eisagagete to matrix tha sas kanei na pairnete chapia

Δεν μου αρέσει η ιδέα ότι δεν έχω τον έλεγχο της ζωής μου
Το Matrix όταν ήμουν στο λύκειο είχα καύσωνα. Θυμάμαι την προσμονή με τους φίλους μου για το επερχόμενο Επαναφόρτωση Matrix . Θυμάμαι επίσης τη λεπτή απογοήτευση που επικράτησε όταν κυκλοφόρησε. Δεν ήταν φρικτό, υποθέτω ότι απλά δεν ήταν αυτό που περιμέναμε. Matrix Revolutions κάπως μόλις έκλεισε το φέρετρο. Τι σκοτεινή εποχή.
Εκείνη τη στιγμή έφτασε Εισαγάγετε το Matrix , που πιθανώς εξακολουθεί να παραμένει ως η πιο φιλόδοξη προσπάθεια σύνδεσης ενός παιχνιδιού με τον κανόνα μιας σειράς ταινιών. Οι Wachowski συμμετείχαν σε μεγάλο βαθμό, οι σκηνές της ζωντανής δράσης είχαν την ίδια εμφάνιση με την ταινία και μέρη της πλοκής προέκτασαν σε μεγάλο βαθμό στο παιχνίδι. Από αφηγηματική άποψη, ταίριαζε τόσο καλά, αλλά όσον αφορά το gameplay, καλά…
Δεν μου έκανε τρομερή εντύπωση ως έφηβος. Το αγαπημένο μου μέρος ήταν ο τρόπος με τον οποίο μπορούσατε να ξεκλειδώσετε τα cheat μέσω αυτού του μίνι παιχνιδιού γραμμής εντολών. Ήταν πολύ ωραίο και κάποιος προφανώς έβαλε πολλή δουλειά σε αυτό. Το υπόλοιπο παιχνίδι όμως. Κάπως Εισαγάγετε το Matrix είναι ακόμα χειρότερο από όσο θυμάμαι.
καλύτερος κατάσκοπος κινητού τηλεφώνου για Android

Ποτέ μην στέλνετε άνθρωπο να κάνει τη δουλειά ενός μηχανήματος
Μου φαίνεται διασκεδαστικό το παράπονο που θυμάμαι περισσότερο για το πότε Εισαγάγετε το Matrix ήταν ότι δεν μπορείς να παίξεις ως Neo. Έχει πολύ λίγα χαρακτηριστικά στο παιχνίδι συνολικά, παρόλο που η πλοκή είναι παράλληλη με την ταινία. Αντίθετα, παίζετε είτε ως Naobi είτε ως Ghost, οι οποίοι εμφανίζονται σε Επαναφόρτωση Matrix με πιο δευτερεύοντες τρόπους.
Η πλοκή μπορεί να είναι ο μοναδικός λόγος για να επιστρέψετε ποτέ Εισαγάγετε το Matrix . Όπως είπα νωρίτερα, οι Wachowski γύρισαν πάνω από μια ώρα περικοπές με τους ηθοποιούς. Χωρίς καμία εισαγωγή στα υλικά, μπορεί να τα έχετε μπερδέψει ότι έχουν τραβηχτεί απευθείας από Επαναφόρτωση Matrix αντί να έχει φτιαχτεί για το παιχνίδι. Μερικά στοιχεία που αποσιωπήθηκαν στην ταινία λαμβάνουν περισσότερες λεπτομέρειες στο παιχνίδι. Η ανάκληση των καπεταναίων, η καταδίωξη στον αυτοκινητόδρομο και η δολιοφθορά στο εργοστάσιο ηλεκτροπαραγωγής διασταυρώνονται με την ταινία, δίνοντας μεγαλύτερο πλαίσιο στις πλοκές.
