review kill strain
Στραγγίζοντας
Choo choo! Όλοι θέλουν να επιβιβαστούν στο τρένο MOBA.
Αυτό περιλαμβάνει τη Sony, που ανέπτυξε Kill Στέλεχος - ένα παιχνίδι βασισμένο σε μια συναρπαστική εγκατάσταση 5v2v5 που περιλαμβάνει δύο ομάδες ανταγωνιστικών μαρκέρων και μία ομάδα θυμωμένων ουδέτερων μεταλλάξεων. Είναι μια ισχυρή δροσερή ιδέα, αλλά η παρακολούθηση λείπει.
Kill Στέλεχος (PS4)
Προγραμματιστής: Sony San Diego
Εκδότης: Sony
Δημοσιεύθηκε: 12 Ιουλίου 2016
MSRP: Ελεύθερο παιχνίδι (με μικροδιαμετάξεις)
Νιώθω ότι αυτό έχει γυαλιστεί από σχεδόν όλους - Kill Στέλεχος έχει κάποια έργα τέχνης badass. Υπάρχει ένα εισαγωγικό στυλ κινουμένων σχεδίων της δεκαετίας του '80, και όλη η έννοια της τέχνης φαίνεται εκπληκτική. Τα πραγματικά εικονίδια στο παιχνίδι; Οχι τόσο πολύ. Μόλις επιλέξετε έναν χαρακτήρα, η γοητεία διασπάται σημαντικά και τα κινούμενα σχέδια δεν είναι όλα εντυπωσιακά εκτός από μερικές επιλεγμένες ικανότητες.
Αλλά Kill Στέλεχος είναι επικεντρωμένη στο λέιζερ για το gameplay του, το οποίο είναι ένα σπάνιο παραλλαγές του MOBA. Σε κάθε γύρο, δύο ομάδες μάχες εναντίον του άλλου για πόρους (δοχεία ενέργειας στη μέση του χάρτη), που τους επιτρέπει να κατασκευάσουν MECs (κοστούμια ρομπότ) για να καταργήσουν τους εχθρούς άμυνες (πύργους) και να μπουν στο αντίθετη βάση για να καταστρέψει τον πυρήνα. Ακούγεται οικείο, σωστά; Λοιπόν, τα σκασίματα έχουν αντικατασταθεί από τους μεταλλάκτες, έναν ρόλο που ελέγχεται άμεσα από άλλους παίκτες.
Τα Μεταλλάγματα είναι ίσως το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Ενώ ξεκινούν μόνο με μια ομάδα δύο (εναντίον των τεσσάρων ομάδων Merc), μπορούν να μολύνουν άλλους ανθρώπους, μεταφέροντάς τους στο «στέλεχος» - μολυσματικά κομμάτια γης που αντιμετωπίζουν μόνιμη βλάβη στο Mercs και θεραπεύουν όπως κρύβονται μέσω μυστικότητας) Μεταλλάξεις. Είναι ένα είδος μετα-παιχνιδιού, καθώς οι Μεταλλαγμένοι μπορούν να κερδίσουν επιτρέποντας στο 20λεπτο χρονοδιακόπτη να εξαντληθεί (κατακτώντας από προεπιλογή) ή μολύνοντας όλους τους άλλους. Η εστίαση στις επιθέσεις με σώμα και στις πρώτες μάχες κοντινών αγώνων προσθέτει μόνο στον ενθουσιασμό - τα μάτια μου ανάβουν όταν βλέπω ότι επιλέχθηκα για να είμαι στην πλευρά των μεταλλαγμένων.
