100 series retrospective 119287

Carter's Quest
(Διαβάστε για μια περιγραφή κάθε Metroid παιχνίδι που κυκλοφόρησε ποτέ στις ΗΠΑ και τα ολοκλήρωσα όλα το 2013.)
Καθώς το 2012 έφτασε στο τέλος του, απόλαυσα πραγματικά την ευκαιρία μου να τα αντιμετωπίσω όλα Resident Evil , Τόνι Χοκ , βασιλικές καρδιές , και Wario παιχνίδι ποτέ. Το 2013 ανέλαβα Mega Man Classic , Mega Man X , ο διάβολος μπορεί να κλάψει , Θεός του πολέμου , και τα δύο νέα Ζέλντα Παιχνίδια .
Ωστόσο, πριν ξεκινήσω το ταξίδι του gaming το 2014 (και όλα τα Quests που συνεπάγεται), έχω ένα ακόμη Carter's Quest να μοιραστώ με τον κόσμο.
Γιατί Metroid;
Το πρωτότυπο Metroid, Metroid II , και Super Metroid ήταν από τις πρώτες μου εμπειρίες gaming. Παρόλο που ήταν χρόνια και σε εντελώς διαφορετικά συστήματα, ένιωσα ότι όλα συνέβαλαν στην ανάπτυξή μου ως λάτρης του gaming. Όλοι μου δίδαξαν πώς να παρατηρώ το περιβάλλον μου ανά πάσα στιγμή, κάτι που θα ήταν χρήσιμο του Δαίμονα και Σκοτεινές ψυχές χρόνια μετά. Μου έδωσαν οδηγίες για την τέχνη της χαρτογραφίας και με βοήθησαν να κατανοήσω τους παγκόσμιους χάρτες και τους μίνι χάρτες για τα επόμενα χρόνια σε διάφορα RPG και MMO. Βοήθησαν επίσης τις δεξιότητές μου στο twitch, κάτι που θα με βοηθούσε στις ανταγωνιστικές μου ημέρες FPS.
Αλλά πάνω απ 'όλα, μου επέτρεψαν να δραπετεύσω σε έναν άλλο κόσμο όποτε τους χρειαζόμουν, γιατί δεν ήταν δύσκολο να ρουφηθώ σε ένα Metroid παιχνίδι. Ένα πραγματικά υπέροχο γεγονός για το Metroid σειρά είναι η συνειδητοποίηση ότι ποτέ δεν ήταν περισσότεροι από δύο Metroid παιχνίδια για κάθε δεδομένη κονσόλα ή φορητή συσκευή — μια αληθινή απόδειξη του πώς η σειρά δεν αισθάνεται ποτέ πραγματικά υπερβολικά κορεσμένη. Είναι επίσης ένα από τα πρώτα παιχνίδια που έχει ποτέ μια τρομερή γυναίκα πρωταγωνίστρια, οπότε ήταν ακόμη και πολιτιστικά επίκαιρο εκείνη την εποχή.
Εάν δεν έχετε ξανασυναντήσει στο Quests μου, ο τρόπος που λειτουργούν είναι αρκετά απλός. Είναι κάπως σαν μια αναδρομική, αλλά αντί να σας δώσω απλώς μια επισκόπηση ενός franchise, θα σας ενημερώσω γενικά τι σκεφτόμουν για το παιχνίδι όταν κυκλοφόρησε και τι πιστεύω για αυτό τώρα.
Ορισμένα παιχνίδια δεν τα ήξερα τόσο καλά μέχρι να τα ξαναπαίξω, και για αυτά, θα παρέχω μια εκτεταμένη ενότητα σκέψεων για κάθε σχετική καταχώριση.
