villains im not sure youre right
( Την περασμένη εβδομάδα, σας ζήτησα να γράψετε οτιδήποτε θέλετε για τους ανταγωνιστές των βιντεοπαιχνιδιών. Το σημερινό ιστολόγιο είναι από το Yamagato333, ο οποίος συζητά τις διάφορες ενσαρκώσεις του Ganondorf σε όλο το Zelda και γιατί βρήκε τελικά το Skull Kid να είναι ένας πιο ενδιαφέρων κακοποιός. Θέλετε να δείτε το δικό σας blog στην πρώτη σελίδα; Γράψτε ένα blog στο τρέχον θέμα: Ενσωμάτωση. - JRo )
Έχω μια σχέση αγάπης / μίσους με το franchise Zelda. αγαπώ Μάσκα της Majora . μισώ πριγκίπισσα του λυκόφωτος . Μου άρεσε Ο Windwaker . Δεν είμαι θορυβώδης από νοσταλγία για Ocarina of Time .
Αναφέρω ότι δεν είμαι πολύ λάτρης του Ganondorf;
Η πρώτη μου εκδρομή στον κόσμο της Hyrule ήρθε την ημέρα των Χριστουγέννων το 1998. Πέστηκα Ocarina of Time σε μου Nintendo 64 και ξεκίνησε ένα ταξίδι που θα άλλαζε τον τρόπο που αντιλαμβανόμουν τα βιντεοπαιχνίδια για το υπόλοιπο της ζωής μου. Πριν από αυτά τα μοιραία παιχνίδια βιντεοπαιχνιδιών ήταν απλώς ένα χόμπι. μια δικαιολογία για να μείνω κλειδωμένη στην κρεβατοκάμαρά μου επειδή δεν αισθάνθηκα να παίζω ποδόσφαιρο τη συγκεκριμένη στιγμή. Ocarina of Time γύρισε το χόμπι μου σε μια ερωτική υπόθεση. Ήμουν γαντζώθηκε. Έψαξα την Hyrule για κάθε συλλεκτικό. Έχω απομνημονεύσει κάθε μπουντρούμι? Έπεσα στην αγάπη με την πριγκίπισσα Ζέλντα. Το τελευταίο είναι ψέμα. Πραγματικά ερωτεύτηκα το κορίτσι τζίντζερ από το Ranch Lon Lon.
Ήθελα πραγματικά να καταστρέψω τον Ganondorf γιατί μου είχε αδικηθεί. Είχε πάρει το Triforce της δύναμης και πραγματικά έσπασε το Hyrule μου. Ήμουν έτοιμος να τον κάνει να υποφέρει, και να υποφέρει ότι έκανε. Χαίρομαι κάθε δευτερόλεπτο που πέρασε ηλεκτροπλημένος από την δική του έκρηξη Kamehameha. Γέλασα φρεσκάδα κάθε φορά που έκοψα την παραμορφωμένη ουρά του με το γιγάντιο σπαθί μου Goron. Τρέψα τη στιγμή που το Κύριο Ξίφος μπήκε στο κρανίο του.
Ωστόσο, ποτέ δεν με χτύπησε κάποτε ως ένα ενδιαφέρον κακό. Θέλω να κυβερνώ τον κόσμο. Παίρνω δύναμη. Τώρα κυβερνάω τον κόσμο. Θέλω περισσότερη δύναμη. Αυτό είναι όλα τα τυποποιημένα πράγματα κακοποιών. Δεν υπήρχε τίποτα αληθινά επιτακτικό πίσω από την ιδιαίτερη μάρκα του κακού.
Τότε ήρθε Μάσκα της Majora . Ήταν περίεργο. Ήταν διαφορετικό. Με φοβήθηκε. Υπήρχε ένα τεράστιο φεγγάρι του Marilyn Manson κρέμεται πάνω από το κεφάλι μου. Ένα παράξενο παιδί που γνώρισα κατά τη διάρκεια Ocarina of Time τρέχει τώρα να κάνει το πρόσωπο του Manson να πέσει έξω από τον ουρανό. Το έκανε αυτό αξιοποιώντας τη δύναμη μιας μαγικής και κακής μάσκας. Ήμουν εξοργισμένος έξω, και δεν κατάλαβα γιατί ήμουν τόσο αιχμαλωτισμένος από όλα αυτά επειδή απέφυγε τόσο μακριά από τον προκάτοχό του και συνήθως μισούσα την αλλαγή. Σταδιακά, έπεσα βαθύτερα στα χέρια της και η αγάπη μου για Ocarina of Time άρχισε να ξεθωριάζει. Εκτίμησα το Skull Kid γιατί ήταν κακοποιός που ένιωσα συμπάθεια. Εδώ ήταν ένα νεαρό αγόρι που δεν ήθελε τίποτα περισσότερο από έναν φίλο. Ένα παιδί που είχε καταστραφεί από το κακό μιας μάσκας και μετατράπηκε σε τέρας. Δεν έχω βιώσει ποτέ αυτό το συναίσθημα της τύχης όταν έπεσα το Master Sword στο κρανίο του Ganon. Πιάσαμε κάθε δευτερόλεπτο αυτού του σκοτώματος. Κι εδώ υποσχέθηκα ότι δεν θα σκοτώσω το Skull Kid. Όχι, δεν άξιζε τη μοίρα του Γκάνον.
