review frogger 3d
αλγόριθμος κελύφους ταξινόμησης c ++
Frogger είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα παιχνίδια στον πλανήτη. Αν και δεν είναι τόσο διάσημο όσο Pac-Man ή Donkey Kong , παρόλα αυτά έχει κάνει μια αρκετά μεγάλη εμφάνιση στην καρδιά της στοάς του για να είναι 'εκεί πάνω' με τους VIP του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών.
Παρ 'όλα αυτά, ωστόσο, η σειρά δεν ήταν εξίσου αξιοσημείωτη με τους συνομηλίκους της, και σίγουρα δεν είχε μεγάλη προοπτική σε αρκετό καιρό. Διαφορετικός Pac-Man ή Donkey Kong , Frogger είναι ένα όνομα που ποτέ δεν έχει συσχετιστεί ψυχικά με τίποτα άλλο από τον αρχικό τίτλο arcade, λόγω των επόμενων παιχνιδιών του «που αποτυγχάνουν να κάνουν οποιαδήποτε εντύπωση.
Έτσι, αν μπορούμε να πούμε ένα καλό πράγμα για Frogger 3D , είναι ότι διατηρεί την παράδοση.
Frogger 3D (3DS )
Προγραμματιστής: Konami
Εκδότης: Konami
Κυκλοφόρησε: 20 Σεπτεμβρίου 2011
MSRP: $ 29.99
Frogger 3D πιστά χτίζεται στον πυρήνα του διάσημου προγόνου της, τοποθετώντας τους παίκτες στον έλεγχο ενός βάτραχου που λυμαίνεται κατά μήκος ενός αόρατου πλέγματος και τους επιβάλλει να αποφεύγουν τα αυτοκίνητα, τα φίδια, τις λάκκους και άλλες θανατηφόρες δυνάμεις για να φτάσουν σε ένα στόχο. Είναι ένας απλός και διαχρονικός τύπος, αλλά φυσικά το Konami έχει πολλά περισσότερα να προσθέσει.
Κάθε στάδιο πρέπει να παιχτεί τρεις φορές, με τον στόχο να μετακινείται σε μια πιο δύσκολη θέση κάθε φορά. Ξεκινώντας από τη δεύτερη στροφή, τα νομίσματα εμφανίζονται επίσης διακεκομμένα γύρω από το επίπεδο, παρέχοντας μια προαιρετική πρόκληση. Κάθε στόχος πρέπει να επιτευχθεί μέσα σε ένα χρονικό όριο, και ορισμένα στάδια έχουν τακτικές εμφανίσεις από τεράστια φορτηγά ή κυνηγήσεις αυτοκινήτων για να κρατήσει τα πράγματα επιπλέον επικίνδυνο. Αν ο βάτραχος τσαλακωθεί τρεις φορές, η σκηνή χάνεται και πρέπει να ξεκινήσει ξανά από το μηδέν.
Σε μερικά στάδια, ο ηρωικός μας βάτραχος έχει πρόσβαση σε βατράχους «φίλων», οι οποίοι χορηγούν προσωρινά μπόνους εάν περάσει στην πλάτη τους. Ο βάτραχος «Vore» θα φάει ντομάτες, ανοίγοντας νέα μονοπάτια, ενώ ο «μεγάλος» βάτραχος μπορεί να περάσει στα εμπόδια που δεν είναι προσβάσιμα σε μικρότερα αμφίβια.
Frogger 3D Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι τα στάδια του γενικά έρχονται σε δύο ποικιλίες - βαρετό και ενοχλητικό. Τα βαρετά επίπεδα είναι απλά αναγόμωση του κλασσικού 'hop' από το Α στο Β, αποφεύγοντας τη δυναμική των αυτοκινήτων, η οποία είναι τόσο επιτακτική όσο το αρχικό παιχνίδι arcade - αβλαβές, αλλά ελάχιστα διασκεδαστικό. Τα ενοχλητικά επίπεδα προσπαθούν να γίνουν πιο τρελά αλλά πάντοτε αποτυγχάνουν εξαιτίας αυτών των τεχνάδων που δεν προσθέτουν τίποτα παρά απογοήτευση.
