getting emotional with zac gorman
Ο Zac Gorman είναι ένα θηρίο. Ο ιστότοπός του, το Magical Game Time, είναι μια συλλογή από ανεξάρτητα κομμάτια τέχνης και εικονογραφημένα εικονογραφημένα εικονογραφημένα εικονογραφημένα εικονογραφημένα εικονογραφημένα εικονογραφημένα βιντεοπαιχνίδια. Η τέχνη του αναδεικνύει όλα αυτά τα παλιά συναισθήματα ευτυχίας και καρδιάς, που χρησιμεύουν ως παραδείγματα των πολύ πραγματικών συνδέσεων που έχουμε δημιουργήσει με τους αγαπημένους μας ήρωες και ηρωίδες. Πάνω απ 'όλα, η τέχνη του θυμίζει ότι, μερικές φορές, τα καλύτερα μαθήματα και εμπειρίες είναι αυτά που ανακαλύπτουμε μόνοι μας, όχι ρητά μέσω του σχεδιασμού των δημιουργών.
Επιπλέον, η Zac συνέβαλε σε διάφορα έργα τέχνης, όπως το Zelda Zine indie περιοδικό και το Pokémon: Battle Royale έκθεση τέχνης. Ξεκίνησε επίσης το ξεκαρδιστικό Dumb Running Sonic meme, στο οποίο διάφοροι καλλιτέχνες δημιουργούν προοδευτικά πιο γελοίες κινούμενες εικόνες για το Blue Blur. Ο άνθρωπος παίρνει γύρω - υπάρχει ένα τόσο απτό συναίσθημα σε ακόμη και απλούστερα κινούμενα σχέδια που ο καθένας μπορεί να τους συνδέσει.
Η ικανότητά του να μοιράζεται την αγάπη του για τα παιχνίδια της νεολαίας του, καθώς και να κερδίζει ένα αξιοπρεπές κομμάτι χρημάτων που το κάνει, είναι κάτι που όλοι θέλουμε να μιμηθούμε. Για το σκοπό αυτό, ήθελα να συνομιλήσω μαζί του και να έχω μια καλή αγάπη. Απλά πρέπει να εξαπλωθώ εκείνες τις καλές δονήσεις, ξέρεις;
(Jellybeans, πάλι;)
Δεν αγαπάτε την τρέχουσα κατάσταση των κύκλων τέχνης Διαδικτύου; Κτυπά την κόλαση από τις ημέρες που ήταν απλά friggin 'deviantART, έτσι δεν είναι;
Δέχομαι. Παρεμπιπτόμουν όμως και πάλι έναν λογαριασμό deviantART την ημέρα. Αυτή ήταν η πρώτη πραγματική μου εισβολή στο θέμα της κοινότητας τέχνης στο Διαδίκτυο. Ελπίζω πραγματικά ότι κανείς δεν το βλέπει αυτό. Κάποια πραγματικά ενοχλητική δουλειά εκεί.
Χα χα χα χα! Τώρα πρέπει σίγουρα να το κάνω αυτό!
Δεν μπορώ να φέρω τον εαυτό μου να το κατεβάσω. Δεν είμαι σίγουρος γιατί.
ΤΟ ΒΡΗΚΑ! speedball0o, σωστά;
Ω! ναι. Υποθέτω ότι είναι μια ενδιαφέρουσα ματιά πίσω στο πόσο φοβερό ήμουν. Δεν είμαι πολύ ιδιωτικός. Όχι ότι είναι ακόμα μια επιλογή πια.
Αλήθεια! Αυτό το Krang είναι εκπληκτικό! Δεν ξέρω για τι μιλάς!
Ήταν πολύ πειραματικός τότε. Μπορείτε πραγματικά να αισθανθείτε πόσο απελπισμένος ήμουν να βρω ένα στυλ. Ήμουν πραγματικά εμμονή με παιδιά όπως ο Skottie Young και ο Sean Galloway για λίγο εκεί. Ήταν όλη η οργή όταν είχα λογαριασμό μου dA. Τώρα, κλέβω τα πάντα από τα γαλλικά κωμικά καλλιτέχνες όπως ο Trondheim και ο Sfar, αυτοί οι τύποι.
