review darkest dungeon
Ένα μπουκάλι αίμα
Υπάρχει ένα δηλητήριο που διέρχεται από τις φλέβες του Το σκοτεινότερο μπουντρούμι 's τελευταία επέκταση. Ένα κακό και σκληρό πράγμα, μια τοξίνη που καίει κόκκινο ζεστό και ποτέ δεν αφήνει επάνω. Αλλά, αν υπάρχει ένα θέμα που τρέχει σε ολόκληρο το σύνολο Crimson Court επέκταση, αυτή η ευχαρίστηση μπορεί να βρεθεί μέσα από τα βάσανα.
Το σκοτεινότερο μπουντρούμι: το πορφυρό δικαστήριο (PC)
Προγραμματιστής: Red Hook Studios
Εκδότης: Red Hook Studios
Κυκλοφόρησε: 19 Ιουνίου 2017
MSRP: 9,99 δολάρια
Το σκοτεινότερο μπουντρούμι έχει αλλάξει πολύ τον περασμένο χρόνο από την απελευθέρωση. Αν δεν έχετε παίξει από τότε που ξεκίνησε, ίσως μόλις αναγνωρίσετε τις στριφογυρισμένες αίθουσες και τα γκροτέσκο θηρία. Οι προσθήκες όπως τα τυχαία γεγονότα της πόλης, οι ρυθμιζόμενοι τροποποιητές δυσκολίας (τέλειες αν, όπως και εγώ, αγαπάτε το πρωτότυπο, αλλά δεν μπορούσα να ανεχτώ το άλεσμα του endgame), και οι απίστευτα σκληροί νέοι εχθροί έχουν ήδη αυξήσει το παιχνίδι πολύ πέρα από αυτό που ήταν κάποτε.
Όμως, ενώ όλες αυτές οι προσθήκες αντιπροσωπεύουν βαθιές βελτιώσεις, Το Πορφυρό Δικαστήριο αντιπροσωπεύει μια αλλαγή στη θάλασσα. Παίρνει τα δομικά στοιχεία του μπουντρουμιού που γνωρίζετε και στοιβάζει νέα, παράξενα αρχιτεκτονικά βασανιστήρια στην κορυφή τους. Στρέφει τους γνωστούς μηχανικούς με νέους και απροσδόκητους τρόπους. Βρίσκει αυθαίρετα πρωτότυπες μεθόδους ανατίναξης της πίεσης καθώς ζυγίζετε τη σωματική και ψυχική υγεία των ήρωών σας, μαζί με τη διαχείριση του Άμλετ. Υπάρχει μια σκοτεινή φαντασία στον πυρήνα του Το Πορφυρό Δικαστήριο . μια αξιοθαύμαστη (αν και κάπως ενοχλητική) αφοσίωση στην εξεύρεση νέων τρόπων για την περιστροφή του μαχαιριού.
Ο τίτλος Crimson Court είναι παρών με τη μορφή μιας νέας περιοχής που θα εξερευνήσετε. Πρόκειται για ένα εντελώς νέο μπουντρούμι, ένα σύνολο καταστρεφόμενης πολυτέλειας και διαφθοράς, γεμάτο με θέμα «αριστοκρατίας ως αιμοφόρου βαμπίρ» (ένα μήνυμα που μπορώ να βρω πίσω). Υπάρχουν, φυσικά, νέα περιπλανήματα και παγίδες για να ανακαλύψετε όπως θα περιμένατε, αλλά οι αποστολές του Δικαστηρίου αποκλίνουν από την τυποποιημένη υπόθεση με πολύ πιο ενδιαφέροντα τρόπους.
