review l a noire
Εξίσου παράξενο με το 2011
Cole Phelps: επαγγελματίας μαλάκας.
Όπως έλυσα την περίπτωση μετά από την υπόθεση L.A. Noire κατά την αρχική απελευθέρωσή του το 2011 (feel_old_yet.jpg), αυτή είναι η μόνη σκέψη που μου έρχεται με συνέπεια στο μυαλό μου. Όμως, όσο παράλογη ήταν αυτή η απαγόρευση του εγκλήματος, έμεινε μαζί μου για πολύ καιρό.
Η ομάδα Bondi, μπορεί να ηρεμήσει με ειρήνη, δεν είχε πραγματικά την ευκαιρία να λάμψει. Τουλάχιστον, αυτό το σύνολο των νεοσύστατων επανεκδόσεων θα υπενθυμίσει στους ανθρώπους την ελαττωματική λάμψη της ομάδας.
L.A. Noire (PS3, PC, PS4, Switch (αναθεωρημένο), Xbox 360, Xbox One)
Προγραμματιστής: Team Bondi
Εκδότης: Rockstar
Κυκλοφόρησε: 17 Μαΐου 2011 (αρχική έκδοση) / 14 Νοεμβρίου 2017 (επανέκδοση)
MSRP: 39,99 δολάρια (PS4, Xbox One) / 49,99 δολάρια (Switch)
Ο Κόουλ είναι μαλάκας, σίγουρα, αλλά είναι ο μαλάκας μας. Σπασμένος, κουρασμένος και πίσω από μια καμπάνια στον Ειρηνικό, ξεκινάει ως μπάτσερ και τελικά κερδίζει τις ρίγες του ως ντετέκτιβ, πράγμα που αναδεικνύει πραγματικά τα αληθινά του χρώματα.
Δεν ακούτε πολύ συχνά τη φράση «αποκαταστήστε το πονόδοντο, τα αγόρια» με μια παλιά, επίκαιρη έμφαση. Καθώς οι ερμηνείες μπορούν να εμφανιστούν μερικές φορές (οι οποίες προέρχονται από ορισμένους φανταστικούς ηθοποιούς της εποχής μας) L.A. Noire τα νύχια που νιώθουν οι πενιχρές δεκαετίες του 1940. Θέλω να πω ότι ο θρυλικός John Noble παίζει ένα κομμάτι, γιατί για χάρη του Χριστού. Η τεχνολογία του προσώπου, αν και συνεχώς σκαρφαλώνει πάνω σε περίεργη περιοχή της κοιλάδας, εξακολουθεί να είναι εντυπωσιακή. Το 1080p όταν είναι συνδεδεμένο και το 720p αποσυνδεδεμένο είναι κάτι περισσότερο από αποδεκτό, ειδικά όταν σταματάτε να παίρνετε πόσο καλά μια φορητή έκδοση ενός παιχνιδιού PS3 / Xbox 360 τρέχει μόλις έξι χρόνια μετά το γεγονός.
Αυτό που σκάβω επίσης μαύρος είναι η δέσμευσή του να δοκιμάσει κάτι διαφορετικό από το να είναι α GTA κλώνος. Δεν παίζετε ή γυρίζετε τα πράγματα χωρίς στόχο, τις περισσότερες φορές, όπως όλα αυτά παίρνουν μια πίσω έδρα στο διάλογο και ακολουθώντας το αφηγηματικό νήμα. Ενώ διερευνούνται τα σκουπίδια για τα στοιχεία που μπορεί να στρεβλώσουν για μερικούς, εκτιμώ αυτή την ανησυχία. Ακόμα και μικρά πράγματα όπως το να έχεις τον σύντροφό σου (ή το γεγονός ότι ένας συνεργάτης είναι ακόμα στην εικόνα) σου λένε να 'έρθεις εδώ και να ελέγξεις κάτι έξω' με το κλειδί όταν εργάζομαι σε μια υπόθεση. Η προσκόλληση σε όλα τα προηγούμενα DLC δεν είναι κακή διαπραγμάτευση (Naked City και Nicholson Electroplating Disaster είναι καλοί, το Madness και το Slip της γλώσσας δεν είναι κακό).