Metroid – NES (Ιδιοκτήτη), Game Boy Advance, Εικονική κονσόλα, 3DS eShop (Ιδιοκτήτη)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Η ιδέα της χορήγησης μόνιμων αναβαθμίσεων στους παίκτες δεν ήταν τυπικός μηχανικός στην εποχή του NES. Τα περισσότερα παιχνίδια υποβιβάστηκαν σε προσωρινά, φευγαλέα power-ups — αλλά όχι Metroid . Η απόκτηση του Morph Ball and the Screw Attack ήταν μια εμπειρία που άλλαξε τη ζωή. Στην πραγματικότητα ένιωθες ότι πετυχαίνεις κάτι μόνιμο καθώς πήγαινες στο ταξίδι σου με τον Samus. Μια άλλη ωραία πτυχή του παιχνιδιού είναι το γεγονός ότι ουσιαστικά ανεβαίνετε επίπεδο κερδίζοντας τα αφεντικά για να επεκτείνετε τον αριθμό των πυρομαχικών σας και βρίσκοντας δεξαμενές ενέργειας για να αυξήσετε το HP σας.
Εκτός από τον εκτεταμένο χάρτη του ανοιχτού κόσμου, Metroid εισήγαγε επίσης μια ιδέα που ήταν αρκετά άγνωστη στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών, είτε προοριζόταν είτε όχι: σπάσιμο της ακολουθίας . Με λίγα λόγια, το σπάσιμο της ακολουθίας είναι η ιδέα να πάτε σε περιοχές στις οποίες δεν πρέπει να πάτε ακόμα για να προχωρήσετε στο παιχνίδι ή/και να εντοπίσετε νέα αντικείμενα. Αυτή η ιδέα θα πραγματοποιηθεί τέλεια σε Super Metroid , και σιγά σιγά θα έπαυε να υπάρχει καθώς ο σχεδιασμός του παιχνιδιού προχωρούσε σε πιο περίπλοκους υπερκόσμους.
Θα το παραδεχτώ πλήρως: παρόλο που παίζω αυτό το παιχνίδι τακτικά, δεν έχει γεράσει καλά. Όσοι θέλουν να ζήσουν την εμπειρία της αρχικής εκδρομής του Samus, πιθανότατα θα θελήσουν να ξεκινήσουν Μηδενική αποστολή , το οποίο είναι μια εκ νέου φαντασίωση του κανόνα, και ένα remake του πρώτου παιχνιδιού.
Metroid II: Return of Samus – Game Boy, 3DS eShop (Ιδιοκτησία)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Επιστροφή του Σάμου ήταν όντως παράξενο παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, είναι δυνητικά το πιο περίεργο (και πιο μπερδεμένο) παιχνίδι σε ολόκληρο το franchise. Μέρος του λόγου οφείλεται στη μικρή οθόνη του αρχικού τούβλου Game Boy, μεταξύ πολλών άλλων πτυχών όπως ένας μπερδεμένος παγκόσμιος χάρτης, περιοχές με παρόμοια εμφάνιση και πιο ενοχλητικές σχεδιαστικές επιλογές. Ακόμα κι ακόμα, το κυνήγι των τίτλων τρομακτικών πλασμάτων ήταν ταυτόχρονα τρομακτικό και διασκεδαστικό.
Βασικά περνάτε ολόκληρο το παιχνίδι κυνηγώντας διάφορες ενσαρκώσεις των Metroids, κάτι που του δίνει μια ξεχωριστή αίσθηση τρόμου επιβίωσης, που δεν αναπαράγεται τόσο εύκολα σε όλο το franchise. Υπάρχουν δύο νέα όπλα (το Spazer Beam και το Plasma Beam) και νέες κινήσεις όπως το Space Jump, που σας επέτρεψε να πηδήξετε σε άπειρο βαθμό ή το Spider Ball, που επιτρέπει στον Samus να προσκολλάται σε τοίχους. Ξεκινάτε επίσης με το Morph Ball, το οποίο είναι μια ωραία πινελιά για να παρέχει κάποια συνέχεια από το πρώτο παιχνίδι.
Ως αστείο κομμάτι ασήμαντο, υπήρχαν τεχνικές δυσκολίες που οδήγησαν στον επανασχεδιασμό των κοστουμιών Power και Varia της Samus. Στο αρχικό παιχνίδι, αυτά τα δύο κοστούμια διαφοροποιήθηκαν ανάλογα με το χρώμα. Δεδομένου ότι αυτό δεν ήταν μια επιλογή στο μονόχρωμο Game Boy, το κοστούμι Varia ενημερώθηκε με στρογγυλεμένους ώμους. Χρόνια αργότερα, ο προγραμματιστής Nintendo R&D1 θα βοηθούσε στη δημιουργία του Game Boy Color - μια συσκευή που θα είχε λύσει βασικά αυτό το πρόβλημα - είχε Χρώμα Metroid II δεν ακυρώθηκε.
