review timespinner
Chronovania
Ορισμένα παιχνίδια φορούν τις επιρροές τους στο μανίκι τους. Timespinner έχει ένα τατουάζ πλήρους σώματος που διαβάζει «εγώ & καρδιές? Συμφωνική της Νύχτας από την κορυφή του κεφαλιού του μέχρι τα πέλματα των ποδιών του. Αυτό δεν είναι καθόλου κακό. Η προσδοκία σε μία από τις καλύτερες 2D πλατφόρμες που έγινε ποτέ είναι ένας ευγενής στόχος και Timespinner έρχεται πιο κοντά στο σημάδι από σχεδόν τίποτα που έχω δει ποτέ.
Περίπου πριν από πέντε χρόνια, κάλεσα κάποιους φίλους να περάσουν έξω. Πήραμε να μιλάμε για επερχόμενα παιχνίδια indie που μας ενδιέφερε και ένας από αυτούς ανέφερε μερικούς Kickstarters που ακολούθησε. Θυμάμαι ξεκάθαρα ότι η νύχτα ήταν η πρώτη φορά που άκουσα Shovel Knight, και το άλλο παιχνίδι που έκανε μια εντύπωση σε μένα ήταν Timespinner. Και τα δύο έργα ξεκίνησαν μετά το τέλος της Διπλή ωραία περιπέτεια 's πρωτοφανή Kickstarter απροσδόκητο, όταν η χρυσή βιασύνη για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές ήταν καλά και πραγματικά.
ο καλύτερος αποκλεισμός αναδυόμενων παραθύρων google chrome
Πέντε χρόνια αργότερα, Φόρεμα του Ιππότη έχει πάρει τον κόσμο από τη θύελλα, με το δικό του amiibo και υποστηρικτικό ρόλο στη νέα έκδοση του Smash Bros. Και συνέχισα να ελέγχω Timespinner 's Kickstarter σελίδα κάθε δύο μήνες, μόνο για να δούμε πώς προχωρούσαν τα πράγματα. Δεν είμαι σίγουρος αν Timespinner θα έχει την ίδια επιτυχία με το Φόρεμα του Ιππότη , αλλά μπορώ να πω ότι σίγουρα αξίζει να περιμένουμε.
Timespinner (PC, PS4, (ανασκόπηση), PS Vita)
Προγραμματιστής: Lunar Ray Games
Εκδότης: Παιχνίδια Chucklefish
Κυκλοφόρησε: 25 Σεπτεμβρίου 2018
MSRP: 19,99 δολάρια
Timespinner κάνει μια φανταστική δουλειά του δανεισμού των μηχανικών και την αίσθηση του Castlevania: Συμφωνική της Νύχτας (SOTN) ενώ εξακολουθεί να λέει μια νέα ιστορία και προσθέτοντας τις δικές της ανατροπές. Όπως και το Alucard, η ηρωίδα σας Lunais εξερευνά ένα διασυνδεδεμένο 2D κάστρο και τα γύρω εδάφη, βρίσκοντας αναβαθμίσεις που την βοηθούν να κινηθεί πιο αποτελεσματικά. Έχει ένα αφιέρωμα κουμπί και αφήνει μια θολή afterimage όταν κινείται, όπως και το vampiric φτέρη του Dracula. Οι εχθροί έχουν την ευκαιρία να αποθέσουν τα στοιχεία όταν πεθάνουν και οι πιθανότητες επηρεάζονται από το κράτος της τύχης σας. Μπορείτε να εξοπλίσετε ένα γνωστό που θα σας ακολουθήσει και θα πολεμήσετε για λογαριασμό σας, και υπάρχουν ακόμη και μερικά παθιασμένα θέματα αργότερα στο παιχνίδι μόλις ο Lunais μάθει περισσότερα για την προέλευσή του.