Το κύριο Crimson Court quest line διαθέτει μια σειρά από μαζικούς, εκτεταμένους, προκαθορισμένους χάρτες (αντί τυχαία παραγόμενων πλακιδίων) παρόμοιο με τα τελικά μπουντρούμια του βασικού παιχνιδιού. Αυτές οι αποστολές κατανέμονται με την πάροδο του χρόνου, απαιτώντας ορισμένες προϋποθέσεις ή στοιχεία για πρόσβαση. Αλλά οι διαφορές δεν τελειώνουν εκεί. Το φως του φακού αντικαθίσταται από το φως του αίματος (πιο αγχωτικό για να περιπλανηθείτε, αλλά τουλάχιστον δεν χρειάζεται να καλέσετε γύρω από μια δέσμη ραβδιών). Τα καυσόξυλα για κάμπινγκ πρέπει να κατηφορίζονται, η ανάπαυλα του κάμπινγκ περιορίζεται στα σπάνια και τυχερά ευρήματα μέσα στο ίδιο το μπουντρούμι. Το πιο ενδιαφέρον από όλα όμως, μπορείτε να εγκαταλείψετε την αποστολή ανά πάσα στιγμή και να μην χάσετε καμία πρόοδο. Αφήστε την αποστολή και θα τοποθετηθείτε ακριβώς εκεί που σταμάτησες όταν επιστρέψατε. Στην πραγματικότητα, ενθαρρύνεστε να κάνετε πολλαπλά ταξίδια μέσα από κάθε μπουντρούμι.
Αυτό είναι καλό, δεδομένου ότι είναι αμφίβολο ότι οποιοδήποτε κόμμα θα μπορούσε να το καταλήξει στο τέλος στα μεγαλύτερα μπουντρούμια του δικαστηρίου (που περιλαμβάνουν πάνω από εκατό δωμάτια). Οι κλειδωμένες πύλες αναστέλλουν την πρόοδό σας, απαιτώντας επώδυνη αναστροφή για να βρουν κλειδιά και ατελείωτες εκρήξεις εχθρών σκυλί σας κάθε βήμα. Αυτές δεν είναι αποστολές, είναι αποστολές.
Τα τέρατα του Δικαστηρίου τείνουν στα όρια τακτικής Το σκοτεινότερο μπουντρούμι του συστήματος μάχης στο χείλος. Αντί να μοιράζονται την υγεία και τη ζημιά για να κάνουν τους κατοίκους του Δικαστηρίου επικίνδυνους, οι Bloodsuckers έχουν πρόσβαση σε μια τεράστια ποικιλία μοναδικών κινήσεων και ικανοτήτων που τους κάνει εξίσου απογοητευτικό και ικανοποιητικό για την καταπολέμηση. Μπορεί να νομίζετε ότι είναι αρκετά κακό ότι σχεδόν κάθε βρικόλακος εχθρός έχει τη δυνατότητα να θεραπεύσει τον εαυτό του προκαλώντας βλάβη, αλλά ότι η αυτοθεραπεία προκαλεί επίσης μια μοναδική δευτερεύουσα μορφή για τους περισσότερους από αυτούς, επεκτείνοντας περαιτέρω το οπλοστάσιό τους από επιθέσεις. Η μάθηση πώς να αναλάβει κάθε νέο εχθρό είναι μια οδυνηρή διασκεδαστική διαδικασία.
Από συνεχείς διαδοχικές παραλλαγές που μετακινούν τόσο το κόμμα σας όσο και τους διαθέσιμους στόχους γύρω σας (που σημαίνει ότι τα καλύτερα σχεδιασμένα σας σχέδια μπορεί να αναβαθμιστούν πριν λάβετε την ευκαιρία για απεργία) σε καταστροφικές μονάδες υποστήριξης και επιθέσεις AoE, αποτελούν πραγματική απειλή. Αν είχες βαρεθεί Το σκοτεινότερο μπουντρούμι 's συμβατικές προκλήσεις, Crimson Court θα σας δώσει μια άφθονη προσφορά νέων δοκιμών για δειγματοληψία.