Θα μπορούσα βασικά να πω Super Metroid ήταν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν ποτέ, ρίξτε το μικρόφωνο και ξέρω ότι θα ικανοποιούσε όλους (ειδικά τον πρώην συντάκτη Destructoid Chad Concelmo). Αλλά αντ 'αυτού, μάλλον θα έπρεπε να μιλήσω για το γιατί αυτό το παιχνίδι είναι τόσο υπέροχο. Θυμάμαι ακόμα τη μέρα που πήρα Super Metroid . Θυμάμαι ότι μπήκα αρκετά συγκρατημένος, καθώς η περιοχή εισαγωγής ήταν λίγο αργή.
Αλλά μόλις προσγειώθηκα στον πλανήτη Zebes, ήμουν εντελώς γαντζωμένος. Το έπαιζα όλη μέρα και σηκώθηκα κρυφά από το κρεβάτι για να το παίξω μετά την ώρα του ύπνου μου. Ήταν ένας από τους μεγαλύτερους και πρώτους μαραθώνιους gaming που είχα ποτέ στη ζωή μου, και το χαρακτηριστικό αυτής της προσωπικής ιστορίας είναι το γεγονός ότι το έπαιζα δύο εβδομάδες αργότερα, με την ίδια περίπου συχνότητα. Θα χαρτογραφούσα την πρόοδό μου, θα μοιραζόμουν συμβουλές με τους φίλους μου και θα αγωνιζόμουν για αυτή την τέλεια βαθμολογία 100%. Τρεξίματα ταχύτητας. 100% τρεξίματα? πείτε το, τους έτρεξα.
Αν και υπάρχουν πολλοί λόγοι Super Metroid είναι ένα από τα καλύτερα platformers όλων των εποχών, θα έδινα πιθανώς τα εύσημα στον ζωντανό, ζωντανό και αναπνέον κόσμο του Zebes πρώτα και κύρια. Εννοώ, θεέ μου παιδιά, το Zebes είναι ένα από τα πιο θαυμαστά βασίλεια βιντεοπαιχνιδιών που σχεδιάστηκε ποτέ και η εξερεύνηση κάθε γωνιάς ήταν ένα προνόμιο που σπάνια επαναλαμβάνεται ακόμα και σήμερα στην καριέρα μου στο gaming.
ορίσματα γραμμής εντολών σε παραδείγματα σεναρίων κελύφους
Σύντηξη είναι ακόμη μια σταθερή είσοδος στη σειρά. Έχουμε ήδη τέσσερα παιχνίδια και συνεχίζουμε δυνατά εδώ. Κατά την εκτόξευση, Σύντηξη έτυχε και πάλι καλής υποδοχής τόσο από κριτικούς όσο και από αγοραστές, κυρίως λόγω της δραματικά νέας καλλιτεχνικής κατεύθυνσης και του συμπαγούς παιχνιδιού. Αν έπρεπε να το περιγράψω, μάλλον θα το έλεγα φορητό Super Metroid — και αυτό είναι το κομπλιμέντο. Επειδή στο Samus έγινε ένεση με το εμβόλιο Metroid, έχει ένα πραγματικό Εξωγήινη Ανάσταση αισθάνεται, στο οποίο κάνει τον κύκλο της με τα πλάσματα που κάποτε κυνηγούσε.
Υπήρχε επίσης ένα προσεγμένο μικρό πρόσθετο Nintendo που περιλάμβανε τη λειτουργικότητα GBA και GameCube, το οποίο ξεκλείδωσε το κοστούμι Fusion στο πρωταρχική και το πρωτότυπο Metroid παιχνίδι. Δυστυχώς, ο μόνος τρόπος για να το καταφέρετε εκτός του εντοπισμού του καλαθιού είναι να το αποκτήσετε μέσω του πλέον ανενεργού προγράμματος 3DS Ambassador. Αυτήν τη στιγμή, η Nintendo δεν σχεδιάζει να κυκλοφορήσει τα χαρισματικά παιχνίδια GBA — στα οποία περιλαμβάνονται Metroid Fusion .