τι υποστηρίζεται στο c ++
Το να παίζεις ως μισθοφορικό δεν είναι τόσο δελεαστικό. Θα χρησιμοποιήσετε ένα σύστημα διπλού ραβδιού για να πυροβολήσετε διάφορα όπλα που έχετε εξοικειωθεί με τα χρόνια (τουφέκια, φλογοβόλα, πιστόλια), καθώς και τις συνήθεις ικανότητες όπως οι παύλες και τα φάρμακα. Η ροή περιλαμβάνει την τοποθέτηση δοχείων, την εναπόθεση τους και την κατασκευή περισσότερων MEC για να καταστρέψει τη βάση. Εάν δεν έχετε MEC, η διείσδυση σε βάσεις είναι βασικά ανυπέρβλητη, αλλά εάν ένας εχθρός (είτε οι Μεταλλάκτες είτε η αντίπαλη Merc πλευρά) ασχολείται, μπορούν να καταστρέψουν το κοστούμι σας σε δευτερόλεπτα επίπεδη.
Όπως μπορείτε να φανταστείτε, το τεντωμένο σετ μετά από 10 αγώνες ή έτσι ώστε όλοι να τρέξουν ολόκληρη τη διάρκεια 20 λεπτών. Υπάρχουν κάποιες καταπληκτικές ευκαιρίες πυροσβέσεων εδώ και εκεί (η σειρά των δυνατοτήτων που προσφέρονται έχουν γίνει όλα πριν, αλλά παράλληλα κάνουν για μερικά μεγάλα σενάρια και επιτρέπουν πολύ στρατηγικό βάθος), αλλά ο τρόπος σχεδιασμού του παιχνιδιού σας δεν θα τους βλέπει τόσο συχνά όσο θα θέλατε. Δεδομένου ότι δεν μπορείτε να επιλέξετε σε ποια πλευρά επιθυμείτε να συμμετάσχετε σε κάποιο συγκεκριμένο αγώνα (επιλέγετε ένα επιθυμητό φορτίο Merc και Mutant και είστε τοποθετημένοι τυχαία σε κάθε στρατόπεδο), είναι ακόμα πιο κουραστικό. Ας ελπίσουμε ότι η Sony προσθέτει την δυνατότητα να τεθεί σε ουρά για κάθε πλευρά, αλλά δεν είμαι σίγουρος αν η ομάδα παικτών θα επιτρέψει κάτι τέτοιο.
Δεδομένου ότι όλο το shebang είναι ελεύθερο για παιχνίδι, περίμενα ένα καταστροφικό σύστημα δημιουργίας εσόδων, αλλά αυτό δεν συμβαίνει ακριβώς. Οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν αρκετά πρώιμα Mercenaries αρκετά εύκολα και ακόμα κι αν χρειαστεί να αλέσετε 30-40 αγώνες για το νόμισμα του παιχνιδιού για να κερδίσετε περισσότερα δωρεάν, δεν είναι το τέλος του κόσμου, επειδή μπορείτε να πάρετε το ουσία του Kill Στέλεχος με μερικούς χαρακτήρες στο οπλοστάσιό σας. Υπάρχουν ενισχύσεις για αγορά, και όπλα και ικανότητες για αναβάθμιση φυσικά, αλλά όλα αυτά τα στοιχεία μπορούν να αγνοηθούν. Μια επιλογή εξαγοράς $ 29,99 (παρόμοια με ΧΤΥΠΩ ) για όλους τους σημερινούς και μελλοντικούς χαρακτήρες (Mercenary και Mutant).
εφαρμογή δυαδικού δέντρου c ++
Kill Στέλεχος έχει πολλές δροσερές ιδέες, αλλά πολλοί από αυτούς δεν μεταφράζουν όταν κουράζονται από την υποτονική βηματοδότηση κάθε γύρου. Νομίζω ότι σίγουρα χρειάζεται κάποια περαιτέρω βελτιστοποίηση, αλλά ο άνισος παράγοντας διασκέδασης μεταξύ των στρατοπέδων Merc και Mutant μπορεί να χρειαστεί περισσότερο χρόνο για να σβήνουν.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια έκδοση του παιχνιδιού που είναι ελεύθερη για αναπαραγωγή στο λιανικό εμπόριο. Ο εκδότης παρείχε νόμισμα για έλεγχο.)