review tokyo 42
πώς να αρχικοποιήσετε τη λίστα στο java
Στυλ για μίλια
Υπάρχει μια καρδιά νέον στο κέντρο του Τόκιο 42 's cyberpunk παιδική χαρά. Το ισομετρικό, ανοικτό παιχνίδι δράσης μοιάζει σαν να ταιριάζει στα χέρια σας. ένα διαόραμα κομψής αρχιτεκτονικής σήμαινε να περιστρέφεται και να εξετάζεται από κάθε γωνία. Ο συνδυασμός των μονοπατιών με τα δώματα και τα πλωτά νησάκια προκαλεί ένα ελκυστικό όραμα για τη ζωή στο μέλλον.
Αλλά υπάρχει κίνδυνος ανάμεσα στην πολυσύχναστη πόλη του Τόκιο. Οι συμμορίες των δρόμων περιπλανηθούν κάτω από την ηλεκτρική λάμψη των επιπλεόντων πινακίδων. Οι δολοφόνοι παίρνουν συμβόλαια από τους τερματικούς σταθμούς που πωλούν μηχανήματα αυτόματης πώλησης και κανείς δεν παίζει κανένα μάτι. Οι σκιώδεις οργανώσεις τραβούν τις χορδές της βιομηχανίας πίσω από την προστασία των κλειδωμένων εταιρικών συμβουλίων. Σε Τόκιο 42 του κόσμου, όλοι θέλουν να επωφεληθούν από κάποιον άλλο. Ο θάνατος και οι διπλές συναλλαγές αποτελούν μέρος της καθημερινής ζωής, διότι ο θάνατος είναι μόνο μια δευτερεύουσα ταλαιπωρία. Μέσω της χρήσης ενός απλού χαπιού, το δάγκωμα της σφαίρας σημαίνει απλά αναπνοή λίγων λεπτών αργότερα.
Τόκιο 42 (PC (αναθεωρημένο), PS4, Xbox One)
Προγραμματιστής: SMAC Games
Εκδότης: Τρόπος 7
Κυκλοφόρησε: 31 Μαΐου 2017 (PC, Xbox One), μέσα Ιουλίου (PS4)
MSRP: 19,99 δολάρια
Ο συνδυασμός μιας φουτουριστικής πόλης και ενός πληθυσμού που συλλογικά αγνοεί τις κινήσεις του θανάτου Τόκιο 42 προς τα εμπρός. Ακολουθεί μια μορφή που δεν είναι διαφορετική από την αρχική Grand Theft Auto , πετώντας τους παίκτες σε έναν ισομετρικό κόσμο του εγκλήματος, τον συνεχή κίνδυνο και πολλές δημιουργικές ευκαιρίες παιχνιδιού.
Τα περισσότερα από αυτά Τόκιο 42 περιστρέφεται γύρω από τη λήψη συμβάσεων δολοφονίας. Αφού πλαισιώνεται για δολοφονία, ο ανώνυμος πρωταγωνιστής που μετατοπίζει το σώμα αποφασίζει να γίνει δολοφόνος προς ενοικίαση για να κυνηγήσει πληροφορίες σχετικά με τον προδοτικό του. Είναι λίγο χαλαρή αφήγηση, αλλά αλαζονεύει μαζί εισάγοντας ένα εκλεκτικό cast των πελατών και των εταιρικών οντοτήτων, που όλοι έχουν την πρόθεση να προκαλέσουν κάποια κακό. Μετά από μια σύντομη εισαγωγική σκηνή, οι παίκτες αφήνονται ελεύθεροι στο Τόκιο, όπου θα κάνουν χειροβομβίδες σε ενοχλητικούς γκολφ, θα προκαλέσουν πολεμικές συμμορίες ανάμεσα σε αγκάθια πανκ και καλά ντυμένα κοστούμια, αγώνες μοτοσικλετιστών σε γεμάτους πεζούς μονοπάτια ή θα συμμετάσχουν οποιοδήποτε αριθμό εξίσου παράλογων σεναρίων.
Η εγγενής ανοησία του Τόκιο 42 Οι αποστολές του βοηθούν στη ζωή του το κομψό περιβάλλον. Επειδή τα πλουσιότερα μέλη της κοινωνίας έχουν λίγους λόγους να φοβούνται για τη ζωή τους, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι οι θέσεις εργασίας που προσλαμβάνουν οι δολοφόνοι είναι παράφρονες. Αντί της ηθικής χειραγωγίας πάνω στη φύση της δολοφονίας σε μια κοινωνία που δεν φοβάται τον θάνατο, Τόκιο 42 επιλέγει μια ελαφρύτερη, πιο σατυρική προοπτική που ευθυγραμμίζεται με τη δομή παιχνιδιού ανοικτού τύπου.
Και αυτή η ανοιχτή, χαλαρή προσέγγιση ισχύει και για τις πραγματικές αποστολές του παιχνιδιού. Τις περισσότερες φορές, οι παίκτες είναι ελεύθεροι να ολοκληρώσουν τους στόχους τους, ωστόσο κρίνουν κατάλληλο. Η αναρρίχηση στην πλευρά ενός κτιρίου και η προσκόλλησή του στις σκιές για την εξάλειψη οποιωνδήποτε απομονωμένων εχθρικών περιπολιών με μια katana είναι εξίσου έγκυρη με την εκτόξευση ενός εκτοξευτή πυραύλων σε πλήθος σωματοφυλάκων και την παραλαβή οποιουδήποτε απομείνει. Τόκιο 42 της καμπάνιας και των δευτερευουσών αποστολών - ή, οι τρελοί που απασχολούν τη βοήθεια του παίκτη, αν θέλετε να πάρετε μια κοκκινωπή γι 'αυτό - δεν νοιάζονται πώς γίνεται μια δουλειά, εφόσον ο στόχος καταλήγει νεκρός. Αυτό ενθαρρύνει τον πειραματισμό και τη δημιουργική σκέψη. Υπάρχουν σχεδόν πάντα πολλοί τρόποι για να επιτευχθεί ένας μόνο στόχος, επειδή κάθε αποστολή φαίνεται σχεδιασμένη έτσι ώστε η μάχη να αντιμετωπίζεται ως γρίφος και όχι ως λύση.
Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί Τόκιο 42 του παγκόσμιου σχεδιασμού. Η πρωτεύουσα είναι το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του παιχνιδιού. Είναι τόσο λεπτομερές όσο είναι όμορφο, γεμάτο τηλεοπτικές γραμμές και κρυμμένες διαδρομές που ανταμείβουν παρατηρητικούς δολοφόνους. Το Τόκιο είναι μια πολυεπίπεδη μητρόπολη, με σκάλες σκαλοπατιών και κλιμακωτές αυλές που απαιτούν την περιστροφή της κάμερας του παιχνιδιού για να πάρει πάντα λεπτομέρειες. Η δυνατότητα χειρισμού της κάμερας - η οποία λειτουργεί παρόμοια με τη μηχανή Μήπως - προσθέτει ένα κυριολεκτικό στρώμα βάθους στο παιχνίδι, επιτρέποντάς του να αποκρύψει μονοπάτια και ασφαλείς διαδρομές πίσω από τα κτίρια.
Ακόμα κι αν είναι μια πόλη σχεδιασμένη σε μικρογραφία, Τόκιο 42 ' s ρύθμιση αισθάνεται ζωντανή. Υπάρχει πάντα ένα πλήθος αμάχων που αλέθονται, που μπορούν να χρησιμεύσουν ως ένα χαλαρωτικό σκηνικό ή μια βολική μορφή κάλυψης κατά τη διάρκεια μιας βιαστικής διαφυγής. Παρά την προοπτική της τράβηξης, φαίνεται πάντα ότι υπάρχει κάτι ενδιαφέρον να παρακολουθήσετε, είτε πρόκειται για ένα τυχαίο πέναλτι είτε για την τεμπέληλη ανίχνευση της κινητής κυκλοφορίας. Η περιστροφή της φωτογραφικής μηχανής και η εξερεύνηση του Τόκιο ανάμεσα στις αποστολές - όπως η πρόσληψη ενός επικίνδυνου άλματος μεταξύ των περιοχών, μόνο για προσγείωση σε έναν ανελκυστήρα που οδηγεί σε ένα φευγαλέο νέο δέρμα όπλων - είναι αναμφισβήτητα το πιο ευχάριστο μέρος του παιχνιδιού. Και αυτό λέει κάτι, δεδομένου ότι αποσύρουν όλο και πιο ξέφρενες δολοφονίες είναι πάντα μια έκρηξη.
Αλλά ενώ περιστρέφετε ολόκληρη την πόλη με ένα απλό κουμπί, προσθέτετε μια εντελώς νέα προοπτική Τόκιο 42 , οδηγεί επίσης στο μεγαλύτερο ζήτημα. Είναι εύκολο να γυρίσετε γύρω από μια ταραχώδη πυρά. Ακόμη και με ένα πλήρες οπλοστάσιο και ένα badass trench παλτό (το οποίο εξυπηρετεί κανέναν άλλο σκοπό εκτός από το να κάνει τον κύριο χαρακτήρα να φαίνεται δροσερό), δεν υπάρχει ποτέ ένας χρόνος όπου οι παίκτες δεν είναι αριθμημένοι. Η επιβίωση σας περιστρέφεται γύρω από τα γρήγορα γυρίσματα, την εξεύρεση κάλυψης και την κυριαρχία της φωτογραφικής μηχανής. Το να το περιστρέφετε πάρα πολλές φορές, να κινείστε και να συνειδητοποιείτε ότι κατευθύνεστε δεξιά προς έναν κατακλυσμό σφαίρας του εχθρού συμβαίνει λίγο πολύ συχνά. Τόκιο 42 κάνει τη φιλελεύθερη χρήση των σημείων ελέγχου - σχεδόν σαν να έρχεται σιωπηρά σε αυτό το σφάλμα - αλλά η κάμερά του μπορεί ακόμα να οδηγήσει σε κάποιες απογοητευτικές στιγμές όταν η μάχη φτάσει σε ένα βήμα.
Αλλά ακόμα και με την περιστασιακή ενόχληση που σχετίζεται με την κάμερα και μερικές λιγότερο από αστρικές προοπτικές πλατφόρμας, Τόκιο 42 είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι. Η σατιρική της αφήγηση και η εταιρική περιστροφή της σε sci-fi mesh αρκετά καλά με την ανοιχτή προσέγγιση στο gameplay που επιτρέπει στους παίκτες να ορίσουν τον δικό τους δολοφόνο. Η λιτανεία των περίεργων συσκευών (όπως μια γάτα που ανιχνεύει κοντινούς δολοφόνους του εχθρού) και πολύχρωμους χαρακτήρες κρατούν τα πάντα φρέσκα και απρόβλεπτα μέχρι το τέλος. Αυτή η περιστροφή στο Τόκιο είναι εκπληκτική για να δείτε και γεμάτη αξέχαστες στιγμές, που αξίζει να πεθάνετε ξανά και ξανά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)