review sega ages sonic hedgehog lightening force
Για να είναι αυτό το καλό παίρνει AGES
Μια νέα γενιά κονσόλας, μια νέα συλλογή Sega. Αυτό φαίνεται να είναι το μάντρα που έχει υιοθετήσει η Sega με τον κατάλογό της. Σε αντίθεση με την προσέγγιση της Nintendo με την σταγόνα-τροφοδοσία στην Virtual Console (RIP) ή την άρνηση της Sony να επιτρέψει ακόμη και την προς τα πίσω συμβατότητα, η Sega έχει εξασφαλίσει ότι τα μεγαλύτερα ρετρό παιχνίδια της είναι διαθέσιμα σε κάθε πλατφόρμα που μπορείτε να φανταστείτε.
Για το Nintendo Switch, όχι μόνο θα κυκλοφορήσει πρόσφατα Sega Genesis Classics συλλογή είναι διαθέσιμη, αλλά ξεχωριστές κυκλοφορίες παιχνιδιών έρχονται στο eShop. Ονομάστηκε το SEGA AGES συλλογή, αυτά τα λιμάνια των κλασικών λειτουργούν σαν επιταγές των διαφορετικών εκδόσεων που κάθε τίτλος είδε. Οι θύρες Arcade, Genesis, και ακόμη και οι Mega Drive (διεθνείς) εκδόσεις συλλέγονται σε ένα download με λίγα χαρακτηριστικά μπόνους που ρίχνονται σε καλό μέτρο.
Οι δύο πρώτες από αυτές τις κυκλοφορίες, Σόνικ ο σκαντζόχοιρος και Φωτισμός: Αναζήτηση για το Darkstar , δείχνουν υπόσχεση για το τι θα μπορούσε να έρθει στο μέλλον. Το μόνο πραγματικό μειονέκτημα είναι η τιμή, η οποία θα κάνει πολλούς παίκτες μακριά.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog και Φωτισμός: Αναζήτηση για το Darkstar (Διακόπτης)
Προγραμματιστής: SEGA, M2
Εκδότης: SEGA
Κυκλοφόρησε: 20 Σεπτεμβρίου 2018
MSRP: 7,99 δολάρια ανά παιχνίδι
Δεν νομίζω ότι υπάρχει ένα ζωντανό άτομο που δεν έχει παίξει τουλάχιστον ένα Sonic παιχνίδι. Για μένα να σας δώσω μια κριτική, όπως είναι ολοκαίνουργιο, είναι άσκοπο, επειδή το DNA του Sega το πρώτο πυροβολισμό στο να καταρρεύσει Super Mario μπορεί να γίνει αισθητό σε κάθε άλλο τίτλο με πρωταγωνιστή την μπλε θόλωση. Η Sonic έγινε μια πολιτιστική εικόνα στην δεκαετία του '90 και σχεδόν ανέκαμψε την ασταμάτητη Nintendo για λίγο.
Ενώ η δημοτικότητά του έχει βυθιστεί και πηδήξει πολύ τα τελευταία 25+ χρόνια, η επιστροφή στην αρχική παράσταση δείχνει πόσο καλά έκανε η Sega την πρώτη φορά. Δεν θα έλεγα την εμπειρία μαγική ή οτιδήποτε άλλο, αλλά το πρωτότυπο Σόνικ ο σκαντζόχοιρος εξακολουθεί να είναι αρκετά καλός χρόνος. Έχει πολύχρωμα γραφικά, ένα συμπαγές soundtrack, και μερικές δημιουργικές μικρές μάχες αφεντικό για να κρατήσει τα πράγματα νιώθοντας φρέσκο.
Δεν είμαι κάποιος για την άρπα Sonic που χρειάζεται να είναι για την ταχύτητα, αλλά αυτό το πρώτο παιχνίδι πραγματικά δεν έχει πολλά από αυτό. Μπορείτε να πείτε ότι ακόμα και οι σχεδιαστές στο Sega δεν ήταν σίγουροι πώς να αξιοποιήσουν καλύτερα Sonic 's μοναδικά χαρακτηριστικά, επειδή το αρχικό παιχνίδι σχεδόν παίζει σαν α Mario τίτλο αφιέρωμα. Υπάρχουν πολλά τμήματα με δύσκολη πλατφόρμα και συχνά λαμβάνετε μικρά βήματα προς τα εμπρός αντί για σπριντ με την ταχύτητα του ήχου στον προορισμό σας. Η σειρά θα βελτιώσει σίγουρα τη ροή των επιπέδων από αυτόν τον πρώτο τίτλο, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι αυτές οι πρώιμες τοποθεσίες δεν κατέχουν κάποια από τη γοητεία των μετέπειτα παιχνιδιών.
