review gal gun double peace
Κυρίες, κυρίες ... μία φορά τη φορά
Δεν πίστευα ότι κάποιος άλλος στο Destructoid θα ενδιαφερόταν να αναθεωρήσει Gal * Όπλο: Διπλή Ειρήνη . Έχω γίνει ο ειδικός ιαπωνικός αναλυτής παιχνιδιών defacto με κάποιο τρόπο και αυτός ο τίτλος, με τα σκούρα εφηβικά κορίτσια που χαίρεσαι με τα πλάνα της αγάπης, είναι προφανώς σωστά στην τιμονιέρα μου.
Ευτυχώς, δεν είμαι ο μόνος περίεργος εδώ. Όταν λάβαμε τους κώδικες αναθεώρησης, ο Chris πρότεινε να επισημάνουμε την ομάδα για να δούμε αν μπορούσαμε να διπλασιάσουμε Διπλή Ειρήνη 's cartoonish εξωτερικό για να βρει ποια διασκέδαση επρόκειτο να είχε είχε πίσω από το πλήθος των στρεφόμενος-έφηβοι.
Gal * Όπλο: Διπλή Ειρήνη (PS4, PS Vita (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Μπορείτε Δημιουργεί
Εκδότης: Παιχνίδια PQube (ΗΠΑ, ΕΕ), Αλχημιστής (JP)
Δημοσίευση: 22 Ιουλίου 2016 (ΕΕ), 2 Αυγούστου 2016 (ΗΠΑ), 6 Αυγούστου 2015 (JP)
MSRP: 39,99 δολάρια (PS Vita), 59,99 δολάρια (PS4) (Cross-Buy)
CJ : Hey Chris, δεν μπορώ να περιμένω να σας μιλήσω Διπλή Ειρήνη , αλλά πρέπει απλώς να περιμένω να φορτωθεί πρώτα.
...
Και περιμένω.
...
Ακόμα περιμένω.
...
Ξέρεις τι, θα πάω να φτιάξω μια τσάντα ποπ κορν και να δω τι τελειώνει πρώτα.
...
Το ποπ κορν τελείωσε πρώτα. Τρία λεπτά για να φορτώσει το παιχνίδι ;! Κάτι μου λέει ότι δεν είναι βελτιστοποιημένο για το Vita.
Chris : Όλοι οι άλλοι μπορούν επίσης να αρπάξουν ποπ κορν για αυτές τις κριτικές σε ολόκληρο τον ιστό!
Ως ένα κομμάτι της μεταστρακτώδους meta, χαίρομαι που καλύψατε πολλές από αυτές τις σκοτεινές απελευθερώσεις. Πραγματικά πήρα την αρχή μου πριν από χρόνια να αναθεωρήσω ένα παιχνίδι θέσης από την Ιαπωνία (η αρχική έκδοση του Disgaea 3 ), και παρόλο που συχνά δεν έχω χρόνο να καλύψω τα πάντα, μου αρέσει όταν έχω την ευκαιρία να επικεντρωθώ σε αυτά όσο πιο συχνά γίνεται. Και όπως Tokyo Mirage Sessions , Gal * Όπλο είναι απροετοίμαστα anime, τόσο πολύ ώστε να περιμένει ήδη να ξέρετε τι σημαίνει senpai. Είναι καταπληκτικό.
Έτσι για τους ανθρώπους που δεν έχουν ακολουθήσει, Gal * Όπλο είναι ένας σκοπευτής των σιδηροδρόμων όπου οι παίκτες πυρπολούν φερομόνες στα κορίτσια για να τους υποτάξουν μετά από ένα Έρως που κάνει όλους να ερωτευτούν μαζί σας. Κατά κάποιο τρόπο, είναι σαν το παιχνίδι Aerosmith Επανάσταση Χ με τις μυστικές ζώνες και την άγρια προϋπόθεση, που πραγματικά σκάβω. Μιλώντας για να σκάβουμε, πριν το κάνουμε αυτό, μπορώ ακριβώς να πω ότι αγαπώ το soundtrack; Είναι τόσο αισιόδοξο που μου θυμίζει Mole (το σχολικό περιβάλλον επαναφέρει επίσης τις αναμνήσεις του Vane). Είναι τόσο απελπιστικά αισιόδοξη και ξέρει τι είναι. Ω, και η έκδοση PS4 ήταν αρκετά ομαλή μέχρι στιγμής.