Θα έκανα τη σύγκριση και θα έλεγα ότι έτσι είναι Star Wars: Shadows of the Empire , αλλά αυτό ήταν μια πλοκή που εισήχθη μέσα και γύρω από το υπάρχον υλικό. Εισαγάγετε το Matrix σχεδιάστηκε για να κάθεται δίπλα του, και ενώ αυτό είναι δελεαστικά φιλόδοξο, όχι μόνο θα αποδεικνυόταν η πτώση του παιχνιδιού, αλλά θα φθηνή και η ταινία.

Πώς ορίζεις το πραγματικό;
Το πιο σημαντικό ζήτημα που προέκυψε από την ύπαρξη Εισαγάγετε το Matrix να προορίζεται ως συνοδευτικό κομμάτι είναι ότι έπρεπε να βγει σε συμφωνία με την ταινία. Αν και Εισαγάγετε το Matrix είχε έναν εύλογο χρόνο ανάπτυξης περίπου 2 ετών, είναι ξεκάθαρο να δούμε ότι δεν είχε ολοκληρωθεί. Υπάρχουν πολλές υπέροχες ιδέες και μικρές πινελιές, αλλά θα δυσκολευόμουν να βρω μια που είναι σφιχτή ή γυαλισμένη.
Αν έπρεπε να θεωρητικοποιήσω, θα φανταζόμουν ότι ο χρόνος ανάπτυξης δεν ήταν επαρκής τόσο λόγω της δυσκολίας στενής συνεργασίας με τους Wachowski όσο και λόγω υπερβολικής φιλοδοξίας. Δεν υπονοώ ότι οι Wachowski ήταν απαιτητικοί – δεν έχω δει καμία πλευρά της εξέλιξης να αναφέρει παράπονα – είναι περισσότερο ότι ήταν ήδη απασχολημένοι με τη σκηνοθεσία των ταινιών και τον συντονισμό με τους animators για το Animatrix.
angularjs συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Αυτό είναι αρκετή θεωρητικοποίηση, ωστόσο. Το αποτέλεσμα είναι ότι το παιχνίδι είναι ένα χάος. Είναι τα συντρίμμια από μια πρόσκρουση μετεωρίτη που καταστρέφει την πόλη. Οι σύγχρονες κριτικές δεν ήταν εξαιρετικές και οι πιο πρόσφατες αναδρομικές αναδρομές φαίνεται να χορεύουν γύρω από την αποτυχία του παιχνιδιού, αλλά συχνά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού Εισαγάγετε το Matrix , ο εγκέφαλός μου δημιούργησε εικόνες από Υπεράνθρωπος για το N64 . δεν λέω ότι είναι ως κακή , αλλά ο τρόπος που τίποτα δεν φαίνεται να κουμπώνει στη θέση του είναι απλώς παράξενα παρόμοιος.

Οχι έτσι
Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει τίποτα σημαντικό Εισαγάγετε το Matrix πέρα από τις υψηλής ποιότητας σκηνές. Πολλές από τις ιδέες του θα ήταν προσεγμένες αν εκτελούνταν με μεγαλύτερο βαθμό στίλβωσης. Η αλληλεπίδραση μεταξύ της μάχης σώμα με σώμα και του πυροβολισμού είναι, ε, παρούσα. Μπορείτε να υποδείξετε Μαξ Πέιν ως καλύτερος Μήτρα σειρές, αλλά τα παιχνίδια αφορούν περισσότερο πυροβολισμούς και παραλείπουν τις πολεμικές τέχνες που συμβάλλουν σε πολλές σκηνές μάχης.
