review rainbow moon
Τα τακτικά παιχνίδια ρόλων κέρδισαν μια πιο γενική δυναμική με τίτλους όπως Τελική τακτικές φαντασίας και Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ στο Nintendo DS λόγω των φωτεινών, φιλικών γραφικών και φιλικότητας προς τους χρήστες.
Μετά από μια πιο αξιοσημείωτη στρατηγική σκληρού παιχνιδιού, τα RPGs ήρθαν στη σκηνή, ολόκληρο το είδος (μαζί με τα περισσότερα παραδοσιακά ιαπωνικά RPGs) ξεχάστηκε απότομα υπέρ της νέας εισροής δυτικών RPG, που συχνά περιλαμβάνει εστίαση σε παιχνίδια δράσης και γραφικά flasher.
Σε αυτό το νέο κλίμα, είναι λίγο ασυνήθιστο να βρεθεί Rainbow Moon ως πρόσφατη προσθήκη στο PlayStation Network, καθώς το παιχνίδι βρίσκεται σταθερά στους παραδοσιακούς περιορισμούς των πρώιμων SRPG. Παρά το τεράστιο σύμπαν και τις ποικίλες επιλογές προσαρμογής, Rainbow Moon αποτυγχάνει να κάνει μια βουτιά σε ένα είδος που αξίζει μια πολύ αναγκαία αναβίωση.
Rainbow Moon (PSN)
Προγραμματιστής: SideQuest Studios
Εκδότης: EastAsiaSoft
Δημοσιεύθηκε: 10 Ιουλίου 2012
MSRP: $ 14.99
help desk τεχνικός συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις pdf
Rainbow Moon η ιστορία ξεκινά μάλλον απότομα με τον κύριο πρωταγωνιστή, τον Baldren, να στρεβλώνεται μέσα από μια μαγική πύλη σε έναν νέο κόσμο από τον αρχιεπίσκοπο Namoris. Ο Baldren κατηγορείται από τους ντόπιους για όλα τα τέρατα που εμφανίζονται τελευταία, και καθίσταται καθήκον του να βρει τον αντίπαλό του και το σημαντικότερο, να επιστρέψει στο σπίτι του.
Σε αρκετές ώρες παιχνιδιού, η κύρια ιστορία δεν αποκλίνει ποτέ πραγματικά από αυτό, ούτε προσθέτει κανένα είδος ίντριγκας ή θαύματος στον κόσμο ως σύνολο. Ένα από τα μεγαλύτερα εγκλήματα του Rainbow Moon 's ιστορία είναι ότι οι χαρακτήρες που κερδίζετε κατά μήκος του τρόπου που συλλέγονται γενικά unceremoniously μέσω φέρω quests, και δεν δίνεται πραγματικά κάποια ενδιαφέροντα backstories.
Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι γενικά εξελίσσεται μέσω μιας σειράς αναζητήσεων που φτιάχνουν τις μηχανές του Rainbow Moon δείχνουν μέχρι νωρίς και φορούν γρήγορα λεπτό. Δεν υπάρχει πολύ φωνητική δουλειά στο παιχνίδι, αν και το μικρό κομμάτι που θα βρείτε μπορεί να πάρει σχάρες και παλιό πολύ καιρό (ο θεραπευτής, τον οποίο θα βασιστείτε σε όλο το παιχνίδι, είναι ένα ιδιαίτερα ενοχλητικό παράδειγμα Αυτό).
Φυσικά, η ιστορία δεν είναι η κύρια αντίδραση στρατηγικών RPGs και πού Rainbow Moon σίγουρα λάμπει είναι στο πραγματικό μάχη-to-battle παιχνίδι. Ο αγώνας διεξάγεται σε μεγάλα πλέγματα, όπου κάθε χαρακτήρας έχει μια βασική επίθεση και ειδικές επιθέσεις που κερδίζονται μέσω αγορών κύλισης και ισοπέδωσης. Όπως συμβαίνει με τα περισσότερα SRGPs, ο αγώνας παίζει σαν ένα συνεχώς μεταβαλλόμενο παιχνίδι σκακιού, όπου κάθε επίθεση πρέπει να προγραμματιστεί με έξυπνο τρόπο, προκειμένου να μεγιστοποιηθούν οι επιτυχίες και να προασπιστεί σωστά.
Μερικές φορές οι εχθροί ρίχνουν τσάντες από πλιάτσικο και ένα σύστημα κινδύνου / ανταμοιβής μπαίνει στο παιχνίδι όταν κινεί χαρακτήρες στις θέσεις των πραξικοπήματος ενώ βρίσκεται ακόμη σε μάχη για να μεγιστοποιήσει το δυναμικό του τύπου και του ποσού του λεηλασίας που κερδίζετε μέσα από τις μάχες. Το φορτίο παίζει μεγάλο ρόλο Rainbow Moon , καθώς ένα καλό κομμάτι του παιχνιδιού είναι αφιερωμένο στη διαχείριση των πόρων σας, έτσι ώστε να χρησιμοποιείτε πρώτες ύλες για να αναβαθμίσετε τα όπλα και τον εξοπλισμό σας ή απλά να πουλήσετε τα υλικά για να αποκτήσετε καλύτερο εξοπλισμό.
