undead labs founder announces new studio possibility space 118184

Αυτός ο νέος προγραμματιστής έχει επίσης αρκετούς βετεράνους του κλάδου πίσω του
Ο ιδρυτής της Undead Labs, Jeff Strain, ανακοίνωσε σήμερα ένα νέο στούντιο, το Possibility Space. Ο νέος οίκος ανάπτυξης έχει αρκετούς βετεράνους του κλάδου που έχουν ήδη εγγραφεί για αυτό το στούντιο με φυσική διανομή.
Το Possibility Space κατασκευάζεται ως κατανεμημένο στούντιο, αφήνοντας το προσωπικό του να ζει και να εργάζεται από όπου θέλουν. Ενώ η εταιρεία θα εδρεύει στη Νέα Ορλεάνη της Λουιζιάνα, οι υπάλληλοί της προέρχονται από διαφορετικές περιοχές.
Μαζί με τον Strain, ο οποίος ίδρυσε το στούντιο πίσω Κατάσταση αποσύνθεσης , υπάρχει μια ομάδα βετεράνων του κλάδου που έχουν ήδη εγγραφεί για το Possibility Space. Εδώ είναι το επί του παρόντος επιβεβαιωμένο προσωπικό:
- Εικαστικός Διευθυντής: Jane Ng (Campo Santo, Valve)
- Διευθυντής IP: Austin Walker (Waypoint Media, Φίλοι στο τραπέζι )
- Διευθυντής Simulation and Narrative Systems: Liz England (Ubisoft, Insomniac)
- Διευθυντής Σχεδιασμού: Richard Foge (Undead Labs, ProbablyMonsters)
- Αντιπρόεδρος Μηχανικός: Brandon Dillon (Oculus, Double Fine)
- Ανώτερος Σχεδιαστής Αφηγηματικών Συστημάτων: Leah Rivera (Undead Labs, ArenaNet)
- Διευθυντής Τεχνικού Σχεδιασμού: Μπράιαν Τζένινγκς (NZXR, Magic Leap)
- Ανώτεροι μηχανικοί παιχνιδιού: Charles Randall (Ubisoft, BioWare); Erica Tam (Electronic Arts, Oculus)
Παράλληλα με την αφοσίωσή του στην οικοδόμηση χαρούμενων παιχνιδιών γύρω από ανθρώπινες εμπειρίες, ένα σημερινό δελτίο τύπου λέει ότι το Possibility Space θα εργαστεί επίσης για να εντοπίσει, να καθοδηγήσει, να εκπαιδεύσει και να προσλάβει άτομα από υποεξυπηρετούμενες και παραμελημένες κοινότητες και υπόβαθρα.
Θεωρήσαμε ότι αυτή ήταν η κατάλληλη στιγμή για να δημιουργήσουμε κάτι νέο – ένα στούντιο που χτίστηκε από την αρχή για να αγκαλιάσει τις εξελισσόμενες ανάγκες και προοπτικές τόσο για τους παίκτες όσο και για τους προγραμματιστές, δήλωσε ο Strain στο σημερινό δελτίο τύπου. Όπως πολλοί άλλοι, ο τελευταίος ενάμιση χρόνο ήταν μια δύσκολη περίοδος για μένα. Ενώ είμαι ευγνώμων που η οικογένειά μου είναι ασφαλής, το άγχος, ο φόβος και η απομόνωση των τελευταίων 18 μηνών ήταν κατά καιρούς σχεδόν αφόρητα. Αυτός ο φόβος και η απομόνωση ήταν ο καταλύτης για το Possibility Space, ένα σύγχρονο είδος στούντιο παιχνιδιών, όπου δημιουργούμε ένα χαρούμενο παιχνίδι που ήταν το όνειρό μου για πολλά χρόνια. Είμαι χαρούμενος και ευγνώμων για την ομάδα που επέλεξε
μοιραστείτε αυτό το όραμα και δώστε του ζωή.
Αποκάλυψη: Έγραψα μερικά άρθρα ανεξάρτητων επαγγελματιών για το Waypoint κατά τη διάρκεια της θητείας του Walker στον ιστότοπο .