Όταν έρχεται χρόνος να αντιμετωπιστεί κάποιος, είμαι λίγο σκισμένη στην πρόσφατη αλλαγή από την «αλήθεια, αμφιβολία, ψέμα» σε «καλό μπάτσο, κακός μπάτσος, κατηγορούν» - ένας μηχανικός που βρέθηκε σε όλες τις νέες εκδόσεις του παιχνιδιού . Αν και το τελευταίο νέο σύστημα είναι επικίνδυνα κοντά στο μοντέλο «Paragon / Renegade», υπάρχει ακόμα αρκετός χώρος για αποχρώσεις στις παραστάσεις και στον διάλογο. Επιπλέον, βλέποντας κάποιον να σφίγγει αδιάκοπα και να σας δώσει τρελά μάτια είναι ακόμα εκπληκτικό.
Αλλά όσο πηγαίνει το Switch-centric (διαβάζω: γυροσκόπιο, αφή, κίνηση), μπορώ να το κάνω χωρίς αυτό. Όπως νιώθω με σχεδόν κάθε παιχνίδι που το τροφοδοτεί - είναι καλό που υπάρχει εκεί για εκείνους που το θέλουν και είναι ακόμα καλύτερο να μπορώ να το απενεργοποιήσω. Παιχνίδι μαύρος με έναν παραδοσιακό (Pro) ελεγκτή είναι εξίσου ωραία όπως πριν από έξι χρόνια. Θα πω ότι το Rockstar είναι σε κάτι με το οθόνη αφής Αν και τα χειριστήρια αντικειμένων και το σημειωματάριό σας με κτυπήματα και τσιμπήματα είναι αρκετά τακτοποιημένα.
Όσο σπουδαίο είναι να σκάψατε πίσω σε αυτόν τον κόσμο, είναι εξίσου εύκολο να εντοπίσετε τα ελαττώματά του. L.A. Noire προσπαθεί να κάνει τόσο πολύ ώστε να εξαπλώνεται λεπτό κάθε τόσο συχνά. Melee, gunplay, οδήγηση, ανοιχτό κόσμο (ish) gameplay - τίποτα δεν είναι κακό, αλλά υπάρχουν λόξυγκες που αναδύονται. Θα το παρατηρήσετε όταν τραβήξετε αδέξιο έναν τοίχο και ο κινητήρας της φυσικής από μόνη της, ρίξτε έναν εχθρό στον τοίχο και αφήστε τους να πέσουν με υπερβολικό ρυθμό ragdoll, ή αισθάνεστε σαν να ήταν άδικα σκοτωμένοι στην κάλυψη.
Μικρές λεπτομέρειες εκθέτουν επίσης την ηλικία του κινητήρα ακόμα και με το ελαφρώς αναβαθμισμένο παλτό του χρώματος, ειδικά αν δώσετε προσοχή στα λεπτά πράγματα που πολλοί άνθρωποι δεν θα παρατηρήσουν όπως η αντανάκλαση στο καπό του αυτοκινήτου σας. Και πάλι, παίζετε ως επί το πλείστον αυτό για μια αίσθηση παρόμοια με ένα παλιό σχολικό παιχνίδι περιπέτειας, οτιδήποτε άλλο είναι μόνο μαζί για τη βόλτα. Τόσο μεγάλη έμφαση δόθηκε στις εκφράσεις του προσώπου και στους ίδιους τους χαρακτήρες που μερικές φορές τα κομμάτια φρεσκάδας πέφτουν. Δεν με ενοχλούσε ποτέ και δεν είναι τώρα μια συμφωνία.
Μπορώ να συγχωρώ πολλές από τις αδυναμίες του κάθε φορά που βλέπω την ριπή της μύτης του Cole λίγο ή ακούω τον σύντροφό μου ρωγμή. L.A. Noire δεν είναι το ωραιότερο έργο, αλλά εξακολουθεί να κρατιέται επειδή δεν υπάρχει τίποτα παρόμοιο ακόμα και σήμερα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
ποια είναι η καλύτερη κατάργηση κακόβουλου λογισμικού