Ωστόσο, το να μπεις σε πυροβολισμούς είναι τόσο βασικό και βαρετό όσο θα μπορούσε να είναι. Το να σχεδιάζετε το όπλο σας και να πυροβολείτε είναι το ίδιο κουμπί στο χειριστήριο Gamecube και χρειάζεται απλώς να δείξετε αόριστα τον χαρακτήρα σας προς την κατεύθυνση του τι θέλετε να πεθάνετε και θα χειριστούν τα υπόλοιπα όσο καλύτερα μπορούν. Εάν αισθάνεστε αυθάδης, μπορείτε να κλειδώσετε με το R, αλλά θυμηθείτε να τα παρατάτε όταν θέλετε να στοχεύσετε κάποιον άλλο επειδή ο χαρακτήρας σας δεν θεωρεί τον θάνατο ως καλό λόγο για να αλλάξετε στόχους. Μπορείτε να κάνετε μεγέθυνση και να στοχεύσετε χειροκίνητα, αλλά μόνο εάν δεν εμπιστεύεστε τον χαρακτήρα σας, κάτι που είναι κατανοητό. Μερικές φορές είναι πρόθυμοι να βάλουν στο στόχαστρο το άτομο απέναντι από το δωμάτιο, αλλά πιο συχνά, δεν θα το αναγνωρίσουν μέχρι να τους δοθεί μια λαπδανική γλώσσα.
Μπορείτε να ενεργοποιήσετε την εστίαση, η οποία είναι συνήθως πιο στοργικά γνωστή ως 'χρόνος κουκκίδων'. Χρησιμοποιώντας αυτό όχι μόνο σας δίνει περισσότερες ευκαιρίες να αντιδράσετε, αλλά και κάνει τον χαρακτήρα σας να χτυπά πιο δυνατά και να στοχεύει καλύτερα. Μπορείτε επίσης να αποφύγετε τις σφαίρες και να πηδήξετε γύρω-γύρω σαν γίβωνα σε μια εστία, η οποία σας δίνει βασικά όλα όσα χρειάζεστε για ένα πλήρες Μήτρα εμπειρία, εφόσον μπορεί να σταματήσει να σκιουρίζει έξω για λίγα λεπτά.

Η άρνηση είναι η πιο προβλέψιμη από όλες τις ανθρώπινες αντιδράσεις
Και πάλι, προς τιμήν του Εισαγάγετε το Matrix , υπάρχει πολλή κίνηση με βάση τα συμφραζόμενα στο παιχνίδι. Μπορείτε να τρέξετε πάνω από τοίχους, να βουτήξετε προς τα πίσω, να βουτήξετε μπροστά, να ανεβείτε έναν τοίχο και να κλωτσήσετε κάποιον στο πρόσωπο. Αν όλα αυτά συνδυάζονταν με έναν τρόπο που ήταν καλά γυαλισμένο, θα άνοιγε για ένα όμορφο μεγάλο gun-fu. Αντίθετα, είναι πιο συχνά απλά χαστούκια σε αργή κίνηση.
Το A.I. είναι κατακλυσμικά ανόητη. Τα κουμπιά πολτοποίησης δεν αποτυγχάνουν ποτέ πραγματικά. εξαρτάται κυρίως από εσάς αν θα τους κλωτσήσετε ή θα τους χτυπήσετε με γροθιές μέχρι θανάτου. Υπάρχουν ρίψεις και τεχνικές αφοπλισμού, αλλά όταν οι γροθιές αργής κίνησης λειτουργούν τόσο καλά, σπάνια βρήκα την ανάγκη για αυτό. Αν μη τι άλλο, το να πετάξεις κάποιον στο έδαφος ήταν επιζήμιο για την πρόοδό σου, καθώς το να προσπαθείς να χτυπήσεις κάποιον όταν είναι πεσμένος είναι τόσο άτιμο, που ο χαρακτήρας σου σπάνια θα συνεργαστεί και θα το κάνει. Κυνήγι όταν είναι πεσμένα είναι πολύ πιο αξιόπιστα, αλλά χρειάζεται μια δεκαετία για να βγάλεις ένα κυνηγετικό όπλο από το παντελόνι σου.
