review shadow tomb raider
Υποθέτω ότι αυτό μεγαλώνει
Η Lara Croft έζησε πάντα στη σκιά του πατέρα της. Αυτός ο φημισμένος αρχαιολόγος αφιέρωσε τα τελευταία χρόνια της ζωής του ψάχνοντας για τη Θεϊκή Πηγή, μια Κρήνη Μυθολογικού κλειδιού Νεολαίας τύπου στην αθανασία. Όπως και ο Ponce de León, δεν το βρήκε ποτέ. Η αποστολή του τελικά τον σκότωσε.
Οι απόγονοί του, η Λάρα, παίρνουν το μανδύα του. Αυτό είναι όπου Σκιά του Tomb Raider σηκώνει. Είναι το τελευταίο τρίτο της επανεκκίνησης 'Survival', και ο τίτλος είναι ένα διπλό entender των ειδών. Μια επικείμενη έκλειψη έχει οριστεί για να ενεργοποιήσει την αποκάλυψη των Μάγιας. Η Λάρα λαχταρά να πνιγεί πνευματικά από την κληρονομιά του μπαμπά της, ενώ ταυτόχρονα ολοκληρώνει το έργο της ζωής του. Οι σκιές χάνουν το φως. Εκτοξεύουν όλα.
Σκιά του Tomb Raider (PC, PS4, Xbox One (επανεξετάζεται))
Προγραμματιστής: Eidos Montreal
Εκδότης: Square Enix
Δημοσιεύθηκε: 14 Σεπτεμβρίου 2018
MSRP: 59,99 δολάρια
Κάλεσε τη Λάρα να επιβιώσει από το 2013 Tomb Raider . Αυτή η ιστορία την είδε να ξεπερνάει τις ανυπέρβλητες πιθανότητες για να ξεφύγει από κακές συνθήκες. Οι συνέπειες, Άνοδος του Tomb Raider και τώρα Σκιά του Tomb Raider , είναι διαφορετικά. Η Λάρα είναι υποκινητής. Είναι μια go-getter και είναι αποδέκτης κινδύνων. Το ανοιχτό σαλόνι του Σκιά του Tomb Raider κορυφώνεται με τη Λάρα προκαλώντας μια κατακλυσμιαία πλημμύρα που καταστρέφει ένα χωριό στο Cozumel του Μεξικού. Ο Ιωνάς, ο καλύτερος φίλος της, ζητά από αυτήν να σταματήσει όλα αυτά τα ριψοκίνδυνα. Απλώς σκοτώνονται οι άνθρωποι.
Στο ένα αυτί και έξω το άλλο. Η Λάρα απομακρύνεται από το Περού, αναζητώντας ένα τεχνητό Μάγια που θα μπορούσε να ανατρέψει την αποκάλυψη. Δεν είναι όμως η μόνη που την ψάχνει. Η Τριάδα, η παράνομη παραστρατιωτική οργάνωση που εισήχθη μέσα Άνοδος του Tomb Raider , αγωνίζεται να το διεκδικήσει για τον εαυτό του. Θέλουν να χρησιμοποιήσουν το λείψανο για να ξαναρχίσουν τον κόσμο έτσι ώστε να είναι ανυψωμένοι ως θεοί.
Οι προθέσεις της Lara είναι τεχνικά αλτρουιστικές και μια αναμφισβήτητα καλύτερη εναλλακτική λύση από το σχέδιο της Trinity, αλλά έρχονται σαν αυτοεξυπηρέτηση. Φεύγει από την καταστροφή παντού όπου πηγαίνει. Οι πράξεις της στο Cozumel ξεκίνησαν μια αλυσίδα από καταιγίδες που καταστρέφουν ένα χωριό στην περουβιανή ζούγκλα. Καθώς οι κάτοικοι προσπαθούν να ξανακτίσουν, η Λάρα βγάζει κάθε κομμάτι δομικού υλικού που μπορεί να βρει. Πρόκειται για ένα βιντεοπαιχνίδι που αισθάνεται εξαιρετικά εγωιστικό στο πλαίσιο της κρίσης και της φτώχειας. Καθώς ένας ηττημένος πολεμιστής θρηνεί, «οι αρχαιολόγοι παίρνουν απλώς».
Αυτό είναι ένα θέμα που έχουμε δει πριν, κυρίως στο Tomb Raider οι δύο μεγαλύτερες επιρροές: Indiana Jones και Αχαρτογράφητος . Αυτό είναι περισσότερο Ναός της μοίρας από οτιδήποτε άλλο, τουλάχιστον στυλιστικά. Υπάρχει μεγάλη έμφαση στις υπόγειες ρυθμίσεις και υπάρχει μια φυλή που μοιάζει με λατρεία που αντιστέκεται στη Lara. Μια καθυστερημένη ενότητα έχει όλα τα κακό-κόκκινα εικόνες που θέτει την ίδια διάθεση με Thuggee θυσία στο Kali.
