stop whining ps3 version the orange box isnt broken
Εάν ήσασταν να πιστέψετε τη διαφημιστική εκστρατεία, η έκδοση PlayStation 3 του The Orange Box είναι μια ακατάπαυστη αναστάτωση. Ο άνθρωπος θα πίστευε ότι το παιχνίδι (το οποίο έτρεχε τόσο ομαλά σε ικανούς υπολογιστές και στο Xbox 360) υποφέρει από προβλήματα που αφορούν τα ποσοστά του παιχνιδιού, με αποτέλεσμα το 1UP να ονομάζεται «slideshow». Διευθυντήκαμε την ιστορία και οι απαντήσεις κυμαίνονταν από τους ιδιοκτήτες του Xbox 360 που γελούσαν, στους οπαδούς της Sony που διέσχιζαν τις Electronic Arts επειδή δεν μπορούσαν να παραδώσουν ένα κατάλληλο λιμάνι.
Έτσι όταν η EA χτύπησε το τηλέφωνό μου και ήθελε να βγάλει ένα τελικό αντίγραφο του παιχνιδιού σε με, ήμουν λίγο σκεπτικός. Έχοντας παίξει μεγάλο μέρος από το The Orange Box στο Xbox 360, το τελευταίο πράγμα που πραγματικά ήθελα να κάνω ήταν να περάσω χρόνο να παίζω μια «σπασμένη» έκδοση του παιχνιδιού. Ήμουν σίγουρη από την ΕΑ ότι πραγματικά, δεν είναι τόσο κακό. Έπρεπε να το δω.
Όταν το παιχνίδι έφτασε, το έσχισα. Ήμουν πεπεισμένος ότι μετά από δέκα λεπτά παιχνιδιού, τα ελαττώματα του παιχνιδιού θα ήταν τόσο προφανή όσο είχαν αναφερθεί. αυτό θα ήταν η ευκολότερη ανάθεση της ζωής μου. Αλλά έξι ώρες παιχνιδιού του Portal, Half Life 2 και Half Life 2: Επεισόδιο Δύο, έχω μια ερώτηση: Για ποιους μιλάει ο καθένας;
βάσεις δεδομένων ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης
Τώρα προτού να προχωρήσω περαιτέρω, πρέπει να ομολογήσω κάτι - αν έπαιζα ένα παιχνίδι και το framerate έπεσε από 30 FPS σε 29 FPS, πιθανότατα δεν θα το προσέξω. Το Διαδίκτυο, είναι εξοπλισμένο με κάποια υψηλής τεχνολογίας, άκρως απόρρητα στρατιωτικά κυβερνητικά μάτια. οι ελαφρές αποσυνθέσεις στα framerates απαιτούν 47 συμβολές σελίδων σε πίνακες μηνυμάτων και τα εισερχόμενά μας συμβουλών πλημμυρίζουν με βίντεο σύγκρισης. Πραγματικά, δεν το καταλαβαίνω. Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι έπαιξα με το Half Life 2 και το Half Life 2: Episode One σε ένα υπο-par PC, ένα που με καθόριζε μέσα σε χρόνο φόρτωσης ενός λεπτού και έγραφα τα θέματα όταν πυροβόλησα ένα πιστόλι. Αλλά δεν είμαι τυφλός, απλώς συγχωρούμενος, και αν το θέμα δεν εμποδίζει σοβαρά τη διασκέδαση μου, τότε δεν χρειάζεται να απελευθερώσουμε τα κυνηγόσκυλα.