Metroid Prime – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Ιδιοκτησία)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Η Nintendo θα μπορούσε να είχε μια καταστροφή στα χέρια της όταν την έφεραν Metroid στο 3D βασίλειο για πρώτη φορά. Σε συνδυασμό με πιο ώριμα θέματα και ξεχωριστούς τόνους τρόμου επιβίωσης, υπήρχαν ακόμη περισσότερες πιθανότητες για μια καταστροφική κυκλοφορία. Στην πραγματικότητα, οι θαυμαστές αποδοκίμασαν το παιχνίδι όταν ανακοινώθηκε, λέγοντας ότι η Nintendo παρενοχλούσε το πλήθος των FPS και ότι το παιχνίδι θα ήταν σκουπίδια (το θυμάμαι απόλυτα αυτό).Ευτυχώς, τα Retro Studios (και ο παραγωγός Shigeru Miyamoto) τα κατάφεραν σωστά από το franchise — Metroid Prime καταιγίδα τον κόσμο. Τιμολογήθηκε ως παιχνίδι περιπέτειας πρώτου προσώπου από την ίδια τη Nintendo, πρωταρχική δεν ήταν απλώς ένα FPS με την ακατέργαστη έννοια του όρου - πρόσφερε μια πλήρη 3D περιπέτεια με τον ίδιο τρόπο που King's Field σειρά — αλλά με αυτή την ξεχωριστή γοητεία και στιλπνότητα της Nintendo.
Επίσης, το παιχνίδι είναι canon, και λαμβάνει χώρα μετά Metroid , και πριν Metroid II .
Metroid: Zero Mission – Game Boy Advance (Ιδιοκτησία)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Στην πραγματικότητα, θα έλεγα ότι είναι ίσως το καλύτερο παιχνίδι ολόκληρης της σειράς για να επιλεγεί ως αφετηρία για νέους θαυμαστές, καθώς τους εγκλιματίζει στην αρχή της ιστορίας και περιέχει ενημερωμένο gameplay σε πλήρη αντίθεση με το ομολογουμένως παλιό πρωτότυπο. Αν και είναι ένα ριμέικ, έχει νέα αντικείμενα και όλες τις νέες περιοχές για εξερεύνηση, γεγονός που το κάνει να αξίζει να το κερδίσετε παράλληλα με το πρωτότυπο (εξ ου και γιατί το συμπεριλαμβάνω εδώ!).
Επίσης, είναι το πρώτο παιχνίδι που διαθέτει τη Samus που μπορεί να παίξει χωρίς το κοστούμι της και η πρώτη φορά που οποιοδήποτε σύστημα φιλοξενούσε ποτέ δύο Metroid παιχνίδια (το GBA είχε αυτό και Σύντηξη πριν από τη φιλοξενία του GameCube Prime 1 και δύο ).
Metroid Prime 2: Echoes – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Ιδιοκτησία)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
ΕΠΕΚΤΑΣΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Metroid Prime 2 προσφέρει σχεδόν όλα όσα θα θέλατε από μια συνέχεια. Στην πραγματικότητα, είναι ένα από τα καλύτερα σίκουελ όλων των εποχών, καθώς προσφέρει όλο το υπέροχο gameplay από το πρωτότυπο με τη δική του υπογραφή στο franchise. Είναι ένα υπέροχο παιχνίδι ακόμα και σήμερα, και το καλύτερο από όλα - είναι ίσως ένα από τα δυσκολότερα παιχνίδια της σειράς. Εκτός από το περιβόητο κυνήγι κλειδιών του Sky Temple (μια εργασία που συνήθως σιχαίνομαι στα παιχνίδια της Nintendo), είναι ένα διαμάντι.
