review resident evil 5
Πώς σας άρεσε Resident Evil 5 ; Ήσασταν ένας από τους πολλούς που αγάπησαν το παιχνίδι ή ήσασταν ανάμεσα σε αυτούς που νόμιζαν ότι ήταν κάτι αποτυχημένο; Τι νομίζετε για τον υποχρεωτικό co-op; Σκεφτήκατε ότι η κίνηση προς μια γεμάτη δράση, εμπειρία 'blockbuster' βοήθησε τη σειρά να εξελιχθεί ή είδατε την αλλαγή στον τόνο ως απόρριψη του πυρήνα τρόμου επιβίωσης που έκανε την σειρά σπουδαία στην πρώτη θέση;
Ο τρόπος με τον οποίο θα απαντήσετε σε αυτές τις ερωτήσεις θα δείξει σε μεγάλο βαθμό πόσα απολαμβάνετε Έχασαν οι Εφιάλτες , η πρώτη από τις δύο προγραμματισμένες καμπάνιες DLC για Resident Evil 5 . Μπορεί να υποθέσετε ότι η απάντηση στο δεύτερο ερώτημα με μια εγκάρδια ' Resident Evil 5 f * cking αποφάνθηκε 'εγγυάται ότι θα αγαπήσετε Έχασαν οι Εφιάλτες επίσης, αλλά αυτό μπορεί να μην συμβαίνει. Ακριβώς επειδή σας άρεσε Resident Evil 5 αυτό δεν σημαίνει αυτό Έχασαν οι Εφιάλτες είναι για σας, και ομοίως, αν Resident Evil 5 's κύρια λειτουργία δεν ήταν μαρμελάδα σας, Έχασαν οι Εφιάλτες μπορεί να συνεχίσει να αλλάζει γνώμη για το παιχνίδι.
καλύτερο λογισμικό διαχείρισης εργασιών για παράθυρα
Πατήστε το άλμα για την αναθεώρηση Destructoid του Resident Evil 5: Χαμένος στους εφιάλτες .
Resident Evil 5: Χαμένος στους εφιάλτες (Xbox 360, PlayStation 3 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Capcom
Εκδότης: Capcom
Δημοσιεύθηκε: 17 Φεβρουαρίου 2010 (360) / 18 Φεβρουαρίου 2010 (PS3)
Έχασαν οι Εφιάλτες λειτουργεί και ως πρόδρομο Resident Evil 5 και ως μια εκτεταμένη, δυνατότητα αναπαραγωγής μιας από τις πολλές σκηνές κοπής του λιανικού παιχνιδιού. Στο δεύτερο ήμισυ της κύριας εκστρατείας της Resident Evil 5 , Ο Chris εξηγεί στο νέο συνεργάτη του Sheva ότι πριν από λίγα χρόνια, έχασε τον μακροπρόθεσμο συνεργάτη του Jill Valentine σε μια μάχη για το θάνατο με τον αντίπαλο της σειράς Albert Wesker. Αυτή η μίνι εκστρατεία δείχνει ακριβώς τι πέρασαν οι Jill και Chris κατά την πορεία προς αυτή τη φαύλη μάχη με τον πρώην αφεντικό τους.