Αφού ξοδεύω τρία λεπτά εγκαθιστώντας 400+ megs των αρχικών δεδομένων του παιχνιδιού στο PS3 σκληρό δίσκο μου, ήμουν έτοιμος να δω τι ήταν όλη η αναστάτωση. Έβαλα φωτιά Πύλη πρώτον, επειδή οι αναμνήσεις μου από το παιχνίδι εξακολουθούν να ζεσταίνουν την ψυχρή καρδιά μου. Οπτικά, το πρώτο πράγμα που παρατήρησα ήταν τα χρώματα και οι υφές. Παρόλο που σε καμία περίπτωση δεν ήταν άσχημοι, δεν ήταν αρκετά 'pop' όσο και στο Xbox 360. όλα φαινόταν λίγο σιωπηλά. Αυτό είναι ένα περίεργο πράγμα που πρέπει να πούμε, ιδίως αν ληφθεί υπόψη ότι τα περισσότερα από τα τοιχώματα των κέντρων επιστήμης του διαφράγματος είναι κλινικά λευκά, αλλά ήταν σίγουρα αξιοπρόσεκτα.
Πήγα λίγο, γυμνάζοντας και περιστρέφοντας, προσπαθώντας να φτάσω στο παιχνίδι. Δεν θα μπορούσα. Φαίνεται ότι υπήρχαν ελαφρές βυθίσεις στο framerate όταν γίνονται γρήγορες κινήσεις από αριστερά προς τα δεξιά (ή όταν περιστρέφονται), αλλά αν δεν τους έψαχνα, θα ήταν δύσκολο να γίνουν αισθητές. Πάνω από το επίπεδο επτά - εννοώ, uh, αίθουσα δοκιμών επτά - δεν είχα αισθητά προβλήματα με framerate ή οτιδήποτε άλλο που θα εμπόδιζε την δυνατότητα αναπαραγωγής. Στην πραγματικότητα, Πύλη είναι απλά μια εκπληκτική και πρωτοποριακή εμπειρία στο PS3 όπως στο Xbox 360 ή στον υπολογιστή.
Αλλά Πύλη , όπως μου επεσήμανε, δεν ήταν ο κύριος ένοχος. Μερίδια Half Life 2: Επεισόδιο 2, σύμφωνα με την προεπισκόπηση του 1UP, ήταν καταστροφή. Η θύρα PS3 είχε «τεχνικές ατέλειες, οι οποίες στην καλύτερη περίπτωση απλώς εμπόδισαν το παιχνίδι και, στη χειρότερη περίπτωση, καθιστούσαν την εμπειρία εντελώς απίθανη». Λοιπόν, αυτό ακούγεται σαν διασκεδαστικό, και δεν μπορούσα να περιμένω.
Τα καλά νέα: Σε καμία περίπτωση δεν έτρεχα σε τίποτα που έκανε το παιχνίδι ανούσιο. Στην πραγματικότητα, θα ήμουν σκληρά πιεσμένος για να εντοπίσω μια εποχή όπου το παιχνίδι παρεμποδίστηκε. (Σημείωση του συντάκτη: Οι επόμενες προτάσεις ενδέχεται να περιέχουν spoilers, οπότε ο ίδιος θα στηρίξετε τον εαυτό σας ή θα παραλείψετε την υπόλοιπη παράγραφο.) Στο «Κεφάλαιο 2, Αυτό το Vortal Coil», μια έντονη ακολουθία που σας αγωνίζεται για μια επίθεση από μια αποικία μυρμηγκιών από όλες τις γωνίες, υπάρχουν αξιοσημείωτα καμπυλωτά προβλήματα. Καθώς η δράση θερμαίνεται, υπάρχει μια μικρή καθυστέρηση στη δράση. αλλά έκανε αυτό να κάνει την «εμπειρία εντελώς απρόσιτη»; Σίγουρα όχι. Ακόμα και οι ακολουθίες οδήγησης στο «Κεφάλαιο 4, Riding Shotgun», που υποτίθεται ότι ήταν ένας εφιάλτης διαφανειών, δεν ήταν θέμα. Νομίζω ότι τα χειριστήρια του οχήματος είναι σπασμένα και γελοία; Φυσικά. Αλλά αυτό ήταν ένα ζήτημα με την έκδοση Xbox 360 και PC - ελέγχετε ουσιαστικά το όχημα με ελεγκτές σκοπευτή πρώτου προσώπου, αντί να σας δίνω ένα πεντάλ αερίου και ένα διάλειμμα ... το οποίο προφανώς θα έκανε πάρα πολύ νόημα.