Καθώς μεγάλωσα, άρχισα να καταλαβαίνω ότι ο λόγος Μάσκα της Majora με είχε κάνει να ξεχάσω Ocarina of Time ήταν ότι η ιστορία της ήταν πιο συναρπαστική? τον κακοποιό του πιο αναλογικό, και ως εκ τούτου, το παιχνίδι ήταν λιγότερο μονοδιάστατο. Το γεγονός με το οποίο θα μπορούσα να συσχετίσω και τελικά να συμπάθηκα με το Skull Kid τον έκανε να αισθάνεται πιο πραγματικό για μένα. Ήμουν πλήρως βυθισμένος σε αυτόν τον κόσμο επειδή οι χαρακτήρες είχαν τόσο πολύ ζωή μέσα τους. Θέλω να πω, σοβαρά, αν παρακολουθείτε κάθε πολίτη της Termina κατά τη διάρκεια των παιχνιδιών '72 ώρες 'αρχίζετε να παρατηρείτε ότι οι περισσότεροι από αυτούς φαίνεται να ζουν από την πραγματική ζωή. Εμφανίζονται σε διαφορετικά μέρη. Κάνουν διαφορετικά πράγματα. Παίρνετε μια αίσθηση κινδύνου από τους πολλούς πολίτες που συναντάτε. Αισθάνεστε αληθινά πως το μικρό παιδί θα κάνει πραγματικά την αποκάλυψη.
Το Skull Kid ήταν ο νέος κακοποιός στο μπλοκ. Ο Ganondorf δεν το έκανε για μένα πια.
Στη συνέχεια ήρθε ένα τρέιλερ για το επόμενο παιχνίδι Zelda της Nintendo για το περίεργα όνομα Δελφίνι κονσόλα. Ένα ρυμουλκό που απεικόνισε τον πρωταγωνιστή του, συνδέει σε μια επική μονομαχία με το Ganondorf. Δεν ήμουν εντυπωσιασμένος. Σίγουρα, τα γραφικά φαινόταν φοβερό και το τρέιλερ είχε μια καλή δράση, αλλά ειλικρινά, ο Ganondorf είναι πίσω; Έχω ακούσει ότι ήταν σε μερικά παιχνίδια Zelda πριν από την Ocarina, και σκέφτηκα ότι θα κάνατε περισσότερα από αυτά τα πράγματα τρελών Majory's Mask.
πίνακες και λειτουργίες c ++
Ωστόσο, προς μεγάλη μου έκπληξη και χαρά, αυτό το ρυμουλκούμενο δεν ήταν το Zelda που θα εμφανιζόταν στο πρόσφατα τεμαχισμένο Gamecube . Όχι, αυτό το Zelda έπρεπε να είναι εξίσου ενδιαφέρουσα με αυτή που ήρθε προηγουμένως. Αυτό ήταν Ο Windwaker .
Για άλλη μια φορά πέρασα πολλές ώρες στον κόσμο που η Νίντεντο είχε δημιουργήσει τόσο πολύ και αγάπησε κάθε δευτερόλεπτο. Αυτό συμβαίνει μέχρι να συναντήσω έναν παλιό φίλο. Ναι, ο Ganondorf είναι πίσω. Τώρα, σε ένα παιχνίδι που φαίνεται τόσο καινούριο και φρέσκο - ένα νέο γραφικό ύφος. μια νέα ιδέα για ταξίδια. ένα τεράστιο ωκεανό για να εξερευνήσετε - θα σκέφτεστε ότι η Nintendo θα μου έδινε έναν πιο φανταστικό και συναρπαστικό κακοποιό. Δεν λέω ότι ο Γκάναμοντρφ αναρροφήθηκε πλήρως Ο Windwaker , αλλά λέω ότι η παρουσία του ήταν υποτονική. Απλώς δεν ταιριάζει. Αναμένασα περισσότερο. Ήθελα περισσότερα. Ήταν κάτι που μου έδωσε ένα αίσθημα déjà vu που ποτέ δεν κούνησα πραγματικά στο πρώτο μου παιχνίδι μέσα από.