Βλέποντας μαζί τον Chris και Jill είναι μόνο η αρχή της υπηρεσίας ανεμιστήρων. Το πρώτο τμήμα του Έχασαν οι Εφιάλτες έχει μια ισχυρή ομοιότητα με το αρχοντικό του Arklay Resident Evil 1 (και τμήματα του Resident Evil: Κωδικός Veronica ). Θέλετε παζλ παιχνιδιού πιάνο, κυνήγι κωδικού πρόσβασης, κλείδωμα ξεκλειδώματος, και στροφές-στροφή πίσω σας Resident Evil ; Λοιπόν, το έχεις, με ένα σωστό ποσό αναφοράς μόνο για να ξεκινήσεις. Έχασαν οι Εφιάλτες παίζει επίσης πολύ παλιά Resident Evil . Ελέγξτε την είσοδο τρεις φορές και η κάμερα του παιχνιδιού επανέρχεται στο στρατηγικά τοποθετημένο, προκαθορισμένο στυλ του Resident Evil 1 έως 3 ( μόνο για τις περιοχές ανοίγματος). Αυτή η περιοχή ανοίγματος τοποθετεί επίσης μια οριστική έμφαση στην προκατειλημμένη ατμόσφαιρα, τις ήσυχες στιγμές και την αίσθηση της αβεβαιότητας. Πάρτε όλες τις καταγγελίες που έχετε ακούσει εδώ και πολύ καιρό Resident Evil οι οπαδοί έβλεπαν την αίσθηση του Resident Evil 5 (υπερβολικός θόρυβος, έντονο φως, εκρήξεις, κομμάτια κ.λπ.) και τα ρίχνετε στην αντίθετη κατεύθυνση. Αυτό είναι Έχασαν οι Εφιάλτες . Όταν πρόκειται για το στυλ, τον τόνο και τη γεύση, είναι λίγο πολύ το αντι- Resident Evil 5 .
Λέω 'λίγο πολύ' επειδή η μεγάλη αλλαγή παιχνιδιού που εισήχθη μέσα Resident Evil 5 - το απαιτούμενο co-op (είτε με ελεγχόμενο από τον υπολογιστή είτε με συνεργάτη ελεγχόμενο από τον άνθρωπο) - παραμένει άθικτο. Όπως στην κύρια εκστρατεία του Resident Evil 5 , παίζοντας Έχασαν οι Εφιάλτες μόνο και να παίζετε με έναν φίλο είναι πολύ διαφορετικές εμπειρίες. Ενώ με έναν άνθρωπο, η απομάκρυνση από τον σύντροφό σας προσθέτει στο φόβο, το άγχος και την αίσθηση της απελπισίας που το παιχνίδι στοχεύει να προκαλέσει. Όταν παίζετε με έναν συνεργάτη που ελέγχεται από υπολογιστή, ο Α.Σ. ο φίλος θα καταστρέψει συχνά τους φοβούς, θα παίξει ενδιαφέροντα μέρη του παιχνιδιού για εσάς (έτσι δεν θα χρειαστεί;) και γενικά τα πράγματα είναι λιγότερο διασκεδαστικά.
Θα έλεγα ότι θα έπρεπε να έχουν καταργήσει το co-op όλοι μαζί, αλλά δεν μπορώ να αρνηθώ ότι είναι πραγματικά διασκεδαστικό όταν παίζετε με έναν φίλο. Για να γίνει το co-op προαιρετικό πραγματικά θα απαιτούσε τα πάντα να σχεδιάζονται με δύο εντελώς διαφορετικούς τρόπους, κάτι που είναι κάτι περισσότερο από ένα που θα μπορούσε να ζητήσει κάποια DLC. Αντ 'αυτού, το παιχνίδι βασίζεται σε co-op από την αρχή μέχρι το τέλος. Η εκστρατεία είναι βασικά χωρισμένη σε τέσσερα μέρη: ένα άνοιγμα που εστιάζει στην ατμόσφαιρα. μια περιορισμένη, στρατιωτική ζώνη φυλακών. έναν απαλλαγμένο από όπλα, εστιασμένο στην εξολόθρευση υποβαθμισμένο αποχετευτικό δίκτυο · και ένα QTE-έγχυση τελικό αφεντικό αγώνα ενάντια Wesker. Όλοι αυτοί οι τομείς απαιτούν σχεδόν συνεχή συνεργασία με τον συνεργάτη σας. Και πάλι, αυτό λειτουργεί καλά όταν παίζετε πραγματικά με έναν φίλο, αλλά όταν το παιχνίδι παίζει μόνο για σας, η διασκέδαση αρχίζει να βγαίνει από το παράθυρο.