Τέτοιες επιρροές περιλαμβάνουν ένα μηχάνημα που εκτοξεύει νομίσματα - νομίσματα που δεν διακρίνονται από το σωρό χρυσού που σπρώχνετε προς τα πίσω, έτσι δεν μπορείτε να δείτε τι έρχεται - και τα φορτηγά που τυχαία επιταχύνουν τους δρόμους, συνθλίβοντας κάθε παίκτη που δεν ήταν Δεν είναι αρκετά σαφής για να φτάσει στο δρόμο εγκαίρως. Πολλές από αυτές τις παγίδες είναι έτοιμες χωρίς προειδοποίηση και έχουν σκοπό να σκοτώσουν τον παίκτη την πρώτη φορά. Στα παιχνίδια ειδικά κατασκευασμένα γύρω από το θάνατο ως μηχανικός - πλατφορμών όπως Καρδιά του σκότους ή Limbo - αυτό μπορεί να είναι ένα συμπαθητικό χαρακτηριστικό. Στην πραγματικότητα, οι ποικίλοι και άγριοι θάνατοι συχνά διασκεδάζουν από μόνες τους. Σε Frogger , όπου χτυπάτε ένα μικρό βάτραχο κατά μήκος ενός χάρτη, μόνο για να είναι βαρετό σκασίματα, αισθάνεται σαν ένα τεράστιο χάσιμο χρόνου.
Μερικές από τις ιδέες είναι πραγματικά έξυπνες, αλλά χρειάζονται μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να συνειδητοποιήσουν ότι οι έξυπνες ιδέες δεν κάνουν πάντα παιχνίδια διασκέδασης. Για παράδειγμα, υπάρχουν στάδια «αφεντικό» που κάνουν καινοτόμο χρήση του πυρήνα Frogger αλλά βασίζονται στην επανάληψη και χρειάζονται πολύ χρόνο για να το αντιμετωπίσουν. Ναι, είναι 'έξυπνο' να έχει ο βάτραχος να σπρώξει ένα καροτσάκι με καρφιά κατά μήκος ενός δρόμου για να τρυπήσει τα ελαστικά ενός φορτηγού, προτού να βγει από το φόντο. Ωστόσο, είναι μια δουλειά να το κάνετε αυτό τέσσερις φορές στη σειρά. Αισθάνεται σαν εργασία, όχι παιχνίδι.
Δεν είναι όλες οι ιδέες τρομακτικές και εμφανίζονται μερικές δροσερές βελτιώσεις. Αυτό αφορά κυρίως τους προαναφερθέντες αλλοδαπούς βατράχους, οι οποίοι μπορεί να είναι αρκετά διασκεδαστικοί. Υπάρχει ακόμη και ένας «μεταλλικός» βάτραχος που μπορεί να σπάσει αυτοκίνητα από το δρόμο - αν και παραμένοντας κοντά τους για πολύ καιρό θα σκοτώσει τον βάτραχο σας σε μια έκρηξη που προκύπτει. Οι τοίχοι που μπορούν να αναρριχηθούν και μπορούν να επιτρέψουν στον παίκτη να μεταπηδήσει σε μεγαλύτερες αποστάσεις, παρέχουν και κάποια βαθύτερα αινιγματικά στοιχεία.
φάση ανάλυσης κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού
Τα γραφικά συμβάλλουν επίσης ενεργά στην πρόκληση, και μόνο με αρνητικούς τρόπους. Η λοξή προοπτική του Frogger 3D συχνά καθιστά δύσκολο να κρίνουμε με ακρίβεια πού προέρχεται ο κίνδυνος ή πού πρόκειται να προσγειωθεί. Μερικές φορές, το παιχνίδι εκμεταλλεύεται ενεργά αυτό το γεγονός, αλλάζοντας σε ένα ζυγό περισσότερο λοξή, σχεδόν ισομετρική γωνία μόνο για να μπερδέψει και να ενοχλήσει. Τα επίπεδα που θα ήταν πάρα πολύ εύκολο βασίζονται σε κακό γραφικό σχεδιασμό για να κρατήσουν τεχνητά τα πράγματα πιο σκληρά. Αλλά και πάλι, η εναλλακτική λύση είναι να παρουσιάσει ένα επίπεδο κανονικά, το οποίο θα το καθιστούσε απλό και κουρασμένο. Ποτέ δεν υπάρχει μέσος λόγος ανάμεσα σε προσβλητικά εύκολο και ενοχλητικά ενοχλητικό.