Είναι γαλλικά. Αυτό είναι Ah-MUH-rica! Κανείς δεν θα πιάσει. Είστε ξεκάθαροι.
Χα χα, αυτό ήταν λίγο πολύ τη νοοτροπία μου όλη την ώρα! Απλώς ελπίζω ότι οι περισσότεροι άνθρωποι δεν κοιτάζουν κάτι τέτοιο διατήρηση και συνειδητοποιώ ότι είναι απλά μια πιο περίπλοκη εκδοχή του τι κάνω. Δεν κρύβω όμως τις επιρροές μου. Δεν βλέπω κανένα σημείο. Η ιδέα του «στυλ» είναι τόσο νεφελώδης και ανόητη. Όσο δεν εντοπίζετε πάνελ, θα αφήσετε το δικό σας αποτύπωμα σε ό, τι κάνετε. Οι άνθρωποι πρέπει να σταματήσουν να εμμένουν στην ιδέα αυτή του «στυλ».
( Final Fantasy VI εκμαγείο)
Ναι, όλοι δανείζουμε ο ένας από τον άλλο. Είναι αυτό που κάνουμε με αυτή τη γνώση που πραγματικά ορίζει τον εαυτό μας.
Το ρωτάω πολύ γι 'αυτό, γιατί το αναφέρω. Στυλ, εννοώ.
Μην ανησυχείς. Απλά αστειεύομαι με την Ashley Davis την άλλη μέρα για το πώς η τέχνη της αρχίζει να μοιάζει Ο απίστευτος κόσμος του Γκαμπολ .
Χα! Το κάνει πραγματικά! Συνάντησα την Ashley στο PAX πέρσι, είναι φοβερό. Ξέχασα ότι έγραψε για εσάς παιδιά. Νιώθω ότι τα comics / art / journalism του βιντεοπαιχνιδιού είναι ένας τόσο μικρός τολμηρός κόσμος ... και εννοώ αυτό με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Όλοι φαίνεται να γνωρίζουν ο ένας τον άλλον.
Εσύ το είπες. Αλλά ούτως ή άλλως, ανεξάρτητα από το πού προέρχεται το στυλ σας, το έχετε χρησιμοποιήσει για να κάνει κάποια θαυμάσια πράγματα, θα πω.
Ευχαριστώ. Νομίζω ότι ένα μεγάλο μέρος του είναι ακριβώς ότι αγαπώ πραγματικά το θέμα μου. Όλο το κόλπο που σκέφτομαι είναι να είμαι όσο το δυνατόν γνήσιο. Πάντα μου φαίνεται πάντα προφανές όταν έχω αναγκάσει κάτι. Αισθάνεται κοίλο. Ή όταν βλέπω κάποιον άλλο που το μιλάει. Δεν είναι εύκολο να τηλεφωνήσουν οι πραγματικοί φίλοι.
είναι το oculus rift συμβατό με το ps4
(Όλα ήταν τέλεια)
Όλα σου EarthBound κομμάτια μπορούν να το επιβεβαιώσουν.
Είχα μια πραγματικά περίεργη σχέση με EarthBound Όταν ήμουν νεότερος. Το πρώτο αντίγραφο που έπαιξα στην πραγματικότητα ανήκε σε έναν φίλο μου, αλλά ερωτεύτηκα αμέσως. Μου πήρε ακόμα ένα χρόνο για να φτιάξω ένα αντίγραφο για τον εαυτό μου (ίσως να περιμένω τα γενέθλιά μου ή κάτι τέτοιο, δεν είμαι σίγουρος), αλλά εν τω μεταξύ, πραγματικά αναστάτωσε τη φαντασία μου.
Αυτό το έτος ή έτσι, αυτά τα μικρά βλέμματα στο παιχνίδι που είχα πάρει μέσω του παιχνιδιού με το φίλο μου ή την ανάγνωση για τα περιοδικά βιντεοπαιχνιδιών (αυτό ήταν προ-internet ... καλά, για μένα τουλάχιστον) κλώτσησε πραγματικά τη φαντασία μου σε overdrive. Μέχρι τη στιγμή που το πήρα τελικά και έπαιξα μέσα από αυτό, άρχισε να τελειώνει, ένιωσα σαν να είχα ήδη ασχοληθεί με αυτούς τους χαρακτήρες για ένα χρόνο.
