνίδια, αλλά Άδης II ανέβηκε αμέσως στην κορυφή της λίστας των «πιο αναμενόμενων παιχνιδιών».