Αυτό ήταν μόνο το τρίτο παιχνίδι Zelda μου, όμως, δύο από τα τρία δεν είναι όλα τόσο άσχημα.
Έτσι λοιπόν η Nintendo μας εισήγαγε πριγκίπισσα του λυκόφωτος . το παιχνίδι για να κατευνάσει όλους όσους αισθάνθηκαν αδικημένοι από το γραφικό στυλ κινουμένων σχεδίων Ο Windwaker .
πριγκίπισσα του λυκόφωτος ήταν μια ενδιαφέρουσα ιδέα, εννοώ, αλλάζετε σε λύκο και κυνηγούν λαμπερά σφάλματα. Εντάξει, αυτό ακούγεται πολύ πιο λαϊκό από ό, τι στην πραγματικότητα. Το παιχνίδι έδειξε υπόσχεση όταν αποκάλυψε τον κύριο κακό, Ζαντ. έναν περίεργο φίλο που φαινόταν να διαδίδει ένα ενδιαφέρον γραφικό φίλτρο σε όλη την υπέροχη μου Hyrule. Έκανα σκάψιμο αυτού του τύπου. Ήταν περίεργο. Ήταν αρκετά εκφοβιστικό - μέχρι που πήρε το κράνος μακριά - και ήταν φρέσκο. Ναι, αυτός ήταν ένας κακοποιός Zelda που θα μπορούσα να απολαύσω. Λοιπόν, δεν ήμουν έμπειρος σε κανένα spoilers, έτσι ήμουν αρκετά αναστατωμένος όταν ανακάλυψα ότι Zant ήταν απλά ένα πιόνι στο κακό σχέδιο Ganondorf. Γκανόντφορντ; Κάνουμε πραγματικά αυτό ξανά, Nintendo; Shigsy, ξέρω ότι αγαπάς αυτόν τον τύπο, αλλά σοβαρά, δεν είναι πια δροσερός. Θέλω αυτόν τον άλλο τύπο. Το περίεργο βλέμμα πίσω εκεί. Ναι, αυτόν. Όχι όχι η γίγαντα έκδοση του Γκονόντφορντ. Απλά ξέχνα το.
Έκανα κυριολεκτικά απενεργοποιημένη τη λειτουργία μου Gamecube , και θα ήταν ένα ολόκληρο έτος πριν έβλεπα το τέλος του Πριγκίπισσα του λυκόφωτος.
Οι κακοί βιντεοπαιχνιδιών είναι σημαντικά εργαλεία όταν πρόκειται να διατηρήσουμε το ενδιαφέρον ενός ατόμου σε μια αφήγηση. Συχνά χρησιμεύουν ως ο πρωταρχικός καταλύτης της τελικής πάλης του πρωταγωνιστή, και ως αποτέλεσμα μπορεί να είναι ένα λεπτό νήμα κρατώντας μαζί μια εύθραυστη ιδέα. Ένας καλός κακός σας κρατά ενωμένος. σας κρατούν παίζοντας. Ένας κακός κακός σας κάνει να σταματήσετε. Σας προκαλούν να ρωτήσετε αν πρέπει να συνεχίσετε τον αγώνα. Σας προκαλούν το ερώτημα αν πραγματικά αξίζει τον κόπο.
Ευτυχώς, τα περισσότερα παιχνίδια Zelda έχουν ακμάσει ανεξάρτητα από την επαναλαμβανόμενη επιλογή κακοποιών τους. Παίζουμε αυτά τα παιχνίδια για τόσους περισσότερους λόγους από μια απλή επιλογή κακοποιού, και όμως κάπου, βαθιά μέσα στις εσοχές του μυαλού μας, υπάρχει μια φωνή. Φωνητική ερώτηση Πού είναι αυτό το περίεργο στη Nintendo; Αυτός που πέτυχε με την ιδέα του για τη Μάσκα της Majora. Ξέρετε, αυτός ο τύπος που προσπάθησε να κάνει τον Zant τον κύριο κακοποιό της Twilight Princess . Αυτή η φωνή ικετεύει, παρακαλώντας τον τύπο να επιστρέψει. Ελπίζοντας ότι εργάστηκε επάνω Skyward Sword . Μας λέει Ελέγξτε το υπόγειο. Ο Shigsy τον κρατά κλειδωμένο στο υπόγειο.
Όλοι ακούτε τη φωνή, έτσι; Μόνο εγώ? Εντάξει τότε.