Οι πιο μοναδικοί μηχανικοί έχουν σωστά σωστά αποθηκευτεί για τους χαρακτήρες των αφεντικών. Δεν θα χαλάσω κανέναν από αυτούς εδώ, αλλά ήμουν πραγματικά έκπληκτος για το πόσο μπερδεμένοι και μυθικοί είναι μερικοί από τους αγώνες. Απλά θυμηθείτε ότι η διακριτική ευχέρεια είναι μερικές φορές το καλύτερο μέρος της ανδρείας και υπάρχει ένας λόγος που μπορείτε να εγκαταλείψετε αυτές τις αναζητήσεις χωρίς να χάσετε την πρόοδο.
Το πιο ύπουλο απ 'όλα είναι η παρουσία της Πριγκίπισσας κατάρα. Κάθε εχθρός Bloodsucker έχει τη δυνατότητα να μολύνει έναν ήρωα με την ασθένεια βαμπίρ, καθιστώντας αυτόν τον ήρωα εθισμένο στο αίμα. Πρόκειται για ένα δίκοπο σπαθί - το αίμα μπορεί να εξουσιοδοτήσει προσωρινά έναν ήρωα σε νέα ύψη, αλλά μπορεί επίσης να καταστήσει έναν ήρωα άχρηστο, καθώς απομακρύνονται χωρίς τη σταθεροποίησή τους, μέχρι το σημείο του θανάτου.
Το πρόβλημα είναι ότι το αίμα είναι ένα σπάνιο και πολύτιμο εμπόρευμα, διαθέσιμο μόνο ως σταγόνα από τους Bloodsuckers (που εμφανίζονται τυχαία σε άλλα μπουντρούμια έξω από το Δικαστήριο) ή σε περιορισμένη ποσότητα μέσω μιας ακριβής προσθήκης στο Hamlet (μέρος του νέου, αλλά γενικά ξεχασμένο σύστημα διαμερισμάτων που προστέθηκε στην επέκταση). Πάρτε πάρα πολλούς ήρωες εθισμένους ταυτόχρονα, και οι τάξεις σας θα αρχίσουν να λεπτές, καθώς χρειάζονται outpaces εφοδιασμού.
Ευτυχώς, δεν είστε μόνοι που αντιμετωπίζουν αυτές τις νέες προκλήσεις. Ένας νέος ήρωας έχει εισαχθεί στο Hamlet, το Flagellant, ένας τρελός μαζοχιστής του οποίου ολόκληρη η κίνηση κινείται στη μέση της άκρης μεταξύ ζωής και θανάτου για να αξιοποιήσει μεγαλύτερη δύναμη.
Αρχικά, το Flagellant μπορεί να μην έχει νόημα. Έχει περιορισμένη γροθιά αλλά μεγάλη ζημιά πέρα από το χρόνο. Έχει κινήσεις που έβλαψε τον εαυτό του για να ενισχύσει τους συμμάχους του. Η ικανότητα να αυτο-θεραπεύεται, αλλά μόνο όταν είναι κοντά στον θάνατο. Κατασκηνώσεις δεξιότητες που προσθέτουν το άγχος αντί να το μειώνουν. Χρειάζεται κάποιο πειραματισμό με το μοναδικό στυλ του και την «ταλαιπωρημένη» απάντηση στο άγχος για να καταλάβει το ρόλο του σε μια ομάδα, αλλά μόλις το κάνετε, γίνεται μια ισχυρή μονάδα υβριδικής μπροστινής γραμμής / υποστήριξης που μπορεί περιστασιακά να ρίξει έναν από τους συμπαίκτες του σε αιματηρές λωρίδες (παίρνετε το καλό με το unhinged, υποθέτω).
Όλοι αυτοί οι νέοι μηχανικοί και οι χαρακτήρες φορούν μαζί για να δημιουργήσουν κάτι μοναδικό και ξεχωριστό σε αυτή την επέκταση. Αλλά ενώ υπάρχουν πολλά να επαινέσω, πρέπει να ειπωθεί ότι με Το Πορφυρό Δικαστήριο , Το σκοτεινότερο μπουντρούμι τελικά δεσμεύει μερικές από τις πιο σοβαρές αμαρτίες που κατηγόρησε πάντα άδικα.