Ενώ η απομίμηση είναι η πιο ειλικρινής μορφή κολακείας, Timespinner λέει μια πολύ διαφορετική ιστορία απ 'ότι SOTN . Ο Lunais είναι ένας 'Time Messenger', ένας από τους τελευταίους αμυντικούς της τελευταίας σε σχέση με την αυτοκρατορία Lachiem. Οι χρόνοι αγγελιοφόροι μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Timespinner, ένα μηχάνημα που τους επιτρέπει να επιστρέψουν εγκαίρως με μια προειδοποίηση εάν θα τους πληγεί η καταστροφή. Αυτή η δυνατότητα έρχεται με ένα βαρύ κόστος, αφού οι αγγελιοφόροι διαγράφονται από το δικό τους χρονοδιάγραμμα και πρέπει να προσαρμόζονται σε μια νέα ζωή στο παρελθόν μόλις περάσουν μέσα από την πύλη. Η αυτοκρατορία ενδιαφέρεται για αυτή την τεχνολογία, αλλά η φυλή Lunais κατάφερε να μείνει ένα βήμα μπροστά από αυτές χάρη στις θυσίες των αγγελιοφόρων.
Καθώς αρχίζει η ιστορία, η Lunais είναι έτοιμη να γιορτάσει το τέλος της εκπαίδευσής της. Δυστυχώς, οι υπηρεσίες της απαιτούνται πολύ νωρίτερα από ό, τι περίμενε, καθώς η αυτοκρατορία συντρίβει το κόμμα της χωρίς προειδοποίηση και μάλλον βίαια. Η μητέρα της σκοτώνεται ακριβώς μπροστά στα μάτια της και ο Lunais ορκίζεται εκδίκηση.
Timespinner έχει ένα θεαματικό στυλ pixel εμπνευσμένο από πρόωρα 32-bit παιχνίδια όπως SOTN και Chrono Trigger , και όλα στην οθόνη φαίνονται εκπληκτικά. Η Lunais είναι εξαιρετικά ζωντανή και μου άρεσαν οι προσθήκες για να της δώσω περισσότερη προσωπικότητα, όπως το στύψιμο που εκτελεί με κάθε διπλό άλμα ή την αδράνεια της κινούμενης εικόνας που της επιτρέπει να ζυγίζει τα όπλα της. Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία από περιβάλλοντα και εχθρούς, από ιππότες και τοξότες σε ζώα και σκελετικά τερατώδη. Θα ταξιδέψετε μέσα από σπηλιές, κάστρα και ακόμη και ένα εργαστήριο βιομηχανικής έρευνας. Αρκετά αφεντικά πλήρωσης οθόνης κάνουν αξιομνημόνευτες εμφανίσεις, και αυτές οι επίδειξη δύναμης θα απαιτούν καλά αντανακλαστικά και μάθηση του συστήματος μάχης του παιχνιδιού.
Μιλώντας για μάχη, αυτός είναι ο μεγαλύτερος τρόπος με τον οποίο Timespinner διαφέρει από SOTN. Αντί να εξοπλίσει ένα melee όπλο, το Lunais μπορεί να πετάξει μερικούς τύπους στοιχειωδών σφαγίων που θα βρει στα ταξίδια της. Μπορεί να έχει δύο εξοπλισμένες ταυτόχρονα και δεν χρειάζεται να ταιριάζουν (αν και κράτησα τη δική μου σε ζευγάρια επειδή σκέφτηκα ότι φαινόταν πιο δροσερό). Κάθε τύπος σφαίρας πετάει με διαφορετικό μοτίβο επίθεσης και κάθε ένας κερδίζει την εμπειρία και την επίθεση εξουσίας με την πάροδο του χρόνου χρησιμοποιώντας το.
Μόλις ανακτήσετε μια σφαίρα μπορείτε επίσης να μιλήσετε με ένα NPC για να δανειστείτε κάποια δύναμη για ένα δαχτυλίδι ή φυλαχτό, που μπορεί να δώσει Lunais ειδικές μαγικές επιθέσεις ή να χορηγήσει τα παθητικά μπόνους της. Οι ειδικές επιθέσεις απαιτούν από αυτή να δαπανήσει κάποια από την αύρα της, αλλά αυτό ανακάμπτει αργά με την πάροδο του χρόνου ή πλήρως μαζί με την υγεία της όποτε χρησιμοποιεί μια αποταμιευτική αίθουσα. Με το σωστό ρετσίνι εξοπλισμένο, μπορείτε να ρυθμίσετε τρία φορτία σφαίρες και κοσμήματα για να ανταλλάξετε ανάμεσα σε μερικά αγαπημένα ή να επωφεληθείτε από τη στοιχειώδη αδυναμία του εχθρού.