Ακόμα και τώρα, είκοσι χρόνια μετά την πρώτη κατοχή της Γένεσης, ανακαλύπτω νέα μονοπάτια μέσα από τα καλυμμένα επίπεδα. Επίσης, συνειδητοποίησα τελικά ότι κάθε πρόκληση είναι το ίδιο πράγμα, ποιο είδος ξεχειλίζει τη διασκέδαση από την εξίσωση. Υπάρχουν μόνο τόσες πολλές φορές μπορείτε αργά να περιμένετε μέσα από εναλλασσόμενες πλατφόρμες προτού να σπάσετε και Σόνικ ο σκαντζόχοιρος χρησιμοποιεί το τέχνασμα για κάθε επίπεδο.
Τουλάχιστον με το SEGA AGES απελευθέρωση, δεν μπορείτε να πάρετε μόνο τις ιαπωνικές και arcade παραλλαγές (Sega Mega Play), αλλά η συμπερίληψη της παύλα spin από Sonic 2 και τη σταγόνα από την παύλα Sonic Mania . Δεν αλλάζει εξαιρετικά το παιχνίδι, αλλά μπορεί να βοηθήσει σε αυτά τα κομμάτια, όπου ο Sonic απλά δεν καταφέρνει να σηκωθεί μια κλίση και αναγκάστηκε να γυρίσει πίσω. Τώρα ποτέ δεν χρειάζεται πραγματικά να σταματήσετε να κινείστε αν κυριαρχήσετε το επίπεδο σχεδιασμού και μπορεί να αισθανθεί λίγο περισσότερο σαν συνέχειές του.
Δεν νομίζω ότι η λειτουργία 'Δακτυλίδι Κρατήστε' ή ακόμα και η υπερβολικά περιορισμένη λειτουργία 'Πρόκληση' προσθέτουν μεγάλη αξία, αλλά είναι ωραίο να έχετε επιπλέον επιλογές όταν αισθάνεστε την ανάγκη επανεξέτασης του παιχνιδιού. Να είστε προειδοποιημένοι, όμως: η έκδοση Mega Play είναι σκληρή σαν καρφιά. Στην πραγματικότητα, πέθανα στο πρώτο επίπεδο, κάτι που δεν συνέβη όταν η ηλικία μου ήταν στα μονοψήφια.
Διαφορετικός Sonic , Δεν έχω προσωπική ιστορία με Φωτιζόμενη Δύναμη . Αρχικά κυκλοφόρησε ως Δύναμη βροντών IV στον υπόλοιπο κόσμο, το παιχνίδι είναι ένα οριζόντιο shmup που έχει μια ισχυρή ομοιότητα με το GRADIUS σειρά από Konami (αν και Δύναμη καταιγισμού στην πραγματικότητα, πριν από λίγα χρόνια. Θα ξεκινήσετε με μια οθόνη επιλογής επιπέδου για να επιλέξετε μια ακολουθία επιπέδων και στη συνέχεια να εκτοξευθείτε σε ορισμένους απόμακρους κόσμους με λίγη εξήγηση. Υπάρχει μια ιστορία που συμβαίνει, αλλά πολλά από αυτά βρίσκονται στο άνοιγμα cutscene που είναι απίστευτα εύκολο να παραλείψετε.
Όσο για το πώς παίζουν όλα, δεν είμαι πραγματικά βέβαιος ότι μπορώ να μιλήσω από πολύ μεγάλη εμπειρία. Δεν ήμουν ποτέ ο μεγαλύτερος οπαδός των βίαια σκληρών σκοπευτών ως παιδί και θα αναγνωρίσω εύκολα ότι χρησιμοποίησα πολλές αποταμιεύσεις για να φτάσω στο τελικό αφεντικό. Υπάρχουν μοτίβα σφαίρας για να αποφύγετε, power-ups για να συλλέξετε και διάφορες στρατηγικές για να χρησιμοποιήσετε, αλλά χρειάζεται πολλή υπομονή και πρακτική για να κυριαρχήσετε παιχνίδια όπως αυτό.