πώς να ανοίξετε αρχεία βάζων στα παράθυρα
Αυτή η επέκταση σηματοδοτεί την πρώτη φορά που ένιωθα ότι το παιχνίδι ήταν ειλικρινά και κατάφωρα άδικο.
Ξεκινά από την πρώτη αποστολή δικαστηρίου, όπου το παιχνίδι βρίσκεται ενεργά σε εσάς. Ετικετομένος ως μαθητευόμενο μπουντρούμι για χαρακτήρες χαμηλού επιπέδου, η αποστολή περιλαμβάνει μια συναντήσαση του προπονητή στο μέσο όρο, η οποία όμως εγγυάται ότι θα οδηγήσει σε σκούπισμα, εκτός αν έχετε φέρει μια πολύ τυχερή σύνθεση ομάδας ή αμέσως φεύγετε (ή ήταν άτακτος και χαλασμένος εκ των προτέρων). Απλώς ζητήστε από οποιονδήποτε έχει παίξει τη νέα επέκταση σχετικά με τον «αρπακτικό έμβρυο» και να τον παρακολουθήσετε να τρέμει.
Αν αυτό ήταν το χειρότερο από αυτό, θα το έδινα. Μια ενέδρα τύπου 'gotcha' σε ένα παιχνίδι γνωστό για την σκληρότητα του μπορεί να είναι ενοχλητικό, αλλά όχι απαράδεκτο. Ο πραγματικός ένοχος που συμβουλεύει το άριστα συντονισμένο σημείο ισορροπίας ανάμεσα στο «πονάει τόσο καλά» και «παρακαλώ, Θεέ, να το σταματήσει» είναι ο φανατικός, ένας πεζοπόρος που κυνηγάει ομάδες με ήρωες προσβεβλημένους από την Crimson Curse, μια τυχαία συνάντηση.
Ο φανατικός είναι φτηνός. Ως κάποιος που έχει παίξει μέσω του παιχνιδιού πολλές φορές, πολέμησε μέσω εισβολών Collector, απέστειλε το Brigand Vvulf και έσπευσε με το Shrieker, μπορώ να πω με ακρίβεια ότι ο Fanatic είναι η πιο ενοχλητική και άδικη αντιμετώπιση του αφεντικού στο παιχνίδι. Σε αντίθεση με τα άλλα νέα αφεντικά, αυτή η απογοήτευση δεν είναι αποτέλεσμα ενδιαφέρουσας νέας μηχανικής. Αυτό που κάνει ο φανατικός είναι παρόμοιο με άλλα αφεντικά - συνδέει έναν από τους ήρωές σας σε ένα καίγοντας πηνίο ακριβώς όπως ο Hag ρίχνει έναν από αυτούς σε ένα δοχείο μαγειρέματος, σηματοδοτεί ήρωες για μεγάλη ζημιά παρακολούθησης όπως ο Swing King, παίρνει πολλαπλές δράσεις ανά στροφή, όπως το Shrieker - μόνο για περισσότερες ζημιές, άγχος και εφέ κατάστασης.
Εκτός από την άμεση αφαίρεση ενός ήρωα από τον αγώνα, ο Fanatic εκπλήσσει πάντα το κόμμα όταν εμφανίζεται, ανακατεύοντας τη σύνθεση. Οι περισσότερες από τις επιθέσεις του όχι μόνο κάνουν τεράστιες ζημιές και ένα σωρό άγχους, αλλά μπορεί είτε να αναισθητοποιήσει τον χαρακτήρα είτε να τις μετακινήσει προς και από τη γραμμή. Είναι ανθεκτικό ως κόλαση, έχει υψηλές αντιστάσεις σε όλα τα εφέ κατάστασης και ποτέ δεν σταματά να επιτίθεται. Είναι ένας αγώνας DPS, όπου έχει ένα ξεκίνημα και πρέπει να τρέξετε σε ύψος και ξυπόλητος.