Δυστυχώς δεν έχω ακόμα να παίξω κανένα από τα Μητέρα παιχνίδια μου, αλλά ο καθένας που έχει είναι τόσο παθιασμένος γι 'αυτούς. Έχω το Fangamer Η μητέρα 3 Εγχειρίδιο, όμως. Αυτή είναι μια αγάπη, εκεί ακριβώς.
Πραγματικά δεν το κάνω, εκπληκτικά. Και δουλεύω με το πλήρωμα Fangamer για λίγο τώρα ... ίσως θα έπρεπε να τους βάλω να μου στείλουν ένα. αγάπησα Η μητέρα 3 !
(Ο πρωτότονος έχει τους λόγους του)
Αυτά τα κομμάτια, καθώς και σχεδόν το μεγαλύτερο μέρος της υπόλοιπης τέχνης σας, έχουν αυτή την όμορφη απομνημόνευση γι 'αυτούς. Είναι πολύ συγκινητικό και ενδοσκοπικό. με κάνουν να νιώθω «συναισθήματα». Υποθέτω ότι σε κάνει καλλιτέχνη!
Χα χα ... ναι, αυτό συμβαίνει. Είναι κάπως περίεργο για μένα πώς έμπαινα σε αυτό το πολύ συγκινητικό είδος δουλειάς, όταν πάντα είδα τον εαυτό μου ως περισσότερο από ένα χιούμορ / βρώμικο αστείο. Αντ 'αυτού, είμαι περισσότερο σαν μια νοσταλγική έκδοση του 90 του Bil Keane.
Αν ο Bil Keane δεν με έκανε να θέλω να χτυπήσω ένα μωρό, σίγουρα.
Αυτό που εννοώ, υποθέτω, είναι ότι είναι ένα παράξενο έδαφος να κάνεις κόμικς, ειδικά στο διαδίκτυο, χωρίς ένα αστείο αστείο.
Τα αστεία έρχονται όταν έρθουν. Μερικές φορές, αρκεί απλά να απολαύσετε τις κοινές στιγμές και τις μνήμες.
Ναι, αυτό είναι ένα μέρος του, σίγουρα. Αυτό ήταν ένα μεγάλο μέρος του πώς πήρα σε αυτό το τμήμα, κάνοντας αυτό που κάνω τώρα. Σκεφτόμουν την προσωπική σχέση μου με αυτά τα παιχνίδια και συνειδητοποίησα ότι υπάρχουν πιθανώς πολλοί άλλοι άνθρωποι που θα μπορούσαν να συσχετιστούν. Αποδεικνύεται ότι υπήρχαν.
Υπάρχουν πολλά καλά μηνύματα σε αυτά, όπως η ταινία Mario για να σταματήσετε την εργασία ημέρας σας και να κάνετε ό, τι σας κάνει ευτυχισμένους. Είναι εντελώς κάτι που είπαμε όλοι, αλλά είναι τόσο επιζήμιο να το δούμε να εφαρμόζεται σε μια εικόνα όπως ο Mario.
Ξέρεις, τι ήταν περίεργο γι 'αυτό είναι ότι πήρα κάποια χάλια γι' αυτό.
Πραγματικά?
Υπήρχαν μερικοί άνθρωποι που αισθάνθηκαν σαν να ήταν ελαφρύ εναντίον ανθρώπων που δουλεύουν από 9 έως 5 θέσεις εργασίας και δεν έχουν την ελευθερία να εγκαταλείψουν, οι άνθρωποι με οικογένειες να υποστηρίξουν κλπ. Μου κάθισαν να ακούω τους ανθρώπους να ενοχλούνται για αυτό, όταν επρόκειτο να είναι ένα θετικό μήνυμα για την παρακολούθηση της καρδιάς σας. Αλλά για κάθε αρνητικό σχόλιο, πήρα τέσσερα ή πέντε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από ανθρώπους που μου έλεγαν ότι το έβρισκαν πραγματικά εμπνευσμένο, οπότε δεν μπορείτε να ευχαριστήσετε όλους τους ανθρώπους όλη την ώρα, υποθέτω.