Ένα πράγμα που πρέπει να αναφέρω είναι οι χρόνοι φόρτωσης. Παρά το γεγονός ότι πέταξα 400 κάποιες περίεργες πλατφόρμες στο σκληρό δίσκο μου, μερικοί από τους χρόνους φόρτωσης εξακολουθούσαν να φαίνονται βίαιοι. Παρόλο που δεν με πειράζει να περιμένω 15-30 δευτερόλεπτα για να φορτώσει πρώτα το παιχνίδι (ή ακόμα και μεταξύ ακολουθιών, όπως Ημιζωή τείνει να ενοχλητικά κάνει), πρέπει να περιμένουν τα ίδια 15-30 δευτερόλεπτα ακριβώς για να respawn ή να φορτώσετε το τελευταίο σημείο ελέγχου σας συνορεύει με αφόρητο.
Υποθέτω ότι η κατώτατη γραμμή εδώ είναι η εξής: Εάν είστε κάτοχος ενός Xbox 360 ή ενός υπολογιστή που μπορεί να το εκτελέσει ομαλά, ίσως είναι καλύτερα να σηκώσετε Το πορτοκαλί κουτί κάπου εκτός από το PS3. Το παιχνίδι φαίνεται ελαφρώς καλύτερα στο 360, και δεν μπορώ να θυμηθώ τυχόν αξιοσημείωτα framerate ζητήματα κατά την αναπαραγωγή μέσω αυτής της έκδοσης. Επιπλέον, τα επιτεύγματα είναι πάντα ωραία, αν σκοπεύετε να εργαστείτε γι 'αυτά. Αλλά για όσους κατέχουν μόνο ένα PS3 και ανησυχούν για αναφορές ενός άθικτου λιμανιού, μην το νιώσετε ιδρώτα. Το Orange Box εξακολουθεί να είναι μια από τις καλύτερες τιμές στο gaming, και αυτό δεν αλλάζει από τα ελαφρά τεχνικά ζητήματα που έχω συναντήσει στο PS3 (προβλήματα αμέλειας με το κιτρίνο, ο Alyx Vance εξαφανίστηκε και μετά ξανάρχισε ξανά σε μένα).
Πρέπει οι ιδιοκτήτες των PS3 να μιλούν ότι παίρνουν την «χειρότερη» έκδοση του The Orange Box; Υποθέτω ότι έχουν λόγο - δεδομένης της υποτιθέμενης ισχύος κάτω από την κουκούλα της κονσόλας της Sony, δεν υπάρχει κανένας καλός λόγος για τους ιδιοκτήτες των PS3 να υποφέρουν από «υποσυνήθιστους λιμένες». Αλλά βλέποντας πως το The Orange Box δεν φαίνεται να πέφτει στην κατηγορία αυτή, δεν υπάρχει κανένας λόγος για τον οποίο δεν πρέπει να ενθουσιαστούν για την απελευθέρωση του παιχνιδιού στις 11 Δεκεμβρίου.
(Σημείωση του συντάκτη: Δεν είχα την ευκαιρία να περάσω οποιαδήποτε στιγμή με το Team Fortress, πέρα από την εκκίνηση ενός άδειου δωματίου και να τρέξω γύρω μου. Θα περάσω λίγο χρόνο παίζοντας σε ένα διακομιστή που φιλοξενείται στην EA την επόμενη Δευτέρα και αν υπάρχει τίποτα σημαντικό να αναφέρετε, θα ακούσετε από μένα τότε.)
c ++ συγχώνευση κωδικού ταξινόμησης