review the swindle
Κλέψτε τα χτυπήματα
Μια ομάδα κλεφτών στο Steampunk Victorian London έχει επιφορτιστεί με την αποτροπή της δημιουργίας από την Scotland Yard της τελευταίας συσκευής επιτήρησης: Ο βασιλικός του διαβόλου. Αν αποτύχουν να εξαπατήσουν την εν λόγω συσκευή σε 100 ημέρες (διαβάστε: ζωές), η κλοπή, όπως γνωρίζουμε, θα πάψει να υπάρχει. Ποιος θέλει να ζήσει χωρίς τον κίνδυνο εξαφάνισης προσωπικών αντικειμένων;
πώς να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα υπολογιστή για αρχάριους
Στερεώστε τα γυαλιά σας, πιάστε το club billy σας και ετοιμαστείτε να κερδίσετε (φυσικά, παράνομα!) Τα κιλά που είναι απαραίτητα για να ξεκινήσετε μια ληστεία πλήρους κλίμακας στη Scotland Yard. Ίσως θελήσετε επίσης να τραβήξετε το κάλυμμα του στόματος που αγοράσατε τόσο προσεκτικά και προληπτικά για να αποφύγετε το στρες-λείανση των δοντιών σας σε μια γαλακτώδη πάστα. Η Δολοφονία μπορεί να σας προσφέρει μια ικανοποιητική εξυπηρέτηση του κραυγαλέου και της υποκάλυψης, αλλά μην περιμένετε να κλέψετε καραμέλα από αυτό το μωρό.
Η Δολοφονία (PC (αναθεωρημένο), PS3, PS4, Vita, Wii U, Xbox One)
Προγραμματιστής: μέγεθος πέντε παιχνίδια
Εκδότης: Curve Digital
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 28 Ιουλίου 2015 (PC, PS3, PS4, Vita) / 31 Ιουλίου (Xbox One) / TBD (Wii U)
MSRP: $ 14.99
Θα είμαι ειλικρινής, αυτή η κριτική δεν βγήκε την ημέρα κυκλοφορίας επειδή δεν μπορούσα να νικήσω το γαμημένο παιχνίδι εγκαίρως. Η Δολοφονία ξεκινά απλά αρκετά: η ρομποτική αστυνομία που υπερασπίζεται όλη αυτή τη γλυκιά μελλοντική χρηματοδότηση, προβάλλει ένα φως μπροστά από αυτά, υποδεικνύοντας την οπτική τους όψη. Αν πάρετε ένα δευτερόλεπτο για να παρατηρήσετε τα περισσότερα εμπόδια και τους εχθρούς, πιθανότατα θα καταλάβετε πώς θα αντιδρούν σε οποιαδήποτε δεδομένη κατάσταση.
Αυτή είναι η ομορφιά της νεότερης δημιουργίας του Μέσου Πέντε Παιχνιδιών: μέσω της χειροποίητης τέχνης και της κακής κατανόησης των οπτικών σημείων, μια ματιά στο περιβάλλον σας είναι συνήθως αρκετή για να μεταφέρει όλες τις πληροφορίες ανεξάρτητα από την τοποθεσία σας. Με μια γενική έλλειψη σεμιναρίων, εκτιμάται ότι υπήρξε μια ισχυρή γνώση του mise-en-scène (ha! Η Δολοφονία της δημιουργίας.
qtp συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για 4 χρόνια εμπειρίας
Μια επιτυχημένη ληστεία πηγαίνει ως εξής: από μια πλευρά πλευρά-κύλιση προοπτική, κακοποιός σας θα φτάσει σε μια διαδικαστικά-δημιουργηθεί τοποθεσία ώριμη για το σκίσιμο. Με ένα συνδυασμό αναρρίχησης, γλιστρήματος και παρακολούθησης, μπορείτε απλά να είστε σε θέση να περπατήσετε μακριά με ένα σημαντικό χρηματικό ποσό. Μικρά θησαυροφυλάκια / κιβώτια / δοχεία διασκορπίζονται περίπου, αλλά δεν αξίζουν πολλά. Οι υπολογιστές (οι οποίοι είναι hacked μέσω delicately τεταμένη QTEs) είναι όπου θα θελήσετε να εστιάσετε τις προσπάθειές σας, δεδομένου ότι προσφέρουν την καλύτερη ημέρα πληρωμής. Εάν εντοπιστεί, κινδυνεύετε να πεθάνετε και να χάσετε τον χαρακτήρα σας, αν και οι αγορασμένες σας ικανότητες είναι καθολικές. Η αστυνομία θα στείλει όλο και πιο θανάσιμες δυνάμεις σε σας, αλλά μπορείτε ακόμα να ξεφύγετε αν φτάσετε στο φορείο διαφυγής χωρίς να πεθάνετε.