Αν δεν έχετε ένα συμβαλλόμενο μέρος προσαρμοσμένο στις ανάγκες σας για την αντιμετώπιση με πλήρως αναβαθμισμένες συσκευές και συγκεκριμένα μπιχλιμπίδια, δεν έχετε καμία πιθανότητα. Και σίγουρα, πολλά αφεντικά μέσα Το σκοτεινότερο μπουντρούμι απαιτούν μια εξειδικευμένη προσέγγιση, αλλά κανένας απ 'αυτούς απλά δεν σας πηδά στη μέση ενός διαδρόμου σε μια τυχαία αποστολή. Η μόνη χάρη εξοικονόμησης είναι η οθόνη φόρτωσης που θα σας δώσει ένα heads-up όταν ο Fanatic είναι γεμάτος να αναπαράγει σε ένα μπουντρούμι. Αυτό σας δίνει την αδιαμφισβήτητη πιθανότητα να εγκαταλείψετε την αποστολή (προσθέτοντας άγχος σε όσους φεύγουν) και να κακοποιήσετε μαζί μια ομάδα που μπορεί να είναι ικανή να αγωνιστεί ή να βρει μια παρτίδα από διαθέσιμο ήρωες για να τον ταΐσει - επειδή, όταν ο Φανατικός στο μονοπάτι σου, εσύ έχω να τον πολεμήσουν.
Μεταξύ του φανατικού, του έκπληκτου μίνι-αφεντικού, των πιέσεων της κατάρας και της ζαλιστικής σειράς νέων και βίαιων εχθρών, η επέκταση αποτελεί μια ενδιαφέρουσα πρόταση.
Σε γενικές γραμμές, νομίζω Το Πορφυρό Δικαστήριο είναι μια εκπληκτική επέκταση που αλλάζει ριζικά το παιχνίδι προς το καλύτερο. Κάνει ό, τι κάνουν οι καλύτερες επεκτάσεις και βασίζεται σε αυτό που έχει καθιερωθεί με νέους και εκπληκτικούς τρόπους, επεκτείνοντας τα όρια του τι μπορείτε να κάνετε και έχετε κάνει σε όλους σας την ίδια στιγμή.
Αυτό είπε, νομίζω Το Πορφυρό Δικαστήριο μπορεί να είναι εξίσου συντριπτική και ασφυκτική καθώς απελευθερώνεται. Ακόμη και ως παλαίμαχος δύτης μπουντρουμιών, υπήρξαν στιγμές που ένιωθα εντελώς χαμένες και απελπιστικές, καθώς οι ήρωές μου είτε μαραζεύονταν στο Hamlet, λιμοκτονούσαν για αίμα, έπεφταν πίσω στην πόλη που λυγίζονταν από θλίψεις και στρες σε αποτυχημένες προσπάθειες κατά των αφεντικών του Δικαστηρίου ή ήταν ανελέητα καίγεται από το φανατικό.
Το σκοτεινότερο μπουντρούμι προσφέρει μια λύση, αλλά είναι περίεργη. Το DLC και τα συγκεκριμένα μέρη του (ο νέος χαρακτήρας, οι περιοχές, το ίδιο το Δικαστήριο) μπορούν να ενεργοποιηθούν ανεξάρτητα ανά πάσα στιγμή κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού. Φαίνεται παράξενο. Συστήνω ολόψυχα αυτή την επέκταση, ΑΛΛΑ, αφήνοντας επίσης το μεγαλύτερο μέρος της να γυρίσει μακριά από για το πρώτο μισό του παιχνιδιού ή έτσι.
Εάν είσαι νέος στο μπουντρούμι ή έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που αποτολμήσατε στα βάθη του, κάντε τον εαυτό σας μια χάρη και να πάρετε τα σκέλη της θάλασσας σας έτοιμα πριν βυθιστείτε στις αιματηρές δεξαμενές Το Πορφυρό Δικαστήριο . Εάν είστε ένας έμπειρος νεαρός ψάχνετε για μια νέα πρόκληση, τότε με κάθε τρόπο, βήμα στο φως του φεγγαριού και ανακαλύψτε τι έχει η νύχτα για σας.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)