Πώς το βρίσκετε;
CJ : Είναι εύκολο να το δεις Gal * Όπλο δεν ντρέπεται για το τι είναι. Όταν μια από τις επιλογές προσωπικότητας για τον πρωταγωνιστή Houdai είναι «διαστρεβλωμένη», είναι προφανές ότι αυτό το παιχνίδι είναι αρκετά άνετο στο δέρμα του. Και είναι πολύ ωραίο να ακούσω ότι η έκδοση PS4 ήταν μια ομαλή εμπειρία γιατί ο 'smooth' δεν είναι μια λέξη που θα χρησιμοποιούσα για να περιγράψω το χρόνο μου στο Vita. Αυτός ο χρόνος εκκίνησης που ανέφερα παραπάνω δεν είναι ένα αστείο, και ενώ πήρε μόνο τόσο πολύ την πρώτη φορά που ξεκίνησα το παιχνίδι, οι επακόλουθες επανεκκινήσεις έχουν πάρει πάνω από δύο λεπτά. Στη συνέχεια, υπάρχουν οι οθόνες φόρτωσης, οι οποίες εμφανίζονται συχνά και είναι τόσο πολύ καιρό βρήκα τον εαυτό μου χρησιμοποιώντας τη λειτουργία χρονόμετρου στο iPhone μου για να τους χρονομετρήσει.
Αν οι άνθρωποι παρακολουθήσουν το τρέιλερ παραπάνω, θα παρατηρήσουν μια προφανή επιβράδυνση του ρυθμού καρέ. Είναι παρούσα σχεδόν σε κάθε επίπεδο της έκδοσης Vita. Δεν χρειάζεται καν να συμβαίνει πολλά στην οθόνη για να συμβεί γιατί είναι σαν τα τμήματα λήψης να έχουν καρέ με καρέ 25 fps. Ανάλογα με αυτό που έκανα (όπως το ζουμ ενώ κινείστε), αυτό το καρέ θα έπεφτε ακόμα περισσότερο. Έχω δει παλιές τηλεοπτικές σειρές Rankin / Bass με πιο ομαλή κίνηση από κάποια τμήματα του παιχνιδιού.
Φυσικά, η ερώτηση που αναρωτιόμουν πάντα σε αυτές τις καταστάσεις είναι ότι «το framerate / bug / glitch απομακρύνει από την απόλαυση μου από το παιχνίδι»; Καθώς προχώρησα όλο και περισσότερο, διαπίστωσα ότι δεν ήταν η ενόχληση που ανησυχούσα ότι θα ήταν. Μόλις αποδέχθηκα το γεγονός ότι η Inti Creates πήγε σαφώς με 'αρκετά καλό' για την έκδοση Vita, μπορώ να επικεντρωθώ στα διασκεδαστικά μέρη του παιχνιδιού και με αυτό εννοώ ικανοποιώντας αυτά τα έφηβα κορίτσια με το πυροβόλο όπλο μου.
Chris : Είναι διασκεδαστικό, έτσι δεν είναι; Δεν είναι το πιο εκπληκτικό shooter στο ότι προσφέρει πραγματικά μόνο τα βασικά, ούτε κάνει κάτι πραγματικά νέο έξω από την εκκεντρική παρουσίασή του (τουλάχιστον στη δύση), αλλά σε καμία περίπτωση δεν αισθάνθηκε σαν μια αγγαρεία.
Αφού ακούσαμε όλο το hubbub γι 'αυτό περίμενα κάτι πραγματικά παράξενο, αλλά αντ' αυτού πήρε ένα shooter σιδηροδρόμων που είναι μόνο ανόητο. Λατρεύω επίσης την προσοχή στη λεπτομέρεια, όπως η Maya και η αναγνωρίσιμη μάσκα Oni, καθώς και η εκπληκτική εμφάνιση του Ekoro. Όλοι οι χαρακτήρες είναι αναγνωρίσιμοι με τον δικό τους τρόπο ακόμα και με όλα τα κοστούμια - κάτι περισσότερο από πολλά δυτικά παιχνίδια που έχω παίξει πρόσφατα.
