senua s saga hellblade ii shows off some particularly prescriptive gameplay 119676

Κάνε όπως λέω, ΚΑΙ όπως κάνω;..
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι Senua's Sacrifice: Hellblade II είναι χωρίς αμφιβολία μια από τις πιο αναμενόμενες επερχόμενες εκδόσεις μου. Ήμουν ερωτευμένος με το πρωτότυπο του Ninja Theory για το 2017 και, ως εκ τούτου, είμαι ιδιαίτερα ενθουσιασμένος που βλέπω τι μπορεί να κάνει η ομάδα όταν προσφέρεται λίγη περισσότερη αυτοπεποίθηση, υψηλότερο μπάτζετ και απίστευτος τεχνική δύναμη των σύγχρονων πλατφορμών.
Ωστόσο, κάτι σε αυτό το βίντεο δεν πάει καλά…
Στη χθεσινή εκδήλωση The Game Awards, η Ninja Theory κυκλοφόρησε το πρώτο τρέιλερ παιχνιδιού για την ταιριαστά ζοφερή συνέχεια. Φαίνεται οπτικά αριστοτεχνικό, με ζοφερά και καθηλωτικά σκηνικά, φανταστικά μοντέλα χαρακτήρων, ομαλή κινούμενη εικόνα και την επιστροφή της εξαιρετικής Melina Juergens ως του ευάλωτου αλλά στωικού ήρωά μας Senua. Senua’s Saga: Hellblade II , από αισθητική άποψη, φαίνεται να είναι όλα όσα θέλω (και ελπίζω οι άλλοι θαυμαστές) από την επερχόμενη συνέχεια. Δεν θα περίμενα τίποτα άλλο από την εξαιρετικά ταλαντούχα ομάδα παγκόσμιων δημιουργών του Ninja Theory.
Αλλά όλα αυτά που λέγονται, όταν πρόκειται για το προαναφερθέν gameplay, υπάρχει κάτι τόσο τρομερά επινοημένο και σενάριο για όλα όσα βλέπουμε. Εκτός από μερικές στιγμές όταν η κάμερα κεντράρει πίσω από τον πρωταγωνιστή μας, ολόκληρη η σκηνή της σειράς μοιάζει με ένα μη διαδραστικό σκηνικό, το παιχνίδι παλεύει συνεχώς τον έλεγχο από τα χέρια του παίκτη για να επιδείξει κάτι εντυπωσιακό, να επισημάνει ένα setpiece ή να προσθέσει μια αίσθηση (παραδεκτού) ρεαλισμού στην κίνηση και τις πράξεις ενός χαρακτήρα. Αν και αυτό σίγουρα δημιουργεί μια συναρπαστική ταινία φαντασίας, τα πλάνα εδώ φαίνεται να βάζουν το πρακτορείο παικτών στο κάτω μέρος της λίστας προτεραιότητας, προσφέροντας σχεδόν μια αίσθηση του Όχι! το παίζεις λάθος… Εδώ… Εγώ θα Κάντο για σένα.
Έχω απόλυτη πίστη στην ικανότητα του Ninja Theory να κάνει μια εξαιρετική και άξια συνέχεια Hellblade: Senua's Sacrifice , και σίγουρα υπάρχουν πολλά για τους θαυμαστές που θα ενθουσιαστούν που εμφανίζονται στην παραπάνω βιτρίνα. Ενώ οι άνθρωποι συχνά χρησιμοποιούν τον όρο walking simulator στα παιχνίδια ως αρνητική δήλωση, υπάρχει είναι ένα μέρος για τίτλους που περιορίζουν τον έλεγχο της δραματικής απόδοσης. Μπορεί να γίνει πολύ καλά, και χωρίς να αφήνει τον παίκτη να νιώθει σαν περαστικός.
Τούτου λεχθέντος, ελπίζω ότι η ομάδα θυμάται να προσθέσει κάποια Πραγματική Αλληλεπίδραση στη διαδραστική μας εμπειρία. Hellblade είναι ένα franchise που σας ζητά να βυθιστείτε στην ίδια την ψυχή και την ύπαρξη του ταραγμένου ήρωά του, γίνοντας ένα με τη νεαρή Senua και τα δεινά της. Μπορούμε να το κάνουμε αυτό - το έχουμε αποδείξει ως τέτοιο στο παρελθόν - αλλά πρέπει να μας επιτρέψετε να την προσεγγίσουμε, τουλάχιστον.
Senua’s Saga: Hellblade II αυτή τη στιγμή βρίσκεται υπό ανάπτυξη για Xbox Series X και PC.
Διπλή σύνδεση λίστας c ++ υλοποίηση