Για τις πρώτες 40 μέρες ήθελα να νιώθω ότι χτίζω μια αργή, λεπτή μάσκα πάνω από το περιβάλλον μου. Παρόλο που άρχισα με την άρση των φτωχών να δουλέψουν το δρόμο μου, τα αχρείά συστήματα ασφαλείας ήταν αρκετά για να με κρατήσουν επαγρυπνοί. Οι περιπλοκές της αναρρίχησης στον τοίχο έγιναν πιο οικείες σε μένα και διάφορες αναβαθμίσεις στους κλέφτες μου επέκτειναν τις πιθανές προσεγγίσεις που υπάρχουν σε κάθε νέο κτίριο. Είδα πολλούς από αυτούς τους απατεώνες να αγκαλιάζουν το γλυκό θάνατο με σφαίρες, τις αποτυχημένες απόπειρες πειρατείας σε εκρηκτικές ύλες και τις ωοτοκίες από τις κεραμοσκεπές. Κάθε φορά, ένα καινούργιο αυξήθηκε με μια νέα στολή και το όνομα: η Lafeyette Weedbruiser διήρκεσε έξι επιτυχείς ληστές πριν ένα ρομπότ που φορούσε μια αναπηρική καρέκλα την πυροβόλησε κάτω από ένα υπέροχο διπλό άλμα.
Τελικά κέρδισα αρκετά χρήματα για να προχωρήσω στις αποθήκες και τα αρχοντικά. Κάθε περιοχή ήταν σταδιακά πιο δύσκολη, αλλά πρόσφερε πιο κερδοφόρα κέρδη. Αγόρασα βόμβες, σκουλήκια που συγκέντρωσαν χρήματα, και την ικανότητα να κλέβω πόρτες και συστήματα ασφαλείας, αισθάνθηκα σαν να ήταν ο Βασιλίσκος του Διάβολου με δικές μου μέρες για να χάσω. Δεν ήταν μέχρι που αγόρασα το δικαίωμα να προσπαθήσω να πετάω από τα καζίνο και τις τράπεζες που χτύπησα ένα τείχος σιδήρου πρόκλησης. Αντί να γκρεμίζω σε κτίρια με πολλαπλά σημεία πρόσβασης και να κλέβω εύκολα υπολογιστές για μεγάλα δολάρια, ήμουν υποβιβασμένος στην παραλαβή της αλλαγής καλαμιού και στην ανατροπή του κέντρου διαφυγής μου, προτού να βρεθούν τα ανυποχώρητα βόμβες ασφαλείας κατά τη διάρκεια μιας από τις πολλές ολισθήσεις μου.
Η κατάχρηση του τίτλου είναι στην πραγματικότητα το τελικό στάδιο, όπου προσπαθείτε να κλέψετε τη συσκευή AI. Πρέπει να είστε προετοιμασμένοι για το μεγάλο γεγονός έχοντας τα κατάλληλα εργαλεία και αναβαθμισμένους κλέφτες, αλλά πρέπει επίσης να πληρώσετε για την είσοδο. Η εξοικονόμηση £ 400.000 είναι ήδη αρκετά δύσκολη. Ωστόσο, η αποτυχία απαιτεί να πληρώσετε ολόκληρο το ποσό για κάθε διαδοχική προσπάθεια. Δεδομένου ότι θα ξοδεύετε τα σκληρά κερδισμένα χρήματά σας σε απαραίτητες αναβαθμίσεις όπως τηλεμεταφορά, τριπλάσια άλματα και να είστε σε θέση να σταματήσετε στη μέση μιας διαφάνειας τοίχου (σοβαρά, αγοράστε αυτό), ότι η τιμή buy-in κάνει ένα ήδη δύσκολο παιχνίδι αισθανθείτε γελοία άδικο. Υπάρχουν τρόποι για να αγοράσετε επιπλέον ημέρες προς το τέλος, αλλά η τιμή ανεβαίνει κάθε φορά.
Αυτό είναι το παιχνίδι πάνω από την οθόνη, το οποίο είδα στο τέλος πολλών προσπαθειών σε όλες τις 100 ημέρες. Δεν είμαι ένας που να μπλοκάρει μια πρόκληση, αλλά οι πεπερασμένες ζωές σε συνδυασμό με την απαίτηση χρήματος του τελευταίου επιπέδου αισθάνονται σαν μια τεχνητή προσπάθεια να τερματιστούν οι πρόθυμοι παίκτες μακριά από το τέλος. Δεν έχω καμία αμφιβολία ότι κάποιος βρίσκεται στο Twitch αυτή τη στιγμή, ελέγχοντας Η Δολοφονία με Donkey Konga τα τύμπανα φάντασμα στο τελικό στάδιο, αλλά η συντριπτική πλειοψηφία των παικτών θα βρεθεί ως επί το πλείστον το δεύτερο μισό του παιχνιδιού απογοητευτικό. Νομίζω ότι λέει ότι το μεγαλύτερο μέρος της κάλυψης που έχω διαβάσει έχει δείξει μόνο στιγμιότυπα από τα πρώτα στάδια.
