review pro controller u
Όχι για το U
( Εκσυγχρονίζω: Για διευκρίνιση, αυτό το προϊόν δεν γίνεται από το ThinkGeek και απλά λιανικώς στην ιστοσελίδα. Ο τίτλος αυτής της δημοσίευσης έχει αλλάξει ώστε να αντικατοπτρίζει αυτό το θέμα. Συγγνώμη για οποιαδήποτε σύγχυση!)
Ο Pro Controller U φαίνεται να είναι μια θαυμάσια υπόθεση με την πρώτη ματιά. Είναι ένας ελεγκτής που λειτουργεί με το Wii, Wii U και μπορεί ακόμη και να συνδεθεί με συσκευές Android μέσω Bluetooth. Ωστόσο, υπάρχουν αρκετά προβλήματα με αυτόν τον ελεγκτή, ένας από τους οποίους είναι ένα σαφές σημάδι περίεργης διαφήμισης.
Συγκεκριμένα, αυτό συμβαίνει δεν λειτουργούν ως Wii U Pro Controller, παρά το τι μπορεί να σας οδηγήσει στο όνομα.
Ο Pro Controller U μπορεί να μοιάζει με έναν απροσδόκητο συνδυασμό του Wii U Pro Controller και ενός ελεγκτή SNES, αλλά είναι στην πραγματικότητα άνετο να το κρατάτε. Είναι ένα τέλειο βάρος, δεν αισθάνεται πολύ βαρύ ή πολύ ελαφρύ. Αισθάνεται ελαφρώς ελαφρύτερο από έναν ελεγκτή PlayStation 3 και τον ασύρματο ελεγκτή Xbox 360, αν αυτό βοηθά να το θέσουμε σε προοπτική.
Είτε σας αρέσουν τα αναλογικά ραβδιά σας να είναι και τα δύο στην κορυφή, και τα δύο στο κάτω μέρος ή ασύμμετρη είναι μια απόλυτα προσωπική προτίμηση, αλλά να γνωρίζετε ότι αυτός ο ελεγκτής έχει και τα δύο αναλογικά μπαστούνια στην κορυφή. Προσωπικά, θεωρώ ότι η αναλογική τοποθέτηση είναι αρκετά άνετη, χωρίς κανένα πρόβλημα. Οι σκανδάλες και οι προφυλακτήρες, για να δανειστούν την ορολογία του Xbox, επίσης αισθάνονται πολύ ωραία, και είναι σχεδιασμένα ακριβώς όπως είναι στο Wii U Pro Controller. Ακόμα και τα κουμπιά SNES είναι αντίγραφα των πρωτοτύπων, με τα Χ και Υ να είναι κοίλα ενώ τα δύο και τα Α είναι κυρτά.
Ο ελεγκτής αισθάνεται πολύ ωραίο να το χρησιμοποιήσει, και αυτό είναι για το πού τελειώνει η λεπτότητα.
Καταρχάς, επιτρέψτε μου να επαναλάβω μια προηγούμενη δήλωση:
Αυτό δεν λειτουργεί ως ελεγκτής Wii U Pro .
Παρά τη χρήση των λέξεων 'Pro Controller U', αυτό δεν είναι ένα Wii U Pro Controller σε οποιαδήποτε χωρητικότητα. Προσπάθησα να το χρησιμοποιήσω ZombiU 's multiplayer λειτουργία χωρίς επιτυχία. Υπάρχει ακόμη και μια μικροσκοπική έφηβος στο εμπνευσμένο φυλλάδιο με τίτλο 'ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΓΙΑ ΠΡΟΟΠΤΙΚΑ GAMERS ONLY' που λέει, κατά λέξη: 'Το Pro Controller U δεν λειτουργεί ως Nintendo Pro Controller. Αυτό είναι σωστό », σαν να γνώριζαν ότι οι άνθρωποι θα ήταν απογοητευμένοι και έπρεπε να τους παρηγορήσουν με την τελευταία επιβεβαιωτική αλλά απογοητευτική παρατήρηση. Περίμενα μετά από αυτό το 'Λυπούμαστε', αλλά δεν υπάρχει κανείς.
διαδικτυακές υπηρεσίες c # ερωτήσεις συνέντευξης
Ακόμα κι αν απλά λειτουργούσε ως ασύρματο κλασσικό ελεγκτή και λειτουργικό Wii Remote που συνδυάζει συσκευές Android, θα ήταν ακόμα ένα πολύ χρήσιμο προϊόν. Ωστόσο, ο ελεγκτής έλαβα δυσλειτουργίες όταν προσπαθούσα να παίξω παιχνίδια.