Οσον αφορά Αχαρτογράφητος , οι παραλλαγές αυτές είναι καλά τεκμηριωμένες μέχρι τώρα. Μερικά απο Σκιά του Tomb Raider οι καλύτερες στιγμές του είναι στα εκρηκτικά κομμάτια του, όπου η γη κυριολεκτικά καταρρέει κάτω από τη Λάρα. Η πλατφόρμα είναι πάντα σχεδιασμένη να είναι έντονη και επικίνδυνη. Οι ζώνες μάχης έχουν εύφλεκτα στηρίγματα ευδιάλυτα διάσπαρτα, διότι είναι πιο συναρπαστικό από μια απλή σφαίρα στο κεφάλι. Αυτά είναι χαρακτηριστικά και τα δύο share series. Ο Nathan Drake και η Lara Croft είναι πνευματικά αδέλφια σε αυτό το σημείο.
η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη διόρθωση windows 10
Ίσως είναι ανόητο να ορίσουμε εν μέρει Tomb Raider από τις επιρροές του, επειδή αυτή είναι η κορύφωση ενός τόξου τριών παιχνιδιών. Αυτό είναι Tomb Raider τώρα. Το πρώτο παιχνίδι δίδαξε τη Λάρα πώς να επιβιώσει. Άνοδος του Tomb Raider την έκανε άνετη, σίγουρη και ικανή να σκοτώσει. Η εξέλιξη με Σκιά του Tomb Raider είναι λιγότερο αξιοσημείωτη. Τώρα είναι λίγο καλύτερα στο φόνο.
Ενώ Σκιά του Tomb Raider δεν κάνει κανένα πραγματικό επαναστατικό βήμα, υπάρχουν κάποιες αλλαγές για την καταπολέμηση αυτού που βελτιώνουν ωραία τις ικανότητες της Lara. Τώρα έχει την ικανότητα να καλύπτει τον εαυτό της στη λάσπη και να μπερδεύεται σε τοίχους βλάστησης. Είναι ενεργό καμουφλάζ και την προστατεύει από την ανίχνευση με θερμικά γυαλιά. Είναι μια τακτική που είναι μια προφανής αναφορά και στα δύο Rambo και Predator . (Επίσης, η τέχνη του κουτιού αισθάνεται σαν ένα φόρο τιμής σε ένα Predator που σκαρφαλώνει σε έναν δρυμό που είναι έτοιμος να διαλέξει το πλήρωμα του Schwarzenegger.) Υπάρχουν επίσης και νέα βοτανικά βοηθήματα για να αυξήσουν την αντίληψη, την εστίαση και την αντοχή της Lara. καθένα από αυτά κάνει την αντιμετώπιση των εχθρών λίγο πιο εύκολη.
Ίσως η πιο εκπληκτική αλλαγή Σκιά του Tomb Raider αφορά τη δομή του. Το πρώτο παιχνίδι ήταν κυρίως γραμμικό. Το δεύτερο παιχνίδι επεκτάθηκε σε αυτό με μεγάλες περιοχές ανοιχτού κόσμου. Αυτός είναι ένας σιωπηλός συνδυασμός των δύο. Σκιά του Tomb Raider έχει τρεις πόλεις που χρησιμεύουν ως μεγαλύτεροι κόμβοι, και εδώ συμβαίνει το μεγαλύτερο μέρος της εξερεύνησης. Ο καθένας έχει το μερίδιό του στις παρατάξεις που οδηγούν σε τάφους, κρύπτες και άλλα μυστικά. Οι αποστολές της ιστορίας πραγματοποιούνται σε περιβάλλοντα όπου δεν υπάρχει αρκετό περιθώριο παρέκκλισης από το κύριο μονοπάτι.
Αυτό δεν είναι κακή αλλαγή. Οι πόλεις προσθέτουν μια πολύ αναγκαία αίσθηση της ανθρωπότητας Tomb Raider . Για μία φορά, βλέπουμε τις παράπλευρες ζημιές που προκλήθηκαν από τις ενέργειες της Λάρας. Το Παϊτίτι είναι το πιο εντυπωσιακό από τα τρία χωριά. Αυτός ο χαμένος πολιτισμός Incan είναι το σπίτι των ταπεινών κατοικιών και των περίτερων ναών. Εδώ βλέπουμε κάποια από αυτά Σκιά του Tomb Raider 's οπτικό θέαμα. Τα πράσινα της πλούσιας ζούγκλας, τα μπλε του κρυστάλλινα νερά, τα πορτοκάλια των ηλιοβασιλέματος της Νότιας Αμερικής και τα χρυσά της τελετουργικής παρακμής μπορεί να είναι εκπληκτικά όμορφα.