δωρεάν λογισμικό αποκατάστασης δεδομένων windows 10
Καταλαβαίνω ότι από τότε που ο Capcom πήγε με το co-op πράγμα στο πρωτότυπο Resident Evil 5 , έχουν κάποια τύχη να κολλήσουν με αυτό για αυτήν την καμπάνια DLC. Αυτό που δεν καταλαβαίνω είναι γιατί πήγαν μόνο μέρος του τρόπου με την επαναφορά του παιχνιδιού στις ζόμπι που αγαπούν τις ρίζες του. Έχασαν οι Εφιάλτες διαθέτει δύο διαφορετικούς τύπους «κανονικών» εχθρών και ναι, τα ζόμπι είναι ένα από τα δύο. Το πρόβλημα είναι, αυτά είναι τα Resident Evil 5 ζόμπι που απλά κάθονται γύρω από το να κοιτάζουν νεκρά (er) μέχρι να φτάσετε στο χέρι. Ύστερα σε αρπάζουν, απαιτώντας ένα κομμάτι αριστερού αναλογικού ραβδιού, μέχρι να χαλαρώσετε. Μετά από αυτό, μια σφαίρα θα τα βάλει κάτω. Κανένα πλήθος τρελών, δύσκολο να σκοτώσει ζόμπι του παρελθόντος Resident Evil παιχνίδια εδώ - λίγα νυσταγμένα undead που είναι περισσότερο ενοχλητικά από μια απειλή.
Οι πραγματικοί εχθροί του παιχνιδιού δεν αισθάνονται όλα αυτά καινούργια, αν και σίγουρα Κοίτα πρωτότυπο. Μολύνουν και επιτεθούν στον παίκτη με το στυλ των εχθρών του εκτοπιστή των βασικών εκστρατειών του παιχνιδιού, αλλά προσφέρουν πολύ περισσότερα με τον τρόπο των διογκωμένων βραχιόνων του χεριού και των εκτοξευμένων οξέων αίματος. Πιθανώς το καλύτερο πράγμα γι 'αυτούς είναι το πόσο απρόβλεπτες είναι οι εμφανίσεις τους. Την πρώτη μου φορά Έχασαν οι Εφιάλτες , Δεν μπήκα σε έναν στην πρώτη περιοχή, αλλά για δεύτερη φορά, μπήκα σε ένα στη μέση ενός προηγουμένως ασφαλούς διαδρόμου. Πέρα από την περιστασιακή έκπληξη, αυτοί οι «νέοι» εχθροί δεν κάνουν τίποτα πολύ διαφορετικό. Είστε πιθανό να χτυπήσετε σε εννέα ή δέκα από αυτούς σε όλο το παιχνίδι και ενώ σίγουρα προσθέτουν μια πολύ αναγκαία αίσθηση κινδύνου, δεν θα σας κάνουν πολλά που δεν έχετε ξαναδεί.
Μαζί με Έχασαν οι Εφιάλτες καμπάνια, αυτό το πακέτο DLC περιλαμβάνει επίσης τη δυνατότητα αναπαραγωγής ως Resident Evil 1 του Barry Burton και του Resident Evil 5 's Excella Gionne σε μια νέα έκδοση του τρόπου Mercenaries που ονομάζεται «Mercenaries Reunion». Προσωπικά, μου άρεσε η λειτουργία των Mercenaries Resident Evil 5 ακόμα περισσότερο από την εκστρατεία. Το να μπορείτε να παίζετε είτε σε συνεργατική είτε σε αληθινή λειτουργία ενός παίκτη κάνει για ένα πολύ καλύτερο παιχνίδι, και αυτό προσφέρει η λειτουργία Mercenaries. Αν και οι χάρτες και το gameplay είναι οι ίδιοι στο 'Mercenaries Reunion', ο Barry και το Excella κάνουν πολλά για να κάνουν τα πράγματα να αισθάνονται φρέσκα.