Ξέρω ότι δεν μπορεί να λειτουργήσει για όλους, αλλά έχω ζήσει τη ζωή μου. Γι 'αυτό το έγραψα. Και είμαι πολύ χαρούμενος τύπος τις περισσότερες φορές αυτές τις μέρες.
Λοιπόν, θα δείξουμε σε αυτούς τους ανθρώπους τη λωρίδα Sabin Suplex. Αυτό θα τους δείξει ότι δεν παίρνετε χάλια από κανέναν!
Ο άνθρωπος, μου άρεσε FFVI ! Τι παιχνίδι ... Ο Sabin ήταν ένα από τα αγαπημένα μου. Θα μπορούσε να γεμίσει τίποτα.
Γεια σου. HEY! Dumb Running Sonic ... που έγινε τελείως κάτι. Ουάου.
Ναι, το έκανε! Πραγματικά, ήταν όλα χάρη στον Anthony Clark ( Nedroid ) που έκανε τον εαυτό του και το δημοσίευσε στο Twitter. Αυτό πήρε πραγματικά την μπάλα τροχαίο.
Πώς φτάσατε στο αρχικό κομμάτι, ούτως ή άλλως; Τι σας ώθησε; Είναι τόσο αριστερό πεδίο.
Ήταν πραγματικά ένα ζεστό κομμάτι. Και ξεκίνησε καθώς προσπαθούσα να φτιάξω κανονικά ένα GIF της Sonic, αλλά το έσπαλα και το σκέφτηκα ότι ήταν πραγματικά αστείο, έτσι το έγραψα. Ήταν πραγματικά μόνο λόγω της ανικανότητάς μου για κινούμενα σχέδια κύκλου εκτέλεσης που ήρθε να γίνει. Μου αρέσει πολύ η κίνηση, αλλά είμαι αρκετά τρομερός σε αυτό μερικές φορές. Αν και περιστασιακά, είναι για το καλύτερο, υποθέτω.
Ευτυχισμένα μικρά ατυχήματα, όπως θα έλεγε ο Bob Ross.
Απολύτως.
Έδειξε επίσης την ισχύ του δικτύου καλλιτεχνών στον ιστό. Όλοι μόλις πήγαν στο πλοίο και υποστήριξαν ο ένας τον άλλον.
Είναι πραγματικά ενδιαφέρον πώς αυτά τα πράγματα λειτουργούν έξω. Δεν μπορείτε να το αναγκάσετε, απλά πρέπει να είστε υπομονετικοί και να συνεχίσετε να εργάζεστε εκεί, να αλληλεπιδράτε με τους ανθρώπους με φιλικό τρόπο και πραγματικά δροσερά πράγματα μπορούν να συμβούν.
(Ο Mega Man δεν είναι παιδί)
Η τέχνη σας οδήγησε ή νομίζετε ότι θα οδηγήσει σε ένα πραγματικό έργο παιχνιδιού στο μέλλον; Είναι κάτι που θα θέλατε να κάνετε ή είστε ικανοποιημένοι από την οπτική γωνία του θεατή;
Στην πραγματικότητα, εργάζομαι σε κάτι τώρα, μόνο εγώ. Είναι δύσκολο σε αυτό το σημείο, μόνο σχέδια και ιδέες ιστορίας, αλλά πάντα ήθελα να συμμετέχω στην πραγματική δημιουργία παιχνιδιών. Νομίζω ότι ήταν πάντα ένα από αυτά τα πράγματα πίσω από το μυαλό μου. Μια φαγούρα πρέπει να ξύνω. Θα ήθελα πολύ να μπορέσω να καταγράψω λίγο παραπάνω από αυτή τη μαγεία που έβγαλα από τα παλαιότερα παιχνίδια σε μια νέα σφαίρα και ελπίζω ότι θα μπορέσω να φτιάξω μια ενδιαφέρουσα προοπτική σε αυτήν.