Ωστόσο, το Paititi είναι επίσης το σπίτι των περισσότερων Σκιά του Tomb Raider τα πιο έντονα σφάλματα. Η μέση της αφήγησης αισθάνεται σαν να υποστηρίζεται από ευκολίες και ευκολίες. Ένας προεξέχων χωρικός οδηγεί μια ανταρτική αίρεση αλλά η εξουσία δεν κάνει τίποτα γι 'αυτό. Ο ηγέτης του Paititi είναι κάποιος που είναι άκρως απίθανος. Το πράγμα που ψάχνει ο καθένας είναι σε ένα μέρος όπου πιθανόν να το βρήκε κάποιος. Συνεχίζεται και συνεχίζεται. Η δεύτερη πράξη του Σκιά του Tomb Raider απαιτεί υπερβολική αναστολή της δυσπιστίας να το αγοράσει πλήρως με καλή συνείδηση.
Η ασημένια επένδυση είναι ότι η αφήγηση δεν καταλήγει να είναι Σκιά του Tomb Raider 's πιο ελκυστική κλήρωση. Η περουβιανή ζούγκλα είναι γεμάτη με ευκαιρίες να εξερευνήσετε εγκαταλελειμμένα ερείπια. Υπάρχουν εννέα τάφοι διασκορπισμένοι σε όλη, με καθένα από αυτά με μοναδικά θέματα και συσκευές. Κάποιος έχει την πλοήγηση της Lara παρά τους θανατηφόρους ανέμους. Ένας άλλος απαιτεί σχολαστικά ανύψωση ενός μαζικού βυθισμένου πλοίου. Οπως ακριβώς Άνοδος του Tomb Raider , η πραγματική επιδρομή των τάφων είναι ένα ξεκάθαρο σημείο.
Σκιά του Tomb Raider (πλατφόρμες, ακρογιαλιές και τάφοι με βάση το παζλ) και απομακρύνεται από τις ανεπάρκειές του (υπάρχουν σημαντικά λιγότερα τμήματα μάχης από ό, τι στην άλλη Tomb Raider μικρό). Συχνά, η φωτογραφική μηχανή παύει να ελέγχει μακριά για να πλαισιώσει τέλεια ένα συναρπαστικό πυροβολισμό. Για τρεις δόσεις τώρα, αυτά τα παιχνίδια φαινόταν σαν να επιδιώκουν με κάποιο τρόπο την έγκριση του Χόλιγουντ. Είναι εντάξει. Όλα αυτά μαζί είναι μια ισχυρή φόρμουλα που κάνει αυτό να αισθάνεται σαν το πιο γυαλισμένο Tomb Raider Ακόμη. Σκιά του Tomb Raider ξέρει τι θέλει να είναι.
Η Λάρα έχει μια συνομιλία ίσως στα μισά του δρόμου Σκιά του Tomb Raider όπου σας είπε ότι δεν μπορείτε να περάσετε ολόκληρη τη ζωή σας κυνηγώντας το όνειρο κάποιου άλλου. Το πεπρωμένο σας δεν ορίζεται από το επώνυμό σας. Όλοι πρέπει να χαράξουμε τα δικά μας μονοπάτια. Η Λάρα νεύει σαν να καταλαβαίνει αλλά δεν κάνει πολύ για να μας πείσει πράγματι καταλαβαίνει.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η αφηγηματική αποπληρωμή υπολείπεται. Η Λάρα ανέκαθεν έπαιζε τους ρόλους του σωτήρα και του προστάτη και του ερευνητή και του κακού - σχεδόν εξ ολοκλήρου επειδή αυτά είναι μέρη στα οποία έχει εμπλακεί. Σκιά του Tomb Raider είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι, αλλά αισθάνεται σαν να μην υπολογίζει ποτέ έναν τρόπο να αντιμετωπίσει την πιο συναρπαστική πτυχή αυτού του τόξου: την προσωπική ανάπτυξη της Lara. Ποια διαδρομή θέλει να χαράξει; Τι θέλει να είναι η κληρονομιά της; Ίσως θα ήταν πιο ευτυχισμένη να ξοδεύει τους επιτύμβιους τάφους της ζωής - όλοι οι κίνδυνοι με κανένα από τα παγκόσμια πακέτα. Η γυάλινη ημι-πλήρη ανάλυση είναι ότι είναι τακτική τσιπ από το μπλοκ ol ' γυαλί μισό άδειο, ποτέ δεν δραπέτευσε σκιά του πατέρα της.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)