Αφού ξοδέψετε περίπου δύο ώρες παίζοντας Xenoblade Chronicles με τον Pro Controller U, παρατήρησα ότι ο κύριος χαρακτήρας, ο Shulk, θα πήγαινε μερικά στάδια τραυματισμού ακόμα και μετά τη διακοπή της κίνησης του αναλογικού ραβδιού. «Δεν είναι μεγάλη υπόθεση», σκέφτηκα. Στη συνέχεια, περίπου 30 λεπτά αργότερα, ο Shulk κόλλησε προς τα εμπρός για απεριόριστο χρονικό διάστημα. Το αριστερό αναλογικό ραβδί καθόταν άνετα στην προεπιλεγμένη θέση, όμως εκεί ο Shulk ήταν, τρέχοντας το κεφάλι πρώτα σε έναν τοίχο για πάντα.
παράδειγμα φούσκα c ++
Αυτό το ζήτημα ψηφιακής εισαγωγής φαίνεται να συμβαίνει κυρίως όταν αλλάζετε τον ελεγκτή από τη λειτουργία Wii Remote σε λειτουργία Classic Controller χρησιμοποιώντας το διακόπτη στο πίσω μέρος της συσκευής. Για οποιονδήποτε λόγο, η εναλλαγή εμπρός και πίσω σχεδόν εγγυάται ότι η ψηφιακή είσοδος θα κολλήσει, καθιστώντας τον ελεγκτή ακατάλληλο για τα περισσότερα παιχνίδια. Για να είμαστε δίκαιοι, δεν πρέπει ποτέ να αλλάξετε τον ελεγκτή μεταξύ των δύο τρόπων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και, αν το κάνετε, μπορεί μερικές φορές να επαναφερθεί με επανεκκίνηση του συστήματος.
Ο ελεγκτής μπορεί επίσης να λειτουργεί ως τηλεχειριστήριο Wii με το κτύπημα του διακόπτη στο πίσω μέρος του ελεγκτή. Αυτό λειτουργεί ακριβώς όπως θα περίμενε κανείς, επιτρέποντας σε ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί ένα Wii remote control μόνο για να παίξει σε έναν πιο παραδοσιακό ελεγκτή. Το πρόβλημα εδώ είναι ότι τα κουμπιά δεν μπορούν να αναδιαμορφωθούν και τα κουμπιά που μοιάζουν με το SNES είναι τοποθετημένα αρκετά μακριά, ώστε να είναι δύσκολο να χρησιμοποιηθούν σε συνδυασμό όπως θα κάνατε κατά τη διάρκεια ενός άλματος που τρέχει σε ένα πλατφόρμες για παράδειγμα.
Επιπλέον, το D-pad θα καταχωρήσει μια εισαγωγή προς τα κάτω εάν ο αντίχειρας σας βρίσκεται στο κάτω μισό της αριστεράς και της δεξιάς πλευράς. Αυτό γίνεται ένα τεράστιο ζήτημα όταν παίζετε πλατφορμιστές - ο αντίχειρας σας είναι υποχρεωμένος να πιέζει φυσικά την περιοχή που ενεργοποιεί την είσοδο προς τα κάτω ενώ προσπαθεί να μετακινηθεί αριστερά ή δεξιά, προκαλώντας το χαρακτήρα να χάσει όλη την ορμή σε παιχνίδια όπως Νέοι Super Mario Bros. U.
Ο συνδυασμός του ελεγκτή με μια συσκευή bluetooth είναι εύκολος, καθώς χρειάζεται μόνο μια εφαρμογή Wii Remote τρίτου κατασκευαστή για να εργαστεί. Χρησιμοποίησα την εφαρμογή 'WiimoteController' στο Galaxy Nexus μου και συνδυάστηκε εύκολα και γρήγορα. Όχι, ότι κάτι τέτοιο ήταν πραγματικά σημαντικό, αφού τα D-pad και τα αναλογικά θέματα εξακολουθούσαν να υφίστανται. Έκανα μια αρκετά καλή βαθμολογία μέσα Canabalt , όμως, δεδομένου ότι το παιχνίδι χρησιμοποιεί μόνο ένα κουμπί.
Ο επεξεργαστής Pro Pro δεν είναι μόνο ένας φοβερά αδύναμος και παραπλανητικός ελεγκτής, αλλά είναι επίσης σχεδόν λειτουργικός. Δεδομένων των αναλογικών ζητημάτων που συνδυάζονται με τα θέματα D-pad, δεν έχει σημασία αν συνδέεται με κάθε συσκευή παιχνιδιού που είναι γνωστή στον άνθρωπο, δεδομένου ότι θα ήταν ακατάλληλη για σχεδόν κάθε παιχνίδι. Είναι επίσης ντροπή, γιατί αν ήταν ένας λειτουργικός ελεγκτής για τις συσκευές Wii, Wii U και Android, θα ήταν μια αστρική συσκευή.