Ξέρεις για ποιο είδος θα παίζεις; RPG ίσως;
Νομίζω ότι τα RPG ήταν πραγματικά αυτά που κατέλαβαν τη φαντασία μου ως παιδί και φυσικά θα ήθελα πολύ να δουλέψω σε κάτι τέτοιο, μόνο θα χρειαζόταν να ξανασκεφτούμε για να δουλέψουμε με τον τρόπο που οι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια τώρα. Ίσως κάτι λίγο κομμένο κάτω, ό, τι σημαίνει αυτό. Ανεξάρτητα από το τι είναι, η ιστορία και η διάθεση θα πρέπει να είναι πρωταρχικής σημασίας.
Πόσο θα λέγατε ότι το πνεύμα των παιχνιδιών που ερωτευθήκατε βασιζόταν στη διατροφή σας από τις ιστορίες σε σχέση με το να σας επιτρέπετε να 'γεμίζετε τα κενά', έτσι ώστε να μιλάτε;
Ναι, αυτό σίγουρα σκεφτώ πολύ. Για να επιστρέψετε στο Γείωση το σχόλιο που έκανα νωρίτερα, νομίζω ότι ένα από τα καλύτερα μέρη της εμπειρίας μου με το παιχνίδι ήταν πως πριν ήξερα ποια ήταν η ιστορία, ονειρευόμουν αυτές τις περιπέτειες και τις σχέσεις με τους χαρακτήρες. Νομίζω ότι εκεί συμβαίνει πολύ η πραγματική μαγεία με τα παιχνίδια. Είναι κάπου μεταξύ της οθόνης και του παίκτη, που επιπλέει σε αυτόν τον κακώς καθορισμένο χώρο που είναι μέρος και μέρος του παιχνιδιού. Νομίζω ότι είναι σημαντικό να βρούμε την ισορροπία.
(Δεν θα πάμε μόνοι.)
Εχεις απολυτο δικιο. Δεν έχω παρακολουθήσει την σκηνή RPG πολύ από τις ημέρες PS2, αλλά είναι δύσκολο να χάσετε τα παράπονα. Μόλις σήμερα το πρωί έλαβα ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σχετικά με αυτό το «Final Fantasy: The Age of Disappointment»; Ομάδα Facebook. Ξέρετε, κάτι παρόμοιο με το κίνημα 'Retake Mass Effect'. Όσο περισσότερο θέλω να πω ότι οι παίκτες είναι ένα δικαίωμα τσαμπί, κατά κάποιο τρόπο, οι ιστορίες είναι τόσο δικές τους όσο και οι προγραμματιστές ».
Χα! Ναι, νομίζω ότι το πρόβλημα των παιχνιδιών που δεν σέβονται τον παίκτη διαπερνά πολλά διαφορετικά είδη, αλλά φαίνεται ιδιαίτερα οδυνηρό σε σχέση με τα RPG. Νομίζω ότι είναι επειδή οι άνθρωποι είναι τόσο συναισθηματικά συνδεδεμένοι με αυτούς. Είμαστε μια σωστή δέσμη, αυτό είναι σίγουρο, αλλά νομίζω ότι αυτό είναι ένα υποπροϊόν της αλληλεπίδρασης που έχουμε με τα παιχνίδια. Δεν φταίνω ότι είμαστε τόσο συνδεδεμένοι με τα παιχνίδια, νομίζω ότι είναι αναπόφευκτο. Και με τους περισσότερους τρόπους, είναι καλό.
Συμφωνώ. Αλλά μερικοί από αυτούς τους τύπους είναι τρελοί. Δεν είσαι τρελός, έτσι;
Όχι όσο γνωρίζω. Δεν έχω πάει ποτέ σε μια εκστρατεία γραφής για ένα παιχνίδι, αλλά είμαι βέβαιος ότι έχουν παραπονεθεί μια καταιγίδα γι 'αυτούς στους φίλους μου ...
... ή κάποιος μέσα σε ακρόαση.
Ακόμα, είναι πολύ καλύτερο να εξαπλωθεί η αγάπη.
Ναι ακριβώς. Προσπαθώ κυρίως να επικεντρωθώ στο καλό και υπάρχουν πολλά καλά παιχνίδια εκεί έξω.
(Τι συμβαίνει μετά… )