Όλη η δράση είναι προφανώς αποτυπωμένη από τα κασκαντέρ του ηθοποιού και έχει καταβληθεί πολλή προσπάθεια για την αναπαραγωγή της χορογραφίας της ταινίας, αλλά όλα πάνε μαζί σε ένα τόσο ταραχώδες, ασυνάρτητο χάος. Σε μέτρια δυσκολία, το να μάθετε πώς να κάνετε όλους τους ελιγμούς δεν είναι τόσο σημαντικό όσο η διαχείριση της εστίασης και της υγείας σας όσο οι πόροι.

Η μοίρα, όπως φαίνεται, δεν είναι χωρίς αίσθηση ειρωνείας
Αυτό δεν σημαίνει τίποτα για το φρικτό επίπεδο σχεδίασης που με άφησε χαμένο σε περιοχές όπου είχα ήδη πάει. Ή τα cutscenes του παιχνιδιού που μερικές φορές αισθάνονται σαν να έχουν μονταριστεί μαζί την τελευταία στιγμή. Μεγάλο μέρος των κινούμενων εικόνων χωρίς μάχη είναι φρικτό και τα γραφικά για ένα παιχνίδι του 2003 είναι τρομερά. Για άλλη μια φορά, όλα τα πράγματα που δείχνουν μια βιαστική εξέλιξη.
Παίζοντας ως Ghost και Niobe επιτρέπουν κάποια απόκλιση. Τα επίπεδα παίζουν διαφορετικά, και ενώ μερικές φορές οι στόχοι είναι οι ίδιοι, σε ορισμένες περιπτώσεις, ολοκληρώνετε ουσιαστικά επαινείς στόχους. Η Niobe οδηγεί πάντα τα οχήματα, για παράδειγμα, ενώ το Ghost οδηγεί κυνηγετικό όπλο. Με το Niobe, στην πραγματικότητα βρίσκεστε πίσω από το τιμόνι σε ορισμένα κακοσχεδιασμένα τμήματα οδήγησης, ενώ το Ghost έχει περισσότερο σκοπευτή on-rail.
Όταν όλα συνδυάζονται, το 'jank' δεν είναι αρκετή λέξη για να περιγράψει το απόλυτο βάθος των προβλημάτων Εισαγάγετε το Matrix έχει. Παίζω πολλά άσχημα παιχνίδια, καθώς αυτό είναι το νόημα αυτής της στήλης, αλλά σπάνια έχω εντυπωσιαστεί όσο ήμουν με Εισαγάγετε το Matrix . Είναι προφανές ότι υπήρχε πολύ πάθος πίσω από το έργο, αλλά αυτό που πήραμε ήταν το διαδραστικό ισοδύναμο του αδειάσματος της παγίδας για ψίχουλα μιας τοστιέρας. Θα έλεγα ότι θα άξιζε να παίζεις απλώς ως σύντροφος Επαναφόρτωση Matrix , αλλά η πιθανότητα να με ενδιέφερε άλλο ένα ρολόι αυτής της ταινίας φαίνεται μάλλον μακρινή.
Αυτό είναι ένα μακρινό πλάνο, αλλά αυτό που θα μου άρεσε είναι αν κάποιος έκανε άλλη μια προσπάθεια Εισαγάγετε το Matrix . Όπως, πάρτε τα cutscenes και δημιουργήστε ένα εντελώς νέο παιχνίδι γύρω τους. Με νέα ταλέντα, σύγχρονη τεχνολογία και χωρίς επικείμενη προθεσμία, απλώς δοκιμάστε την ιδέα ξανά. Αυτή είναι μια κατάσταση που θα παρακολουθούσα πραγματικά Επαναφόρτωση Matrix πάλι; αν ο συνοδός του βιντεοπαιχνιδιού άξιζε πραγματικά να παίξει.
πώς να εκτελέσετε αρχεία .jar στα παράθυρα
Για άλλους ρετρό τίτλους που μπορεί να χάσατε, κάντε κλικ εδώ!