Η επιλογή όπλων είναι αυτό που ορίζει Φωτιζόμενη Δύναμη . Εκτός από ένα τυποποιημένο blaster, θα έχετε πρόσβαση σε ένα πυροβόλο όπλο που πυροβολεί πίσω από σας, ένα πυροβόλο όπλο που αναζητά θερμότητα, μερικές βόμβες και ένα εκτοξευτή πυραύλων ελεύθερης βοσκής που πυρπολίζει στην αντίθετη κατεύθυνση της κίνησης σας. Αυτά τα όπλα σας επιτρέπουν να πυροβολείτε συνεχώς στους εχθρούς σας, ανεξάρτητα από τη θέση τους στην οθόνη, πράγμα που κάνει για κάποια περίεργη τοποθέτηση εχθρών.
Αυτό που μπορώ να μιλήσω αντικειμενικά είναι ο οπτικός σχεδιασμός. Σαφώς, Φωτιζόμενη Δύναμη ώθησε το υλικό Genesis στα όριά του, επειδή υπάρχουν πολλαπλά στρώματα parallax και scrolling decals που συμβαίνουν που κάνουν τα επίπεδα να φαίνονται σχεδόν 3D σε κλίμακα. Θα πετάξετε μέσα από διάφορα τοπία με ξεχωριστά θέματα και οπτικές ιδιορρυθμίες που τοποθετούνται για να σας κάνουν στρατηγικά να χάσετε την εισερχόμενη φωτιά του εχθρού.
Το κύριο πρόβλημα μου προέρχεται από το πώς οι παλέτες χρωμάτων συνδυάζονται μαζί. Δεν είμαι σίγουρος αν είμαι οπαδός των οπτικών ή όχι, αλλά δεν μπορώ να σταθεί να χτυπηθεί από ένα πράσινο λέιζερ που είναι κύλιση πάνω από ένα καταγάλανο υπόβαθρο. Αυτό αισθάνεται λίγο άδικο και το παιχνίδι γίνεται σταδιακά πιο δύσκολο μόλις περάσετε το τέταρτο επίπεδο. Προσπαθώντας να διεισδύσει μέσα από αυτά χωρίς να κατανοήσουν πραγματικά τις αποχρώσεις του Φωτιζόμενη Δύναμη Απλώς ζητά τον πόνο.
Τουλάχιστον για το σκοπό αυτό, αυτό SEGA AGES η απελευθέρωση περιλαμβάνει αυτό που αποκαλείται «τρόπος παιδιών». Σε ένα άγγιγμα της πρόσθετης βίας, πεθαίνει μέσα Φωτιζόμενη Δύναμη επιστρέφει το εξ ολοκλήρου εξοπλισμένο όπλο σας στην κατάσταση προεπιλογής του. Μπορείτε ακόμη και να χάσετε εντελώς τα άλλα όπλα σας, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχει πλέον εστιασμένες λήψεις ενώ εσείς εστιάζετε στην αποφυγή. Αυτό μπορεί να είναι καταστροφικό όταν καθυστερείτε σε ένα επίπεδο και είναι αυτό που με ωθούσε να χρησιμοποιήσω τα σώσει κράτη που κυριαρχούν σε αυτές τις επανεκδόσεις. Σίγουρα εξαπάτησα τον εαυτό μου από μια πραγματική πρόκληση, αλλά η λειτουργία Kids πραγματικά αφαιρεί αυτό το χαρακτηριστικό και σας κρατά πλήρως τροφοδοτούμενο ανεξάρτητα από το θάνατο.
δοκιμή φορτίου έναντι δοκιμής απόδοσης έναντι δοκιμής πίεσης
Εκτός από αυτό και που περιέχει το Mega Drive Δύναμη βροντών IV ονομαστική έκδοση, Φωτιζόμενη Δύναμη δεν έχει πραγματικά πολλά άλλα που συμβαίνουν. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε το πλοίο από το προηγούμενο Δύναμη καταιγισμού παιχνίδια, αλλά αυτή η έκδοση έχει λιγότερες συνέπειες απ 'ότι Σόνικ ο σκαντζόχοιρος . Δεν προστίθενται νέες λειτουργίες και απουσιάζει ένας τρόπος πρόκλησης, οπότε έχετε κολλήσει μόνο με το κύριο παιχνίδι ή την λειτουργία Kids.