Metroid Prime Pinball – Nintendo DS (Ιδιοκτήτη)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Ο ευκολότερος τρόπος για να προσθέσετε τις τιμές σε έναν πίνακα είναι να χρησιμοποιήσετε
ΕΠΕΚΤΑΣΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Ναι, είναι φλίπερ. Παρόλο που υπάρχει μια σειρά από δροσερά minigames μέσα σε κάθε θέμα φλίπερ, βασικά το έχετε ξαναδεί αυτό. Φυσικά, αυτό δεν σημαίνει ότι είναι α κακό παιχνίδι φλίπερ - είναι πραγματικά πολύ καλό. Όλα είναι πολύ ομαλά, από τα χειριστήρια μέχρι τα κινούμενα σχέδια, είναι πολύ φθηνό αν βρείτε ένα μεταχειρισμένο αντίγραφο και λειτουργεί στο 3DS σας — τι να μην αγαπάτε;
Metroid Prime Hunters – Nintendo DS (Ιδιοκτήτη)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Μία από τις βασικές επικρίσεις ήταν το σύστημα ελέγχου. Αν δεν ήταν απασχολημένος με το να σας δώσει καρπιαίου σωλήνα, ήταν δύσκολο. Αλλά αν μπορείτε να ξεπεράσετε αυτό το εμπόδιο, θα βρείτε ένα αρκετά καλά συνδυασμένο Metroid -στυλ φορητό FPS, με αξιοπρεπή λειτουργία για πολλούς παίκτες (με bots!). Αν και δεν τελείωσα ποτέ Κυνηγοί (Είχα πάρα πολλά πράγματα το 2006), είμαι έτοιμος να το αντιμετωπίσω τελικά το 2013 ως μέρος του Quest μου.
ΕΠΕΚΤΑΣΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Κυνηγοί , αρέσει Kid Icarus: Uprising (ένα παιχνίδι που λατρεύω, παρεμπιπτόντως) αισθάνομαι πολύ περίεργα αν έχετε γιγάντια χέρια, επειδή μπορούν να κράξουν πολύ εύκολα χρησιμοποιώντας το ιδανικό σύστημα ελέγχου. Αλλά ξέρετε τι, τα χειριστήρια λειτουργούν πραγματικά και λειτουργούν καλά. Αλλά δεν είναι αυτό το θέμα εδώ: το πρόβλημα είναι ότι το παιχνίδι φαίνεται πολύ ήπιο παντού. Μερικές φορές, δεν αισθάνεται καν σαν α Metroid παιχνίδι, το οποίο είναι τεράστιο πρόβλημα.
Μερικές φορές, εκτός από το να στρίψω στη μορφική μπάλα και να χαζέψω, ξέχασα εντελώς ότι έπαιζα ως Samus. Καταλαβαίνω τι προσπαθούσαν να κάνουν, όταν ξεκίνησαν να δημιουργήσουν μια φορητή έκδοση του Metroid Prime , αλλά τελικά, δεν είναι αξιοσημείωτο - το μόνο παιχνίδι στη σειρά που θα χρησιμοποιούσα αυτή τη λέξη για να περιγράψω.
Metroid Prime 3: Corruption – Wii, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Ιδιοκτησία)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Η φωνητική ερμηνεία επίσης δεν ήταν τρομερή Άλλα Μ , γεγονός που έκανε τη φτωχή φωνητική δουλειά που παρουσιάστηκε σε αυτόν τον τίτλο χρόνια αργότερα ακόμη πιο περίεργη. Διάολε, δεν είναι μόνο η φωνητική ηθοποιία, ή ακόμα και αυτό το παιχνίδι συγκεκριμένα: ολόκληρο Metroid Prime Η σειρά είναι ένα συλλογικό διαμάντι. Αν δεν το έχετε παίξει, πάρτε το. Το παιχνίδι στοκ δεν είναι τόσο δύσκολο να το βρεις, αλλά αν σκοπεύεις για περιορισμένη σειρά Metroid Prime Trilogy , σχεδιάστε να ξοδέψετε τουλάχιστον 50 $ μόνο για τον δίσκο. Ευτυχώς, το πήρα κατά την κυκλοφορία.