Εκτός από τα σφαίρα της, ο Lunais μπορεί να χρησιμοποιήσει κάποιες από τις ικανότητες του Timespinner και μια από τις πρώτες λειτουργίες που ανακάμπτει είναι η ικανότητα να παγώσει τους εχθρούς στη θέση τους και να τις χρησιμοποιήσει ως πλατφόρμες. Ο χρόνος κατάψυξης επιτρέπει επίσης να κινηθεί πίσω από έναν εχθρό για να τους χτυπήσει, ενώ είναι ευάλωτοι, αποφεύγουν τις εισερχόμενες επιθέσεις ή απλά χρεώνουν μια ειδική κίνηση χωρίς να ανησυχούν για το να τους χτυπήσει. Η ενεργοποίηση αυτής της ικανότητας απαιτεί μαγική άμμο, αλλά ευτυχώς ο πόρος αυτός συλλέγεται εύκολα από τα κεριά και άλλες πηγές φωτός ή μπορεί να κερδηθεί με το χτύπημα των εχθρών. Η Lunais ανακαλύπτει αργότερα ότι μπορεί να διαστρεβλώνει μεταξύ της εποχής της και της ίδιας περιοχής 1000 χρόνια στο παρελθόν και μερικά από τα εμπόδια στον δρόμο της μπορούν να αντιμετωπιστούν με την αλλαγή της χρονικής ροής.
Λίγο αργότερα, ο Lunais ανακαλύπτει έναν δράκο μωρών που θα την ακολουθήσει και θα επιτεθεί στους εχθρούς. Εάν διαθέτετε ένα δεύτερο ελεγκτή, ένας φίλος μπορεί να πάρει τον έλεγχο αυτού του εξοικειωμένου για να παίξει μέσω του παιχνιδιού συνεργατικά. Κάποιοι άλλοι οικογενειάρχες μπορούν να πάνε μαζί σας στα ταξίδια σας, αλλά οι περισσότεροι είναι πολύ καλά κρυμμένοι. Οι εξοικειωμένοι μπορούν να κινούνται ελεύθερα στην οθόνη, αλλά δεν μπορούν να αλληλεπιδρούν με τον κόσμο πέρα από τη μετακίνηση και την επίθεση στους εχθρούς.
Μόλις εξερευνήσει λίγο το Lunais, μπορεί να βρει κάποια NPC και να τα φέρει πίσω σε μια περιοχή πλήμνης. Μερικοί από αυτούς θα προσφέρουν τις αναζητήσεις της για να σκοτώσουν έναν ορισμένο αριθμό εχθρών, να βρουν πληροφορίες για το μέλλον ή να ανακτήσουν ένα χαμένο αντικείμενο. Βρήκα ενδιαφέρον ότι σχεδόν κάθε σημαντικός χαρακτήρας στο παιχνίδι, από τον πρωταγωνιστή στα NPCs, είναι το LGBTQ. Υπάρχει ακόμη και μια sidequest όπου βοηθάτε δύο αρσενικούς χαρακτήρες να πάνε σε μια ημερομηνία αργά στο παιχνίδι. Οι αναζητήσεις μπορούν να αγνοηθούν εάν βιάζεστε, αλλά παρέχουν ένα αξιοπρεπές ποσό νομίσματος ή κάποια στοιχεία μπόνους όταν ολοκληρωθεί.
Και ίσως να βιαστείτε αν βρίσκεστε σε ταχύτητα. Ακριβώς όπως τα παιχνίδια που την ενέπνευσαν, Timespinner προσφέρεται καλό να ξυρίζει τα δευτερόλεπτα από την καλύτερη στιγμή. Διαφορετικός Βάραθρο δεν υπάρχει τυχαιοποίηση στο χάρτη, οπότε θα πρέπει να είναι δυνατό να τελειοποιήσετε ένα τρέξιμο και να επιδείξετε τις ικανότητές σας. Περιμένω ότι κάποιοι μανιακοί θα έχουν δημοσιεύσει ένα τρέξιμο κάτω από μια ώρα μέχρι το τέλος της εβδομάδας, αλλά το πρώτο μου ταξίδι πήρε περίπου 10.
