i m skeptical telltale s return 119749

Θα το πιστέψω όταν το δω
της περασμένης εβδομάδας Βραβεία παιχνιδιών ήταν γεμάτα πολλά και πολλά… και πολλές ανακοινώσεις , αλλά ένα που μου ξεχώρισε ιδιαίτερα ήταν το τρέιλερ για την επιστροφή των Telltale Games με τον νέο τους τίτλο Η έκταση . Είναι λίγο τρομακτικό να βλέπεις το όνομα του στούντιο στις μέρες μας, σαν να είναι το πτώμα ενός άλλοτε αγαπημένου φίλου.
Όταν ήμουν ένας μικρός παίκτης μωρών που του άρεσαν πραγματικά τα παιχνίδια με επίκεντρο την ιστορία, αλλά δεν είχα τις μηχανικές δεξιότητες για να παίξω οτιδήποτε άλλο, ο Telltale ήταν ο αγαπημένος μου. Από τους σκληρούς αλλά αξιαγάπητους χαρακτήρες Ο λύκος ανάμεσά μας στο kickass άδεια soundtrack από Ιστορίες από τα σύνορα , εξακολουθούν να είναι μερικές από τις πιο στυλιζαρισμένες αφηγηματικές εμπειρίες που μπορείτε να βρείτε στα παιχνίδια σήμερα.
καλύτερο λογισμικό για τη βελτίωση της απόδοσης του υπολογιστή
Το Telltale ήταν αγαπητό όχι μόνο σε εμένα, αλλά βασικά σε ολόκληρη την κοινότητα του gaming, οπότε νομίζω ότι μπορώ να μιλήσω σχεδόν για όλους όταν λέω ότι συντετριμήκαμε όταν ακούσαμε ότι το στούντιο έκλεινε το 2019. Παρακολούθησα επίσης το ντοκιμαντέρ Noclip σχετικά με την κατάρρευση του στούντιο, που έκανε την απογοήτευσή του ακόμη πιο απτή.
Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι, Noclip είναι μια εταιρεία παραγωγής που κάνει ντοκιμαντέρ με χρηματοδότηση από κοινού για παιχνίδια. Τον Μάιο του 2019, κυκλοφόρησαν μια σχεδόν ωριαία ταινία με συνεντεύξεις με μερικούς από τους πρώην υπαλλήλους της Telltale για τις τελευταίες μέρες της εταιρείας. Μιλούν για σπασμωδική κρίση, κακή ηγεσία που δάγκωσε περισσότερα από όσα μπορούσε να μασήσει το στούντιο και τη διαρκή διαφαινόμενη απειλή απολύσεων και κλεισίματος. Πολλοί από τους υπαλλήλους έμειναν εντελώς τυφλοί από την είδηση ότι το στούντιο πέρασε, στους οποίους είπαν ότι είχαν μόνο τριάντα λεπτά για να μαζέψουν τα πράγματά τους και να βγουν από το κτίριο μετά τη συνάντηση.
Όποιος ήταν στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης τη στιγμή του κλεισίματος της Telltale, ωστόσο, θα θυμάται την έκρηξη αγάπης και υποστήριξης για τους πρώην προγραμματιστές της Telltale στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Πολλές εταιρείες παιχνιδιών έκαναν αναρτήσεις που απευθύνονταν ειδικά σε όσους επηρεάστηκαν από το κλείσιμο, καθώς θα μπορούσαν να τους προσφέρουν θέσεις εργασίας στα δικά τους στούντιο. Ακόμη και η κυκλοφορία του ντοκιμαντέρ Noclip ήταν καθαρτική, όπως έγραψε ένας προγραμματιστής στα σχόλια στο YouTube: Ως άλλος προγραμματιστής της πρώην Telltale, ευχαριστώ για αυτό. Αυτό έδωσε σε τόσους πολλούς από εμάς κάποιο σοβαρό συναισθηματικό κλείσιμο, σας ευχαριστώ.
Οπότε σοκαρίστηκα όταν άκουσα τον Δεκέμβριο του ίδιου έτους ότι ο Telltale θα επέστρεφε ενδεχομένως με ένα δεύτερο Λύκος Ανάμεσά μας παιχνίδι. Σίγουρα είχαν συγκεντρώσει όλους όσους είχαν απολυθεί και είχαν μεταρρυθμίσει την ομάδα για να συνεχίσουν, σωστά; Οχι. Το όνομα και τα δικαιώματα του στούντιο είχαν πουληθεί στην LCG Entertainment, μια νέα εταιρεία χαρτοφυλακίου που είχε δημιουργηθεί σε μια προσπάθεια να αναβιώσει το εμπορικό σήμα. Υπάρχει ακόμα μια τεράστια βάση θαυμαστών παικτών της Telltale και αυτός είναι ένας από τους κύριους λόγους που αποφασίσαμε να κάνουμε αυτήν την επένδυση, δήλωσε ο συν-επικεφαλής της LCG Μπράιαν Γουάντλ , ενώ εκείνη την εποχή μόνο προσλαμβάνοντας πίσω μερικούς , αν υπάρχουν, από τους προηγούμενους προγραμματιστές της Telltale.