Επίσης, στο σημείο της «διαστρεβλωμένης», πήγα με το «jock» και αποφάσισα να δοκιμάσω κάτι διαφορετικό! Κανείς από τις προσωπικότητες δεν φαίνεται να έχει πραγματικά τεράστιο αντίκτυπο, αλλά αν είναι βασικά μόνο μεταβολές stat μέσω των τάξεων, είμαι επί του σκάφους.
CJ : Το σχολείο μπορεί να είναι ένα είδος βασικού σχεδιασμού και διακόσμησης, αλλά έχετε δίκιο για τα κορίτσια. Έχουν περισσότερες λεπτομέρειες από ό, τι θα περίμενα. Τα μάτια τους είναι πραγματικά εκφραστικά. Λατρεύω επίσης τις μικρές λεπτομέρειες όπως η κουδουνίστρα κινητών τηλεφώνων μεταξύ των κεφαλαίων ή όταν εστιάζετε σε ένα κορίτσι και τα ρούχα της γίνονται ελαφρώς διαφανή, δίνοντάς σας μια ματιά στο εσώρουχό της. Όλα προσθέτουν σε αυτό που είναι ένας γοητευτικός, δροσερός και ανόητος σιδηροδρομικός σκοπευτής που ειλικρινά δεν ήταν πολύ διασκεδαστικό. Τουλάχιστον, δεν ήταν για αρχάριους.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης .net
Αφού τελείωσα το πρώτο playthrough μου με δύο από τα διαθέσιμα τερματισμούς, επανεκκίνησα την εκστρατεία σε ειδικούς και βρήκα τον εαυτό μου να απολαμβάνει πολύ περισσότερα. Τα κορίτσια παίρνουν περισσότερα πλάνα για να ικανοποιήσουν, γι 'αυτό πρέπει πραγματικά να τα δώσετε σε αυτά. Με τα πολλαπλά κύματα των εφήβων που με ακολουθούσαν, η λειτουργία εμπειρογνωμόνων παρείχε μια πρόκληση, δοκιμάζοντας την ικανότητά μου να κάνω όλα αυτά τα κορίτσια εμπειρία ευφορίας, όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Υπήρχαν τόσα πολλά κορίτσια, σε πολλές περιπτώσεις ο μόνος τρόπος με τον οποίο μπορώ να τα καταφέρω χωρίς να κατακλύζομαι σαν ένας άντρας σε μια διαφήμιση Axe ήταν να πηδήσω στο Doki-Doki mode το συντομότερο δυνατό.
Στους μη αναγνωσμένους αναγνώστες μας, η λειτουργία Doki-Doki είναι ένας τρόπος για να καθαρίσετε τα περισσότερα από τα κορίτσια στην οθόνη με μια μικρή πρακτική δράση. Μπορείτε να τρίψετε μέχρι και τρία κορίτσια ταυτόχρονα, στοχεύοντας τις περιοχές αναψυχής τους με αρκετή δράση για να προκαλέσουν ταυτόχρονη ευφορία. Η κάμερα κινείται πάντα, οπότε ίσως χρειαστεί να περιμένετε να περιστραφεί γύρω, αν έχετε βρει το τέλειο σημείο για να τρίψετε στο σώμα της. Η αγορά πρόσθετων φωτογραφικών μηχανών σας δίνει πολλαπλές κινούμενες γωνίες που κάνουν αυτό πιο εύκολη, αλλά η εύρεση του σωστού σημείου σε κάθε κορίτσι μπορεί να είναι δύσκολη. Είχα έναν φοιτητή τρίτου έτους, του οποίου η μόνη περιοχή ευχαρίστησης ήταν η φθορά της και, λόγω του τρόπου που καθόταν, οι κάμερες μόλις μου έδωσαν μια ματιά.