Αφού ολοκληρώσετε την ιστορία για πρώτη φορά, ξεκλειδώστε μερικές επιπλέον επιλογές. Πρώτη και πιο ευπρόσδεκτη είναι η λειτουργία του νέου παιχνιδιού + που σας επιτρέπει να κρατάτε τις περισσότερες από τις αναβαθμίσεις και την εμπειρία σας, συμπεριλαμβανομένης της ενίσχυσης της ταχύτητας κίνησης. Οι περισσότερες από τις άλλες ικανότητες κίνησης πρέπει να κερδιστούν και πάλι, αλλά τα αντικείμενα, ο εξοπλισμός και οι εμπειρίες που έχει συσσωρεύσει ο χαρακτήρας σας, οι οικείοι και οι σφαίρες θα μεταφερθούν. Ήμουν λίγο απογοητευμένος που βλέπω ότι η εκκίνηση ενός νέου παιχνιδιού + θα αντικαταστήσει το αρχικό σας αρχείο αποθήκευσης και τα στοιχεία που σας επιτρέπουν να αναβαθμίσετε τους σφαίρες σας χωρίς μάχες χάνονται.
Πέρα από το νέο παιχνίδι +, κερδίζετε επίσης την πιο δύσκολη ρύθμιση δυσκολίας, η οποία προσθέτει επιπλέον περιορισμό στη σκληρή λειτουργία. Στη λειτουργία Nightmare +, η Lunais δεν μπορεί να κερδίσει κανένα επίπεδο και εξαρτάται πολύ περισσότερο από τον εξοπλισμό της. Ανεξάρτητα από τη δυσκολία που παίζετε, υπάρχει αρκετή κρυφή γνώση και εργαλεία που μπορείτε να συλλέξετε και υπάρχουν πολλές πιθανές λήψεις ανάλογα με τις ενέργειές σας, μερικές από τις οποίες επιτρέπουν την πρόσβαση σε ένα καταπληκτικό μπουντρουμιών μπόνους με κάποια προαιρετικά superbosses.
πώς να ανοίξετε το αρχείο eps στα Windows 10
Το έργο του Jeff Ball για το soundtrack αξίζει μια αναφορά, καθώς η μουσική κάνει σπουδαία δουλειά να θυμάται το εκλεκτικό μίγμα του Michiru Yamane από SOTN . Ακριβώς όπως και το κλασικό 1997, Timespinner 's soundtrack περιλαμβάνει διάφορους τύπους μουσικής που κυμαίνονται από thrash metal μέχρι τις ρυθμίσεις του θαλάμου τσέπης και όλα λειτουργούν εκπληκτικά καλά στο πλαίσιο του παιχνιδιού. Timespinner ίσως να έχει το πλεονέκτημα σε αυτό το τμήμα, αφού δεν υπάρχει κανένα ενοχλητικό κομμάτι «Είμαι ο άνεμος» με τυχαία φωνητικά για να το φέρω κάτω. Βρήκα τον εαυτό μου βουητό μερικά από τα τραγούδια ώρες μετά να σταματήσω να παίζω, και ελπίζω ότι υπάρχει μια επιλογή για να αγοράσει το soundtrack όταν κυκλοφορήσει το πλήρες παιχνίδι.
Αν και Timespinner που θέλουν να μιμηθούν SOTN , κατάφερε να βρει τη δική του ταυτότητα κατά τη διάρκεια της μακράς ανάπτυξής της. Δεν είναι τόσο βαθύ όπως η έμπνευσή του και δεν θα πάρει τόσο πολύ για να τελειώσει, αλλά απολάμβανα απόλυτα κάθε λεπτό που έπαιζα. Δεν υπήρξε έλλειψη παιχνιδιών indie ποιότητας που εμπνέονται από Super Metroid και Castlevania πρόσφατα, αλλά κατά τη γνώμη μου Timespinner ξεχωρίζει ως ένα από τα καλύτερα. Αν έχετε απολαύσει ποτέ Συμφωνική της Νύχτας ή ένα από τα πολλά παιχνίδια που έχει εμπνεύσει τα τελευταία 20 χρόνια, θα περάσετε πολύ καλά με Timespinner .
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)