Υπάρχει επίσης το παράξενο εφέ που ανθίζει μερικές από τις εκδρομές σας μέσω του Λονδίνου. Παρόλο που έχει νόημα να αποκρύπτεται η όρασή σας όταν οι συναγερμοί είναι ασταθείς και τα φώτα αναβοσβήνουν με κόκκινο χρώμα, περιστασιακά η οθόνη είναι ανυπερθειμένη και δεν μπορείτε να διακρίνετε τα μικροσκοπικά στοιχεία στην οθόνη. Έχω διαπράξει σχεδόν τέλεια εγκλήματα, hacking συστήματα ασφαλείας και εκκαθάριση φύλακες, μόνο για να προσγειωθεί σε ένα εκρηκτικό που θα μπορούσα να δούμε μόλις. Συνηθίστε να βλέπετε αστραπές από χαρτονόμισμα να εκραγούν από τα φρέσκα πτώματά σας για τις παραμικρές παραβάσεις. Η σύγκρουση στις κοιλότητες ακίδα είναι επίσης λίγο νικητή, και έχω πεθάνει μια δίκαιη λίγες φορές μόνο για να στέκεται κοντά σε ένα.
Ανάλογα με το είδος του παίκτη που είστε, ίσως να αρχίσετε να βρίσκετε εκμεταλλεύσεις για να επιταχύνετε την πρόοδό σας. Δεν νιώθω ότι ντρέπομαι να ομολογήσω ότι εκμεταλλεύτηκα τα σφάλματα, τα οποία μοιάζουν να συμβαδίζουν με το όλο θέμα κινδύνου / ανταμοιβής Η Δολοφονία . Αν πλησιάσετε έναν υπολογιστή, μπορείτε να τοποθετήσετε ένα σφάλμα που θα εισπράξει μετρητά στο λογαριασμό σας σε ποσοστό £ / δευτερόλεπτο. Αυτό πηγαίνει κατευθείαν στο λογαριασμό σας, έτσι μπορείτε να αποφύγετε να χρειαστεί να τρέξετε πίσω στο κέλυφος διαφυγής για να κρατήσετε ό, τι κερδίζετε. Η συγκίνηση της απόκρυψης με ένα σάκο γεμάτο μετρητά μειώνεται κάπως όταν μπορείτε να τοποθετήσετε ένα σωρό σφάλματα και να περιμένετε από την έξοδο, αλλά βρήκα τον εαυτό μου να βασίζομαι σε αυτή τη μέθοδο για να φτάσω πραγματικά στον Βασιλίσκο του Διαβόλου.
ποιος είναι ο καλύτερος λογαριασμός email που έχουμε
Δεδομένου ότι η πειρατεία πραγματοποιείται μέσω κατευθυντικών QTEs, μπορείτε να γυρίσετε το ραβδί σε έναν κύκλο χωρίς τιμωρία (εκτός εάν πρόκειται για ορυχείο, το οποίο θα εκραγεί με λάθος είσοδο). Το έκανα μόνο μια φορά από την περιέργεια, αλλά αισθάνεται σαν μια απαρατήρητη εκμετάλλευση. Hacking είναι το αγαπημένο μου μέρος του παιχνιδιού, οπότε δεν θα μπορούσα να εξαπατήσω τον εαυτό μου από αυτή την εμπειρία χωρίς να νιώθω σαν ένα θλιβερό σάκο. Για την καταγραφή, έπαιξα σε ένα gamepad, το οποίο ήταν πολύ πιο άνετο από τη διάταξη πληκτρολογίου.
Η Δολοφονία δεν είναι καθόλου κοντά σε μια εντελώς αρνητική εμπειρία. Είναι ένα φεστιβάλ στιγμών, από ανέκδοτα γεμάτα αποτυχίες και χαμόγελα. Βρήκα τον εαυτό μου κρατώντας την αναπνοή μου καθώς χάραξα έναν υπολογιστή με αρκετό χρόνο για να αποφύγω τρεις βαριές φρουρές που έμπαιναν στο δρόμο μου, πήδησαν πάνω από δύο παγίδες ηλεκτρικού ρεύματος, προσκολλήθηκαν σε έναν τοίχο για να περάσουν περιπολίες και βομβάρδισαν μια νέα διαδρομή διαφυγής. Αυτές οι τσέπες τελειότητας με κράτησαν γαντζωμένο, και με έκαναν εκκίνηση Η Δολοφονία ξανά και ξανά για να διατηρήσουμε αυτόν τον κόσμο των απατεώνων. Αυτό, και η αφοσίωσή μου σε εσάς. Τώρα, ο βασιλιάς του διαβόλου είναι για όλους μας να μοιραζόμαστε. Είσαι ευτυχής.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον προγραμματιστή.)