Ο Barry έχει μια σειρά από νέες επιθέσεις από το χέρι σε χέρι (συμπεριλαμβανομένου ενός κεφαλικού κεφαλιού αποκεφαλισμού και μιας επιθετικής γροθιάς που ονομάζεται «Barry Sandwich») και η Excella συσκευάζει όπλα που την καθιστούν τον τέλειο συνεργάτη βοήθειας σε παιχνίδια co-op. Έρχεται εξοπλισμένος με ένα εκτοξευτή χειροβομβίδων φορτωμένο με γύρους flashbang, οι οποίοι δεν κάνουν καμία ζημιά οι ίδιοι αλλά είναι τέλειοι για να παγώσουν μια ομάδα εχθρών στη θέση τους, επιτρέποντας στον Barry να ξεκινήσει τα χάλια από αυτά ένα προς ένα. Αναμένω ότι αυτοί οι δύο μπόνους χαρακτήρες θα ήταν ανεκπλήρωτοι οι Sheva και Chris, αλλά αντίθετα, ο Capcom έχει πάει και έκανε την Mercenaries να αισθάνεται φρέσκια και εθιστική όπως όταν το ξεκλείδωσα για πρώτη φορά στο δίσκο πέρυσι.
Λίρα-για-λιβρών, μου άρεσε Έχασαν οι Εφιάλτες περισσότερο από την κύρια εκστρατεία της Resident Evil 5 . Δεν είναι πραγματικά τόσο μακριά από το πρωτότυπο Resident Evil 5 από την άποψη της αντικειμενικής ποιότητας, αλλά η συνολική αλλαγή στυλ προχωρά πολύ προς την κατεύθυνση της καθιστώντας την πιο αξέχαστη εμπειρία. Όλη η προσπάθεια που κατέβαλε η Capcom στην παραγωγή Έχασαν οι Εφιάλτες αισθάνεται σαν ένα κλασικό παιχνίδι Resident Evil, καθώς και τα άφθονα χρηστικά προγράμματα, κάνουν αυτή η μίνι εκστρατεία να μοιάζει σαν μια συγνώμη για τις λιγότερο αξιοθαύμαστες πτυχές της Resident Evil 5 . Τούτου λεχθέντος, αυτό το DLC δεν πηγαίνει αρκετά σε όλη τη διαδρομή με την απολογία, και αυτό είναι λίγο απογοητευτικό. Χωρίς τα «πραγματικά» ζόμπι ως εχθρούς και μια πραγματική λειτουργία single-player, Έχασαν οι Εφιάλτες αισθάνεται κατά το ήμισυ μερικές φορές, όπως Resident Evil 5 την πλαστοπροσωπία Resident Evil 1 , σε αντίθεση με την πραγματική αποχώρηση των αποτυχιών της. Αξίζει επίσης να αναφερθεί ότι οι οπαδοί των γεμάτων έκρηξη, γεμάτοι έκρηξη, ποδήλατα γεμάτα από βρωμιά, ρύζι Redfield-on-steroids Resident Evil 5 μπορεί να απογοητευτεί από την εσκεμμένη, αργή, κανονική περιπέτεια που βρίσκεται εδώ.
Όλα τα quibbles στην άκρη, Έχασαν οι Εφιάλτες εξακολουθεί να κάνει πολλά για να διορθώσει τα πράγματα που δεν μου άρεσε Resident Evil 5 , και ελπίζω ότι είναι ένας δείκτης για το πού μπορούν να πάρουν τη σειρά στο μέλλον. Περισσότεροι από τον Barry Burton που ονομάζουν τον Σαντάμ Χουσεΐν να κοιτάζει αρέσει μέχρι να εκραγούν τα πρόσωπά τους θα ήταν καλό.
Αποτέλεσμα: 8 -- Εξαιρετική (Οι 8 είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα που τα κρατούν πίσω. Δεν θα εκπλήσσει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας. )