Η οθόνη αφής του Vita καθιστά αυτή τη λειτουργία αρκετά εντυπωσιακή (και επίσης ασύμβατη με την τηλεόραση PlayStation). Κάνει το ίδιο και για τα μίνι παιχνίδια, τα οποία με έκαναν να τρίβω και να σπρώξω την οθόνη για να βοηθήσω να θεραπεύσω μια κοπέλα που έπεσε ή πήρε την ίδια κοπέλα από μια κολλώδη κατάσταση. Τα χειριστήρια αφής για τμήματα όπως αυτά είναι γιατί επιλέγω την έκδοση Vita.
Πώς αυτά τα μερίδια παίζουν στο PS4;
Chris : Ήχοι, ... πολύ λιγότερο διαδραστικοί! Είναι πιο δύσκολο να μετακινήσετε το δρομέα γρήγορα για να αντισταθμίσετε την κινούμενη φωτογραφική μηχανή, ακόμα κι αν είναι αρκετά ευαίσθητη. Αλλά σε καμία περίπτωση δεν ένιωθα ότι το παιχνίδι ήταν πολύ φτηνό ή ανυπέρβλητο.
Όπως μιλήσαμε προηγουμένως, η ομαλότητα της έκδοσης κονσόλας αποτελεί μέρος των βελτιώσεων ελέγχου του Vita. Παίζει ακριβώς όπως και πολλοί άλλοι σκοπευτές για τις προηγούμενες κονσόλες που έγραψε το NES Zapper, χωρίς το Super Scope - λείπει αυτό το λίγο επιπλέον κάτι, αλλά διασκέδαση, όσο το gameplay και ο ενδιαφέροντος κόσμος είναι εκεί. Πήρα επίσης αμέσως σε κατάσταση εμπειρογνωμόνων, ώστε ίσως βοήθησε.
Για να μοιραστεί κανείς με αυτό που λέγατε όλο αυτό το διάστημα για το παράλογο όλων αυτών, εκπλήσσομαι που από την αρχή μέχρι το τέλος, είναι βασικά η ίδια έκδοση που ξεκίνησε στην Ιαπωνία. Ενώ μπορώ γενικά να ανεχτώ μικρές αλλαγές για τη δύση, βλέποντας κάτι που είναι ουσιαστικά ανέγγιχτο είναι αναζωογονητικό.
CJ : Είναι παράλογο και αναζωογονητικό, και το παιχνίδι είναι ακόμα καλύτερο για αυτό. Τα περίεργα σενάρια που βρέθηκαν μέσα μου με επέστρεψαν για τρία playthroughs, αν ήμουν προστατεύοντας ένα κορίτσι από ένα τέρας πλοκάμι ή κλέβοντας κιλότες από το αποδυτήριο των κοριτσιών σαν ένα χαρακτήρα από μια έφηβη κωμωδία της δεκαετίας του '80. Υπάρχει μεγάλη αξία επανάληψης για το ξεκλείδωμα των διαφορετικών τελειωμάτων, για την εύρεση όλων των κοστουμιών και για τη διέλευση των διαφόρων τμημάτων του σχολείου. Κόλαση, ακόμα δεν βρήκα αυτά τα κορίτσια καλαμάρια που φαίνονται στην κορυφή της ανασκόπησης. Έχω, ωστόσο, δοθεί ευφορία σε περισσότερα από 1.200 κορίτσια, τα οποία βασικά με βάζουν στο έδαφος του Leon Phelps.
Δεν σκέφτηκα ότι θα έχω αυτή τη διασκέδαση με έναν απλό σιδηροδρομικό σκοπευτή που χρησιμοποιεί χειριστήρια αφής, αλλά Gal * Όπλο: Διπλή Ειρήνη με κράτησε εμπλακεί και διασκεδάσει με τα ασυμβίβαστα ιαπωνικά γυμνάσια.
Gal * Όπλο: Διπλή Ειρήνη PS4 - 7.5
Gal * Όπλο: Διπλή Ειρήνη Ζωή - 7.5
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε λιανικές κατασκευές του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)