Metroid: Other M – Wii (Ιδιοκτήτη)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Ναι, υποβιβάζει τον Samus σε μια ανεπιθύμητη συλλογή από τροπάρια και σχεδόν καταστρέφει τον χαρακτήρα. Αλλά προσωπικά, μπόρεσα να αγνοήσω αυτό το μέρος του παιχνιδιού σβήνοντας κάθε cutscene κατά τη διάρκεια της εμπειρίας, ουσιαστικά αντιμετωπίζοντάς το όπως κάθε άλλο παιχνίδι της σειράς που έχει μια αρκετά ελαφριά αφήγηση. Αν το δεις από αυτή τη γωνία, είναι ένα πολύ πιο ευχάριστο βιντεοπαιχνίδι. Από πλευράς παιχνιδιού έχει καλή βάση, τα boss fights είναι εξαιρετικά διασκεδαστικά και προσωπικά απόλαυσα αρκετά το στυλ τέχνης. Αμφιβάλλω σοβαρά ότι η ομάδα Ninja θα έχει την ευκαιρία να κάνει ένα Άλλα Μ 2 , αλλά θα ήθελα πολύ να τους δω να αντιμετωπίζουν μια νέα IP χρησιμοποιώντας μια εκλεπτυσμένη έκδοση του κινητήρα.
Εκτιμώ ακόμα Άλλα Μ για αυτό που είναι. Ενώ το πρωταρχική η τριλογία επανεφηύρε τον Samus για μια νέα εποχή, Άλλα Μ θα παραμείνει για πάντα, για μένα, ως ένα από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια του franchise — καλώς ή κακώς.
Τελικές σκέψεις:
Ως θαυμαστής, τι θα ήθελα να δω από το franchise στο μέλλον; Λοιπόν, ένα άλλο παιχνίδι για το Wii U ή το 3DS θα ήταν μια καλή αρχή. Δεν με πειράζει που τα Retro Studios εργάζονται σε ένα σίκουελ του Επιστροφές Χώρας Donkey Kong (ένα franchise που αγαπώ περισσότερο από Metroid ), αλλά φυσικά κάποια στιγμή, θα ήταν ωραίο για τον Metroid πλοίαρχοι να επιστρέψουν στο μύλο.Αυτό που θέλω είναι η Nintendo να μας δώσει ένα πραγματικό, ακατέργαστο 2D Metroid αυτό δεν είναι υβριδικό Άλλα Μ . απολαμβάνω το πρωταρχική παιχνίδια αλλά μένουν μόνα τους, και δεδομένου ότι το Wii triple-pack μπορεί να παίζεται στο Wii U για τα επόμενα χρόνια, μπορεί να τα αγαπάμε. Όπως ακριβώς Επιστροφές Χώρας Donkey Kong αναζωπύρωσε ένα παλιό πνεύμα εξόδου του franchise, α Επιστροφές Metroid , αν θέλετε, θα μπορούσατε να κάνετε ακριβώς το ίδιο πράγμα. Θα μπορούσε ακόμη και να πρωταγωνιστήσει κάποιος άλλα από το Samus και να λάβει χώρα κατά τη διάρκεια ενός άλλου παιχνιδιού (όπως Super Metroid ), το οποίο θα επέτρεπε στους νέους παίκτες να εγκλιματιστούν σε έναν άλλο ήρωα, ενώ ταυτόχρονα θα ενθουσιάσει τους θαυμαστές στη διαδικασία (ξεκινήστε το παιχνίδι με το Samus ή απλώς το κοστούμι, και το παιχνίδι να αφορά πραγματικά κάποιον άλλον, Metal Gear Solid 2 στυλ).
Όσο είμαστε σε αυτό, θα ήταν ωραίο αν η Nintendo έκανε λίγο περισσότερα για τη σειρά γενικά. Έχουμε κάθε είδους γιορτές για Ζέλντα 25η επέτειος, αλλά δεν έγινε απολύτως τίποτα Metroid . Δεν υπάρχει σχεδόν κανένα εμπόρευμα για Metroid στο κατάστημα Club Nintendo, και είχα ακόμη και πρόβλημα να βρω οποιοδήποτε είδος επίσημων προϊόντων για τη σειρά γενικά.Nintendo, οι θαυμαστές είναι εκεί έξω — αν φτιάξεις Metroid έναν χώρο, θα έρθουν.