Αυτό δεν σημαίνει ότι αυτή η έκδοση είναι κακή. Στην πραγματικότητα, μου άρεσε πολύ ο χρόνος μου να παίζω μέσω της καμπάνιας 10 επιπέδων. Έκανα μια καταιγίδα, αλλά τα shmups σαν αυτό ήταν τόσο καλά εκτελεσμένα την ημέρα που η επανεξέταση τους δεν αισθάνεται περιττή. Θα έχετε μια εξειδικευμένη καμπύλη δυσκολίας με μερικά δροσερά εχθρικά σχέδια και μοναδικές συναντήσεις του αφεντικού. Τι δεν θέλει;
Όσον αφορά τα χαρακτηριστικά που είναι κοινά σε ολόκληρη την SEGA AGES γραμμή και οι δύο τίτλοι διαθέτουν διάφορα γραφικά φίλτρα και σύνορα ταπετσαριών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να προσαρμόσετε την οθόνη. Δεν με πειράζει να βάζω εικόνες με πυλώνα όταν παίζω ρετρό τίτλους, αλλά μερικά από τα λιγότερο εκφραστικά σύνορα μοιάζουν πραγματικά ωραία με τα μάτια μου. Είναι ωραίο να δούμε τους Ιάπωνες Sonic κουτί τέχνη παρόν ως επιλογή, όμως.
Το Joy-Con μπορεί να είναι μια τρομερή μέθοδος ελέγχου για μια πλατφόρμα, αλλά Φωτιζόμενη Δύναμη στην πραγματικότητα αισθάνεται υπέροχη με ένα σωστό μοχλό. Δεν μπορώ να φανταστώ να κουνιέμαι ένα d-pad ενώ προσπαθώ να πλοηγηθεί σε κάποια από αυτά τα επίπεδα, αλλά είναι ωραίο να μπορείτε να ανταλλάσσετε μεταξύ των δύο μεθόδων εισαγωγής. Μπορείτε ακόμη να προσαρμόσετε τη διάταξη του ελεγκτή, όσο θεωρείτε κατάλληλες, που μπορεί να ταιριάζει στο δικό σας προσωπικό στιλ, αν το χρειάζεστε.
Δεν είμαι μεγάλο στο φίλτρο CRT ή σε εκτεταμένες επιλογές ευρείας οθόνης, αλλά αυτή η τελευταία λέξη είναι το κλειδί εδώ: επιλογές. Τίποτα δεν σας αναγκάζει και είστε ελεύθεροι να απενεργοποιήσετε όλη αυτή την άσκοπη εξομάλυνση των εικονοστοιχείων και το τέντωμα της οθόνης για να καταστήσετε την εικόνα στην αρχική της μορφή. Θα ήταν πολύ πιο θλιβερό κόσμο αν όλα τα ρετρό παιχνίδια μας φαινόταν θολή.
Το μεγαλύτερο μειονέκτημα είναι ακριβώς η τιμή. ο Sega Genesis Classics η συλλογή πηγαίνει για $ 29.99 σε κάθε πλατφόρμα και περιέχει πάνω από 50 παιχνίδια. Ενώ αυτές οι εκδόσεις δεν έχουν πρόσθετα χαρακτηριστικά (εκτός από τις αναβαθμίσεις και την αποθήκευση κρατών), πληρώνουν συνολικά $ 16 για δύο παιχνίδια φαίνεται σαν ένα τεράστιο rip-off. Ίσως πραγματικά θέλετε μόνο ένα ενιαίο τίτλο, αλλά αγοράζετε κάθε Γένεση Sonic το παιχνίδι (αν εμφανιστεί ποτέ) θα σας έτρεχε περίπου 48 δολάρια. Ακόμα κι αν περιορίσατε αυτό στα 2D platformers, αυτό είναι ακόμα $ 32. Δεν βλέπω πώς θα μπορούσατε να το δικαιολογήσετε ακόμη και με την προστιθέμενη ικανότητα σταγόνα παύλα.
Κάνοντας την τιμή, και οι δύο SEGA AGES «οι απελευθερώσεις δεν είναι κακής ποιότητας. Αναπαράγουν με ακρίβεια τους τίτλους Genesis και περιλαμβάνουν ακόμη εκδόσεις από διαφορετικές περιοχές. Λίγα επιπλέον χαρακτηριστικά καθιστούν τα παιχνίδια πιο άνετα και το να τα έχετε στο δρόμο χωρίς συμβιβασμούς είναι εξαιρετικό. Ίσως δεν είμαι τόσο ενθουσιασμένος Σόνικ ο σκαντζόχοιρος όπως έμεναν, αλλά δεν μπορώ να χτυπήσω αυτό που είναι ένα πιστό λιμάνι Sonic 's ντεμπούτο.
Απλά δεν ξέρω αν η ποιότητα είναι αρκετή για να σας συστήσει πάνω από μια συλλογή που καλύπτει όλο το εύρος.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog - 6.5 / 10
SEGA AGES Φωτιζόμενη Δύναμη: Αναζητήστε το Darkstar - 7/10
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε αντίγραφο που παρέχεται από τον εκδότη.)