super meat boy is brilliant switch even without traditional d pad
Ακόμα διασκέδαση μετά από όλα αυτά τα χρόνια
Αφού κατείχα τον διακόπτη μου για λιγότερο από ένα μήνα τώρα, έχω εξοικειωθεί με τις ιδιοσυγκρασίες του. Το κουμπί και η διάταξη του χειριστηρίου δεν είναι τέλεια, αλλά είμαι συνηθισμένος μέχρι τώρα. Οι ελεγκτές της Joy-Con εξουδετερώνονται πολύ, αλλά γνωρίζω ποια από τα παιχνίδια μου μπορώ να τα χρησιμοποιήσω επαρκώς. Η μπαταρία δεν διαρκεί όσο θα ήθελα, αλλά πρέπει επίσης να κοιμηθώ τη νύχτα, ώστε να είναι πραγματικά ένα πλύσιμο. Όπως και με τις περισσότερες συσκευές παιχνιδιών, χρειάστηκα λίγο χρόνο για να το συνηθίσω. Τώρα που έχω, είναι στο δρόμο της να είναι το αγαπημένο μου προϊόν της Nintendo.
Το ένα ζήτημα που εξακολουθεί να είναι κολλημένο στο craw μου είναι η έλλειψη ενός παραδοσιακού κατευθυντικού μαξιλαριού στην Joy-Con. Ένας σταθμός από το NES, είναι σχεδόν ανήκουστο να έχουμε μια συσκευή Nintendo ξεκινήσει χωρίς ένα. Καταλαβαίνω ότι η εμπιστοσύνη των τυχερών παιχνιδιών σε αυτό έχει πέσει πολύ από τότε που το μέσο κυκλοφόρησε 3D, αλλά εξακολουθώ να πιστεύω ότι κάθε 2D παιχνίδι είναι πιο ευχάριστο όταν ελέγχει τον χαρακτήρα μου με d-pad. Αυτός είναι ίσως ο λόγος για τον οποίο δεν έχω ολοκληρώσει Metroid: Ο Samus επιστρέφει ή Ιστορίες για το λουλούδι: Ο βασιλιάς του ύπνου Ακόμη. Νόμιζα ότι η έλλειψη d-pad θα με κρατούσε απολαμβάνοντας Super Meat Boy αλλά, αν μη τι άλλο, μου αρέσει πολύ περισσότερο στο Switch μου από όσο κάνω το Mac μου.
αλγόριθμος apriori στην εξόρυξη δεδομένων με παράδειγμα
Με την εκκίνηση στο Switch μου κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου, οι τυχόν ανησυχίες πάνω από τους ενοχλητικούς ελέγχους αποδείχθηκαν φανταστικοί στο πρώτο επίπεδο, καθώς η αντικατάσταση τεσσάρων κουμπιών δεν χειρίστηκε τα δύσκολα άλματα, τις δραματικές στροφές και τη σφικτή σχεδίαση του παιχνιδιού. Μέσα από τα στάδια Δάση, Νοσοκομείο, Εργοστάσιο, Κόλαση και Κοπή, οι έλεγχοι δεν έχουν ακόμη αποτύχει. Θέλω να πω, πεθαίνω πολύ, αλλά όχι περισσότερο από ό, τι έκανα να παίζω στο PC. Όπως με Σκοτεινές ψυχές , 1001 Spikes , και La Mulana , ο θάνατος είναι μόνο μέρος της εμπειρίας. Είναι ακριβώς αυτή τη φορά είναι το μέρος που με τρομάζει περισσότερο.
Υπάρχει κάτι πραγματικά μαγευτικό βλέποντας όλες τις προηγούμενες προσπάθειές μου σε ένα επίπεδο και βλέποντας εκείνους τους μικρούς ανθρώπους του κρέατος να συναντούν τους άκαιρους άκρες τους. Είναι καταθλιπτικό, ακριβώς αυτό που χρειάζομαι γιατί περισσότερο από 15 δευτερόλεπτα νωρίτερα ήμουν έτοιμος να σπάσω το Switch μου στα μισά. Στα 27 χρόνια παιχνιδιού μου, δεν είχα ποτέ τέτοια αρνητική ή απογοητευτική εμπειρία που έσπασε τον ελεγκτή μου. Το χειρότερο που έχω κάνει είναι να ρίξει έναν ελεγκτή στο έδαφος και να τρέξει έξω από το δωμάτιο ουρλιάζοντας σαν τη μικρή σκύλα που είμαι κατά τη διάρκεια ενός πολύ συγκεκριμένου μέρους του Resident Evil 2 . Αλλά με Super Meat Boy , Βρίσκω τον εαυτό μου σε πολλές περιπτώσεις να πρέπει να σταματήσω πριν κάνω ένα απίστευτα ακριβό λάθος.
Για οποιονδήποτε αναρωτιέται για διπλή ή τριπλή εμβάπτιση σε αυτό το σημείο, η χρονική αποκλειστική λειτουργία της θύρας Switch είναι η λειτουργία RACE MODE. Αυτό δεν είναι μόνο ένα γρήγορο και βρώμικο add-on αλλά ένας πραγματικά απολαυστικός νέος τρόπος να βιώσετε το παιχνίδι. Δύο παίκτες μπορούν να τρέξουν μέσα από μεμονωμένα κεφάλαια, τυχαία επίπεδα ή ολόκληρο το παιχνίδι σε διαγωνισμό για να χτυπήσουν ο ένας τον άλλον στη γραμμή τερματισμού. Έπαιξα αυτό τον τρόπο με έναν γείτονα και αναγκάστηκα να χρησιμοποιήσω ένα άτομο Joy-Con. Το joystick λειτουργεί καλά, αλλά προτιμώ πολύ τα κουμπιά κατεύθυνσης. Πραγματικά, το μόνο πείσμα που έχω για αυτή τη λειτουργία που παίζει στην οθόνη διακόπτη κάνει τα πάντα σπαζοκεφαλιές. Αλλά στη μεγάλη οθόνη, είναι εξίσου ομαλή και άψογη, όπως όταν τρέχει κανείς από το single player.
Μπορώ να καταλάβω γιατί Super Meat Boy πωλείται σχεδόν εξίσου στο Switch, όπως έκανε για πρώτη φορά όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στο Xbox 360 πριν από επτά χρόνια. Είναι λαμπρό, όμορφο σε κάθε οθόνη που το παίζω, και είναι ίσως ο βασικός φορέας για πλατφόρμες με προσανατολισμό πρόκλησης. Super Meat Boy για πάντα ίσως δεν είναι ακριβώς αυτό που θέλουν οι οπαδοί ως συνέχεια σε αυτό το παιχνίδι, αλλά αν η Team Meat μπορεί να κάνει για αυτό το είδος αυτό που έκανε γι 'αυτό, θα είναι μια κόλαση ενός παιχνιδιού.
(Αυτό το ακουστικό βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
καλύτερο λογισμικό ενημέρωσης προγραμμάτων οδήγησης για τα Windows 10