Για να είμαστε δίκαιοι, υπάρχει μια πιθανότητα η LCG να έχει φέρει στην πραγματικότητα τους πρώην προγραμματιστές, αλλά δεν έχει υπάρξει μεγάλη κάλυψη του θέματος από τότε που η αρχική καταιγίδα των μέσων ενημέρωσης έσβησε. Έτσι, αυτό με φέρνει στο κύριο σημείο μου: από όσο γνωρίζουμε, στο εξής όλα τα παιχνίδια Telltale που πρόκειται να πάρουμε θα είναι με μια ομάδα που είναι στην καλύτερη περίπτωση ως επί το πλείστον νέα στη μάρκα, και αυτό με κάνει να είμαι δύσπιστος πέρα από κάθε πεποίθηση . Η ανάκτηση της μαγείας των πρωτότυπων είναι αρκετά δύσκολη όπως είναι, αλλά αυτό γίνεται ακόμα πιο δύσκολο όταν λείπουν σημαντικοί παίκτες που έκαναν τα αγαπημένα μας παιχνίδια όπως ήταν.
Δεν λέω ότι μια νέα ομάδα ανθρώπων δεν θα μπορεί να κάνει φοβερά παιχνίδια, απλώς κάτι σχετικά με την επιστροφή του Telltale αφήνει μια ξινή γεύση στο στόμα μου. Ίσως είναι το μέρος του εαυτού μου που πληγώθηκε επίσης από ένα έργο που με ένοιαζε να κλείσω με ελάχιστη προειδοποίηση, αλλά κάτι δεν πάει καλά με τους προηγούμενους προγραμματιστές να αφήνονται ανεπιτήδευτα, μόνο και μόνο για να πουληθεί όλη η δουλειά και τα περιουσιακά τους στοιχεία στους υψηλότερους πλειοδότης, ο οποίος μπορεί στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσει για να καβαλήσει τα παλτά του ονόματος που εργάστηκαν τόσο σκληρά για να φτιάξουν. Θα είναι δύσκολο να απολαύσω κάτι καινούργιο αν νιώθεις ότι χτίστηκε πάνω από το νεκροταφείο του πράγματος που αγάπησα.
Αυτό το αρχικό χτύπημα της ντοπαμίνης όταν βλέπουμε το όνομα του αγαπημένου μας προγραμματιστή να αναβοσβήνει στην οθόνη μπορεί να είναι εθιστικό, αλλά κάθε τόσο θέλω να σταματάμε και να σκεφτόμαστε πώς αυτό το όνομα έφτασε εκεί αρχικά. Θέλω όλοι να μπορούμε να παίζουμε απίθανα παιχνίδια όλη την ώρα, αλλά θέλω επίσης να δημιουργούνται με τον πιο υγιή, πιο χαρούμενο, λιγότερο εκμεταλλευτικό τρόπο, και ανεξάρτητα από το σχέδιο της τρέχουσας κατάστασης στο Telltale, η επίκλησή του Το όνομα και μόνο πρέπει να είναι αρκετό για να μας κάνει να σταματήσουμε και να σκεφτούμε.
Εκτός από τις εργασιακές πρακτικές, θέλω επίσης απλώς να κάνουν καλά παιχνίδια που είναι διασκεδαστικά και να αποτίουν φόρο τιμής στη φόρμουλα Telltale ενώ ταυτόχρονα την επαναλαμβάνουν. Ξεκινήσαμε σε μια νέα γενιά κονσόλας μετά το κλείσιμο του στούντιο και οι θαυμαστές και ο συνονόματός μας αξίζουν μόνο το καλύτερο, αν πρόκειται να το κάνουμε ξανά. Αν πρέπει να ξαναζωντανέψουμε το πτώμα του Telltale, τότε από θεού, απλώς φτιάξτε το.
Μια ενθαρρυντική στιγμή που πήραμε επίσης από τα The Game Awards, ήταν ένα τρέιλερ για το αφηγηματικό παιχνίδι περιπέτειας Star Trek: Resurgence από ένα νέο indie στούντιο που ονομάζεται Δραματικά Εργαστήρια , η ομάδα της οποίας αποτελείται από πρώην υπαλλήλους της Telltale. Αν δεν ήταν σε θέση να προσληφθούν ξανά από την LCG, είναι ενθαρρυντικό να βλέπουμε ότι αυτοί οι προγραμματιστές εξακολουθούν να φτιάχνουν τους τύπους παιχνιδιών που τους αρέσουν. Χαίρομαι που μπορούν να επιστρέψουν με τους δικούς τους όρους.
Η τρέχουσα ομάδα της Telltale κυκλοφόρησε πρόσφατα το a σύντομη ενημέρωση , αλλά ήταν κρυπτικό στην καλύτερη περίπτωση, και επικεντρώθηκε αποκλειστικά στα παιχνίδια και όχι στις ομάδες που τα έκαναν. Από εκεί που βρισκόμαστε, δεν υπάρχει πραγματικά κανένας τρόπος να μάθουμε την πλήρη ιστορία, εκτός εάν κάποιοι από τους πρώην ή νυν προγραμματιστές μιλήσουν πιο ουσιαστικά. Μέρος μου είναι περίεργος να δοκιμάσει τους νέους τίτλους όταν βγουν, αλλά μέχρι τότε σίγουρα θα παίρνω ό,τι λένε με λίγο αλάτι. Οι διακοπές λειτουργίας μπορούν να συμβούν από το πουθενά.