Υπάρχουν πολλοί άλλοι πιό παθητικοί παράγοντες που μπορούν να τεθούν σε λειτουργία κατά τη διάρκεια μιας μάχης, όπως το είδος των όπλων που χρησιμοποιούν οι χαρακτήρες σας και η βιωσιμότητά τους κατά των εχθρικών όπλων ή η τοποθέτησή σας στο πεδίο της μάχης και δεξιότητες που μπορεί να ενισχύσουν το κόμμα σας μέσω έξυπνης τοποθέτησης. Το παιχνίδι έχει μια απίστευτα βαθμιαία καμπύλη μάθησης. οι παθητικές δεξιότητες ελάχιστα παίζουν σημαντικό ρόλο στις πρώτες εκατοντάδες μάχες.
Στην πραγματικότητα, η μεγαλύτερη πτώση του Rainbow Moon είναι ότι το παίρνει λίγο πιο εύκολο στον παίκτη. Μπορείτε να σώσετε απολύτως οπουδήποτε, αν δεν ασχολείστε με μια μάχη, και αν πεθάνετε, δεν γίνεται πολύ περισσότερο από ένα χαστούκι στον καρπό, καθώς δεν τιμωρείτε πραγματικά για το θάνατο πέρα από την υγεία και τη μάνα σας τα σημεία εξαντλούνται και σας αναγκάζουν να αναζητήσετε έναν θεραπευτή για να περάσετε τα σκληρά κερδισμένα «κέρματα ουράνιου τόξου» για να επαναφέρετε την κατάσταση σας στο φυσιολογικό. Αυτό θα μπορούσε να αποτελέσει την πρόκληση αν οι θεραπευτές δεν ήταν σχεδόν πάντα σε πολύ κοντινή απόσταση. σκληρότερα μπουντρούμια γενικά γίνονται συχνές επιστροφές στον πλησιέστερο θεραπευτή αντί για οποιοδήποτε είδος στρατηγικής αποθεματοποίησης των προμηθειών σας.
Παρά όλες τις καταγγελίες μου, υπάρχει σίγουρα κάτι που πρέπει να ειπωθεί Rainbow Moon 's βασικό gameplay: όπως το φαγητό άνεση, είναι εύκολο να χωνέψει και πάντα αξιόπιστο. Βρήκα τον εαυτό μου να επιστρέψω στο παιχνίδι για δεύτερη και τρίτη βοήθεια, όχι απαραίτητα γιατί πίστευα ότι το παιχνίδι θα μου έδειχνε κάτι νέο και καινοτόμο, αλλά επειδή η γνωστή στρατηγική και τα αρπακτικά στοιχεία του παιχνιδιού έκαναν το gameplay γενικά να το εμπιστευόμαστε και να τολμούν να το πω - διασκεδαστικο.
Ωστόσο, μετά από περίπου 20-30 ώρες από μια επαναλαμβανόμενη αναζήτηση άλεσης που με βρήκε επανειλημμένα ισοπεδώνοντας για να βγάλω εχθρούς σε μια δεδομένη περιοχή και να νικήσω ένα αφεντικό μόνο για να προσεγγίσω νέους εχθρούς που θα χρειαζόταν άλλες λίγες ώρες για άλλη μια φορά να ανεβάσουμε και να κάνουμε το ίδιο, δεν έβλεπα ακόμα μια ενδιαφέρουσα ιστορία και το ενδιαφέρον μου εξαφανίστηκε. Είχα αποκτήσει αρκετούς χαρακτήρες στο κόμμα μου και είχε ακόμη ισορροπήσει τις δεξιότητές τους και τους έδωσαν νέες δεξιότητες και παρόλα αυτά δεν γνώριζε κανένα ενδιαφέρον ιστορικό για κανένα από αυτά ούτε κάποιον πραγματικά επιτακτικό λόγο για τον λόγο που με βοηθούσαν στην αναζήτηση μου.
Βεβαίως, δεν πιστεύω ότι έφτασα κοντά στο τέλος του παιχνιδιού στις ώρες παιχνιδιού μου, αν και με πολλούς τρόπους, το παιχνίδι αισθάνεται πολύ σαν ένα casual τίτλο iOS στο ότι δεν απαιτεί πάρα πολύ του παίκτη εκτός από τους χρόνος. Αν το παιχνίδι είχε μια ενδιαφέρουσα ιστορία και στην πραγματικότητα αισθάνθηκε περισσότερο σαν ένα «παιχνίδι» από μια διαδικαστική μικροδουλειά, θα είχα δεσμευτεί να τελειώσω σωστά. αντι αυτου Rainbow Moon σας προσφέρει το gameplay που αγαπάτε, χωρίς καμία γοητεία ή ενδιαφέρον.