Υπάρχει μια λειτουργία για πολλούς παίκτες, αλλά δεν είναι σε απευθείας σύνδεση επειδή είναι το έτος 1992. Υπάρχει επίσης Ατελείωτες Frogger , το οποίο είναι ο κλασικός τίτλος arcade που απλώνεται σε έναν άπειρο χάρτη. Δεν εκπλήσσει, αυτό είναι το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού, από παλιά Frogger είναι καλύτερο από οποιοδήποτε από τα νέα πράγματα.
Πέταξα το παιχνίδι στην άκρη όταν έπεσα στο στάδιο των κερμάτων, γιατί Frogger 3D είναι ένα τίμημα ενός ανόητου παιχνιδιού που συχνά βασίζεται σε φτηνές ενέδρες για να είναι προκλητική, αλλά παραμένει εντελώς κουραστικό όταν προσπαθεί κάτι λιγότερο συγκεκαλυμμένο. Έχει μια χούφτα ενδιαφέρουσες ιδέες, αλλά καμία από αυτές δεν λειτουργεί αρκετά καλά για να δημιουργήσει ένα συναρπαστικό videogame, και οτιδήποτε άλλο είναι μόνο το παλιό σχολείο Frogger με γραφικά και προοπτικές αλλαγές που κανείς δεν ζήτησε.
Είναι κρίμα γιατί τα πρώτα στάδια είναι σχετικά δροσερά και παρουσιάζουν πολλές υποσχέσεις. Δεν είναι επίσης κακά κατασκευασμένο, σχεδιασμένο απλά, με έλλειψη γοητείας και χαρακτήρα για να το αντισταθμίσει. Ίσως οι απογοητευτικές σκηνές θα μπορούσαν να συγχωρεθούν πιο εύκολα, ή τα κουραστικά σκηνικά θα μπορούσαν να μετακινηθούν πιο εύκολα, αν υπήρχε κάποιο χιούμορ ή χαρακτήρα εκεί, αλλά αυτό δεν συμβαίνει. Είναι απλά ένα πολύ απαλό, μέτριο παιχνίδι, γεμάτο με στιγμές όπου κάποιος θέλει να ρίξει το 3DS στο πάτωμα.
Ίσως το χειρότερο πράγμα Frogger 3D , ωστόσο, είναι ότι θα μπορούσε να ήταν σε ένα κινητό τηλέφωνο και όχι να πωληθεί σαν παιχνίδι $ 30. Δεδομένου ότι η μακροζωία του αποτελείται κυρίως από στάδια που επαναλαμβάνονται, ότι η είσοδος του παιχνιδιού είναι απλοϊκή και ότι οι μηχανισμοί πυρήνα είναι αρκετά ρηχό, δεν υπάρχει τίποτα που θα έπρεπε να έχει σταματήσει να κυκλοφορεί σε πλατφόρμες iOS ή Android. Το μόνο πράγμα που δικαιολογεί τη θέση του στο 3DS είναι το γεγονός ότι έχει «3D» γραφικά, αλλά τα απενεργοποίησα επειδή κάνουν τις παγίδες του παιχνιδιού ακόμη πιο δύσκολες να μετρήσουν. Όταν το μεγάλο σας σημείο πώλησης μειώνει την απόλαυση του προϊόντος σας, έχετε πρόβλημα.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο .eps
Οι προγραμματιστές πρέπει να είναι πιο προσεκτικοί κατά τη δημιουργία φορητών τίτλων, επειδή η αγορά έχει αλλάξει τόσο πολύ. Ένα παιχνίδι σαν Frogger 3D θα ήταν αποδεκτό πριν από πέντε χρόνια, αλλά με κινητά παιχνίδια που μπορούν εύκολα να προσφέρουν τις δικές τους εμπειρίες, δεν είναι αρκετά καλό να ρίχνουμε κάτι τέτοιο και να περιμένουμε να ληφθούν σοβαρά υπόψη. Κόλαση, αυτό το παιχνίδι δεν έχει καν Κοίτα πολύ καλά, με ωραία γραφικά και μηδενικά οπτικά εφέ. Το να πω ότι θα μπορούσε να είναι σε ένα κινητό τηλέφωνο δεν είναι ρητορική - είναι ένα ευθύ γεγονός.
Τελικά, Frogger 3D είναι ένα παιχνίδι που δεν προσφέρει τίποτα στον κόσμο, αλλά και την πλήξη και τον ερεθισμό σε ίσο βαθμό, και δεν αξίζει να παίζετε ακόμα και για όσους είναι απελπισμένοι να σαρώνουν τη βιβλιοθήκη 3DS τους.